サイカトグ

出典: MTG Wiki

サイカトグ(Psychatog)は、サイカトグ/Psychatogフィニッシャーに据えた、強力な青黒コントロールデッキ


Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカードを2枚、ゲームから取り除く:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

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目次

[編集] 概要

基本は、大量のカウンターバウンスクリーチャー除去で相手の動きを凌ぎ、ドロー手段でアドバンテージを確保する古式ゆかしい青黒パーミッションデッキである。

もとは、「戻しすぎ」といわれカスレアだと思われていた激動/Upheavalキーカードにしたコンボデッキのうちフィニッシャーをサイカトグにした激動サイカトグが始まりである。舞台がエクステンデッドに移ると激動/Upheavalの役割が弱まり、単にサイカトグをフィニッシャーに据えたコントロールデッキ全般を指すようになった。

フィニッシャーのサイカトグ自体が3マナ軽いため隙を作りにくく、パンプアップにより火力に耐性があり、序盤のブロッカーとして優秀なことが最大のウリである。

多数のカウンターに支えられた安定性と狡猾な願い/Cunning Wishからのシルバーバレットによる柔軟性はピカイチであると言ってよい。

オデッセイ発売当初から現在まで、長きに渡って各環境での一勢力を維持し続けているデッキであり、以下に時代ごとのそれぞれの特徴を記載する。

[編集] オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期

オデッセイ・ブロックオンスロート・ブロック期のスタンダードでは、インベイジョン・ブロックの退場でカウンターの質が落ち、非常に強力な嘘か真か/Fact or Fictionも使えなくなったが、集中/Concentrate影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator行き詰まり/Standstillで代用してなんとか命脈をつなぎ、依然メタの中心にありつづけた。


Concentrate / 集中 (2)(青)(青)
ソーサリー

カードを3枚引く。


Smother / 燻し (1)(黒)
インスタント

点数で見たマナ・コストが3以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

デッキ圧縮墓地増強のためフェッチランドサイクリングランドがよく使われた。

この時期は青緑マッドネスマッドステロなどクリーチャーデッキが主体だったため、燻し/Smotherチェイナーの布告/Chainer's Edictなどの除去を多用するのが特徴。獣群の呼び声/Call of the Herdなどの強力なトークン対策に、バウンスをメインとして行き詰まり/Standstillアドバンテージをとるタイプも存在した。

だが、基本セット第8版への移行で対抗呪文/Counterspellなどの主力カウンターを失い、大打撃を受け、実質的な消滅を余儀なくされた。それでもスタンダードの2年間は常にメタの中心に居座り続けた、良くも悪くも存在感の大きいデッキだった。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (2)
2サイカトグ/Psychatog
呪文 (33)
2蒸気の連鎖/Chain of Vapor
3チェイナーの布告/Chainer's Edict
3堂々巡り/Circular Logic
3強制/Compulsion
3集中/Concentrate
4対抗呪文/Counterspell
2狡猾な願い/Cunning Wish
3綿密な分析/Deep Analysis
3魔力の乱れ/Force Spike
4燻し/Smother
2激動/Upheaval
1ゾンビの横行/Zombie Infestation
土地 (25)
1セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum
2ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
8島/Island
3孤立した砂州/Lonely Sandbar
4汚染された三角州/Polluted Delta
4沼/Swamp
3地底の大河/Underground River
サイドボード
1綿密な分析/Deep Analysis
4強迫/Duress
3仕組まれた疫病/Engineered Plague
1恐ろしい死/Ghastly Demise
1冬眠/Hibernation
1好機/Opportunity
1枯渇/Mana Short
2迫害/Persecute
1サイカトグ/Psychatog

[編集] オデッセイ・ブロック構築

初期のオデッセイ・ブロック構築でも組まれ、激動サイカトグが主流だった。


Chainer's Edict / チェイナーの布告 (1)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く。)


Circular Logic / 堂々巡り (2)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを、それのコントローラーがあなたの墓地にあるカード1枚につき(1)を支払わない限り、打ち消す。
マッドネス(青)(あなたがこのカードを捨てる場合、あなたはそれをあなたの墓地に置く代わりに、マッドネス・コストでそれをプレイしてもよい。)

ドローカードを連発して手札墓地を肥やし、サイカトグ/Psychatogで止めを刺す。

カウンター堂々巡り/Circular Logic除去チェイナーの布告/Chainer's Edictバウンス霊気の噴出/AEther Burstあたりがよく使われる。しかし、オデッセイ・ブロック自体のカウンターやドローの質が全体的に悪く、それほどの活躍を挙げることはできなかった。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (6)
4サイカトグ/Psychatog
2影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator
呪文 (31)
4霊気の噴出/AEther Burst
4チェイナーの布告/Chainer's Edict
4堂々巡り/Circular Logic
4集中/Concentrate
2強迫的な捜索/Obsessive Search
4のぞき見/Peek
4予報/Predict
3中略/Syncopate
2激動/Upheaval
土地 (23)
4ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs
12島/Island
7沼/Swamp
サイドボード
3恐ろしい死/Ghastly Demise
2薄暗がりを漂うもの/Gloomdrifter
2無垢の血/Innocent Blood
3占骨術/Skeletal Scrying
1激動/Upheaval
4ゾンビの横行/Zombie Infestation

[編集] インベイジョン・ブロック+オデッセイ・ブロック期

インベイジョン・ブロックオデッセイ・ブロック期のスタンダードでは、オデッセイ発売とともに激動サイカトグが登場。ジャッジメント狡猾な願い/Cunning Wishを得て、さらに応用力と柔軟性が増し、その地位を不動のものとした。


Fact or Fiction / 嘘か真か (3)(青)
インスタント

あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。


Nightscape Familiar / 夜景学院の使い魔 (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

あなたがプレイする青の呪文と赤の呪文は、それをプレイするためのコストが(1)少なくなる。
(1)(黒):夜景学院の使い魔を再生する。

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Repulse / 排撃 (2)(青)
インスタント

クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
カードを1枚引く。

この時期の活躍の要因としては特に超強力ドローカード嘘か真か/Fact or Fictionの存在が大きい。アドバンテージ墓地増強を兼ねるこのカードにより爆発力・安定性ともに大幅に高まった。そのため、このデッキはつねにスタンダードのメタの中心を走り続けた。

序盤ブロッカー・スピードアップ・テンポ・アドバンテージの確保・激動/Upheavalコスト削減を兼ねて夜景学院の使い魔/Nightscape Familiarがよく採用される。トークンキラーのバウンスかつキャントリップ排撃/Repulseもほぼ必須投入とされる。

また、インベイジョン・ブロック多色化の傾向に沿い、

などの派生種が生まれ、日本選手権02の地区予選などで活躍したが、サイカトグ自体がメタの中心であり、ミラーマッチには安定性の面で純正の青黒タイプのほうが有利なため、本家に代わる勢力にはならなかった。

[編集] 新エクステンデッド(ローテーション後)

エクステンデッドにおいて、ラヴニカ:ギルドの都参入に伴うローテーションでは蓄積した知識/Accumulated Knowledgeなどを失ったが、新たにけちな贈り物/Gifts Ungivenを投入しアドバンテージと瞬殺力を向上させたタイプが登場。開幕戦となったプロツアーロサンゼルス05(2005年10月)では、純正の青黒タイプが優勝を飾り、新環境でも健在ぶりを示した。


Gifts Ungiven / けちな贈り物 (3)(青)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。


Life from the Loam / 壌土からの生命 (1)(緑)
ソーサリー

あなたの墓地にある最大3枚までの土地カードを対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを引く場合、代わりにあなたはあなたのライブラリーのカードを上からちょうど3枚、あなたの墓地に置いてもよい。そうした場合、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。そうしなかった場合、カードを1枚引く。)

同大会では新メカニズム・発掘との相性のよさを生かした発掘サイカトグや、青緑マッドネスハイブリッドしたマッドサイカも登場した。

多彩な変化を見せるサイカトグだが、シーズンが一旦終わるとそれらのデッキは影を潜め、次のシーズン開始時には、もはや「純正」ともいえる青黒瞬殺タイプが再び好まれるのも特徴である。

世界選手権06以降の主流は、蒸気孔/Steam Ventsを1枚タッチして、狡猾な願い/Cunning Wishからの病的な憤激/Psychotic Furyで瞬殺を狙うギミックを取り込んだバージョンである。

また、次元の混乱で待望の全体除去とも言える滅び/Damnationを入手したことにより、ビートダウンへの耐性が格段に向上した。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (5)
4サイカトグ/Psychatog
1不可思議/Wonder
呪文 (32)
3ブーメラン/Boomerang
4堂々巡り/Circular Logic
4対抗呪文/Counterspell
1綿密な分析/Deep Analysis
3嘘か真か/Fact or Fiction
4魔力の乱れ/Force Spike
1けちな贈り物/Gifts Ungiven
2マナ漏出/Mana Leak
4留意/Mental Note
2選択/Opt
2燻し/Smother
2知識の渇望/Thirst for Knowledge
土地 (23)
2セファリッドの円形競技場/Cephalid Coliseum
7島/Island
1雲の宮殿、朧宮/Oboro, Palace in the Clouds
4汚染された三角州/Polluted Delta
2教議会の座席/Seat of the Synod
2隠れ石/Stalking Stones
1沼/Swamp
1囁きの大霊堂/Vault of Whispers
3湿った墓/Watery Grave
サイドボード
2暗黒破/Darkblast
4強迫/Duress
3恐ろしい死/Ghastly Demise
1曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror
2剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
1占骨術/Skeletal Scrying
1燻し/Smother
1隠れ石/Stalking Stones

[編集] エクステンデッド

スタンダードで活躍を始めるのとほぼ同時にエクステンデッドでも登場。当初はスタンダードと同じく激動サイカトグが流行した。

エクステンデッドでもトップ級のカードである嘘か真か/Fact or Fictionに加え、当時のエクステンデッドのデッキのトレンドであった蓄積した知識/Accumulated Knowledge直観/Intuitionコンボを搭載しているのが特徴。


Intuition / 直観 (2)(青)
インスタント

あなたのライブラリーからカードを3枚探し、それらを公開する。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその中から1枚選ぶ。そのカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。その後あなたのライブラリーを切り直す。


Accumulated Knowledge / 蓄積した知識 (1)(青)
インスタント

カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が「蓄積した知識(Accumulated Knowledge)」であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。

初期はタッチして火+氷/Fire+Ice火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuを入れるタイプが主流だった。

そのほか、噴出/Gushを入れて瞬殺力を上げたタイプもあり、噴出1枚で6.5点、嘘か真か1枚で最低6点分のダメージに相当するので、特に島/Islandさえ置いてあればマナ無しで打てる噴出を連打していきなり20点叩き込んでゲームを終わらせることができる。

狡猾な願い/Cunning Wishからシャドーの裂け目/Shadow Rift死体のダンス/Corpse Danceを持ってきてシュートする事もある。死体のダンスは石田格のシークレットテクであった(別名サイカシュート)。

このようにして、次第に激動/Upheavalの役割が弱まり、エクステンデッドのサイカトグはコンボの"大技"を捨て、瞬殺ギミックを持つコントロールデッキへと変貌していった。現在では、サイカトグと言えばこのバージョンを指す。

ティンカーゴブヴァンテージなど凶悪コンボが荒れ狂ったプロツアーニューオーリンズ03(通称"コンボの冬")ではコンボのスピードに対抗するため金属モックス/Chrome Moxが使用された。また、ミラディンの注目カードだった等時の王笏/Isochron Scepterを併用するセプターサイカも登場した。


Isochron Scepter / 等時の王笏 (2)
アーティファクト

刻印 ― 等時の王笏が場に出たとき、あなたはあなたの手札にある点数で見たマナ・コストが2以下のインスタント・カードを1枚、ゲームから取り除いてもよい。
(2),(T):あなたは、刻印されたインスタント・カードを1枚、コピーしてもよい。そうした場合、あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

等時の王笏/Isochron Scepterデッキはその後セプターチャントが主流となるが、序盤の優秀ブロッカー軽いフィニッシャーとなるサイカトグ/Psychatogを求めこちらを使う場合もある。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (5)
4サイカトグ/Psychatog
1不可思議/Wonder
呪文 (32)
4蓄積した知識/Accumulated Knowledge
3ブーメラン/Boomerang
4渦まく知識/Brainstorm
4対抗呪文/Counterspell
2狡猾な願い/Cunning Wish
3嘘か真か/Fact or Fiction
4魔力の乱れ/Force Spike
3直観/Intuition
4記憶の欠落/Memory Lapse
1激動/Upheaval
土地 (23)
13島/Island
4汚染された三角州/Polluted Delta
2沼/Swamp
4地底の大河/Underground River
サイドボード
3無効/Annul
1悪魔の布告/Diabolic Edict
4仕組まれた疫病/Engineered Plague
1嘘か真か/Fact or Fiction
2反論/Gainsay
1冬眠/Hibernation
1誤った指図/Misdirection
1テフェリーの反応/Teferi's Response
1転換/Turnabout

[編集] エターナル

優秀なカウンタードローに支えられてエターナルでも成立する。


Force of Will (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、Force of Willのマナ・コストを支払うのではなく、あなたは1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、ゲームから取り除くことを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


Cunning Wish / 狡猾な願い (2)(青)
インスタント

あなたは、ゲームの外部にあるあなたがオーナーであるインスタント・カード1枚を選んでもよい。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。狡猾な願いをゲームから取り除く。

Force of Will狡猾な願い/Cunning Wishからのシルバーバレットを中心にした、強固なコントロール力を土台に、パーミッション及びコンボデッキに対して優位に立つ。

Berserkによる瞬殺ギミックを投入したハルクスマッシュグロウハイブリッドしたGATなどの派生系も多く存在する。

フェッチランドデュアルランドタッチで3にしているものも多く、が足されているものは大抵ハルクスマッシュの形態を取るが、もしくはを足して柔軟性を上げているものもある。

[編集] 主なサイカトグデッキ

長期にわたり各環境に存在しているため、多くの種類が存在する。

[編集] 参考