非マナ能力を持つ土地

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マナを生み出さない起動型能力を持つ土地カードの一覧。これらの土地はサーボの網/Tsabo's Webによりアンタップしなくなる。現在霊気紛争まで対応。

注)「該当起動型能力」は略記されています。詳細は各カードのカード個別評価WHISPERを参照してください。

カード名 該当起動型能力
灰のやせ地/Ash Barrens 基本土地サイクリング1
発明博覧会/Inventors' Fair 4,T,生け贄:あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加え、ライブラリーを切り直す。
隔絶した隠し場所/Sequestered Stash 4,T,生け贄:ライブラリーの上から5枚あなたの墓地に置く。あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚をライブラリーの上に置いてもよい。
高層都市の玉座/Throne of the High City 4,T,生け贄:あなたが統治者になる。
ガイアー岬の療養所/Geier Reach Sanitarium 2,T:各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
ハンウィアーの要塞/Hanweir Battlements R,T:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
3RR,T:これとハンウィアー守備隊/Hanweir Garrison合体させる。
ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey 5,T,ライフ1点:白黒の1/1の人間・クレリック・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
5,T,クリーチャー5体生け贄:これを変身させ、アンタップする。
ねじれ地帯/Warped Landscape 2,T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す。
溺墓の寺院/Drownyard Temple 3:あなたの墓地からこれをタップ状態で戦場に戻す。
さまよう噴気孔/Wandering Fumarole 2UR:ターン終了時まで「0:ターン終了時までこのクリーチャーのパワーとタフネスを入れ替える。」を持つ青赤の1/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
海門の残骸/Sea Gate Wreckage 2,T:カードを1枚引く。あなたの手札がない時のみ起動できる。
オラン=リーフの廃墟/Ruins of Oran-Rief T:このターン戦場に出た無色のクリーチャー1体に+1/+1カウンターを1個置く。
鋭い突端/Needle Spires 2RW:ターン終了時まで二段攻撃を持つ赤白の2/1のエレメンタル・クリーチャーになる。
鏡の池/Mirrorpool 2C,T,生け贄:あなたがコントロールするインスタント呪文かソーサリー呪文1つをコピーする。
4C,T,生け贄:あなたがコントロールするクリーチャーのコピーであるトークンを1体戦場に出す。
風切る泥沼/Hissing Quagmire 1BG:ターン終了時まで接死を持つ黒緑の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
統率の灯台/Command Beacon T,生け贄:統率領域にあるあなたの統率者をあなたの手札に加える。
繁殖苗床/Spawning Bed 6,T,生け贄:「生け贄:()を加える」を持つ無色の1/1のエルドラージ・末裔・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。
乱脈な気孔/Shambling Vent 1WB:ターン終了時まで絆魂を持つ白黒の2/3のエレメンタル・クリーチャーになる。
伐採地の滝/Lumbering Falls 2GU:ターン終了時まで呪禁を持つ緑青の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。
荒廃した草原/Blighted Steppe 3W,T,生け贄:あなたがコントロールするクリーチャー1体につき2点のライフを得る。
荒廃した瀑布/Blighted Cataract 5U,T,生け贄:カードを2枚引く。
荒廃した湿原/Blighted Fen 4B,T,生け贄:対戦相手1人はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
荒廃した山峡/Blighted Gorge 4R,T,生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点のダメージを与える。
荒廃した森林/Blighted Woodland 3G,T,生け贄:ライブラリーから基本土地2枚をタップ状態で戦場に出す。
同盟者の宿営地/Ally Encampment 1,T,生け贄:あなたがコントロールする同盟者1体をオーナーの手札に戻す。
領事の鋳造所/Foundry of the Consuls 5,T,生け贄:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。
魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon 2,T,生け贄:あなたの墓地のドラゴン・クリーチャー・カードかウギンプレインズウォーカー・カード1枚を手札に加える。
精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
無限地帯/Myriad Landscape 2,T,生け贄:同じ土地タイプを持つ基本土地ライブラリーから最大2枚タップ状態で戦場に出す
炎族の村/Flamekin Village R,T:ターン終了時までクリーチャー1体に速攻を与える。
秘儀の灯台/Arcane Lighthouse 1,T:ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは呪禁被覆を失うとともに、呪禁や被覆を持つことができない。
精霊龍の墓/Tomb of the Spirit Dragon 2,T:コントロールする無色のクリーチャー1体につき1点のライフを得る。
スリヴァーの巣/Sliver Hive 5,T:無色の1/1のスリヴァートークン戦場に出す
浸食する荒原/Encroaching Wastes 4,T,生け贄:基本でない土地1つを破壊する。
迷路の終わり/Maze's End 3,T:ライブラリーから門を1枚戦場に出す。異なる名前の門10個以上をコントロールしていると勝利する。
演劇の舞台/Thespian's Stage 2,T:土地1つのコピーになる。
ならず者の道/Rogue's Passage 4,T:クリーチャー1体をこのターンブロックされなくする。
守護者の木立ち/Grove of the Guardian 3GW,T,アンタップ状態のクリーチャー2体タップ,生け贄:警戒を持つ緑と白の8/8のエレメンタル・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible 1R,T:内圧カウンターを1個置く。
1R,T,内圧カウンター2個取り除く,生け贄:速攻を持つ赤の4/4のヘリオン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
僻地の灯台/Desolate Lighthouse 1UR,T:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
処刑者の要塞/Slayers' Stronghold RW,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+2/+0の修整と警戒と速攻を与える。
錬金術師の隠れ家/Alchemist's Refuge GU,T:このターン、土地でないカードをそれが瞬速を持つかのように唱えてよい。
憑依された沼墓/Haunted Fengraf 3,T,生け贄:あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を無作為に選んで手札に加える。
大天使の霊堂/Vault of the Archangel 2WB,T:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで接死と絆魂を得る。
不気味な辺境林/Grim Backwoods 2BG,T,クリーチャー1体生け贄:カードを1枚引く。
ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt WU,T,あなたの墓地のクリーチャー・カード1枚を追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard 1UB,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上から3枚を墓地に置く。
ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall 3BR,T:プレイヤー1人に2点のダメージを与える。
ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run XRG,T:ターン終了時までクリーチャー1体に+X/+0の修整とトランプルを与える。
ガヴォニーの居住区/Gavony Township 2GW,T:あなたがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
埋没した廃墟/Buried Ruin 2,T,生け贄:あなたの墓地のアーティファクト・カード1枚を手札に加える
家路/Homeward Path T:各プレイヤーは自分がオーナーであるクリーチャーのコントロールを得る
ファイレクシアの核/Phyrexia's Core 1,T,アーティファクトを生け贄:1点のライフを得る
墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus 1:ターン終了時まで飛行と感染を持つ1/1のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャーになる
激戦の戦域/Contested War Zone 1,T:攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける
惑いの迷路/Mystifying Maze 4,T:対戦相手攻撃クリーチャー1体を追放する。次の終了ステップの開始時にクリーチャー戦場戻る
進化する未開地/Evolving Wilds T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す。
ウギンの目/Eye of Ugin 7,T:無色のクリーチャー・カードをライブラリーから1枚探して手札に加える。
天界の列柱/Celestial Colonnade 3WU:ターン終了時まで飛行と警戒を持つ白と青の4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit 1UB:ターン終了時までブロックされない青と黒の3/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches 1BR:ターン終了時まで「(X):このクリーチャーはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。」を持つ黒と赤の2/2のエレメンタル・クリーチャーになる。
怒り狂う山峡/Raging Ravine 2RG:ターン終了時まで「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤と緑の3/3のエレメンタル・クリーチャーになる。
活発な野生林/Stirring Wildwood 1GW:ターン終了時まで到達を持つ緑と白の3/4のエレメンタル・クリーチャーになる。
戦慄の彫像/Dread Statuary 4:ターン終了時まで4/2のゴーレム・アーティファクト・クリーチャーになる。
地盤の際/Tectonic Edge (相手の土地が4つ以上)1,T,生け贄:基本でない土地1つを破壊する。
湿地の干潟/Marsh Flats T,ライフ1点,生け贄:平地か沼をライブラリーから1枚戦場に出す
沸騰する小湖/Scalding Tarn T,ライフ1点,生け贄:島か山をライブラリーから1枚戦場に出す
新緑の地下墓地/Verdant Catacombs T,ライフ1点,生け贄:沼か森をライブラリーから1枚戦場に出す
乾燥台地/Arid Mesa T,ライフ1点,生け贄:山か平地をライブラリーから1枚戦場に出す
霧深い雨林/Misty Rainforest T,ライフ1点,生け贄:森か島をライブラリーから1枚戦場に出す
水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil U,T:カウンターを置いて次のターンを飛ばす。
T,カウンターを取り除く:追加ターン
巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood T:このターン戦場に出た各緑クリーチャーに+1/+1カウンターを置く。
ガーゴイルの城/Gargoyle Castle 5,T,生け贄:飛行を持つ無色の3/4のガーゴイル・アーティファクト・クリーチャー・トークンを戦場に出す。
不安定な地平線/Unstable Frontier T:対象のあなたがコントロールする土地はターン終了時まで選んだ基本土地タイプになる。
バントの全景/Bant Panorama 1,T,生け贄:基本森か基本平地か基本島をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す
エスパーの全景/Esper Panorama 1,T,生け贄:基本平地か基本島か基本沼をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す
グリクシスの全景/Grixis Panorama 1,T,生け贄:基本島か基本沼か基本山をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す
ジャンドの全景/Jund Panorama 1,T,生け贄:基本沼か基本山か基本森をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す
ナヤの全景/Naya Panorama 1,T,生け贄:基本山か基本森か基本平地をライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す
スプリングジャック牧場/Springjack Pasture 4,T:白の0/1のヤギクリーチャートークンを1体戦場に出す
霧覆いの平地/Mistveil Plains W,T:自分の墓地のカード1枚をライブラリーの一番下に置く(白のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
月の輪の島/Moonring Island U,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを見る(青のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
ヒル溜りの沼/Leechridden Swamp B,T:対戦相手は1点ライフロス(黒のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
狂気盲いの山/Madblind Mountain R,T:自分のライブラリーを切り直す(赤のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
樹液染みの森/Sapseep Forest G,T:1点のライフを得る(緑のパーマネントを2つ以上コントロールしている場合のみ)
ひなびた小村/Rustic Clachan 補強1―1W
変わり谷/Mutavault 1:ターン終了時まですべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2のクリーチャーになる
風立ての高地/Windbrisk Heights W,T:このターン3体以上で攻撃していた場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
殻船着の島/Shelldock Isle U,T:いずれかのライブラリーが20枚以下である場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
吠え歯のうろ穴/Howltooth Hollow B,T:すべてのプレイヤーの手札が無い場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
背骨岩の小山/Spinerock Knoll R,T:このターン対戦相手に7点以上のダメージを与えていた場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
苔汁の橋/Mosswort Bridge G,T:コントロールしているクリーチャーのパワーの合計が10以上である場合、秘匿したカードをプレイしてもよい
トレイリア西部/Tolaria West 変成1UU
ケルドの巨石/Keldon Megaliths 暴勇 ― 1R,T:対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に1点ダメージ
地平線の梢/Horizon Canopy 1,T,生け贄:カードを1枚引く
アカデミーの廃墟/Academy Ruins 1U,T:自分の墓地のアーティファクト・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
カー砦/Kher Keep 1R,T:カー砦のコボルドという名前の赤の0/1のコボルドクリーチャートークンを1体戦場に出す
群がりの庭/Swarmyard T:昆虫ネズミ蜘蛛リス1体を再生
広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す
ウルザの工廠/Urza's Factory 7,T:2/2の組立作業員アーティファクトクリーチャートークンを1体戦場に出す
石灰の池/Calciform Pools 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
溶鉄の金屑場/Molten Slagheap 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
菌類の到達地/Fungal Reaches 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
塩汚れのステップ/Saltcrusted Steppe 1,T:貯蔵カウンターを1個置く
暗黒の深部/Dark Depths 3:氷カウンターを1個取り除く
ロノムの口/Mouth of Ronom 4S,T,生け贄:クリーチャー1体に4点ダメージ
占術の岩床/Scrying Sheets 1S,T:自分のライブラリーの一番上のカードが氷雪なら手札に加える
幽霊街/Ghost Quarter T,生け贄:土地1つを破壊する。そのコントローラーライブラリーから基本土地を1枚戦場に出す
進化の中心、ノヴィジェン/Novijen, Heart of Progress GU,T:このターン戦場に出たすべてのクリーチャーに+1/+1カウンターを置く
秩序の尖塔、プラーフ/Prahv, Spires of Order 4WU,T:発生源1つが与えるダメージを軽減
迷宮の宮殿、リックス・マーディ/Rix Maadi, Dungeon Palace 1BR,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚捨てる(ソーサリー・タイミング
火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind 2UR,T:自分のライブラリーの一番上のカードを追放し、インスタントかソーサリーなら次の自分のターンまでに唱えてもよい
取引の教会、オルゾヴァ/Orzhova, the Church of Deals 3WB,T:プレイヤー1人は1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る
怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits RG,T:クリーチャー1体に+1/+1とトランプル
影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow UB,T:プレイヤー1人のライブラリーの一番上のカードを墓地に置く
軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion 2RW,T:クリーチャー1体に二段攻撃
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb 3BG:ターン終了時まで「パワーとタフネスがあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」黒緑の植物ゾンビ・クリーチャーになる。
都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree 2GW,T:緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを1体戦場に出す
雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds 1:手札に戻す
烏羅未の墳墓/Tomb of Urami 2BB,T,土地をすべて生け贄:烏羅未という名前の、飛行を持つ黒の5/5の伝説のデーモン・スピリット・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す
海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea 2,T:すべてのプレイヤーはカードを1枚引く
嘆きの井戸、未練/Miren, the Moaning Well 3,T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
永岩城/Eiganjo Castle W,T:伝説のクリーチャー1体へのダメージを2点軽減
水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water's Edge U,T:伝説のパーマネント1つをアンタップ
死の溜まる地、死蔵/Shizo, Death's Storehouse B,T:伝説のクリーチャー1体に畏怖
血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep R,T:伝説のクリーチャー1体に先制攻撃
先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers G,T:伝説のクリーチャー1体に+1/+1
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus 1:ターン終了時まで飛行を持つ1/1のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャーになる
1,T:ちらつき蛾1体に+1/+1
ミラディンの核/Mirrodin's Core T:蓄積カウンターを1個置く
ちらつき蛾の井戸/Blinkmoth Well 2,T:クリーチャーでないアーティファクト1つをタップ
隔離されたステップ/Secluded Steppe サイクリングW
孤立した砂州/Lonely Sandbar サイクリングU
やせた原野/Barren Moor サイクリングB
忘れられた洞窟/Forgotten Cave サイクリングR
平穏な茂み/Tranquil Thicket サイクリングG
溢れかえる岸辺/Flooded Strand T,ライフ1点,生け贄:平地か島をライブラリーから1枚戦場に出す
汚染された三角州/Polluted Delta T,ライフ1点,生け贄:島か沼をライブラリーから1枚戦場に出す
血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire T,ライフ1点,生け贄:沼か山をライブラリーから1枚戦場に出す
樹木茂る山麓/Wooded Foothills T,ライフ1点,生け贄:山か森をライブラリーから1枚戦場に出す
吹きさらしの荒野/Windswept Heath T,ライフ1点,生け贄:森か平地をライブラリーから1枚戦場に出す
争乱の崖地/Contested Cliffs RG,T:クリーチャー1体と自分のビースト1体は互いにパワー分のダメージを与え合う
ダールの宿営地/Daru Encampment W,T:兵士1体に+1/+1
ゴブリンの穴ぐら/Goblin Burrows 1R,T:ゴブリン1体に+2/+0
激浪の研究室/Riptide Laboratory 1U,T:自分のウィザード1体を手札に戻す
海辺の安息所/Seaside Haven WU,T,生け贄:カードを1枚引く
星明りの聖域/Starlit Sanctum W,T,クレリック生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
B,T,クレリック生け贄:生け贄のパワー分ライフロス
邪悪な岩屋/Unholy Grotto B,T:自分の墓地のゾンビ・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
ワイアウッドの番小屋/Wirewood Lodge G,T:エルフ1体をアンタップする
クローサの境界/Krosan Verge 2,T,生け贄:森と平地をライブラリーから1枚ずつタップ状態で戦場に出す
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery スレッショルド ― GW:ターン終了時まで先制攻撃を持つ4/4の緑白の昆虫モンク・クリーチャーになる
さびれた寺院/Deserted Temple 1,T:土地1つをアンタップする
石化した原野/Petrified Field T,生け贄:自分の墓地の土地カード1枚を手札に戻す
遊牧の民の競技場/Nomad Stadium スレッショルド ― W,T,生け贄:4点のライフを得る
セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum スレッショルド ― U,T,生け贄:プレイヤー1人はカードを3枚引いて3枚捨てる
陰謀団のピット/Cabal Pit スレッショルド ― B,T,生け贄:クリーチャー1体に-2/-2
蛮族のリング/Barbarian Ring スレッショルド ― R,T,生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ
ケンタウルスの庭園/Centaur Garden スレッショルド ― G,T,生け贄:クリーチャー1体に+3/+3
堆石堤/Terminal Moraine 2,T,生け贄:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出す
ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis 4R,T,クリーチャー生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に2点ダメージ
冬月台地/Wintermoon Mesa 2,T,生け贄:土地2つをタップ
コーの安息所/Kor Haven 1W,T:攻撃クリーチャー1体が与える戦闘ダメージを軽減
ラースの果て/Rath's Edge 4,T,土地生け贄:クリーチャー1体かプレイヤー1人に1点ダメージ
地形形成装置/Terrain Generator 2,T:手札から基本土地カード1枚をタップ状態で戦場に出す
黄塵地帯/Dust Bowl 3,T,土地生け贄:基本でない土地1つを破壊する
高級市場/High Market T,クリーチャー生け贄:1点のライフを得る
リシャーダの港/Rishadan Port 1,T:土地1つをタップ
市長の塔/Tower of the Magistrate 1,T:クリーチャー1体にプロテクション(アーティファクト)
チョーの泉/Fountain of Cho T:貯蔵カウンターを1個置く
サプラーツォの入り江/Saprazzan Cove T:貯蔵カウンターを1個置く
地下格納庫/Subterranean Hangar T:貯蔵カウンターを1個置く
メルカディアのバザール/Mercadian Bazaar T:貯蔵カウンターを1個置く
ラッシュウッドの木立ち/Rushwood Grove T:貯蔵カウンターを1個置く
ヤヴィマヤのうろ穴/Yavimaya Hollow G,T:クリーチャー1体を再生
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower 1W:ターン終了時まで1/5の白の兵士クリーチャーになる
フェアリーの集会場/Faerie Conclave 1U:ターン終了時まで飛行を持つ2/1の青のフェアリー・クリーチャーになる
産卵池/Spawning Pool 1B:ターン終了時まで「B:再生」を持つ1/1の黒のスケルトン・クリーチャーになる
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment 1R:ターン終了時まで先制攻撃を持つ2/1の赤の戦士クリーチャーになる
樹上の村/Treetop Village 1G:ターン終了時までトランプルを持つ3/3の緑の類人猿クリーチャーになる
シヴの地溝/Shivan Gorge 2R,T:各対戦相手に1点ダメージ
漂う牧草地/Drifting Meadow サイクリング2
離れ島/Remote Isle サイクリング2
汚染されたぬかるみ/Polluted Mire サイクリング2
薄煙の火口/Smoldering Crater サイクリング2
滑りやすいカルスト/Slippery Karst サイクリング2
枯渇地帯/Blasted Landscape サイクリング2
ヴォルラスの要塞/Volrath's Stronghold 1B,T:自分の墓地のクリーチャー・カード1枚をライブラリーの一番上に置く
ゴースト・タウン/Ghost Town 0:手札に戻す(相手のターン中のみ)
シャドーの迷路/Maze of Shadows T:シャドーを持つクリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
隠れ石/Stalking Stones 6:3/3のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャーになる
不毛の大地/Wasteland T,生け贄:基本でない土地1つを破壊する
七曲がりの峡谷/Winding Canyons 2,T:クリーチャーを瞬速を持つかのようにプレイできる
グリフィンの峡谷/Griffin Canyon T:グリフィン1体をアンタップし、+1/+1
流砂/Quicksand T,生け贄:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体に-1/-2
氾濫原/Flood Plain T,生け贄:平地か島をライブラリーから1枚戦場に出す
湿原の大河/Bad River T,生け贄:島か沼をライブラリーから1枚戦場に出す
岩山のタール坑/Rocky Tar Pit T,生け贄:沼か山をライブラリーから1枚戦場に出す
山峡/Mountain Valley T,生け贄:山か森をライブラリーから1枚戦場に出す
草原/Grasslands T,生け贄:森か平地をライブラリーから1枚戦場に出す
Thawing Glaciers 1,T:基本土地カードをライブラリーから1枚タップ状態で戦場に出し、自分を手札に戻す
Kjeldoran Outpost 1W,T:白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1個戦場に出す
Soldevi Excavations 1,T:自分のライブラリーの一番上のカードを見て、それを一番下においてもよい
Balduvian Trading Post 1,T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ
Heart of Yavimaya T:クリーチャー1体に+1/+1
浮氷塊/Ice Floe T:飛行を持たない攻撃クリーチャー1体をタップし、アンタップさせない
City of Shadows T,クリーチャーを追放する:貯蔵カウンターを1個置く
イス卿の迷路/Maze of Ith T:攻撃クリーチャー1体をアンタップし、それが与えたり受けたりする戦闘ダメージを軽減する
隠れ家/Safe Haven 2,T:自分のクリーチャー1体を追放する
カラカス/Karakas T:伝説のクリーチャー1体を手札に戻す
Tolaria T:クリーチャー1体はすべてのバンド他の?とのバンドを失う
Urborg T:クリーチャー1体は先制攻撃か沼渡りを失う
Hammerheim T:クリーチャー1体はすべての土地渡りを失う
ペンデルヘイヴン/Pendelhaven T:1/1クリーチャー1体に+1/+2
ミシュラの工廠/Mishra's Factory 1:ターン終了時まで2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャーになる
T:組立作業員1体に+1/+1
露天鉱床/Strip Mine T,生け贄:土地1つを破壊する
Bazaar of Baghdad T:カードを2枚引き、3枚捨てる
砂漠/Desert T:攻撃クリーチャー1体に1点ダメージ(戦闘終了時のみ)
Diamond Valley T,クリーチャー生け贄:生け贄のタフネス分ライフを得る
Elephant Graveyard T:1体を再生
Island of Wak-Wak T:飛行クリーチャー1体のパワーを0にする
Library of Alexandria T:カードを1枚引く(自分の手札がちょうど7枚の時のみ)
オアシス/Oasis T:クリーチャー1体へのダメージを1点軽減
Sorrow's Path T:相手のブロック・クリーチャー2体を入れ替え、自分と自分のすべてのクリーチャーに2点ダメージ
闘技場/Arena 3,T:プレイヤーは自分のクリーチャーを1体選んでタップし、それらは互いに格闘を行う

[編集] 参考

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