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処刑者の要塞/Slayers' Stronghold

提供: MTG Wiki
Slayers' Stronghold / 処刑者の要塞
土地
(T):(◇)を加える。
(赤)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに警戒と速攻を得る。

クリーチャーの単体強化を行なう土地。パワーへの修整に加えて、白の警戒+赤の速攻も与える。

速攻付与を効果的に使うには、そのターンに戦場に出たクリーチャーを対象にする必要があるが、そのクリーチャーのマナ・コストを支払ったうえにこの能力の起動コストの実質3マナを支払うのはなかなか大変。

しかし速攻を抜きにしても、パワー増加で攻撃の効率を上げつつ、警戒でブロック要員も確保と1枚で攻防同時に援護できるため、十分に強力。強化対象のクリーチャーがいないと役に立たないのはネックではあるが、相棒の人選次第では手がつけられない暴れっぷりを披露できる。

Amulet Comboでは原始のタイタン/Primeval TitanのETB能力によってボロスの駐屯地/Boros Garrisonと共に出され、即座に更なる土地の展開に繋げるキーパーツの一つになっている。ただしボロスの駐屯地がないと機能しにくいため、白マナが不要な分相方を選びにくいハンウィアーの要塞/Hanweir Battlementsへと入れ替えたリストもある。

関連カード

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サイクル

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イニストラード・ブロックの、起動型能力を持つレアの土地のメガ・サイクル。2色の色マナとタップを起動コストに持つ。

イニストラードの5枚は友好色で、各勢力種族の「住処」を示す。

闇の隆盛の2枚は黒を含む対抗色。

アヴァシンの帰還の3枚は黒を含まない対抗色。

参考

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