青赤コントロール

提供:MTG Wiki

2024年9月17日 (火) 12:59時点における210.137.32.218 (トーク) - whois による版
移動: 案内, 検索

青赤コントロール (Blue-Red Control) は、青赤の2によるコントロールデッキの総称。

目次

概要

カウンタードローと、火力を組み合わせたカウンターバーンと呼ばれるタイプが多い。それ以外には青のカウンター・ドロー+赤の土地破壊の組み合わせや、青のバウンス+赤の土地破壊で土地を重点的に攻めるタイプも存在する。

ビートダウンに弱い青を補完する形で赤が足されることも多い。そういった意味でも、対抗色でありながら非常にかみ合った色構成であるため、昔から人気の高いデッキカラーである。

アポカリプス以前は対抗色であるためマナ基盤が脆弱であった。

イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期

兄弟戦争後、イゼット・パワーストーン(Izzet Powerstone)が環境に登場した。


The Mightstone and Weakstone / マイトストーンとウィークストーン (5)
伝説のアーティファクト — パワーストーン(Powerstone)

マイトストーンとウィークストーンが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・カード2枚を引く。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-5/-5の修整を受ける。
(T):(◇)(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。
(《護国卿、ウルザ/Urza, Lord Protector》と合体する。)



Stern Lesson / 厳しい授業 (2)(青)
インスタント

カード2枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)



Cityscape Leveler / 街並みの地ならし屋 (8)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

トランプル
あなたがこの呪文を唱えたとき、および、街並みの地ならし屋が攻撃するたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはパワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。
蘇生(8)

8/8

サンプルリスト

イゼット・パワーストーン [1]
土地 (27)
1 反逆のるつぼ、霜剣山/Sokenzan, Crucible of Defiance
5 山/Mountain
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 島/Island
4 廃墟の地/Field of Ruin
1 天上都市、大田原/Otawara, Soaring City
4 ザンダーの居室/Xander's Lounge
4 嵐削りの海岸/Stormcarved Coast
クリーチャー (7)
3 街並みの地ならし屋/Cityscape Leveler
4 瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion
呪文 (26)
1 本質の散乱/Essence Scatter
4 厳しい授業/Stern Lesson
3 兄弟仲の終焉/Brotherhood's End
4 勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster
4 鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker
4 マイトストーンとウィークストーン/The Mightstone and Weakstone
2 かき消し/Make Disappear
3 削剥/Abrade
1 否認/Negate
サイドボード (15)
2 未認可霊柩車/Unlicensed Hearse
1 兄弟仲の終焉/Brotherhood's End
2 絞殺/Strangle
1 呪文貫き/Spell Pierce
2 金線使い、サヒーリ/Saheeli, Filigree Master
4 スランの蜘蛛/Thran Spider
2 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 電圧のうねり/Voltage Surge

ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期

イニストラード:真夜中の狩り参入後のスタンダード環境では、2種類の青赤コントロールデッキが活躍している。

1つは前環境から引き続き存在するイゼット・ドラゴン(Izzet Dragons)。


Smoldering Egg / くすぶる卵 (1)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon) 卵(Egg)

防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の(ember)・カウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の・カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。

0/4
Ashmouth Dragon / 灰口のドラゴン
〔赤〕 クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。

4/4


Dragon's Fire / ドラゴンの火 (1)(赤)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カード1枚を公開するか、あなたがコントロールしているドラゴン1体を選んでもよい。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1つを対象とする。ドラゴンの火はそれに3点のダメージを与える。この呪文を唱えるに際しあなたがドラゴン・カードを公開するかドラゴンを選んでいたなら、代わりにドラゴンの火はそのカードやクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージをそれに与える。



Expressive Iteration / 表現の反復 (青)(赤)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上からカード3枚を見る。それらのうち1枚をあなたの手札に加え、それらのうち1枚をあなたのライブラリーの一番下に置き、それらのうち1枚を追放する。このターン、あなたはその追放されたカードをプレイしてもよい。


くすぶる卵/Smoldering Eggを設置し、霜噛み/Frost Biteドラゴンの火/Dragon's Fireなどの火力否認/Negate襲来の予測/Saw It Comingなどの打ち消し対戦相手の行動を対処しつつ、表現の反復/Expressive Iteration記憶の氾濫/Memory Delugeライブラリーを掘り進めていく。最後はくすぶる卵が変身した灰口のドラゴン/Ashmouth Dragonや、黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonで勝負を決める。

もう1つはアールンドの天啓/Alrund's Epiphanyキーカードに据えたイゼット天啓(Izzet Epiphany)。


Galvanic Iteration / 感電の反復 (青)(赤)
インスタント

このターンにあなたが次にインスタントやソーサリーである呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
フラッシュバック(1)(青)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)



Alrund's Epiphany / アールンドの天啓 (5)(青)(青)
ソーサリー

飛行を持つ青の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン2体を生成する。このターンに続いて追加の1ターンを行う。アールンドの天啓を追放する。
予顕(4)(青)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)


詳細はイゼット天啓を参照。

サンプルリスト

Izzet Dragons [2]
土地 (20)
3 凍沸の交錯/Frostboil Snarl
2 ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants
7 島/Island
4 山/Mountain
4 河川滑りの小道/Riverglide Pathway
クリーチャー (8)
4 黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon
4 くすぶる卵/Smoldering Egg
呪文 (32)
3 アールンドの天啓/Alrund's Epiphany
1 雲散霧消/Dissipate
2 ゼロ除算/Divide by Zero
4 ドラゴンの火/Dragon's Fire
4 表現の反復/Expressive Iteration
1 消えゆく希望/Fading Hope
3 ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption
4 記憶の氾濫/Memory Deluge
1 否認/Negate
1 プリズマリの命令/Prismari Command
1 襲来の予測/Saw It Coming
4 髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing
1 棘平原の危険/Spikefield Hazard
2 轟く叱責/Thundering Rebuke
サイドボード (15)
3 バーニング・ハンズ/Burning Hands
2 燃えがら地獄/Cinderclasm
1 環境科学/Environmental Sciences
1 消えゆく希望/Fading Hope
1 白熱する議論/Heated Debate
4 心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit
1 マスコット展示会/Mascot Exhibition
1 プリズマリの命令/Prismari Command
1 才能の試験/Test of Talents
  • イゼット・ドラゴンと呼ばれるタイプ。

ラヴニカのギルド~基本セット2021期

2つのタイプが存在する。エルドレインの王権で「ターン中2枚目のカード引くこと」が青赤の小テーマとして取り上げられたことにより、これを中心に据えたイゼット・ダブルドロー(Izzet Double Draw)が登場した。そのギミックを取り入れず、一般的なカウンターバーンの形を取るイゼット・コントロール(Izzet Control)も組まれている。


Irencrag Pyromancer / アイレンクラッグの紅蓮術師 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。

0/4


The Royal Scions / 王家の跡継ぎ (1)(青)(赤)
伝説のプレインズウォーカー — ウィル(Will) ローアン(Rowan)

[+1]:カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
[+1]:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃とトランプルを得る。
[-8]:カードを4枚引く。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。王家の跡継ぎはそれに、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。

5

ダブルドロー型
選択/Opt胸躍る可能性/Thrill of Possibility王家の跡継ぎ/The Royal Scionsルーター能力でカードを引き、アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer型破りな協力/Improbable Allianceの能力を繰り返し誘発させながら戦う。
カウンターバーン型
塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroatを主力とし、多数の打ち消しで守る一種のクロック・パーミッション戦術で戦う。火力バウンスを内蔵する当事者カードドローソースとなる老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizenedなどを取り入れ、呪文スロットを減らさずにクリーチャーの枚数を確保している。

サンプルリスト

ダブルドロー型

Izzet Double Draw [3]
土地 (24)
1 ヴァントレス城/Castle Vantress
8 島/Island
7 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 天啓の神殿/Temple of Epiphany
クリーチャー (11)
3 風の騎兵/Cavalier of Gales
4 戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist
4 アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer
呪文 (25)
2 謎めいた指導者、カズミナ/Kasmina, Enigmatic Mentor
4 王家の跡継ぎ/The Royal Scions
3 溶岩コイル/Lava Coil
4 選択/Opt
4 ショック/Shock
4 胸躍る可能性/Thrill of Possibility
4 型破りな協力/Improbable Alliance
サイドボード (15)
3 霊気の疾風/Aether Gust
2 炎の一掃/Flame Sweep
4 丸焼き/Fry
3 神秘の論争/Mystical Dispute
1 覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
2 否認/Negate

コントロール型

Izzet Control [4]
土地 (25)
2 ヴァントレス城/Castle Vantress
3 寓話の小道/Fabled Passage
8 島/Island
4 山/Mountain
4 蒸気孔/Steam Vents
4 天啓の神殿/Temple of Epiphany
クリーチャー (15)
4 砕骨の巨人/Bonecrusher Giant
4 厚かましい借り手/Brazen Borrower
4 塩水生まれの殺し屋/Brineborn Cutthroat
3 老いたる者、ガドウィック/Gadwick, the Wizened
呪文 (20)
1 本質の把捉/Essence Capture
4 イオン化/Ionize
2 神秘の論争/Mystical Dispute
1 否認/Negate
4 選択/Opt
3 火消し/Quench
3 ラルの発露/Ral's Outburst
2 ショック/Shock
サイドボード (15)
1 否認/Negate
4 霊気の疾風/Aether Gust
1 標の稲妻/Beacon Bolt
2 弾けるドレイク/Crackling Drake
3 炎の一掃/Flame Sweep
2 溶岩コイル/Lava Coil
2 魔術遠眼鏡/Sorcerous Spyglass

イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期

ラヴニカのギルドイゼット団の多数の戦力を獲得し、いくつかのイゼットカラーデッキが登場した。


Crackling Drake / 弾けるドレイク (青)(青)(赤)(赤)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
弾けるドレイクのパワーは、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい。
弾けるドレイクが戦場に出たとき、カードを1枚引く。

*/4


Ionize / イオン化 (1)(青)(赤)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。イオン化はその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える。



Beacon Bolt / 標の稲妻 (1)(青)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。標の稲妻はそれに、追放領域かあなたの墓地にあり、あなたがオーナーであり、インスタントかソーサリーであるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカード1枚を捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)


純粋なコントロールデッキとして構築されたタイプはイゼット・コントロール (Izzet Control) と呼ばれる。アズカンタの探索/Search for Azcantaを前環境から引き継ぎ、各種火力打ち消しで捌き、最終的には火による戦い/Fight with Fire苦悩火/Banefireのような大型火力によるダメージ、あるいは弾けるドレイク/Crackling Drakeイゼット副長、ラル/Ral, Izzet Viceroy等をフィニッシャーに据えて勝利を目指していく。パルン、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Parunを採用している場合、そのためだけに火の血脈、サルカン/Sarkhan, Firebloodも併用されることがある。ドロー呪文としては薬術師の眼識/Chemister's Insight発展+発破/Expansion+Explosion等が採用される。全体除去の大半がに集中している関係上、採用できるのが焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonadeのみと少々頼りないのが泣き所。

弧光のフェニックス/Arclight Phoenixを主力とし、軽いドロー呪文や火力呪文を多数採用したタイプはイゼット・フェニックス(Izzet Phoenix)と呼ばれる。詳細はイゼット・フェニックスを参照。

戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期

環境青赤電招の流れを汲む青赤コントロールデッキが存在する。


Censor / 検閲 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Sweltering Suns / 焼けつく双陽 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

焼けつく双陽は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。
サイクリング(3)((3),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Torrential Gearhulk / 奔流の機械巨人 (4)(青)(青)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6

マグマのしぶき/Magma Spray焼けつく双陽/Sweltering Sunsなどの火力呪文検閲/Censor不許可/Disallowなどの打ち消し呪文で対戦相手の行動を妨害し、土地が伸びたら天才の片鱗/Glimmer of Geniusヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illuminationなどのドロー呪文で手札を補充。さらに各種インスタント呪文を奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkで使い回してアドバンテージを稼ぎ、最後は奔流の機械巨人やさまよう噴気孔/Wandering Fumaroleなどで勝負を決める。

破滅の刻からはカウンター兼ドローの至高の意志/Supreme Willメインからアーティファクトも破壊できる除去として削剥/Abrade全体除去破滅の刻/Hour of Devastationなどを獲得。また霊気拠点/Aether Hub黒マナを生み出せることを利用して王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaohタッチしたものも存在する。

サンプルリスト

初期型

UR Control [5]
土地 (25)
4 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 霊気拠点/Aether Hub
9 島/Island
4 山/Mountain
クリーチャー (5)
1 終止符のスフィンクス/Sphinx of the Final Word
4 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (30)
2 焼けつく双陽/Sweltering Suns
4 マグマのしぶき/Magma Spray
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
4 検閲/Censor
2 本質の散乱/Essence Scatter
2 否認/Negate
1 虚空の粉砕/Void Shatter
3 不許可/Disallow
1 即時却下/Summary Dismissal
4 天才の片鱗/Glimmer of Genius
2 ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination
1 予期/Anticipate
サイドボード (15)
1 焼けつく双陽/Sweltering Suns
1 本質の散乱/Essence Scatter
1 否認/Negate
2 竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
3 氷の中の存在/Thing in the Ice
2 周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful
3 払拭/Dispel
1 粗暴な排除/Brutal Expulsion
1 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller

破滅の刻後

UR Control [6]
土地 (25)
4 霊気拠点/Aether Hub
7 島/Island
6 山/Mountain
4 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
4 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
クリーチャー (4)
4 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (31)
2 破滅の刻/Hour of Devastation
2 焼けつく双陽/Sweltering Suns
3 検閲/Censor
4 天才の片鱗/Glimmer of Genius
4 蓄霊稲妻/Harnessed Lightning
3 ヒエログリフの輝き/Hieroglyphic Illumination
4 マグマのしぶき/Magma Spray
3 削剥/Abrade
2 至高の意志/Supreme Will
2 不許可/Disallow
2 本質の散乱/Essence Scatter
サイドボード (15)
2 チャンドラの敗北/Chandra's Defeat
3 否認/Negate
3 ピア・ナラー/Pia Nalaar
2 栄光をもたらすもの/Glorybringer
2 竜使いののけ者/Dragonmaster Outcast
3 氷の中の存在/Thing in the Ice

戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期

電招の塔/Dynavolt Towerキーカードに据えた青赤電招(UR Dynavolt)が存在する。


Dynavolt Tower / 電招の塔 (3)
アーティファクト

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
(T),(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電招の塔はそれに3点のダメージを与える。



Harnessed Lightning / 蓄霊稲妻 (1)(赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。その後、あなたは望む数の(E)を支払ってもよい。蓄霊稲妻はそのクリーチャーに、その支払った数に等しい点数のダメージを与える。



Glimmer of Genius / 天才の片鱗 (3)(青)
インスタント

占術2を行い、その後カードを2枚引く。あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。


詳細は青赤電招を参照。

タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期

エルドラージフィニッシャーに据えた、青赤コントロールないしランプ系のデッキが存在する。


Kozilek's Return / コジレックの帰還 (2)(赤)
インスタント

欠色(このカードは無色である。)
コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
あなたがマナ総量が7以上のエルドラージ(Eldrazi)・クリーチャー呪文を1つ唱えるたび、あなたはあなたの墓地からコジレックの帰還を追放してもよい。そうしたなら、コジレックの帰還は各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。



Drowner of Hope / 希望を溺れさせるもの (5)(青)
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)

欠色(このカードは無色である。)
希望を溺れさせるものが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
エルドラージ・末裔を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

5/5

序盤は意思の激突/Clash of Wills虚空の粉砕/Void Shatterなどの打ち消し次元の歪曲/Spatial Contortionコジレックの帰還/Kozilek's Returnなどのクリーチャー除去対戦相手の行動を妨害しつつ、土地を伸ばしていく。最後は面晶体の記録庫/Hedron Archive見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Godsといった無色マナ加速から繰り出される希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hungerで勝負を決める。

サンプルリスト

UR Eldrazi Control [7]
土地 (27)
5 島/Island
4 さまよう噴気孔/Wandering Fumarole
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 高地の湖/Highland Lake
4 魔道士輪の魔力網/Mage-Ring Network
2 繁殖苗床/Spawning Bed
4 見捨てられた神々の神殿/Shrine of the Forsaken Gods
クリーチャー (6)
3 絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger
3 希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope
呪文 (27)
2 秘密の解明者、ジェイス/Jace, Unraveler of Secrets
2 炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller
4 次元の歪曲/Spatial Contortion
1 溺墓での天啓/Epiphany at the Drownyard
2 予期/Anticipate
4 意思の激突/Clash of Wills
4 虚空の粉砕/Void Shatter
1 疑惑の裏付け/Confirm Suspicions
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 粗暴な排除/Brutal Expulsion
4 面晶体の記録庫/Hedron Archive
サイドボード (15)
1 希望を溺れさせるもの/Drowner of Hope
2 コジレックの帰還/Kozilek's Return
1 焙り焼き/Roast
2 焦熱の衝動/Fiery Impulse
1 破滅の昇華者/Ruin Processor
2 否認/Negate
1 歪める嘆き/Warping Wail
3 現実を砕くもの/Reality Smasher
2 熱病の幻視/Fevered Visions

テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期

マジック・オリジンの参入後、スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelageを中心としたライブラリー破壊デッキが登場した。


Sphinx's Tutelage / スフィンクスの後見 (2)(青)
エンチャント

あなたがカードを1枚引くたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。これにより、色1色を共通して持つ土地でないカード2枚が切削されたなら、この手順を繰り返す。
(5)(青):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。



Tormenting Voice / 苦しめる声 (1)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カードを2枚引く。


スフィンクスの後見を設置し、ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigyルーター能力苦しめる声/Tormenting Voice宝船の巡航/Treasure Cruiseなどのドロー呪文を連打して対戦相手ライブラリー削り切る。

防御手段としては神々の憤怒/Anger of the Godsなどの火力のほか、圧倒的な波/Whelming Wave眠りへの誘い/Send to Sleepが使われる。

プロツアー「マジック・オリジン」Andrew Cuneoが使用したことで注目されるようになり、グランプリサンディエゴ15では見事優勝を飾った。

サンプルリスト

UR Tutelage [8]
土地 (27)
5 山/Mountain
4 島/Island
4 天啓の神殿/Temple of Epiphany
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
4 シヴの浅瀬/Shivan Reef
4 光輝の泉/Radiant Fountain
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
クリーチャー (4)
4 ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn's Prodigy
呪文 (29)
4 マグマの洞察力/Magmatic Insight
4 苦しめる声/Tormenting Voice
4 神々の憤怒/Anger of the Gods
4 宝船の巡航/Treasure Cruise
2 圧倒的な波/Whelming Wave
2 焙り焼き/Roast
2 眠りへの誘い/Send to Sleep
1 時を越えた探索/Dig Through Time
1 アルハマレットの書庫/Alhammarret's Archive
4 スフィンクスの後見/Sphinx's Tutelage
1 僧院の包囲/Monastery Siege
サイドボード (15)
1 圧倒的な波/Whelming Wave
4 焦熱の衝動/Fiery Impulse
1 大地の断裂/Seismic Rupture
4 否認/Negate
1 氷固め/Encase in Ice
1 分散/Disperse
3 無効/Annul

アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期

紅蓮術士の昇天/Pyromancer Ascension時間のねじれ/Time Warpターン・アドバンテージを獲得する青赤昇天と呼ばれるデッキが登場した。


Pyromancer Ascension / 紅蓮術士の昇天 (1)(赤)
エンチャント

あなたがあなたの墓地にあるカードと同じ名前を持つインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、あなたは紅蓮術士の昇天の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
紅蓮術士の昇天の上に探索カウンターが2個以上置かれている状態であなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を唱えるたび、あなたはその呪文をコピーしてもよい。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。



Time Warp / 時間のねじれ (3)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターンに続いて追加の1ターンを行う。


詳細は青赤昇天のページを参照のこと。

時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argollを主力としたデッキは突撃の地鳴り/Seismic Assaultとのコンボを搭載したスワンアサルトと呼ばれるデッキが主流であったが、突撃の地鳴り/Seismic Assaultを外したコントロールデッキも登場する。


Swans of Bryn Argoll / ブリン・アーゴルの白鳥 (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー — 鳥(Bird) スピリット(Spirit)

飛行
発生源1つがブリン・アーゴルの白鳥にダメージを与える場合、そのダメージを軽減する。その発生源のコントローラーは、この方法で軽減されたダメージに等しい枚数のカードを引く。

4/3


Skred / 雪崩し (赤)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。雪崩しはそれに、あなたがコントロールする氷雪パーマネントの数に等しい点数のダメージを与える。


動きはカウンターバーンに近く、フィニッシャーのブリン・アーゴルの白鳥が火力ドローに変換できるのが特徴である。

詳細はスワンコントロールを参照のこと。

ラヴニカ・ブロック期

第9版シヴの浅瀬/Shivan Reef再録され、対抗色という概念の存在しないラヴニカ・ブロックが登場したことにより日の目を見る。


Electrolyze / 電解 (1)(青)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。電解は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。
カードを1枚引く。



Steam Vents / 蒸気孔
土地 — 島(Island) 山(Mountain)

((T):(青)か(赤)を加える)
蒸気孔が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしなかったなら、これはタップ状態で戦場に出る。


ペインランドショックランドカウンター差し戻し/Remand火力電解/Electrolyze除去紅蓮地獄/Pyroclasmといったあたりは必須投入とされるが、その他はデッキにより様々。

特にギルドパクト青赤ギルドイゼット団/The Izzetが登場したことにより、多種多彩なデッキタイプが生み出された。

など、様々なバリエーションが存在する。これらを総称してイゼットコントロールと呼ぶ場合もある。

オンスロート・ブロック構築

オンスロート・ブロック構築では、コントロールメタ土地破壊シフトのデッキが登場した。


Stone Rain / 石の雨 (2)(赤)
ソーサリー

土地1つを対象とし、それを破壊する。



Annex / 併合 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(土地)(あなたがこれを唱えるに際し、土地1つを対象とする。このカードはその土地につけられた状態で戦場に出る。)
あなたはエンチャントされている土地をコントロールする。


土地破壊に加えて併合/Annexで相手の土地を縛る。

当時はアストログライド白コントロールなど重いカードを連発するコントロールデッキが主体の環境であったため、土地破壊はメタによく合致していた。

インベイジョン・ブロック期

インベイジョン・ブロック期では、対抗色にフィーチャーしたアポカリプスの登場で注目を浴びる。


Fire / 火 (1)(赤)
インスタント

1つか2つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。火は、それらに2点のダメージを望むように割り振って与える。

Ice / 氷 (1)(青)
インスタント

パーマネント1つを対象とし、それをタップする。
カードを1枚引く。



Shivan Reef / シヴの浅瀬
土地

(T):(◇)を加える。
(T):(青)か(赤)を加える。シヴの浅瀬はあなたに1点のダメージを与える。


マナ基盤を安定させてくれる対抗色ペインランドシヴの浅瀬/Shivan Reefと非常に優秀な火+氷/Fire+Iceの存在が大きい。

純粋なカウンターバーンをはじめ、を足したクローシスコントロールトリコロールカラートレンチなど様々なデッキが生み出された。

ウルザ・ブロック構築

ウルザ・ブロック構築での青赤コントロールは、メタの中心にあるティンカーストンピィへの対策から生まれたデッキである。


Miscalculation / 誤算 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、打ち消す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)



Arc Lightning / 弧状の稲妻 (2)(赤)
ソーサリー

1つか2つか3つのクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。弧状の稲妻は、それらに3点のダメージを望むように割り振って与える。


カウンターアーティファクト破壊によりティンカーに強く、赤の火力(特に弧状の稲妻/Arc Lightning)によりストンピィに有利。

さらに、なだれ乗り/Avalanche Ridersなどの土地破壊により環境に満ちる強力な基本でない土地トレイリアのアカデミー/Tolarian Academyガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleなど)に対処できる。

同環境のティンカーとその発展形であるティンカー・ワイルドファイアもこのカラーパターンで組まれる。

サンプルリスト

メインデッキ (60)
クリーチャー (11)
4 なだれ乗り/Avalanche Riders
4 火口の乱暴者/Crater Hellion
2 変異種/Morphling
1 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic
呪文 (23)
3 弧状の稲妻/Arc Lightning
4 疲労困憊/Exhaustion
2 断層/Fault Line
3 誤算/Miscalculation
4 乾燥/Parch
2 魔力消沈/Power Sink
2 撤回/Rescind
3 ギックスの指輪/Ring of Gix
土地 (26)
4 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
4 ギトゥの宿営地/Ghitu Encampment
8 島/Island
10 山/Mountain
サイドボード
2 無効/Annul
4 秘儀の研究室/Arcane Laboratory
1 冬眠/Hibernation
3 溶融/Meltdown
2 天才のひらめき/Stroke of Genius
3 ヴィーアシーノの異端者/Viashino Heretic

テンペスト・ブロック期

テンペスト・ブロック期では、カウンターバーンの一種、カウンターフェニックスが組まれた。


Forbid / 禁止 (1)(青)(青)
インスタント

バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Shard Phoenix / 陶片のフェニックス (4)(赤)
クリーチャー — フェニックス(Phoenix)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
陶片のフェニックスを生け贄に捧げる:これはすべての飛行を持たないクリーチャーに2点のダメージを与える。
(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にある陶片のフェニックスをあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。

2/2


Reflecting Pool / 反射池
土地

(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるマナのタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。


陶片のフェニックス/Shard Phoenix禁止/Forbidバイバックコストに使用する。マナ基盤の安定性を高めてくれる反射池/Reflecting Poolの存在も大きい。詳細はカウンターフェニックスを参照のこと。

ミラージュ・ブロック期

ミラージュ・ブロック期では、カウンターバーンの一種、カウンターハンマーが組まれた。


Hammer of Bogardan / ボガーダンの鎚 (1)(赤)(赤)
ソーサリー

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ボガーダンの鎚は、それに3点のダメージを与える。
(2)(赤)(赤)(赤):あなたの墓地にあるボガーダンの鎚をあなたの手札に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。



Dissipate / 雲散霧消 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。


何度でも使い回せるボガーダンの鎚/Hammer of Bogardanフィニッシャーに用いている。詳細はカウンターハンマーを参照のこと。

アイスエイジ・ブロック期

アイスエイジ・ブロック期では、メタの中心にあるネクロへの対策からカウンターバーンが生まれた。


Control Magic / 支配魔法 (2)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
あなたは、エンチャントされているクリーチャーをコントロールする。



Lightning Bolt / 稲妻 (赤)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。稲妻はそれに3点のダメージを与える。


小型クリーチャー火力除去、火力で焼けないファッティ支配魔法/Control Magicで奪い、キーカードカウンターで対処する。

モダン

メインデッキから血染めの月/Blood Moonを採用したマナ拘束デッキブルームーン(Blue Moon)が存在する。


Blood Moon / 血染めの月 (2)(赤)
エンチャント

基本でない土地は山(Mountain)である。


詳細はブルームーンを参照。

またプロツアー「イクサランの相克」では、若き紅蓮術士/Young Pyromancerを中心に据えた青赤パイロマンサー(UR Pyromancer)と呼ばれるタイプがベスト4の結果を残した。


Young Pyromancer / 若き紅蓮術士 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1


Thing in the Ice / 氷の中の存在 (1)(青)
クリーチャー — ホラー(Horror)

防衛
氷の中の存在は氷(ice)カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、氷の中の存在の上から氷カウンターを1個取り除く。その後、氷の中の存在の上に氷カウンターがないなら、これを変身させる。

0/4
Awoken Horror / 目覚めた恐怖
〔青〕 クリーチャー — クラーケン(Kraken) ホラー(Horror)

このクリーチャーが目覚めた恐怖に変身したとき、ホラー(Horror)でないすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。

7/8

若き紅蓮術士や氷の中の存在/Thing in the Ice展開し、血清の幻視/Serum Visions選択/Optなどのドロー呪文マナ漏出/Mana Leak差し戻し/Remandなどの打ち消し呪文、稲妻/Lightning Bolt焙り焼き/Roastなどの火力呪文を次々唱え対戦相手の行動を妨害しながら盤面制圧を目指す。

サンプルリスト

UR Pyromancer [9]
土地 (22)
1 島/Island
4 冠雪の島/Snow-Covered Island
1 冠雪の山/Snow-Covered Mountain
3 蒸気孔/Steam Vents
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 汚染された三角州/Polluted Delta
1 尖塔断の運河/Spirebluff Canal
1 硫黄の滝/Sulfur Falls
3 廃墟の地/Field of Ruin
クリーチャー (10)
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 氷の中の存在/Thing in the Ice
3 若き紅蓮術士/Young Pyromancer
呪文 (28)
3 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 稲妻/Lightning Bolt
4 選択/Opt
4 血清の幻視/Serum Visions
1 呪文嵌め/Spell Snare
2 マナ漏出/Mana Leak
2 差し戻し/Remand
2 焙り焼き/Roast
1 削剥/Abrade
1 電解/Electrolyze
3 謎めいた命令/Cryptic Command
1 論理の結び目/Logic Knot
サイドボード (15)
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 儀礼的拒否/Ceremonious Rejection
2 払拭/Dispel
1 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 呪文嵌め/Spell Snare
1 削剥/Abrade
1 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
1 否認/Negate
2 神々の憤怒/Anger of the Gods
1 電解/Electrolyze
1 溶鉄の雨/Molten Rain
1 塵への崩壊/Crumble to Dust

パウパー

パウパーでもいくつかのタイプが存在する。


Preordain / 定業 (青)
ソーサリー

占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番で一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)



Exclude / 除外 (2)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。



Flame Slash / 炎の斬りつけ (赤)
ソーサリー

クリーチャー1体を対象とする。炎の斬りつけはそれに4点のダメージを与える。


ドローやカウンター、火力はコモンであることが多く、マナ基盤も友好色・対抗色で特に差がないため比較的組みやすい。反面、パウパー環境のコントロールデッキ全般に言えることだが、全体火力や大量ドローといったアドバンテージを大きく稼ぐ方法に乏しいのがネックになる。

ドローは定業/Preordain熟慮/Think Twice、カウンターは対抗呪文/Counterspell除外/Exclude、火力は稲妻/Lightning Bolt炎の斬りつけ/Flame Slashといった、軽いカードやアドバンテージが取れるカードが採用される。カウンターと火力で盤面をコントロールするのは共通だが

などのバリエーションが存在する。

モダンマスターズ2017参入後には、アドバンテージ獲得手段をパズルの欠片/Pieces of the Puzzleに、フィニッシャーをパズルの欠片やボーラスの占い師/Augur of Bolasで手札に加えられる双角の連続襲撃/Flurry of Hornsにした青赤パズルと言われるタイプが登場した。ストリクスヘイヴン:魔法学院参入後は、このタイプのデッキのフィニッシャーにうねる曲線/Serpentine Curveから出るフラクタルトークンを据えたフラクタル・パズルと呼ばれるタイプが登場した。

サンプルリスト

初期型

UR Control(Pauper) [10]
土地 (24)
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog
2 進化する未開地/Evolving Wilds
6 島/Island
4 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
7 山/Mountain
4 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
クリーチャー (20)
4 灰の殉教者/Martyr of Ashes
4 熟考漂い/Mulldrifter
4 深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours
4 海門の神官/Sea Gate Oracle
4 呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite
呪文 (16)
2 稲妻の連鎖/Chain Lightning
4 対抗呪文/Counterspell
4 炎の稲妻/Firebolt
4 稲妻/Lightning Bolt
1 霊魂放逐/Remove Soul
1 よろめきショック/Staggershock
サイドボード (15)
2 本質の散乱/Essence Scatter
4 水流破/Hydroblast
4 否認/Negate
4 紅蓮破/Pyroblast
1 石の雨/Stone Rain

タルキールブロック参入後

UR Control(Pauper) [11]
土地 (23)
1 憑依された沼墓/Haunted Fengraf
7 島/Island
3 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
4 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
4 山/Mountain
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
クリーチャー (12)
2 甲虫背の酋長/Beetleback Chief
4 熟考漂い/Mulldrifter
4 海門の神官/Sea Gate Oracle
2 嵐縛りの霊/Stormbound Geist
呪文 (25)
2 綿密な分析/Deep Analysis
4 炎の斬りつけ/Flame Slash
4 定業/Preordain
4 対抗呪文/Counterspell
2 静電気の稲妻/Electrostatic Bolt
3 除外/Exclude
4 稲妻/Lightning Bolt
1 誤算/Miscalculation
1 骨断ちの矛槍/Bonesplitter
サイドボード (15)
3 電謀/Electrickery
3 ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
4 水流破/Hydroblast
3 紅蓮破/Pyroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus

青赤パズル

UR Puzzle [12]
土地 (21)
2 進化する未開地/Evolving Wilds
7 島/Island
3 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
5 山/Mountain
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
クリーチャー (4)
4 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
呪文 (35)
1 綿密な分析/Deep Analysis
2 炎の稲妻/Firebolt
4 炎の斬りつけ/Flame Slash
4 双角の連続襲撃/Flurry of Horns
4 パズルの欠片/Pieces of the Puzzle
4 定業/Preordain
1 渦巻く砂嵐/Swirling Sandstorm
4 対抗呪文/Counterspell
1 払拭/Dispel
1 電謀/Electrickery
1 除外/Exclude
4 稲妻/Lightning Bolt
1 禁制/Prohibit
3 熟慮/Think Twice
サイドボード (15)
1 電謀/Electrickery
1 オーラの変転/Aura Flux
1 ゴリラのシャーマン/Gorilla Shaman
3 水流破/Hydroblast
3 溶鉄の雨/Molten Rain
4 紅蓮破/Pyroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus

フラクタル・パズル

フラクタル・パズル [13]
土地 (21)
3 灰のやせ地/Ash Barrens
3 進化する未開地/Evolving Wilds
9 冠雪の島/Snow-Covered Island
2 冠雪の山/Snow-Covered Mountain
4 移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord
クリーチャー (0)
呪文 (39)
3 渦まく知識/Brainstorm
4 対抗呪文/Counterspell
2 払拭/Dispel
1 焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade
1 投げ飛ばし/Fling
4 大慌ての棚卸し/Frantic Inventory
4 稲妻/Lightning Bolt
1 最大速度/Maximize Velocity
4 パズルの欠片/Pieces of the Puzzle
4 定業/Preordain
4 うねる曲線/Serpentine Curve
4 雪崩し/Skred
3 思考掃き/Thought Scour
サイドボード (15)
2 青霊破/Blue Elemental Blast
1 払拭/Dispel
1 残響する真実/Echoing Truth
1 焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade
2 万の眠り/Gigadrowse
2 ゴブリンの魔術/Goblin Wizardry
1 否認/Negate
3 赤霊破/Red Elemental Blast
1 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 渦巻く砂嵐/Swirling Sandstorm

統率者マスターズ後

Izzet Control [14]
土地 (18)
1 灰のやせ地/Ash Barrens
1 貴顕廊一家の劇場/Maestros Theater
9 冠雪の島/Snow-Covered Island
3 冠雪の山/Snow-Covered Mountain
4 移り変わるフィヨルド/Volatile Fjord
クリーチャー (13)
4 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
2 蒼穹艦隊の提督/Azure Fleet Admiral
1 真紅艦隊の准将/Crimson Fleet Commodore
2 つぶやく神秘家/Murmuring Mystic
4 トレイリアの恐怖/Tolarian Terror
呪文 (29)
4 渦まく知識/Brainstorm
2 ブレス攻撃/Breath Weapon
1 火の中へ投げ捨てる/Cast into the Fire
4 対抗呪文/Counterspell
4 稲妻/Lightning Bolt
4 ロリアンの発見/Lórien Revealed
1 焦点の喪失/Lose Focus
4 思案/Ponder
4 雪崩し/Skred
1 呪文貫き/Spell Pierce
サイドボード (15)
4 青霊破/Blue Elemental Blast
2 ブレス攻撃/Breath Weapon
3 火の中へ投げ捨てる/Cast into the Fire
4 紅蓮破/Pyroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus

参考

QR Code.gif