アンタップ・ステップ

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アンタップ・ステップ(Untap Step)開始フェイズの第1のステップ。アンタップ・ステップには、ターン起因処理として、フェイズ・イン/フェイズ・アウトと、アクティブ・プレイヤーコントロールするすべてのパーマネントアンタップが発生する。

[編集] 解説

アンタップ・ステップに優先権は発生しない。このステップ中に誘発した能力(例:催眠の宝珠/Mesmeric Orb)は、次のステップ(通常はアップキープ・ステップ)の開始時にスタックに乗る。

引用:総合ルール 20170120.0

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