クリーチャー化
出典: MTG Wiki
クリーチャー化とは、
- クリーチャーでないパーマネントが呪文や能力の効果によりクリーチャーになること。詳細は下記。
- クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。
- 例えば、「バザールの大魔術師/Magus of the Bazaarはクリーチャー化したBazaar of Baghdadである。」という風に用いる。
クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。 プレー時にはアクティベート(activate:活動的にする)と宣言されることも多い。
自身の能力でクリーチャー化する土地やアーティファクトも存在する。 特に自身の能力でターン終了時までクリーチャー化する土地はミシュラランドと呼ばれる。 また自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い。 そして、一定の条件を揃えると誘発型能力でクリーチャー化するエンチャントは、休眠エンチャントと呼ばれる。
クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。 よって、出してすぐにクリーチャー化→攻撃とはできないし、クリーチャー化する前は起動できたとしてもタップ能力は起動できない。 逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
プレインズウォーカーを直接クリーチャー化する効果は今のところ無いが、マイコシンスの格子/Mycosynth Latticeや魔法の夜/Enchanted Eveningなどでアーティファクトやエンチャントにすれば、他のカードとあわせてクリーチャー化することができる。
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[編集] 該当カードリスト
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価やWHISPERを参照してください。 注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
[編集] 土地をクリーチャー化
※いずれも依然として土地のままである。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。ミシュラランドも参照のこと。
[編集] アーティファクトをクリーチャー化
※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
[編集] エンチャントをクリーチャー化
※いずれもオーラでないエンチャント(以前のエンチャント(場))です。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
| カード名 | コスト | 備考 |
| 信仰の証/Testament of Faith | W | 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの壁 |
| オパールの女人像/Opal Caryatid | W | 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士 |
| オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle | 1W | 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル |
| オパールの立身像/Opal Acrolith | 2W | 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士 |
| オパールの報復者/Opal Avenger | 2W | 状態誘発型能力(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士 |
| オパールのチャンピオン/Opal Champion | 2W | 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士 |
| オパールの守護者/Opal Guardian | WWW | 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル |
| オパールのタイタン/Opal Titan | 2WW | 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人 |
| オパール色の輝き/Opalescence | 2WW | 常在型能力。すべてのエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワーとタフネス |
| オパールの大天使/Opal Archangel | 4W | 誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行と警戒を持つ5/5の天使 |
| 鳥のヴェール/Veil of Birds | U | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の鳥 |
| 仮装の歩哨/Veiled Sentry | U | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいパワーとタフネスのイリュージョン |
| 仮装の亡霊/Veiled Apparition | 1U | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に飛行とアップキープ・コスト(1U)を持つ3/3のイリュージョン |
| 仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile | 2U | 状態誘発型能力(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル |
| 仮装の大海蛇/Veiled Serpent | 2U | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 相手に島が無いと攻撃できない4/4の海蛇 |
| 穏やかな霞/Halcyon Glaze | 1UU | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン |
| 多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow | 2UU | 誘発型能力(対戦相手のアップキープの開始時)。公開されたクリーチャー・カードのコピー |
| 隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals | B | 状態誘発型能力(相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の猟犬 |
| 隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge | 1B | 誘発型能力(相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ |
| 隠れ潜む邪悪/Lurking Evil | BBB | 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー |
| 隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons | G | 誘発型能力(相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿 |
| 隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas | G | 誘発型能力(相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士 |
| 隠れたる獣群/Hidden Herd | G | 誘発型能力(相手が特殊地形をプレイ)。永続的に3/3のビースト |
| 隠れたる捕食者/Hidden Predators | G | 状態誘発型能力(相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト |
| 隠れたる蜘蛛/Hidden Spider | G | 誘発型能力(相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛 |
| 隠れたる古木/Hidden Ancients | 1G | 誘発型能力(相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク |
| 隠れたる雄ジカ/Hidden Stag | 1G | 誘発型能力(相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿・ビースト |
| 動かぬ生/Still Life | 1GG | 起動型能力(GG)。4/3のケンタウルス |
