ネザーゴー
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ネザーゴー (Nether Go)は、冥界のスピリット/Nether Spiritを序盤のブロッカー兼フィニッシャーとして使用するパーミッション。
[編集] 概要
マスクス・ブロック構築及びマスクス・ブロックを含むスタンダードで使用された。名前はネザー・スピリット(冥界のスピリット)を使ったドロー・ゴーという意味。
Nether Spirit / 冥界のスピリット (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを場に戻してもよい。
2/2Foil / 撃退 (2)(青)(青)
インスタント
インスタント
あなたは、撃退のマナ・コストを支払うのではなく、島(Island)カード1枚と別のカード1枚を捨てることを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Fact or Fiction / 嘘か真か (3)(青)
インスタント
インスタント
あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。あなたは、どちらか1つの束のカードをあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
毎ターン蘇る冥界のスピリットで相手クリーチャーの攻撃を防ぎ、時間を稼ぐ。その間に嘘か真か/Fact or Fictionなどでアドバンテージを稼ぎつつ、カウンターや除去により場をコントロールする。基本的には青黒だが、白や赤を加えた3色のもの、さらには青白コントロールに黒マナ発生源を入れずに冥界のスピリットを投入したものさえも存在する。
フィニッシャーは冥界のスピリットだけのものも多いが、隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincarやのたうつウンパス/Thrashing Wumpus、宝飾のスピリット/Jeweled Spiritなどを採用するものもある。
- 冥界のスピリットが2枚墓地に置かれると勝ち手段が無くなるため、死体焼却/Cremateなどが重要になる。これは上記の冥界のスピリット以外のクリーチャーを使う場合にも必須。
- 派生デッキに調査/Probeを加えたProbe-Goがある。
[編集] サンプルレシピ
- 純正の青黒タイプ。World Championship Decks 2001には赤を加えた3色のタイプもあるのでそちらも参照のこと。
- 眠りの秘薬/Sleeping Potionが特徴的なレシピである。マシーンヘッドやコントロールデッキのフィニッシャーを封じる為の単体除去として採用されている。
