ドロマーコントロール
出典: MTG Wiki
ドロマーコントロール(Dromar Control)は、インベイジョン・ブロックの時から出現した白青黒のパーミッション系コントロールデッキ。デッキ名は、ドロマーカラーであること、または追放するものドロマー/Dromar, the Banisherを採用していることに由来する。
目次 |
[編集] 概要
Dromar's Charm / ドロマーの魔除け (白)(青)(黒)
インスタント
インスタント
以下の3つから1つを選ぶ。
「あなたは5点のライフを得る。」「呪文1つを対象とし、それを打ち消す。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。」
Dromar, the Banisher / 追放するものドロマー (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
追放するものドロマーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、色を1色選ぶ。選ばれた色のすべてのクリーチャーを、オーナーの手札に戻す。
Desolation Angel / 荒廃の天使 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 天使(Angel)
クリーチャー — 天使(Angel)
キッカー(白)(白)
飛行
荒廃の天使が場に出たとき、あなたがコントロールするすべての土地を破壊する。キッカー・コストが支払われていた場合、代わりにすべての土地を破壊する。
基本的な構造は青白コントロールで、追加された黒で採用されているのは荒廃の天使/Desolation Angelやヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda、そして各種クリーチャー除去と手札破壊である。また、ドロマーの魔除け/Dromar's Charmという優秀なユーティリティカードを搭載している。
ドロマー以外のフィニッシャーとしては荒廃の天使/Desolation Angelがあり、コントロールを確立した状態でのハルマゲドン/Armageddon + 5/4飛行クリーチャーはゲームエンドに持ち込めた。
- 発展形としてドロー・ゴー型のGo-Marやオデッセイ後のフィンキュラなどがある。
- インベイジョンの各種伝説のドラゴンの名を冠するコントロールデッキが、マイナーなものも含め数種存在する。→トリーヴァコントロール・クローシスコントロール・デアリガズコントロール
[編集] スタンダード
[編集] インベイジョン・ブロック構築版
- 備考
- グランプリミネアポリス01 優勝 (参考)
- 使用者:Dave Humpherys
- フォーマット
- こちらはインベイジョン・ブロック構築版のデッキ。
- 追放するものドロマー/Dromar, the Banisherを採用しないことから、Go-Marやノーファイアーに引っ掛けて「No-Mar」と呼ばれている。
