ストンピィ

出典: MTG Wiki

ストンピィ(Stompy)は、高速ビートダウンデッキ。狭義では単色やそれに準じたのもの、広義には、多色単なども含めて、パワーの高いクリーチャーを高速で展開して殴り切るウィニーデッキ全般を呼ぶ。ただし、エルフ・ビートなどの部族デッキは構造が特殊なためこの名では呼ばない。

デッキ名の由来は英語の"stomp"から。象などの大きな生き物が何かを踏みつける擬音語であり、初期キークリーチャーの一つ、はぐれ象/Rogue Elephantをイメージしている。

この項目では緑単色のものを紹介する。

目次

[編集] 概要


Llanowar Elves / ラノワールのエルフ (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)

(T):あなたのマナ・プールに(緑)を加える。

1/1

Giant Growth / 巨大化 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

極端にマナレシオの良いクリーチャーを使用するか、あるいはマナ加速を併用して一気にビートダウンする。巨大化/Giant Growth系の強化呪文を多用し、本体へのダメージを強く追い求める構成が多い。コントロールカードは、メインデッキには数枚程度しか入っていない事が多い。

比較的安価で作れることから初心者にも構築しやすく、根強い人気を誇るデッキタイプである。1ターン目にマナ・クリーチャーを出すか、デメリット付きの中堅クリーチャーを出すかの見極めが付けば脱初心者も近いだろう。

[編集] 時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

ローウィン参入後はしばらくなりを潜めていたが、シャドウムーアで新たな戦力が加わり、スライなどのデッキが隆盛してきたことで再び顔を見せ始める。


Nettle Sentinel / イラクサの歩哨 (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) 戦士(Warrior)

イラクサの歩哨は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、あなたはイラクサの歩哨をアンタップしてもよい。

2/2

Garruk Wildspeaker / 野生語りのガラク (2)(緑)(緑)
プレインズウォーカー — ガラク(Garruk)

[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
[-4]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3

動きは伝統的なストンピィのそれであり、序盤から高速で軽量クリーチャー展開。最後は地壊し/Groundbreakerで押し切る。

弱点も明快で、神の怒り/Wrath of Godなどの全体除去に弱いが、樹上の村/Treetop Village野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerなどで弱点をある程度補っている。

[編集] サンプルレシピ

Mono-Green Stompy [1]
土地 (21)
1ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
16冠雪の森/Snow-Covered Forest
4樹上の村/Treetop Village
クリーチャー (30)
3ボガートの突撃隊/Boggart Ram-Gang
4茨森の模範/Bramblewood Paragon
4地壊し/Groundbreaker
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4イラクサの歩哨/Nettle Sentinel
3タララの大隊/Talara's Battalion
4双刃の斬鬼/Twinblade Slasher
4レンの地の克服者/Wren's Run Vanquisher
呪文 (9)
2野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
4巨大化/Giant Growth
2古きクローサの力/Might of Old Krosa
1岩石樹の祈り/Stonewood Invocation
サイドボード (15)
4フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
2耳障りな反応/Guttural Response
4真髄の針/Pithing Needle
3原基の印章/Seal of Primordium
2蛇変化/Snakeform

[編集] ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期

次元の混乱で多くの優秀クリーチャーを獲得したことで復活を果たす。


Groundbreaker / 地壊し (緑)(緑)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル、速攻
終了ステップの開始時に、地壊しを生け贄に捧げる。

6/1

Timbermare / ティンバーメア (3)(緑)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 馬(Horse)

速攻
エコー(5)(緑)
ティンバーメアが戦場に出たとき、他のすべてのクリーチャーをタップする。

5/5

軽量クリーチャーを並べて押し切る従来のコンセプトからやや外れ、地壊し/Groundbreakerティンバーメア/Timbermareなどの高性能速攻クリーチャーを火力呪文のように叩き付けるタイプのビートダウンが登場した。

環境が大量のクリーチャーを並べることに逆風のため、単体の質と即効性を上げることでコントロールへの耐性を得た点が大きな違いである。また、環境にクァーグノス/Quagnothという非常に除去もしづらい、カウンターもできないクリーチャーがいることも追い風になった。

動きが噛み合ったときのスピードもあるが、速攻クリーチャーの大半が+αの回避能力を持つため、最後の数点をもぎ取る能力も緑ビートダウンとして優秀な部類に入る。

こういった速攻クリーチャーが低コスト、高パワー、元々使い捨てである点を利用しよりよい品物/Greater Goodで息切れを防ぐバージョンや、速攻と相性が良く、マナカーブ的にも投入しやすい原初の腕力魔道士/Primal Forcemageを利用したバージョンもある。特に次元の混乱で得たウークタビー・ドレイク/Uktabi Drakeとのシナジーが強力。

スタンダードでも活躍を見せつつある。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (27)
4ボリアルのドルイド/Boreal Druid
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4スクリブのレインジャー/Scryb Ranger
4シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker
4トロールの苦行者/Troll Ascetic
4巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge
3ティンバーメア/Timbermare
呪文 (11)
4腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak
4古きクローサの力/Might of Old Krosa
2ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer
1岩石樹の祈り/Stonewood Invocation
土地 (22)
16森/Forest
2ペンデルヘイヴン/Pendelhaven
4樹上の村/Treetop Village
サイドボード
4地壊し/Groundbreaker
3幽体の魔力/Spectral Force
3鋸刃の矢/Serrated Arrows
2ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
3真髄の針/Pithing Needle

[編集] ミラディン・ブロック+神河ブロック期

ミラディン・ブロック神河ブロック期のスタンダードでは、親和全盛期はアーティファクト破壊メインの緑コントロールが中心だったが、禁止カードによる親和消滅後は装備品などを使ったビートダウンタイプのデッキが登場した。


Troll Ascetic / トロールの苦行者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)

トロールの苦行者は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

3/2

Blanchwood Armor / ブランチウッドの鎧 (2)(緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)(これを唱える際に、クリーチャー1体を対象とする。このカードはそのクリーチャーにつけられている状態で戦場に出る。)
エンチャントされているクリーチャーは、あなたがコントロールする森(Forest)1つにつき+1/+1の修整を受ける。

軽いウィニークリーチャーを高速で展開ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorなどでサポートしつつ殴り殺す。

桜族の長老/Sakura-Tribe Elderランドブーストから創造の標/Beacon of Creationブランチウッドの鎧/Blanchwood Armorに繋ぐシナジーも盛り込まれている。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (28)
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4エルフの戦士/Elvish Warrior
4トロールの苦行者/Troll Ascetic
4ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
4永遠の証人/Eternal Witness
3桜族の長老/Sakura-Tribe Elder
3暴走する氈鹿/Stampeding Serow
2ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
呪文 (12)
2捕食者の一撃/Predator's Strike
3創造の標/Beacon of Creation
4ブランチウッドの鎧/Blanchwood Armor
3樫の力/Might of Oaks
土地 (20)
20森/Forest
サイドボード
4火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
4光と影の剣/Sword of Light and Shadow
3帰化/Naturalize
3腐食ナメクジ/Molder Slug
1空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder

[編集] ミラディン・ブロック構築

親和メタ緑コントロールが主体のミラディン・ブロック構築環境において、ビートダウンにシフトしたアグレッシブなデッキも登場した。


Troll Ascetic / トロールの苦行者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — トロール(Troll) シャーマン(Shaman)

トロールの苦行者は、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。
(1)(緑):トロールの苦行者を再生する。(このターン、次にこのクリーチャーが破壊される場合、それは破壊されない。代わりに、それをタップし、それに与えられているダメージをすべて取り除き、戦闘から取り除く。)

3/2

Oxidize / 酸化 (緑)
インスタント

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

トロールの苦行者/Troll Asceticなどのクリーチャー展開しつつ、アーティファクト破壊で相手の足を止めて殴り殺す。いわゆるウィニーよりもかなり重めの構成になっている。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (25)
3テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen
4ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman
2ファングレンの初仔/Fangren Firstborn
4トロールの苦行者/Troll Ascetic
4永遠の証人/Eternal Witness
4ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
4腐食ナメクジ/Molder Slug
呪文 (10)
2絡み森の脈動/Pulse of the Tangle
4酸化/Oxidize
4テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice
土地 (25)
21森/Forest
4ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus
サイドボード
1テル=ジラードに選ばれし者/Tel-Jilad Chosen
3血の臭い/Bloodscent
2ファングレンの初仔/Fangren Firstborn
1捕食者の一撃/Predator's Strike
1残忍な突進/Ferocious Charge
1カルストダーム/Karstoderm
3アウフの蛮人/Ouphe Vandals
2火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1光と影の剣/Sword of Light and Shadow

[編集] オデッセイ・ブロック構築

オデッセイ・ブロック構築では、オデッセイ・ブロックの強力なクリーチャーをベースにしたビートダウンデッキ


Wild Mongrel / 野生の雑種犬 (1)(緑)
クリーチャー — 猟犬(Hound)

カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。

2/2

Call of the Herd / 獣群の呼び声 (2)(緑)
ソーサリー

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後それを追放する。)

野生の雑種犬/Wild Mongrel獣群の呼び声/Call of the Herdなどの優秀なクリーチャーを展開し、最後は踏み荒らし/Overrunで押し潰す。

クリーチャーの質自体は他の時期のものと比べても遜色ないが、環境黒コントロールなどのマス・デストラクションコントロールデッキが溢れており、またデッキパワーの点でも他のデッキに劣っていたためほとんど活躍を上げることはできなかった。

[編集] ウルザ・ブロック期

ウルザ・ブロック期では、野生の犬/Wild Dogs飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguarアルビノ・トロール/Albino Trollなどを高速展開するデッキ。同時期のスタンダードウルザ・ブロック構築などで活躍した。


Pouncing Jaguar / 飛びかかるジャガー (緑)
クリーチャー — 猫(Cat)

エコー(緑)(あなたのアップキープの開始時に、これが直前のあなたのアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロール下になっていた場合、そのエコー・コストを支払わない限りそれを生け贄に捧げる。)

2/2

Rancor / 怨恨 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。

上記の優秀なウィニークリーチャーに加え、ウルザズ・レガシー当時で最強のカードと謳われた怨恨/Rancorの存在が大きい。

ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleによるマナ加速を生かして非常に強力なマスティコア/Masticore除去を活用する場合もある(ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleは1999年7月1日付けでウルザ・ブロック構築禁止カードに指定されている)。

ネメシス参入後はからみつく鉄線/Tangle Wireで相手の動きを妨害するタングルストンピィというデッキも現れた。

[編集] スタンダード版

メインデッキ (60)
クリーチャー (27)
4アルビノ・トロール/Albino Troll
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4リバー・ボア/River Boa
3エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist
4飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar
4野生の犬/Wild Dogs
2マスティコア/Masticore
2ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan
呪文 (12)
4巨大化/Giant Growth
2樫の力/Might of Oaks
4怨恨/Rancor
2激励/Invigorate
土地 (21)
13森/Forest
4ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle
4樹上の村/Treetop Village
サイドボード
1エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist
3ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen
2ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan
1マスティコア/Masticore
3呪われたトーテム像/Cursed Totem
2平穏/Tranquility
1樫の力/Might of Oaks
2たい肥/Compost

[編集] ウルザ・ブロック構築版

メインデッキ (60)
クリーチャー (22)
4アルビノ・トロール/Albino Troll
2エルフの牧人/Elvish Herder
4エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist
4飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar
4野生の犬/Wild Dogs
4ティタニアの選ばれしもの/Titania's Chosen
呪文 (18)
4輪作/Crop Rotation
4隠れたる雄ジカ/Hidden Stag
2樫の力/Might of Oaks
4怨恨/Rancor
4共生/Symbiosis
土地 (20)
14森/Forest
4ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle
2樹上の村/Treetop Village
サイドボード
4隠れたる捕食者/Hidden Predators
4隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas
3静穏/Hush
2ファイレクシアの処理装置/Phyrexian Processor
2樹上の村/Treetop Village

[編集] ミラージュ・ブロック期

ミラージュ・ブロック期には、冬の宝珠/Winter Orbによるマナロッククウィリーオン・レインジャー/Quirion Rangerマナ・クリーチャーで維持しながら殴り殺すセニョールストンピィと呼ばれるデッキが登場。


Quirion Ranger / クウィリーオン・レインジャー (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf)

あなたがコントロールする森(Forest)を1つ、オーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。この能力は、各ターンに1回のみ起動できる。

1/1

Winter Orb / 冬の宝珠 (2)
アーティファクト

冬の宝珠がアンタップ状態である限り、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。

詳細はセニョールストンピィのページを参照のこと。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (28)
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
4筋肉スリヴァー/Muscle Sliver
3リバー・ボア/River Boa
2ウークタビー・オランウータン/Uktabi Orangutan
4訓練されたアーモドン/Trained Armodon
4ジョルレイルのケンタウルス/Jolrael's Centaur
1ルアゴイフ/Lhurgoyf
1暴走するヌー/Stampeding Wildebeests
1ボトルのノーム/Bottle Gnomes
呪文 (16)
4巨大化/Giant Growth
3エルフの憤激/Elvish Fury
2踏み荒らし/Overrun
1中休み/Respite
2平穏/Tranquility
1ハリケーン/Hurricane
1呪われた巻物/Cursed Scroll
2冬の宝珠/Winter Orb
土地 (16)
16森/Forest
サイドボード
1平穏/Tranquility
1地に平穏/Tranquil Domain
1孤独の都/City of Solitude
2自然の泉/Natural Spring
1中休み/Respite
2刈り取り/Reap
2豪雨前線/Storm Front
1スクラーグノス/Scragnoth
2魔の魅惑/Aluren
2不毛の大地/Wasteland

[編集] エクステンデッド

2002年ローテーション前のエクステンデッドにはクレイジーグリーンというデッキが存在していた。


Land Grant / 土地譲渡 (1)(緑)
ソーサリー

あなたの手札に土地カードが1枚も無い場合、あなたは、土地譲渡のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札を公開することを選んでもよい。
あなたのライブラリーから、森(Forest)カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。


Rancor / 怨恨 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+0の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
怨恨が戦場から墓地に置かれたとき、怨恨をオーナーの手札に戻す。

土地譲渡/Land Grantを生かすために土地を切り詰めて超軽量構造に仕上げたデッキ。最後は怨恨/Rancorカードパワーで押し切る。

詳細はクレイジーグリーンのページを参照のこと。

[編集] サンプルレシピ

Stompy [2]
土地 (16)
16森/Forest
クリーチャー (31)
4ガズバンのオーガ/Ghazban Ogre
4Elvish Spirit Guide
3Spectral Bears
3飛びかかるジャガー/Pouncing Jaguar
4はぐれ象/Rogue Elephant
4野生の犬/Wild Dogs
3メテンダ・ライオン/Mtenda Lion
3スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite
3クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
呪文 (13)
4巨大化/Giant Growth
2隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons
4怨恨/Rancor
3狩りの報奨/Bounty of the Hunt
サイドボード (0)


[編集] レガシー

レガシーでも、少数ではあるが存在する。その中でも「バーサクストンピィ」という超高速型が主流。


Silhana Ledgewalker / シラナの岩礁渡り (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ならず者(Rogue)

シラナの岩礁渡りは、飛行を持つクリーチャーによってしかブロックされない。
シラナの岩礁渡りは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。

1/1

Might of Old Krosa / 古きクローサの力 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、代わりにそのクリーチャーはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。


Berserk (緑)
インスタント

Berserkは戦闘ダメージ・ステップより前にのみ唱えられる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。Xは、そのパワーの点数である。次の終了ステップの開始時に、このターン、それが攻撃していた場合、そのクリーチャーを破壊する。

まず、スクリブ・スプライト/Scryb Spritesスカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulkシラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalkerといった、ブロックされづらい特性のクリーチャーを展開する。さらにそれらを、怨恨/Rancor古きクローサの力/Might of Old Krosa力の印章/Seal of Strengthなどで強化し、そのパワーをBerserkによって爆発させトドメをさす。

また、カヴーの捕食者/Kavu Predatorを獲得してからは、激励/Invigorateとのシナジーも同時に搭載される事が多くなった。

一種のコンボデッキとして捉えることもできるほどの爆発力を持つ反面、安定性に欠ける部分も非常に大きい。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (24)
4ジャングル・ライオン/Jungle Lion
4カヴーの捕食者/Kavu Predator
2スクリブ・スプライト/Scryb Sprites
4シラナの岩礁渡り/Silhana Ledgewalker
4スカルガンの穴潜み/Skarrgan Pit-Skulk
4スカイシュラウドの精鋭/Skyshroud Elite
2タルモゴイフ/Tarmogoyf
インスタント・ソーサリー (12)
4Berserk
4激励/Invigorate
4古きクローサの力/Might of Old Krosa
エンチャント・アーティファクト (7)
4怨恨/Rancor
3力の印章/Seal of Strength
土地 (17)
10森/Forest
3吹きさらしの荒野/Windswept Heath
4樹木茂る山麓/Wooded Foothills
サイドボード
1ガイアの祝福/Gaea's Blessing
4ラッシュウッドの使節/Rushwood Legate
4無垢への回帰/Seeds of Innocence
3トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
3ヴィリジアンの盲信者/Viridian Zealot
  • 186人参加のPTサイドイベント。

[編集] 参考