青白黒コントロール

出典: MTG Wiki

で構成されるコントロールデッキエストニア・コントロールと呼ぶところもある。

基本は、青のカウンタードローをベースにしたパーミッションの形態をとる。 青白コントロールタッチ黒、または青黒コントロールにタッチ白の形をとる場合が多い。

白の各種パーマネントコントロールに黒の手札破壊除去を活用できるため、汎用性は非常に高い。

しかし、3色ともなればマナ基盤を整えにくくなるため、強力な特殊地形が使用可能な環境でないと構築は難しい。

目次

[編集] ラヴニカ・ブロック時のらせんブロック

環境から引き続き太陽拳は健在。


Compulsive Research / 強迫的な研究 (2)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後そのプレイヤーは土地カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。


Angel of Despair / 絶望の天使 (3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
絶望の天使が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5

また、一瞬の瞬き/Momentary Blinkを活用するブリンクのうち、を入れたバージョンも登場した。


Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。その後それをオーナーのコントロール下で場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く。)

第10版導入後の後期のバージョンではカウンターリアニメイトの要素を排除し、印鑑によるマナ加速からのパワーカードの連打を基本とした一種のグッドスタッフ的な構成も多く見られる。

事実、日本選手権07の上位入賞のメインデッキにはカウンターと呼べるカード否定の契約/Pact of Negationが2枚ほど投入されているだけである。→参考

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (12)
3永劫の年代史家/Aeon Chronicler
3絶望の天使/Angel of Despair
4宮廷の軽騎兵/Court Hussar
2骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire
インスタントソーサリー (17)
3酷評/Castigate
4強迫的な研究/Compulsive Research
2滅び/Damnation
1無残な収穫/Grim Harvest
2否定の契約/Pact of Negation
4差し戻し/Remand
1神の怒り/Wrath of God
エンチャントアーティファクト (9)
3アゾリウスの印鑑/Azorius Signet
3ディミーアの印鑑/Dimir Signet
2信仰の足枷/Faith's Fetters
1オルゾフの印鑑/Orzhov Signet
土地 (22)
1幽霊街/Ghost Quarter
4神無き祭殿/Godless Shrine
2神聖なる泉/Hallowed Fountain
3島/Island
2雨雲の迷路/Nimbus Maze
3オルゾフの聖堂/Orzhov Basilica
1平地/Plains
2涙の川/River of Tears
1沼/Swamp
1地底の大河/Underground River
1ウルザの工廠/Urza's Factory
1湿った墓/Watery Grave
サイドボード
1滅び/Damnation
1永劫の年代史家/Aeon Chronicler
3根絶/Extirpate
2信仰の足枷/Faith's Fetters
1無残な収穫/Grim Harvest
3屈辱/Mortify
1否定の契約/Pact of Negation
3永遠からの引き抜き/Pull from Eternity

[編集] ラヴニカ・ブロック構築

八十岡翔太製作のコントロールデッキプロツアーチャールストン06を制した。


Court Hussar / 宮廷の軽騎兵 (2)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) 騎士(Knight)

警戒
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
宮廷の軽騎兵が場に出たとき、それをプレイするために(白)が支払われていない限り、それを生け贄に捧げる。

1/3

Remand / 差し戻し (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに、そのプレイヤーの手札に加える。
カードを1枚引く。

詳細はヤソコンを参照のこと。

[編集] 神河ブロックラヴニカ・ブロックコールドスナップ

ディセンション青白ギルド/Guildアゾリウス評議会/The Azorius Senateが登場すると、 印鑑からマナ加速して重いカードを連発し大型クリーチャーリアニメイトするグッドスタッフコントロールデッキ太陽拳が登場、メタの中心を担った。


Compulsive Research / 強迫的な研究 (2)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、その後そのプレイヤーは土地カードを1枚捨てない限り、カードを2枚捨てる。


Angel of Despair / 絶望の天使 (3)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行
絶望の天使が場に出たとき、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。

5/5

またそれとは別路線で、コールドスナップ相殺/Counterbalance師範の占い独楽/Sensei's Divining Topのソフトロックを搭載したメガパーミッションデッキストラクチャー・アンド・フォースが作られ、その年の日本選手権06を制した。


Counterbalance / 相殺 (青)(青)
エンチャント

いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、あなたは自分のライブラリーの一番上のカードを公開してもよい。そうした場合、その呪文の点数で見たマナ・コストが公開されたカードの点数で見たマナ・コストと等しいならば、その呪文を打ち消す。


Sensei's Divining Top / 師範の占い独楽 (1)
アーティファクト

(1):あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。
(T):カードを1枚引き、その後師範の占い独楽をオーナーのライブラリーの一番上に置く。

[編集] インベイジョン・ブロック

インベイジョン・ブロック多色を推奨していたことから注目を浴びる。 追放するものドロマー/Dromar, the Banisherのためドロマーコントロールとも呼ばれる。


Dromar, the Banisher / 追放するものドロマー (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
追放するものドロマーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。選ばれた色のすべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。

6/6

Dromar's Charm / ドロマーの魔除け (白)(青)(黒)
インスタント

以下の3つから1つを選ぶ。
「あなたは5点のライフを得る。」「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」

マスクス・ブロックの頃はドロー・ゴータイプのパーミッションGo-Marが活躍。

また、オデッセイ・ブロック参入後は、影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator翻弄する魔道士/Meddling Mageを併用するフィンキュラが登場した。

[編集] 参考