クリーチャー化

出典: MTG Wiki

クリーチャー化とは、

  1. クリーチャーでないパーマネント呪文能力効果によりクリーチャーになること。詳細は下記。
  2. クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。

クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。 プレー時にはアクティベート(activate:活動的にする)と宣言されることも多い。


Animate Land / 動く土地 (緑)
インスタント

土地1つを対象とする。それはターン終了時まで3/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

自身の能力でクリーチャー化する土地やアーティファクトも存在する。 特に自身の能力でターン終了時までクリーチャー化する土地はミシュラランドと呼ばれる。 また自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い。 そして、一定の条件を揃えると誘発型能力でクリーチャー化するエンチャントは、休眠エンチャントと呼ばれる。

クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。 よって、出してすぐにクリーチャー化→攻撃とはできないし、クリーチャー化する前は起動できたとしてもタップ能力は起動できない。 逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。

プレインズウォーカーを直接クリーチャー化する効果は今のところ無いが、マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice魔法の夜/Enchanted Eveningなどでアーティファクトやエンチャントにすれば、他のカードとあわせてクリーチャー化することができる。

目次

[編集] 該当カードリスト

注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価WHISPERを参照してください。 注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。

[編集] 土地をクリーチャー化

※いずれも依然として土地のままである。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。ミシュラランドも参照のこと。

カード名コストタイプ備考
野の源獣/Genju of the FieldsWエンチャント起動型能力(2)。エンチャントされている平地が魂の絆能力を持つ白の2/5のスピリット
護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon2Wエンチャントエンチャントされている土地が防衛を持つ白の2/6の
滝の源獣/Genju of the FallsUエンチャント起動型能力(2)。エンチャントされている島が飛行を持つ青の3/2のスピリット
風のゼンディコン/Wind ZendikonUエンチャントエンチャントされている土地が飛行を持つ青の2/2のエレメンタル
Balduvian Conjurer1Uクリーチャー起動型能力(T)。氷雪土地1つが2/2
バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker2Uクリーチャー起動型能力(B,T)。氷雪土地1つが永続的に飛行を持つ青の2/2のエレメンタル
湿原の源獣/Genju of the FensBエンチャント起動型能力(2)。エンチャントされている沼が「B:+1/+1」を持つ黒の2/2のスピリット
腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon1Bエンチャントエンチャントされている土地が黒の3/3のウーズ
尖塔の源獣/Genju of the SpiresRエンチャント起動型能力(2)。エンチャントされている山が赤の6/1のスピリット
塔の包囲/Siege of Towers1Rソーサリー山1つが永続的に3/1
破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon2Rエンチャントエンチャントされている土地がトランプルを持つ赤の4/2のビースト
生+死/Life+DeathGソーサリー(生/Life)自分の土地が1/1
動く土地/Animate LandGインスタント土地1つが3/3
香杉の源獣/Genju of the CedarsGエンチャント起動型能力(2)。エンチャントされている森が緑の4/4のスピリット
泥穿ち/Soilshaper1Gクリーチャー誘発型能力(スピリット秘儀呪文を唱える)。土地1つが3/3
新緑の触感/Verdant Touch1Gソーサリー土地1つが永続的に2/2
Thelonite Druid2Gクリーチャー起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべてのが2/3
クウィリーオン・ドルイド/Quirion Druid2Gクリーチャー土地1つが永続的に2/2
自然の類似/Natural Affinity2Gインスタントすべての土地が2/2
活気/Vivify2Gインスタント土地1つが3/3
生きている大地/Living Lands3Gエンチャント常在型能力。すべての森が1/1
生命と枝/Life and Limb3Gエンチャント常在型能力。苗木が1/1の森で苗木
未開の狩り/Hunting Wilds3Gソーサリーキッカーすれば、サーチした2枚が永続的に速攻を持つ3/3
Living Plane2GGエンチャント常在型能力。すべての土地が1/1
生きている地形/Living Terrain2GGエンチャントエンチャントされている土地が5/6のツリーフォーク
粗野な覚醒/Rude Awakening4Gソーサリー自分の土地が2/2
巨森のゼンディコン/Vastwood Zendikon4Gエンチャントエンチャントされている土地が緑の6/4のエレメンタル
獣たちの女帝ジョルレイル/Jolrael, Empress of Beasts3GGクリーチャー起動型能力(2G,T,カードを2枚捨てる)。プレイヤー1人のすべての土地が3/3
待ち伏せ司令官/Ambush Commander3GGクリーチャー常在型能力。すべての森が緑の1/1のエルフ
自然の反乱/Nature's Revolt3GGエンチャント常在型能力。すべての土地が2/2
スパイクの耕し手/Spike Tiller3GGクリーチャー起動型能力(2,+1/+1カウンターを取り除く)。土地1つが永続的に2/2
クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa4GGクリーチャー起動型能力(G)。土地1つが1/1
自然の発現/Natural Emergence2RGエンチャント常在型能力。自分の土地が2/2の先制攻撃を持つクリーチャー
森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter3BBGクリーチャー起動型能力(1BG,T)。森1つが永続的に黒と緑の4/4のエレメンタルホラー
覚醒のドルイド/Awakener Druid2Gクリーチャー森1つが覚醒のドルイドが戦場にいる限り緑の4/5のツリーフォーク
世界の源獣/Genju of the RealmWUBRGエンチャント起動型能力(2)。エンチャントされている土地がトランプルを持つ8/12の伝説のスピリット
活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb1アーティファクト起動型能力(G,自身生け贄)。土地1つが3/3
Mishra's Groundbreaker4アーティファクト起動型能力(T,自身生け贄)。土地1つが永続的に3/3のアーティファクト・クリーチャー
コーマスの鐘/Kormus Bell4アーティファクト常在型能力。すべての沼が1/1
近づきがたい監視塔/Forbidding Watchtower-土地起動型能力(1W)。白の1/5の兵士
フェアリーの集会場/Faerie Conclave-土地起動型能力(1U)。飛行を持つ青の2/1のフェアリー
産卵池/Spawning Pool-土地起動型能力(1B)。「B:再生」を持つ黒の1/1のスケルトン
ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment-土地起動型能力(1R)。先制攻撃を持つ赤の2/1の戦士
樹上の村/Treetop Village-土地起動型能力(1G)。トランプルを持つ緑の3/3の類人猿
ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery-土地起動型能力(GW)。先制攻撃を持つ緑と白の4/4の昆虫モンク
安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb-土地起動型能力(3BG)。「パワーとタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」を持つ黒と緑の植物ゾンビ
ミシュラの工廠/Mishra's Factory-土地起動型能力(1)。2/2の組立作業員アーティファクト・クリーチャー
隠れ石/Stalking Stones-土地起動型能力(6)。永続的に3/3のエレメンタル・アーティファクト・クリーチャー
ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus-土地起動型能力(1)。飛行を持つ1/1のちらつき蛾アーティファクト・クリーチャー
変わり谷/Mutavault-土地起動型能力(1)。すべてのクリーチャー・タイプを持つ2/2
戦慄の彫像/Dread Statuary-土地起動型能力(4)。4/2のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー
天界の列柱/Celestial Colonnade-土地起動型能力(3WU)。飛行と警戒を持つ白と青の4/4のエレメンタル
忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit-土地起動型能力(1UB)。ブロックされない青と黒の2/2のエレメンタル
溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches-土地起動型能力(1BR)。黒と赤の「X:+X/+0」を持つ2/2のエレメンタル
怒り狂う山峡/Raging Ravine-土地起動型能力(2RG)。「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤と緑の3/3のエレメンタル
活発な野生林/Stirring Wildwood-土地起動型能力(1GW)。到達を持つ緑と白の3/4のエレメンタル

[編集] アーティファクトをクリーチャー化

※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。

カード名コストタイプ備考
カーンの接触/Karn's TouchUUインスタントアーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストパワータフネス
動く秘宝/Animate Artifact3Uエンチャントエンチャントされているアーティファクトが自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
機械の行進/March of the Machines3Uエンチャント常在型能力。すべてのアーティファクトがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker3UUプレインズウォーカー忠誠度能力-5。コントロールするアーティファクトが5/5
異形の騒霊/Xenic Poltergeist1BBクリーチャー起動型能力(T)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
ティタニアの歌/Titania's Song3Gエンチャント常在型能力。すべてのアーティファクトがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
キマイラ・コイル/Chimeric Coils1アーティファクト起動型能力(1X)。X/Xの構築物
玩具職人/Toymaker2アーティファクト・クリーチャー起動型能力(1,T,カードを1枚捨てる)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス
ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute2アーティファクト起動型能力(3)。2/2のビースト
魂込めの円月刀/Ensouled Scimitar2アーティファクト起動型能力(3)。1/5の飛行を持つスピリット
守護像/Guardian Idol2アーティファクト起動型能力(2)。2/2のゴーレムクリーチャー
キマイラ球/Chimeric Sphere3アーティファクト起動型能力(2)。2/1飛行か3/2の構築物
キマイラ卵/Chimeric Egg3アーティファクト起動型能力(蓄積カウンターを3個取り除く)。トランプルを持つ6/6の構築物
キマイラ像/Chimeric Idol3アーティファクト起動型能力(0)。3/3の海亀
まどろむ虎の像/Slumbering Tora3アーティファクト起動型能力(2,スピリット/秘儀カードを1枚捨てる)。捨てたカードの点数で見たマナ・コストのパワータフネス
雷のトーテム像/Thunder Totem3アーティファクト起動型能力(1WW)。飛行先制攻撃を持つ白の2/2のスピリット
時エイトグのトーテム像/Chronatog Totem3アーティファクト起動型能力(1U)。青の1/2のエイトグ
ファイレクシアのトーテム像/Phyrexian Totem3アーティファクト起動型能力(2B)。トランプルを持つ黒の5/5のホラー
フォライアスのトーテム像/Foriysian Totem3アーティファクト起動型能力(4R)。トランプルを持つ赤の4/4の巨人
ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem3アーティファクト起動型能力(2GGG)。トランプルを持つ緑の5/3のツリーフォーク
グルールの戦鍬/Gruul War Plow4アーティファクト起動型能力(1RG)。4/4の巨大戦車
翡翠像/Jade Statue4アーティファクト起動型能力(2)。戦闘終了時まで3/6のゴーレム
キマイラ杖/Chimeric Staff4アーティファクト起動型能力(X)。X/Xの構築物
翡翠の彫像/Jade Idol4アーティファクト誘発型能力(自分がスピリット秘儀呪文を唱える)。4/4のスピリット
黄金像/Xanthic Statue8アーティファクト起動型能力(5)。トランプルを持つ8/8のゴーレム
銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem5アーティファクト・クリーチャー起動型能力(1)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストのパワータフネス

[編集] エンチャントをクリーチャー化

※いずれもオーラでないエンチャント(以前のエンチャント(場))です。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。

カード名コスト備考
信仰の証/Testament of FaithW起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの
オパールの女人像/Opal CaryatidW誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle1W誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル
オパールの立身像/Opal Acrolith2W誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士
オパールの報復者/Opal Avenger2W状態誘発型能力(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士
オパールのチャンピオン/Opal Champion2W誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士
オパールの守護者/Opal GuardianWWW誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行プロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル
オパールのタイタン/Opal Titan2WW誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人
オパール色の輝き/Opalescence2WW常在型能力。すべてのエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストパワータフネス
オパールの大天使/Opal Archangel4W誘発型能力(相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行警戒を持つ5/5の天使
鳥のヴェール/Veil of BirdsU誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の
仮装の歩哨/Veiled SentryU誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいパワータフネスイリュージョン
仮装の亡霊/Veiled Apparition1U誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に飛行アップキープ・コスト(1U)を持つ3/3のイリュージョン
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile2U状態誘発型能力(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル
仮装の大海蛇/Veiled Serpent2U誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 相手に島が無いと攻撃できない4/4の海蛇
穏やかな霞/Halcyon Glaze1UU誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン
多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow2UU誘発型能力(対戦相手のアップキープの開始時)。公開されたクリーチャー・カードのコピー
隠れ潜むジャッカル/Lurking JackalsB状態誘発型能力(相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の猟犬
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge1B誘発型能力(相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ
隠れ潜む邪悪/Lurking EvilBBB起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー
隠れたるテナガザル/Hidden GibbonsG誘発型能力(相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿
隠れたるゲリラ/Hidden GuerrillasG誘発型能力(相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士
隠れたる獣群/Hidden HerdG誘発型能力(相手が特殊地形をプレイ)。永続的に3/3のビースト
隠れたる捕食者/Hidden PredatorsG状態誘発型能力(相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト
隠れたる蜘蛛/Hidden SpiderG誘発型能力(相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛
隠れたる古木/Hidden Ancients1G誘発型能力(相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag1G誘発型能力(相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿ビースト
動かぬ生/Still Life1GG起動型能力(GG)。4/3のケンタウルス

[編集] 参考