トロール

出典: MTG Wiki

トロール/Trollは、クリーチャー・タイプの1つ。高い肉体再生能力を持つ人型の種族。

がほとんどだが、にもいて、マルチカラーが存在する。特に初期のセットでは、赤に割り当てられていた種族。ミラージュあたりから緑に移り始め、今日に至る。


Albino Troll / アルビノ・トロール (1)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll)

エコー(1)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコーコストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。)
(1)(緑):アルビノ・トロールを再生する。

3/3

Troll Ascetic / トロールの苦行者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)

トロールの苦行者は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

3/2

Charging Troll / 突進するトロール (2)(緑)(白)
クリーチャー — トロール(Troll)

警戒
(緑):突進するトロールを再生する。

3/3

サイズは2/2〜3/3の中堅どころが多い。

裂き爪のトロウ/Rendclaw Trowが登場するまで、すべてのトロールは再生する能力を持っていた。代わりに裂き爪のトロウは頑強を持つ。総じて、戦闘火力に強い。

  • スカンディナヴィアの民間伝承に登場する「トロル」がモデル。丘に住む妖精。イーブンタイドにおいてトロウ/Trowという種が存在するが、こちらはシェトランド諸島およびオークニー諸島に伝わる妖精で、発祥を考えるにほぼ同じものだと考えられている。マジック:ザ・ギャザリングにおいても、クリーチャー・タイプは統一されトロール/Trollである。

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