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フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon

提供: MTG Wiki
Cave of the Frost Dragon / フロスト・ドラゴンの洞窟
土地
あなたがこれ以外の2つ以上の土地をコントロールしているなら、フロスト・ドラゴンの洞窟はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(4)(白):ターン終了時まで、フロスト・ドラゴンの洞窟は飛行を持つ白の3/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。これは土地でもある。

白のファスト・ミシュラランドは飛行を持つ中型のドラゴンになる。

飛行を持つため攻撃を通しやすい利点はあるものの、起動コストが5マナで3/4というサイズはサイクル内でもマナレシオが悪い。攻撃には実質6マナ必要なことを考えると、軽いウィニー系デッキでは起動しづらい。じっくりと長期戦を想定するコントロールや、起動できる程度のマナ域までは伸ばせる中速ビートダウンデッキに似合うミシュラランドと言える。

スタンダードの白単アグロでは、同じミシュラランドでも軽くてマナレシオの良い不詳の安息地/Faceless Havenの方が優先されがちだが、こちらを1枚挿しする形で併用されることもあった。不詳の安息地が禁止カードになって以降は採用率が増加している。

  • サイクル内の他のカードはパイオニア以下のフォーマットでしばしば採用されるのだが、このカードだけはカードパワーの低さゆえか採用されないことが多く、2色はおろか白単色のデッキでもなかなか見かけない。

関連カード

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サイクル

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フォーゴトン・レルム探訪のファスト・ミシュラランドサイクル。他に2つ以上の土地をコントロールしているとタップインになる土地で、1色の色マナを生み出すマナ能力と、ターン終了時までクリーチャー化する起動型能力を持つ。稀少度はレア。

参考

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