リアニメイト
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'''リアニメイト'''(''Reanimater'' / ''Reanimation'')は、[[墓地]]から[[クリーチャー]](まれに、他の[[パーマネント]])を直接[[戦場に出す]]こと。または、そのような[[呪文]]や[[能力]]、[[デッキ]]の総称。'''アニメイト'''、'''リアニ'''、'''リアニメイター'''とも呼ばれる。語源は英語の「Re(再び)」「Animate(魂を吹き込む)」から。[[再活性/Reanimate]]というそのまんまなカードもある。 | '''リアニメイト'''(''Reanimater'' / ''Reanimation'')は、[[墓地]]から[[クリーチャー]](まれに、他の[[パーマネント]])を直接[[戦場に出す]]こと。または、そのような[[呪文]]や[[能力]]、[[デッキ]]の総称。'''アニメイト'''、'''リアニ'''、'''リアニメイター'''とも呼ばれる。語源は英語の「Re(再び)」「Animate(魂を吹き込む)」から。[[再活性/Reanimate]]というそのまんまなカードもある。 | ||
− | * | + | |
+ | {{#card:Reanimate}} | ||
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+ | *なお、この直接戦場に出すことを俗に'''釣る'''、戦場に出す効果の発生源を'''釣り竿'''などともいう。 | ||
+ | *[[修繕/Tinker]]などで[[ライブラリー]]から、[[エルフの笛吹き/Elvish Piper]]などで[[手札]]から戦場に出す場合には用いない。 | ||
==概要== | ==概要== | ||
− | リアニメイトの魅力は、[[ | + | リアニメイトの魅力は、[[フィニッシャー]]クラスのパーマネントの[[マナ・コスト]]と[[色]]を完全に無視しながら比較的早い段階で[[戦場に出す|戦場に出せる]]ことにある。普通「出れば強いけど[[重い|重く]]て使えない」と見向きもされないクリーチャーやエンチャントを存分にこき使えるというわけである。 |
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+ | 古えの[[動く死体/Animate Dead]]しか無かった頃から存在する[[デッキタイプ]]だが、実戦的な[[デッキ]]へと仕上がっていったのは、[[ウェザーライト]]にて[[生き埋め/Buried Alive]]が出てきてから。弱点の多いデッキだが、早い[[ターン]]から超大型の[[ファッティ]]で殴ったり、[[システムクリーチャー]]で[[戦場]]を支配できる快感に取り憑かれたプレイヤーは少なくなく、その後も定期的に実戦的な釣り竿が収録されたこともあって、現在ではメジャーなデッキタイプの一つとして認識されている。 | ||
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+ | [[デッキカラー]]は時代によって様々だが、クリーチャーリアニメイトの軸となる釣り竿を最も擁しているのは[[黒]]であるため、クリーチャー以外のパーマネントを釣るのでないのならば大抵は黒系デッキとなる。 | ||
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+ | ==特徴== | ||
+ | ベーシックなタイプのリアニメイトは、軸となる機構が釣り竿、[[フィニッシャー]]級のクリーチャー(あるいはパーマネント)、墓地[[肥やす|肥やし]]手段(最初期は[[ディスカード・フェイズ]]を逆利用することすらあった)の3つのみで成立し、大がかりな手順は必要としない一方、「決まれば勝ち」という一撃必殺の破壊力を持ち得ないことも環境次第では起こりうる。そのため[[コンボデッキ]]として先鋭化するか、他のデッキタイプ([[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]や[[コントロールデッキ|コントロール]])の要素を併せ持たせ、勝利手段を複数付与するのがデッキビルド上での定石となっている。 | ||
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+ | また、クリーチャーの高性能化や[[共鳴者]]・自己[[切削]]能力系カード等強力な墓地肥やし手段が増加したことをデザイン的に踏まえてか[[テンペスト・ブロック]]時代は2マナ~3マナ程度であった釣り竿も、2005年下半期頃以降は4~5マナ以上を支払わなければ無条件でのリアニメイトは困難なように調整を受けており、[[スタンダード]]では速攻系[[地雷]]コンボデッキとしてはもはや成り立ちえず、そういった点でもやはり他のデッキタイプの要素を持つことは重要となっている。 | ||
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+ | プレイング的に一気に大型クリーチャーや大量のクリーチャーを展開するという性質から、どの時代でもシェアを大きく占める[[ビートダウンデッキ]]に対しては(序盤に決まった時は言うまでもないが)後半からの逆転も容易であり優位に立ちやすい。釣り上げるクリーチャーは色を問わないため選択肢は幅広く、[[ボードコントロール]]に長けたクリーチャー、[[除去]]に強いクリーチャーなど、[[サイドボード|サイドボーディング]]によるメンバーチェンジを含めて[[メタゲーム]]に応じたクリーチャーを投入することによりデッキの流行性に的確に対応できる点もリアニメイトの魅力の一つと言えよう。 | ||
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+ | ベーシックなタイプのリアニメイトとはまた別に、自身をリアニメイトする[[能力]]を持ったクリーチャーを利用するタイプのリアニメイトデッキも存在する。タイプとしてビートダウンデッキ寄りとなるかコントロールデッキ寄りとなるかはそのリアニメイトクリーチャーの性質によるところが大きいが、いずれにしても、釣り竿が必要ない代わりに元々クリーチャーが墓地から自力で這い上がってくる能力を持っている必要があることから、デッキの特性はやや変わった方向へと寄りがちとなる。 | ||
− | + | 他方、対策を考えた場合、釣り竿自体を封じれば相当リスクを減らせるため、[[打ち消す|カウンター]]には弱い傾向にある。また、少数のクリーチャーを釣る場合、[[色]]や[[コスト]]がネックとなって[[手札]]から[[唱える]]ことが難しいクリーチャーが使われることも多いので、釣り上げたクリーチャーを[[バウンス]]されると相当堪える。[[呪禁]]や[[速攻]]持ちのようなバウンスに強いクリーチャーを使ったり、あるいはカウンター・バウンスともに[[青]]が主体なことを逆手に取ったりするなど、対策を用意しておきたい。 | |
− | + | 青いカード以上にリアニメイトデッキにおいて危険な障害となるのは[[墓地対策]]である。リアニメイトの定義が「墓地のカードを再利用する」ものである以上、当然困ったことになってしまう。墓地対策として、[[軽い|軽量]]のアーティファクトはコンスタントに収録されており、[[サイドボード]]後に投入されうることは常に覚悟して置かなければならない。「墓地対策への対策」はカウンターや「墓地対策への対策」に特化した一部のカードに頼るほかないため、リアニメイト以外の勝利手段をしっかりと確保しておくことは大事である。 | |
− | + | ==リアニメイト防止== | |
− | 一部の強力なカードは、リアニメイトによって容易に戦場に出すことを防ぐために、墓地に[[カード]]を残さないようにする[[能力]]を備えている場合がある。そのような能力を、俗に'''リアニメイト防止策'''(''anti-reanimation clause'') | + | 一部の強力なカードは、リアニメイトによって容易に戦場に出すことを防ぐために、墓地に[[カード]]を残さないようにする[[能力]]を備えている場合がある。そのような能力を、俗に'''リアニメイト防止策'''(''anti-reanimation clause'')と呼ぶ。(ここでいう「リアニメイト防止策」とは「プレイヤーによるリアニメイト対策」という意味ではなく、「[[開発部]]によるシステム的・設計的な防止策」という意味である) |
リアニメイト防止策は、主に以下の2パターンがある。 | リアニメイト防止策は、主に以下の2パターンがある。 | ||
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:このパターンの場合、[[もみ消し/Stifle]]などで能力を打ち消したり、[[イクスリッドの看守/Yixlid Jailer]]で能力を[[失う|失わせ]]たりすることによって墓地に残せるほか、'''その能力が[[スタック]]に置かれている間は墓地にある'''ため、[[インスタント・タイミング]]のリアニメイト[[呪文]]・能力があればリアニメイトが可能である。 | :このパターンの場合、[[もみ消し/Stifle]]などで能力を打ち消したり、[[イクスリッドの看守/Yixlid Jailer]]で能力を[[失う|失わせ]]たりすることによって墓地に残せるほか、'''その能力が[[スタック]]に置かれている間は墓地にある'''ため、[[インスタント・タイミング]]のリアニメイト[[呪文]]・能力があればリアニメイトが可能である。 | ||
:;これを持つカード | :;これを持つカード | ||
− | ::[[セラのアバター/Serra Avatar]]、[[清純/Purity]]、[[狡知/Guile]]、[[戦慄/Dread]]、[[敵愾/Hostility]]、[[活力/Vigor]]、[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth]]、[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]、[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]] | + | ::[[セラのアバター/Serra Avatar]]、[[清純/Purity]]、[[狡知/Guile]]、[[戦慄/Dread]]、[[敵愾/Hostility]]、[[活力/Vigor]]、[[真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth]]、[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]、[[無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre]]、[[世界棘のワーム/Worldspine Wurm]] |
;[[常在型能力]]によるリアニメイト防止 | ;[[常在型能力]]によるリアニメイト防止 | ||
:「墓地に置かれる」ことを「そのカードを公開し、ライブラリーに加えて[[切り直す]]」に置き換える[[置換効果]]を生成するパターン。 | :「墓地に置かれる」ことを「そのカードを公開し、ライブラリーに加えて[[切り直す]]」に置き換える[[置換効果]]を生成するパターン。 | ||
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:*[[虚空の力線/Leyline of the Void]]などの「墓地に置かれる場合、代わりに[[追放]]する」の置換効果の影響下でこの能力を持つカードが戦場や[[スタック]]から墓地に置かれる場合、そのカードの[[コントローラー]]がライブラリーに戻すか追放するかを選択することができる。戦場・スタック以外から墓地に置かれる場合は[[オーナー]]が選ぶ。[[置換効果]]の項目を参照。 | :*[[虚空の力線/Leyline of the Void]]などの「墓地に置かれる場合、代わりに[[追放]]する」の置換効果の影響下でこの能力を持つカードが戦場や[[スタック]]から墓地に置かれる場合、そのカードの[[コントローラー]]がライブラリーに戻すか追放するかを選択することができる。戦場・スタック以外から墓地に置かれる場合は[[オーナー]]が選ぶ。[[置換効果]]の項目を参照。 | ||
:;これを持つカード | :;これを持つカード | ||
− | ::[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]、[[大祖始/Progenitus]] | + | ::[[レガシーの兵器/Legacy Weapon]]、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]、[[大祖始/Progenitus]]、[[荒廃鋼の巨像/Blightsteel Colossus]]、[[運命のきずな/Nexus of Fate]] |
::*[[セラのアバター/Serra Avatar]]も一時期はこちらの能力を持っていた。 | ::*[[セラのアバター/Serra Avatar]]も一時期はこちらの能力を持っていた。 | ||
どの領域からもライブラリーに戻る性質から、リアニメイト防止策を持つカードは[[ライブラリーアウト]]防止として用いられる場合もある([[キメラ]]、対[[ライブラリー破壊]]など)。また、ライブラリーから直接出すタイプのデッキ([[バントアグロ#レガシー|Pro Bant]]など)にとってはメリットにもなり得る。 | どの領域からもライブラリーに戻る性質から、リアニメイト防止策を持つカードは[[ライブラリーアウト]]防止として用いられる場合もある([[キメラ]]、対[[ライブラリー破壊]]など)。また、ライブラリーから直接出すタイプのデッキ([[バントアグロ#レガシー|Pro Bant]]など)にとってはメリットにもなり得る。 | ||
+ | |||
+ | なお、この2つに入らない例として、リアニメイトが[[敗北条件]]となっている[[触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchable]]や[[反転カード]]であるためフィニッシャー側で釣ることが出来ない[[新参の武士/Bushi Tenderfoot|冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted]]等が存在する。 | ||
==主なデッキ== | ==主なデッキ== | ||
このジャンルの主なデッキには以下のタイプが存在する。 | このジャンルの主なデッキには以下のタイプが存在する。 | ||
− | *'''通常の[[ファッティ]]を呼ぶタイプ''' : [[ゴジラ | + | *'''通常の[[ファッティ]]を呼ぶタイプ''' : [[ゴジラ]]、[[ベンツォ]]など |
− | *'''大量のクリーチャーを一気に呼び出すタイプ''' : [[波動機リアニメイト]]、[[ゴブリン召集]]など | + | *'''大量のクリーチャーを一気に呼び出すタイプ''' : [[リビングデス]]、[[波動機リアニメイト]]、[[ゴブリン召集]]など |
− | *'''[[ | + | *'''[[コントロールデッキ]]''' : [[ターボジョークル]]、[[Animate Mix]]、[[ナチュラルデス]]、[[ナイトメア・サバイバル]]、[[太陽拳]]など |
− | *'''瞬殺コンボタイプ''' : [[アングリーハーミット2]]、[[セファリッド・ブレックファースト]]、[[ワールドゴージャー]]など | + | *'''瞬殺コンボタイプ''' : [[クラーケンバーン]]、[[ニコル・シュート]]、[[アングリーハーミット2]]、[[セファリッド・ブレックファースト]]、[[ワールドゴージャー]]など |
− | *'''クリーチャーではなく、[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]をリアニメイトするタイプ''' : [[補充]]、[[スタックス]] | + | *'''クリーチャーではなく、[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]をリアニメイトするタイプ''' : [[補充]]、[[スタックス]]、[[エスパー・スタックス]] |
− | *'''[[ビートダウン]]''' : [[ベリード・アライブ]]、[[フリゴリッド]] | + | *'''[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]''' : [[ベリード・アライブ]]、[[フリゴリッド]]、[[ドレッジ]] |
− | + | 詳細は各項目を参照のこと。 | |
− | == | + | ==スタンダード== |
− | [[ | + | 下記の時期の[[スタンダード]]においても、活躍を見せる。 |
− | + | *[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]] | |
− | + | *[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]] | |
+ | *[[戦慄衆の指揮|イクサラン・ブロック~基本セット2020期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期|アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期|神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期|オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期|オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期|ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期|テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/アイスエイジ・ブロック+ミラージュ・ブロック期|アイスエイジ・ブロック+ミラージュ・ブロック期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/スタンダード/黎明期|黎明期]] | ||
− | + | ==ブロック構築== | |
+ | 下記の時期の[[ブロック構築]]においても、活躍を見せる。 | ||
− | + | *[[リアニメイト/ブロック構築/テーロス|テーロス・ブロック構築]] | |
+ | *[[リアニメイト/ブロック構築/イニストラード|イニストラード・ブロック構築]] | ||
+ | *[[リアニメイト/ブロック構築/オンスロート|オンスロート・ブロック構築]] | ||
+ | *[[リアニメイト/ブロック構築/テンペスト|テンペスト・ブロック構築]] | ||
− | == | + | ==エクステンデッド== |
+ | 下記の時期の[[エクステンデッド]]においても、活躍を見せる。 | ||
− | + | *[[リアニメイト/エクステンデッド/時のらせん期|時のらせん期]] | |
+ | *[[リアニメイト/エクステンデッド/ミラディン期|ミラディン期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/エクステンデッド/オンスロート期|オンスロート期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/エクステンデッド/インベイジョン期|インベイジョン期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/エクステンデッド/テンペスト期|テンペスト期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/エクステンデッド/アイスエイジ期|アイスエイジ期]] | ||
+ | *[[リアニメイト/エクステンデッド/黎明期|黎明期]] | ||
− | + | ==モダン== | |
− | + | 当初は、エクステンデッドに続いて[[死せる生/Living End]]と[[サイクリング]]を軸にした[[死せる生]]が代表。 | |
− | + | {{#card:Living End}} | |
− | [[ | + | 各種[[コンボパーツ]]や[[野生のナカティル/Wild Nacatl]]の[[禁止カード|禁止]]指定により[[環境]]が低速化してからは、[[掘葬の儀式/Unburial Rites]]によるリアニメイト戦略も姿を見せるようになった。 |
− | + | {{#card:Gifts Ungiven}} | |
+ | {{#card:Unburial Rites}} | ||
− | [[ | + | 主な[[フィニッシャー]]は[[エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria]]、[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]]など。[[けちな贈り物/Gifts Ungiven]]で掘葬の儀式とフィニッシャーの2枚だけを選ぶことにより、確実に両方を[[墓地]]に落とすことができる。[[青白トロン#モダン|青白トロン]]などの[[けちコントロール#モダン|けちコントロール]]において勝ち手段を務めるだけでなく、手軽な瞬殺[[ギミック]]であることから、[[白青]]を含む[[デッキ]]の[[アグレッシブ・サイドボーディング]]として採用されることもしばしば。 |
− | + | また[[グリセルブランド/Griselbrand]]の登場後は、フィニッシャーの居座りではなく高速[[召喚]]を目的とした[[御霊の復讐/Goryo's Vengeance]]型のデッキも現れた。追加の踏み倒し手段として[[裂け目の突破/Through the Breach]]が併用されることが多い。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | {{#card:Persist}} | |
+ | {{#card:Unmarked Grave}} | ||
+ | {{#card:Archon of Cruelty}} | ||
+ | {{#card:Faithful Mending}} | ||
− | + | モダンホライゾン2にて[[頑強/Persist]]、[[無名の墓/Unmarked Grave]]が登場したことにより同[[カード・セット|セット]]の[[残虐の執政官/Archon of Cruelty]]、[[セラの使者/Serra's Emissary]]などの非[[伝説のクリーチャー]]をリアニメイトするデッキが組まれることになった。 | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | [[イニストラード:真夜中の狩り]]にてモダンで禁止された[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]の[[リメイク]]カード[[信仰の繕い/Faithful Mending]]が登場するとキーパーツの黒に信仰の繕いの青白を加えた[[白青黒|エスパー]]型が誕生した。 | |
− | + | *[[戦慄の復活/Dread Return]]は[[フォーマット]]制定当初からの禁止カード。 | |
− | [[ | + | ===サンプルリスト=== |
+ | *備考 | ||
+ | **[[チャンピオンズカップファイナル シーズン2ラウンド2]] ベスト8([https://mtg-jp.com/coverage/pcyokohama24/ 参考]) | ||
+ | **使用者:[[市川佑樹|市川ユウキ]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[モダン]](〜[[カルロフ邸殺人事件]]) | ||
− | {{# | + | {{#MagicFactory: df323231}} |
+ | *'''御霊ブリンク'''と呼ばれる構成。 | ||
− | + | ==レガシー== | |
+ | [[発掘]]を使用した[[ドレッジ#レガシー|ドレッジ]]が長期に渡って活躍を続けている。 | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Golgari Grave-Troll}} |
+ | {{#card:Dread Return}} | ||
− | [[ | + | また、2009年10月に[[納墓/Entomb]]が[[禁止カード|禁止]]解除されたため、オーソドックスな[[ファッティ]]高速[[召喚]]型も活躍するようになった。 |
− | {{#card: | + | {{#card:Entomb}} |
+ | {{#card:Reanimate}} | ||
+ | {{#card:Griselbrand}} | ||
− | + | 基本的な動きは[[#エクステンデッド(オデッセイ後)|旧エクステンデッドのもの]]とほぼ同じ。納墓や[[入念な研究/Careful Study]]で[[フィニッシャー]]を[[墓地]]に落とし、[[再活性/Reanimate]]や[[死体発掘/Exhume]]、[[動く死体/Animate Dead]]でリアニメイトする。 | |
− | [[ | + | 1枚でゲームエンドに持ち込めるフィニッシャーを利用するため、[[初期手札]]に4枚程度のパーツがあればコンボが完結することもあり、[[手札]][[事故]]による[[マリガン]]にも比較的強い。 |
− | + | 初期は[[神秘の教示者/Mystical Tutor]]により高い安定性と柔軟性を得ていたが、これが禁止されたことで一時勢いを落としていた。その後大量[[引く|ドロー]][[能力]]を持つ[[核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur]]が登場、リアニメイトの二の矢と[[ピッチスペル|ピッチ]][[打ち消す|カウンター]]を常に構え続ける戦略によって復権を果たす。さらにより速効性の高い[[グリセルブランド/Griselbrand]]が登場し、この戦略を継承する形で再び[[メタゲーム]]の上位に食い込むようになっている。 | |
− | + | ||
− | + | その他のフィニッシャー候補は様々で、[[除去]]や[[コンボ]]を封じる[[エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria]]、[[展開]]済みの盤面を止める[[鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind]]や[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]]や[[魅力的な執政官/Blazing Archon]]、万能[[パーマネント]]対策となる[[灰燼の乗り手/Ashen Rider]]や[[潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant]]などから数枚を採用し、状況に応じて[[シルバーバレット]]する。 | |
− | + | また[[2016年]]には従来の[[青黒]]型に加え、スピードに特化した[[黒赤]]のタイプも結果を残すようになった。 | |
− | {{#card: | + | {{#card:Dark Ritual}} |
− | {{#card: | + | {{#card:Faithless Looting}} |
+ | {{#card:Chancellor of the Annex}} | ||
− | + | [[水蓮の花びら/Lotus Petal]]や[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]で[[マナ加速]]を行い、納墓か[[信仰無き物あさり/Faithless Looting]]経由で最序盤にフィニッシャーを釣り上げることを狙う。対戦相手の妨害手段は[[暴露/Unmask]]などの[[手札破壊]]で取り除くか、フィニッシャーを兼ねる[[別館の大長/Chancellor of the Annex]]の能力で封じ込める。 | |
− | + | その後、黒単型も現れて結果を残している。 | |
− | + | {{#card:Hymn to Tourach}} | |
+ | {{#card:Liliana of the Veil}} | ||
− | [[ | + | 高速リアニメイト一点特化ではなく、サブプランとして[[トーラックへの賛歌/Hymn to Tourach]]を筆頭に大量の[[手札破壊]]で[[シュナイダーポックス#レガシー|ポックス]]と[[ハイブリッド]]したようなプランを取る(実際に[[小悪疫/Smallpox]]が入ることもある)。 |
− | {{#card: | + | {{#card:Lake of the Dead}} |
+ | {{#card:Grave Titan}} | ||
− | [[ | + | また[[沼/Swamp]]を大量搭載することで[[Lake of the Dead]]が使えるようになり、暗黒の儀式と合わせて[[マナ加速]]からの素出しも可能なフィニッシャーとして[[墓所のタイタン/Grave Titan]]が採用される。 |
− | + | {{#card:Atraxa, Grand Unifier}} | |
+ | [[モダンホライゾン2]]では[[残虐の執政官/Archon of Cruelty]]、[[ファイレクシア:完全なる統一]]では[[偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifier]]を新たなフィニッシャーとして入手した。 | ||
− | [[ | + | {{#card:Grief}} |
+ | {{#card:Undercity Sewers}} | ||
+ | [[指輪物語:中つ国の伝承]]以降は[[悲嘆/Grief]]+[[再活性/Reanimate]]パッケージを組み込んだ'''青黒想起'''というデッキが存在したが、[[カルロフ邸殺人事件]]で[[地底街の下水道/Undercity Sewers]]が登場すると、よりリアニメイトに特化した'''青黒リアニメイト'''へ変遷していった。下水道の[[諜報]]に[[対応して]][[渦まく知識/Brainstorm]]を唱えることで手札のカード1枚を墓地に置けるため、実質的に[[フェッチランド]]をフィニッシャーの仕込みに使えるようになっている。 | ||
− | + | ===初期型=== | |
− | + | *備考 | |
+ | **[[グランプリマドリード10]] 優勝 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpmad10/welcome 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Andreas Muller]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[レガシー]](~[[ワールドウェイク]]) | ||
− | + | {{#MagicFactory:df302634}} | |
+ | *神秘の教示者禁止前の青黒型。 | ||
− | + | ===アヴァシンの帰還後=== | |
+ | *備考 | ||
+ | **[[グランプリパリ14]] ベスト4 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gppar14/welcome 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Loïc Le Briand]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[レガシー]](~[[神々の軍勢]]) | ||
+ | {{#MagicFactory:df312877}} | ||
+ | *グリセルブランド登場後の青黒型。 | ||
+ | *[[墓地対策]]をかわすため、[[Show and Tell]]とのハイブリッドになっている。 | ||
− | == | + | ===青黒(カルロフ邸殺人事件後)=== |
+ | *備考 | ||
+ | **Legacy Challenge 32 準優勝 ([https://www.mtgo.com/decklist/legacy-challenge-32-2024-03-2412622512 参考]) | ||
+ | **使用者:OSCA66 | ||
+ | *フォーマット | ||
+ | **[[レガシー]](~[[カルロフ邸殺人事件]]) | ||
+ | {{#MagicFactory:df323284}} | ||
+ | *青黒型。従来のリアニメイトよりも墓地への依存度が低くなっている。 | ||
− | + | ===黒赤=== | |
+ | *備考 | ||
+ | **[[グランプリルイビル17]] 準優勝 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gplou17 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Andrew Sullano]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[レガシー]](~[[統率者2016]]) | ||
− | {{# | + | {{#MagicFactory:df317597}} |
+ | *黒赤型。[[サイドボード]]の[[恭しき沈黙/Reverent Silence]]や[[突然の衰微/Abrupt Decay]]のために[[緑]]が[[タッチ]]されている。 | ||
− | + | ===黒赤(ファイレクシア:完全なる統一後)=== | |
+ | *備考 | ||
+ | **2023 Magic Online Champions Showcase Season 2 優勝 ([https://magic.gg/events/2023-magic-online-champions-showcase-season-2 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Lukas Jaklovsky]] | ||
+ | *フォーマット | ||
+ | **[[レガシー]](~[[指輪物語:中つ国の伝承]]) | ||
+ | {{#MagicFactory:df323283}} | ||
+ | *黒赤型。後の型では[[カザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûm]]を採用しているタイプもあった。同時期には黒単型も存在している。 | ||
− | == | + | ===黒単=== |
+ | *備考 | ||
+ | **Competitive Legacy League 2019-01-05, (5-0) ([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/competitive-legacy-constructed-league-2019-01-05 参考]) | ||
+ | **使用者:cocinillas | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[レガシー]](~[[ラヴニカのギルド]]) | ||
− | [[ | + | {{#MagicFactory:df319778}} |
+ | *黒単型。これまで[[大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite]]が担っていた横並び対策が、素出し可能な[[虐殺のワーム/Massacre Wurm]]になっている。 | ||
+ | *[[墓地対策]]に対しては[[群れネズミ/Pack Rat]]で戦う[[アグレッシブ・サイドボーディング|変形サイドボード]]を行う。 | ||
− | + | ==ヴィンテージ== | |
− | + | [[ヴィンテージ]]においても、リアニメイトは有力なデッキの一角である。[[引く|ドロー]]と[[捨てる|ディスカード]]を両立させる[[Bazaar of Baghdad]]の存在が大きい。 | |
− | + | 1つは、[[世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragon]]の[[ナイトメア能力]]を逆手に取った[[無限コンボ]]デッキ、'''[[ワールドゴージャー]]'''。 | |
− | + | {{#card:Worldgorger Dragon}} | |
− | [[ | + | もう1つは、[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]で強力な[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]力を持つ[[アーティファクト]]を使い回す[[コントロールデッキ]]、'''[[スタックス]]'''である。 |
− | + | {{#card:Goblin Welder}} | |
− | + | これ以外にも様々なデッキが存在しており、ヴィンテージでは[[墓地対策]]は必須とされる。 | |
− | + | ||
− | + | ==パウパー== | |
+ | [[パウパー]]でも少数が存在している。 | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Exhume}} |
+ | {{#card:Ulamog's Crusher}} | ||
− | + | [[大あわての捜索/Frantic Search]]禁止以前は主に[[青黒]]で組まれ、大あわての捜索に加え[[入念な研究/Careful Study]]などの[[ルーティング]][[呪文]]で[[ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher]]を墓地に落とし、[[死体発掘/Exhume]]でリアニメイトするのが基本的な動きであった。 | |
− | [[ | + | 死体発掘以外のリアニメイト手段が[[大型クリーチャー]]には使えない[[発掘/Unearth]]程度しか環境に存在しないこと、強力な大型クリーチャーがコモンには乏しいこと、また各種打ち消しや[[大祖始の遺産/Relic of Progenitus]]、[[ボジューカの沼/Bojuka Bog]]といった墓地対策が環境に多いことなどの欠点もあってかなかなか[[トップメタ]]には食い込めていない[[地雷]]デッキ止まりであるのが現状である。 |
− | {{#card: | + | {{#card:Dragon Breath}} |
− | + | ||
− | + | また、[[フィニッシャー]]とともに墓地に落としておく枠として、[[大型クリーチャー]]と相性がよい[[ドラゴンエンチャント]]がしばしば採用される。特に[[速攻]]を与える[[ドラゴンの息/Dragon Breath]]はリアニメイト戦術と噛み合っており、非常に強力である。 | |
− | + | {{#card:Hooting Mandrills}} | |
+ | {{#card:Gurmag Angler}} | ||
− | + | [[タルキール覇王譚ブロック|タルキール・ブロック]]以降は[[ドラゴンエンチャント]]のリアニメイトに主眼を置いた'''ドラゴン探査'''と呼ばれるデッキが登場した。ドラゴンエンチャントを複数種類投入しており、それらをつける大型クリーチャーとして、高速で墓地が肥えるため[[探査]]で手札から軽く唱えられる[[わめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills]]、[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]などを採用している。 | |
− | {{#card: | + | {{#card:Insolent Neonate}} |
− | {{#card: | + | {{#card:Stinkweed Imp}} |
− | [[ | + | [[イニストラードを覆う影]]では[[傲慢な新生子/Insolent Neonate]]が登場。これと[[発掘]]を持つ[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]が初手にあると1ターン目から5枚[[切削]]できる。この組み合わせによって、[[黒赤]]のリアニメイトデッキが成立した。 |
− | + | {{#card:Striped Riverwinder}} | |
− | + | [[破滅の刻]]では自分で墓地に落とせ、[[呪禁]]で単体除去も効かない[[縞カワヘビ/Striped Riverwinder]]が登場。[[Delver-Go|青黒アンコウ・デルバー]]とのハイブリッドタイプも少数だが結果を残している。 | |
− | + | {{#card:Breathless Knight}} | |
+ | {{#card:Unearth}} | ||
+ | {{#card:Recommission}} | ||
− | [[ | + | [[モダンホライゾン2]]では[[息せぬ騎士/Breathless Knight]]が登場。小型クリーチャーのみをリアニメイトできる[[発掘/Unearth]]、[[再稼働/Recommission]]と組み合わせた[[白黒]]のデッキが出現している。 |
− | + | {{#card:Troll of Khazad-dûm}} | |
+ | {{#card:Generous Ent}} | ||
− | + | [[指輪物語:中つ国の伝承]]では1マナで自力で墓地に落ちることができる大型クリーチャーとして[[カザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûm]]、[[気前のよいエント/Generous Ent]]が登場。[[続唱ランプ]]と組み合わせた[[黒緑]]系のデッキが出現した。 | |
− | + | ||
− | + | {{#card:Dread Return}} | |
+ | {{#card:Lotleth Giant}} | ||
− | + | この他に、[[統率者マスターズ]]で[[コモン]]として再録された、[[戦慄の復活/Dread Return]]と[[ロッテスの巨人/Lotleth Giant]]を主軸とした'''[[ドレッジ#パウパー|ドレッジ]]'''デッキもリアニメイトと呼ばれる場合がある。 | |
− | == | + | ===大あわての捜索禁止前=== |
+ | *備考 | ||
+ | **Pauper Daily #2152331 on 03/12/2011 4-0 ([http://archive.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/2152331 参考]) | ||
+ | **使用者:DArnold131 | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[パウパー]](~[[ミラディン包囲戦]]) | ||
− | + | {{#MagicFactory:df313660}} | |
+ | *[https://mtg-jp.com/reading/formats/0003629/ 公式コラム]で紹介されたデッキ。 | ||
+ | *墓地に落とす手段として大あわての捜索、入念な研究、[[巧みな軍略/Strategic Planning]]、[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]の4種類が採用されている。 | ||
− | + | ===青黒コントロール=== | |
+ | *備考 | ||
+ | **Pauper Premier #6767329 on 02/22/2014 5th Place ([http://archive.wizards.com/Magic/Digital/MagicOnlineTourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/6767329 参考]) | ||
+ | **使用者:Shaffawaffa5 | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[パウパー]](~[[神々の軍勢]]) | ||
− | {{# | + | {{#MagicFactory:df313391}} |
− | + | *[[青黒コントロール#Pauper|青黒コントロール]]に近いタイプ。墓地に落とす手段は[[調査/Probe]]と[[強迫的な研究/Compulsive Research]]に絞られ、除去や打ち消しが多く採用されている。 | |
− | + | ===ドラゴン探査=== | |
+ | *備考 | ||
+ | **Pauper Daily #8046422 on 03/09/2015 3-1([https://www.mtggoldfish.com/deck/271585 参考]) | ||
+ | **使用者:qasta | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[パウパー]](~[[運命再編]]) | ||
− | + | {{#MagicFactory: df323714}} | |
+ | *[[サイドボード]]には[[拷問生活]]用のパーツが仕込まれている。 | ||
+ | *[[死体発掘/Exhume]]と[[ウラモグの破壊者/Ulamog's Crusher]]のセットを採用せず、クリーチャーリアニメイト要素を切ったタイプも存在した。 | ||
− | + | ===黒赤型=== | |
+ | *備考 | ||
+ | **Pauper League on 10/13/2016 5-0([https://www.mtggoldfish.com/deck/491505 参考]) | ||
+ | **使用者:Nem00 | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[パウパー]](~[[カラデシュ]]) | ||
− | [[ | + | {{#MagicFactory: df323833}} |
+ | *[[黒赤]]2色のため、[[手札破壊]]と[[除去]]を用いて対戦相手に干渉することができる。[[青]]の[[ルーター]]を加える場合もある。 | ||
− | + | === アンコウ・デルバー型 === | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | === | + | |
*備考 | *備考 | ||
− | ** | + | **Pauper Challenge #10798972 on 08/06/2017 優勝([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2017-08-07 参考]) |
− | ** | + | **使用者:SamuelBeckett |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
− | **[[ | + | **[[パウパー]](~[[破滅の刻]]) |
− | {{#MagicFactory: | + | {{#MagicFactory:df318062}} |
+ | *色が合わないにもかかわらず、墓地に落として直接出すことを前提として[[ドラゴンの息/Dragon Breath]]が採用される例も存在する。 | ||
− | + | ===息せぬ騎士型=== | |
− | + | ||
− | === | + | |
*備考 | *備考 | ||
− | **[ | + | **Pauper Challenge on 11/04/2023 5位([https://www.mtgo.com/en/mtgo/decklist/pauper-challenge-2023-11-0412590282 参考]) |
− | ** | + | **使用者:Kirblinxy |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
− | **[[ | + | **[[パウパー]](~[[エルドレインの森]]) |
− | {{#MagicFactory: | + | {{#MagicFactory:df323799}} |
− | + | *[[発掘/Unearth]]、[[再稼働/Recommission]]で戦場に出せる小型クリーチャーを[[フィニッシャー]]にするため、[[バジリスク門/Basilisk Gate]]が採用された[[門_(デッキ)#パウパー|門デッキ]]の形をとる。 | |
− | * | + | *[[ラフィーンの密通者/Raffine's Informant]]や[[屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Mutt]]でクリーチャーを直接墓地に落とすこともできる。 |
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+ | ===続唱リアニメイトランプ=== | ||
*備考 | *備考 | ||
− | **[ | + | **Pauper League on 07/05/2023 5-0([https://www.mtgo.com/en/mtgo/decklist/pauper-league-2023-07-05 参考]) |
− | ** | + | **使用者:Folero |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
− | **[[ | + | **[[パウパー]](~[[指輪物語:中つ国の伝承]]) |
− | {{#MagicFactory: | + | {{#MagicFactory:df323826}} |
− | + | *[[ランプ]][[デッキ]]とのハイブリッド型であり、大量の[[マナ加速]]から[[フィニッシャー]]の[[素出し]]も狙える。また[[苛立つアルティサウルス/Annoyed Altisaur]]から[[続唱]]で[[カザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûm]]などがめくれることも期待できる。 | |
− | + | *[[乗り込み部隊/Boarding Party]]のために[[赤]]がタッチされる場合もある。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[World Championship Decks 2003]] | *[[World Championship Decks 2003]] | ||
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*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
*[[リアニメイトカード]] | *[[リアニメイトカード]] | ||
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2024年10月24日 (木) 08:10時点における最新版
リアニメイト(Reanimater / Reanimation)は、墓地からクリーチャー(まれに、他のパーマネント)を直接戦場に出すこと。または、そのような呪文や能力、デッキの総称。アニメイト、リアニ、リアニメイターとも呼ばれる。語源は英語の「Re(再び)」「Animate(魂を吹き込む)」から。再活性/Reanimateというそのまんまなカードもある。
- なお、この直接戦場に出すことを俗に釣る、戦場に出す効果の発生源を釣り竿などともいう。
- 修繕/Tinkerなどでライブラリーから、エルフの笛吹き/Elvish Piperなどで手札から戦場に出す場合には用いない。
目次 |
[編集] 概要
リアニメイトの魅力は、フィニッシャークラスのパーマネントのマナ・コストと色を完全に無視しながら比較的早い段階で戦場に出せることにある。普通「出れば強いけど重くて使えない」と見向きもされないクリーチャーやエンチャントを存分にこき使えるというわけである。
古えの動く死体/Animate Deadしか無かった頃から存在するデッキタイプだが、実戦的なデッキへと仕上がっていったのは、ウェザーライトにて生き埋め/Buried Aliveが出てきてから。弱点の多いデッキだが、早いターンから超大型のファッティで殴ったり、システムクリーチャーで戦場を支配できる快感に取り憑かれたプレイヤーは少なくなく、その後も定期的に実戦的な釣り竿が収録されたこともあって、現在ではメジャーなデッキタイプの一つとして認識されている。
デッキカラーは時代によって様々だが、クリーチャーリアニメイトの軸となる釣り竿を最も擁しているのは黒であるため、クリーチャー以外のパーマネントを釣るのでないのならば大抵は黒系デッキとなる。
[編集] 特徴
ベーシックなタイプのリアニメイトは、軸となる機構が釣り竿、フィニッシャー級のクリーチャー(あるいはパーマネント)、墓地肥やし手段(最初期はディスカード・フェイズを逆利用することすらあった)の3つのみで成立し、大がかりな手順は必要としない一方、「決まれば勝ち」という一撃必殺の破壊力を持ち得ないことも環境次第では起こりうる。そのためコンボデッキとして先鋭化するか、他のデッキタイプ(ビートダウンやコントロール)の要素を併せ持たせ、勝利手段を複数付与するのがデッキビルド上での定石となっている。
また、クリーチャーの高性能化や共鳴者・自己切削能力系カード等強力な墓地肥やし手段が増加したことをデザイン的に踏まえてかテンペスト・ブロック時代は2マナ~3マナ程度であった釣り竿も、2005年下半期頃以降は4~5マナ以上を支払わなければ無条件でのリアニメイトは困難なように調整を受けており、スタンダードでは速攻系地雷コンボデッキとしてはもはや成り立ちえず、そういった点でもやはり他のデッキタイプの要素を持つことは重要となっている。
プレイング的に一気に大型クリーチャーや大量のクリーチャーを展開するという性質から、どの時代でもシェアを大きく占めるビートダウンデッキに対しては(序盤に決まった時は言うまでもないが)後半からの逆転も容易であり優位に立ちやすい。釣り上げるクリーチャーは色を問わないため選択肢は幅広く、ボードコントロールに長けたクリーチャー、除去に強いクリーチャーなど、サイドボーディングによるメンバーチェンジを含めてメタゲームに応じたクリーチャーを投入することによりデッキの流行性に的確に対応できる点もリアニメイトの魅力の一つと言えよう。
ベーシックなタイプのリアニメイトとはまた別に、自身をリアニメイトする能力を持ったクリーチャーを利用するタイプのリアニメイトデッキも存在する。タイプとしてビートダウンデッキ寄りとなるかコントロールデッキ寄りとなるかはそのリアニメイトクリーチャーの性質によるところが大きいが、いずれにしても、釣り竿が必要ない代わりに元々クリーチャーが墓地から自力で這い上がってくる能力を持っている必要があることから、デッキの特性はやや変わった方向へと寄りがちとなる。
他方、対策を考えた場合、釣り竿自体を封じれば相当リスクを減らせるため、カウンターには弱い傾向にある。また、少数のクリーチャーを釣る場合、色やコストがネックとなって手札から唱えることが難しいクリーチャーが使われることも多いので、釣り上げたクリーチャーをバウンスされると相当堪える。呪禁や速攻持ちのようなバウンスに強いクリーチャーを使ったり、あるいはカウンター・バウンスともに青が主体なことを逆手に取ったりするなど、対策を用意しておきたい。
青いカード以上にリアニメイトデッキにおいて危険な障害となるのは墓地対策である。リアニメイトの定義が「墓地のカードを再利用する」ものである以上、当然困ったことになってしまう。墓地対策として、軽量のアーティファクトはコンスタントに収録されており、サイドボード後に投入されうることは常に覚悟して置かなければならない。「墓地対策への対策」はカウンターや「墓地対策への対策」に特化した一部のカードに頼るほかないため、リアニメイト以外の勝利手段をしっかりと確保しておくことは大事である。
[編集] リアニメイト防止
一部の強力なカードは、リアニメイトによって容易に戦場に出すことを防ぐために、墓地にカードを残さないようにする能力を備えている場合がある。そのような能力を、俗にリアニメイト防止策(anti-reanimation clause)と呼ぶ。(ここでいう「リアニメイト防止策」とは「プレイヤーによるリアニメイト対策」という意味ではなく、「開発部によるシステム的・設計的な防止策」という意味である)
リアニメイト防止策は、主に以下の2パターンがある。
- 誘発型能力によるリアニメイト防止
- 元いた領域を問わず墓地に置かれることで誘発し、その解決時に効果としてライブラリーに戻すパターン。真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truthなど、自身だけでなく墓地のカードすべてを戻すものもある。
- このパターンの場合、もみ消し/Stifleなどで能力を打ち消したり、イクスリッドの看守/Yixlid Jailerで能力を失わせたりすることによって墓地に残せるほか、その能力がスタックに置かれている間は墓地にあるため、インスタント・タイミングのリアニメイト呪文・能力があればリアニメイトが可能である。
- 常在型能力によるリアニメイト防止
- 「墓地に置かれる」ことを「そのカードを公開し、ライブラリーに加えて切り直す」に置き換える置換効果を生成するパターン。
- 誘発型能力ではなく、また墓地に存在する期間が存在しないので、もみ消しなどで打ち消すことはできず、インスタント・タイミングでのリアニメイトも不可能である。墓地に置かれる前に能力を失わせることで墓地に残すことはできるが、エルドラージ覚醒現在、戦場・墓地以外の領域にあるカードの能力を失わせるカードは存在せず、墓地に置くには一度戦場を経由する必要があるため、リアニメイトに利用するのは非常に難しい。
- イクスリッドの看守/Yixlid Jailerではこの能力を妨害することはできない。置換効果は、それが置換するべきイベントが起こる直前の段階で有効かどうかを見るからである。つまり、墓地に置かれるというイベントの直前=まだ以前の領域にある段階で能力を失わせないと意味が無い。
- 虚空の力線/Leyline of the Voidなどの「墓地に置かれる場合、代わりに追放する」の置換効果の影響下でこの能力を持つカードが戦場やスタックから墓地に置かれる場合、そのカードのコントローラーがライブラリーに戻すか追放するかを選択することができる。戦場・スタック以外から墓地に置かれる場合はオーナーが選ぶ。置換効果の項目を参照。
どの領域からもライブラリーに戻る性質から、リアニメイト防止策を持つカードはライブラリーアウト防止として用いられる場合もある(キメラ、対ライブラリー破壊など)。また、ライブラリーから直接出すタイプのデッキ(Pro Bantなど)にとってはメリットにもなり得る。
なお、この2つに入らない例として、リアニメイトが敗北条件となっている触れられざる者フェイジ/Phage the Untouchableや反転カードであるためフィニッシャー側で釣ることが出来ない冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted等が存在する。
[編集] 主なデッキ
このジャンルの主なデッキには以下のタイプが存在する。
- 通常のファッティを呼ぶタイプ : ゴジラ、ベンツォなど
- 大量のクリーチャーを一気に呼び出すタイプ : リビングデス、波動機リアニメイト、ゴブリン召集など
- コントロールデッキ : ターボジョークル、Animate Mix、ナチュラルデス、ナイトメア・サバイバル、太陽拳など
- 瞬殺コンボタイプ : クラーケンバーン、ニコル・シュート、アングリーハーミット2、セファリッド・ブレックファースト、ワールドゴージャーなど
- クリーチャーではなく、エンチャントやアーティファクトをリアニメイトするタイプ : 補充、スタックス、エスパー・スタックス
- ビートダウン : ベリード・アライブ、フリゴリッド、ドレッジ
詳細は各項目を参照のこと。
[編集] スタンダード
下記の時期のスタンダードにおいても、活躍を見せる。
- イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期
- イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期
- イクサラン・ブロック~基本セット2020期
- テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期
- イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期
- ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
- アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期
- 時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
- ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期
- 神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期
- オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期
- オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期
- ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期
- テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期
- ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期
- アイスエイジ・ブロック+ミラージュ・ブロック期
- 黎明期
[編集] ブロック構築
下記の時期のブロック構築においても、活躍を見せる。
[編集] エクステンデッド
下記の時期のエクステンデッドにおいても、活躍を見せる。
[編集] モダン
当初は、エクステンデッドに続いて死せる生/Living Endとサイクリングを軸にした死せる生が代表。
〔黒〕 ソーサリー
待機3 ― (2)(黒)(黒)
各プレイヤーは自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。
各種コンボパーツや野生のナカティル/Wild Nacatlの禁止指定により環境が低速化してからは、掘葬の儀式/Unburial Ritesによるリアニメイト戦略も姿を見せるようになった。
インスタント
対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを最大4枚まで探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック(3)(白)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
主なフィニッシャーはエメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria、大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobiteなど。けちな贈り物/Gifts Ungivenで掘葬の儀式とフィニッシャーの2枚だけを選ぶことにより、確実に両方を墓地に落とすことができる。青白トロンなどのけちコントロールにおいて勝ち手段を務めるだけでなく、手軽な瞬殺ギミックであることから、白青を含むデッキのアグレッシブ・サイドボーディングとして採用されることもしばしば。
またグリセルブランド/Griselbrandの登場後は、フィニッシャーの居座りではなく高速召喚を目的とした御霊の復讐/Goryo's Vengeance型のデッキも現れた。追加の踏み倒し手段として裂け目の突破/Through the Breachが併用されることが多い。
クリーチャー — 執政官(Archon)
飛行
残虐の執政官が戦場に出るか攻撃するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、3点のライフを失う。あなたはカード1枚を引き、3点のライフを得る。
インスタント
あなたは2点のライフを得て、カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
フラッシュバック(1)(白)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードをフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
モダンホライゾン2にて頑強/Persist、無名の墓/Unmarked Graveが登場したことにより同セットの残虐の執政官/Archon of Cruelty、セラの使者/Serra's Emissaryなどの非伝説のクリーチャーをリアニメイトするデッキが組まれることになった。
イニストラード:真夜中の狩りにてモダンで禁止された信仰無き物あさり/Faithless Lootingのリメイクカード信仰の繕い/Faithful Mendingが登場するとキーパーツの黒に信仰の繕いの青白を加えたエスパー型が誕生した。
- 戦慄の復活/Dread Returnはフォーマット制定当初からの禁止カード。
[編集] サンプルリスト
- 御霊ブリンクと呼ばれる構成。
[編集] レガシー
クリーチャー — トロール(Troll) スケルトン(Skeleton)
ゴルガリの墓トロールは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、その上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
(1),ゴルガリの墓トロールから+1/+1カウンターを1個取り除く:ゴルガリの墓トロールを再生する。
発掘6(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを6枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
また、2009年10月に納墓/Entombが禁止解除されたため、オーソドックスなファッティ高速召喚型も活躍するようになった。
基本的な動きは旧エクステンデッドのものとほぼ同じ。納墓や入念な研究/Careful Studyでフィニッシャーを墓地に落とし、再活性/Reanimateや死体発掘/Exhume、動く死体/Animate Deadでリアニメイトする。
1枚でゲームエンドに持ち込めるフィニッシャーを利用するため、初期手札に4枚程度のパーツがあればコンボが完結することもあり、手札事故によるマリガンにも比較的強い。
初期は神秘の教示者/Mystical Tutorにより高い安定性と柔軟性を得ていたが、これが禁止されたことで一時勢いを落としていた。その後大量ドロー能力を持つ核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augurが登場、リアニメイトの二の矢とピッチカウンターを常に構え続ける戦略によって復権を果たす。さらにより速効性の高いグリセルブランド/Griselbrandが登場し、この戦略を継承する形で再びメタゲームの上位に食い込むようになっている。
その他のフィニッシャー候補は様々で、除去やコンボを封じるエメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria、展開済みの盤面を止める鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Windや大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobiteや魅力的な執政官/Blazing Archon、万能パーマネント対策となる灰燼の乗り手/Ashen Riderや潮吹きの暴君/Tidespout Tyrantなどから数枚を採用し、状況に応じてシルバーバレットする。
また2016年には従来の青黒型に加え、スピードに特化した黒赤のタイプも結果を残すようになった。
ソーサリー
カードを2枚引き、その後カードを2枚捨てる。
フラッシュバック(2)(赤)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 天使(Angel)
あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、各対戦相手がこのゲームで最初の呪文を唱えたとき、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文を打ち消す。
飛行
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
水蓮の花びら/Lotus Petalや暗黒の儀式/Dark Ritualでマナ加速を行い、納墓か信仰無き物あさり/Faithless Looting経由で最序盤にフィニッシャーを釣り上げることを狙う。対戦相手の妨害手段は暴露/Unmaskなどの手札破壊で取り除くか、フィニッシャーを兼ねる別館の大長/Chancellor of the Annexの能力で封じ込める。
その後、黒単型も現れて結果を残している。
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ(Liliana)
[+1]:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは一方の束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
高速リアニメイト一点特化ではなく、サブプランとしてトーラックへの賛歌/Hymn to Tourachを筆頭に大量の手札破壊でポックスとハイブリッドしたようなプランを取る(実際に小悪疫/Smallpoxが入ることもある)。
土地
Lake of the Deadが戦場に出るなら、代わりに沼(Swamp)を1つ生け贄に捧げる。そうしたなら、Lake of the Deadを戦場に出す。そうしなかったなら、それをオーナーの墓地に置く。
(T):(黒)を加える。
(T),沼を1つ生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)(黒)を加える。
クリーチャー — 巨人(Giant)
接死
墓所のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
また沼/Swampを大量搭載することでLake of the Deadが使えるようになり、暗黒の儀式と合わせてマナ加速からの素出しも可能なフィニッシャーとして墓所のタイタン/Grave Titanが採用される。
伝説のクリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) 天使(Angel)
飛行、警戒、接死、絆魂
偉大なる統一者、アトラクサが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード10枚を公開する。各カード・タイプにつきそれぞれ、それらの公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。(「アーティファクト」「インスタント」「エンチャント」「クリーチャー」「ソーサリー」「土地」「バトル」「プレインズウォーカー」はカード・タイプである。)
モダンホライゾン2では残虐の執政官/Archon of Cruelty、ファイレクシア:完全なる統一では偉大なる統一者、アトラクサ/Atraxa, Grand Unifierを新たなフィニッシャーとして入手した。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) インカーネーション(Incarnation)
威迫
悲嘆が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
想起 ― あなたの手札から黒のカード1枚を追放する。
土地 — 島(Island) 沼(Swamp)
((T):(青)か(黒)を加える。)
地底街の下水道はタップ状態で戦場に出る。
地底街の下水道が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)
指輪物語:中つ国の伝承以降は悲嘆/Grief+再活性/Reanimateパッケージを組み込んだ青黒想起というデッキが存在したが、カルロフ邸殺人事件で地底街の下水道/Undercity Sewersが登場すると、よりリアニメイトに特化した青黒リアニメイトへ変遷していった。下水道の諜報に対応して渦まく知識/Brainstormを唱えることで手札のカード1枚を墓地に置けるため、実質的にフェッチランドをフィニッシャーの仕込みに使えるようになっている。
[編集] 初期型
- 備考
- グランプリマドリード10 優勝 (参考)
- 使用者:Andreas Muller
- フォーマット
Reanimater [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 神秘の教示者禁止前の青黒型。
[編集] アヴァシンの帰還後
Reanimate(Legacy) [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- グリセルブランド登場後の青黒型。
- 墓地対策をかわすため、Show and Tellとのハイブリッドになっている。
[編集] 青黒(カルロフ邸殺人事件後)
UB Reanimator [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 青黒型。従来のリアニメイトよりも墓地への依存度が低くなっている。
[編集] 黒赤
- 備考
- グランプリルイビル17 準優勝 (参考)
- 使用者:Andrew Sullano
- フォーマット
BR Reanimator [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 黒赤型。サイドボードの恭しき沈黙/Reverent Silenceや突然の衰微/Abrupt Decayのために緑がタッチされている。
[編集] 黒赤(ファイレクシア:完全なる統一後)
- 備考
- 2023 Magic Online Champions Showcase Season 2 優勝 (参考)
- 使用者:Lukas Jaklovsky
- フォーマット
BR Reanimator [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 黒赤型。後の型ではカザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûmを採用しているタイプもあった。同時期には黒単型も存在している。
[編集] 黒単
Mono Black Reanimator [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 黒単型。これまで大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobiteが担っていた横並び対策が、素出し可能な虐殺のワーム/Massacre Wurmになっている。
- 墓地対策に対しては群れネズミ/Pack Ratで戦う変形サイドボードを行う。
[編集] ヴィンテージ
ヴィンテージにおいても、リアニメイトは有力なデッキの一角である。ドローとディスカードを両立させるBazaar of Baghdadの存在が大きい。
1つは、世界喰らいのドラゴン/Worldgorger Dragonのナイトメア能力を逆手に取った無限コンボデッキ、ワールドゴージャー。
クリーチャー — ナイトメア(Nightmare) ドラゴン(Dragon)
飛行、トランプル
世界喰らいのドラゴンが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントをすべて追放する。
世界喰らいのドラゴンが戦場を離れたとき、世界喰らいのドラゴンが追放したカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
もう1つは、ゴブリンの溶接工/Goblin Welderで強力なコントロール力を持つアーティファクトを使い回すコントロールデッキ、スタックスである。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 工匠(Artificer)
(T):プレイヤー1人がコントロールするアーティファクト1つと、そのプレイヤーの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。両方の対象がこの能力の解決時に適正である場合、そのプレイヤーはそのアーティファクトを生け贄に捧げると同時にそのアーティファクト・カードを戦場に戻す。
1/1これ以外にも様々なデッキが存在しており、ヴィンテージでは墓地対策は必須とされる。
[編集] パウパー
パウパーでも少数が存在している。
クリーチャー — エルドラージ(Eldrazi)
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
各戦闘で、ウラモグの破壊者は可能なら攻撃する。
大あわての捜索/Frantic Search禁止以前は主に青黒で組まれ、大あわての捜索に加え入念な研究/Careful Studyなどのルーティング呪文でウラモグの破壊者/Ulamog's Crusherを墓地に落とし、死体発掘/Exhumeでリアニメイトするのが基本的な動きであった。
死体発掘以外のリアニメイト手段が大型クリーチャーには使えない発掘/Unearth程度しか環境に存在しないこと、強力な大型クリーチャーがコモンには乏しいこと、また各種打ち消しや大祖始の遺産/Relic of Progenitus、ボジューカの沼/Bojuka Bogといった墓地対策が環境に多いことなどの欠点もあってかなかなかトップメタには食い込めていない地雷デッキ止まりであるのが現状である。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは速攻を持つ。
(赤):ターン終了時まで、エンチャントされているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
マナ総量が6以上のクリーチャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたの墓地にあるドラゴンの息をそのクリーチャーにつけた状態で戦場に戻す。」を選んでもよい。
また、フィニッシャーとともに墓地に落としておく枠として、大型クリーチャーと相性がよいドラゴンエンチャントがしばしば採用される。特に速攻を与えるドラゴンの息/Dragon Breathはリアニメイト戦術と噛み合っており、非常に強力である。
クリーチャー — 類人猿(Ape)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
トランプル
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 魚(Fish)
探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
5/5タルキール・ブロック以降はドラゴンエンチャントのリアニメイトに主眼を置いたドラゴン探査と呼ばれるデッキが登場した。ドラゴンエンチャントを複数種類投入しており、それらをつける大型クリーチャーとして、高速で墓地が肥えるため探査で手札から軽く唱えられるわめき騒ぐマンドリル/Hooting Mandrills、グルマグのアンコウ/Gurmag Anglerなどを採用している。
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
カードを1枚捨てる,傲慢な新生子を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
クリーチャー — インプ(Imp)
飛行
臭い草のインプがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。
発掘5(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを5枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
イニストラードを覆う影では傲慢な新生子/Insolent Neonateが登場。これと発掘を持つ臭い草のインプ/Stinkweed Impが初手にあると1ターン目から5枚切削できる。この組み合わせによって、黒赤のリアニメイトデッキが成立した。
クリーチャー — 海蛇(Serpent)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
破滅の刻では自分で墓地に落とせ、呪禁で単体除去も効かない縞カワヘビ/Striped Riverwinderが登場。青黒アンコウ・デルバーとのハイブリッドタイプも少数だが結果を残している。
クリーチャー — スピリット(Spirit) 騎士(Knight)
飛行、絆魂
息せぬ騎士かこれ以外のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、そのクリーチャーが墓地から戦場に出たか、あなたが墓地からそれを唱えていた場合、息せぬ騎士の上に+1/+1カウンター1個を置く。
ソーサリー
あなたの墓地からマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
ソーサリー
あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。これによりクリーチャー1体が戦場に出るなら、それは追加で+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
モダンホライゾン2では息せぬ騎士/Breathless Knightが登場。小型クリーチャーのみをリアニメイトできる発掘/Unearth、再稼働/Recommissionと組み合わせた白黒のデッキが出現している。
クリーチャー — トロール(Troll)
カザド=ドゥームのトロールは、3体以上のクリーチャーにしかブロックされない。
沼サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
クリーチャー — ツリーフォーク(Treefolk)
到達
気前のよいエントが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
森サイクリング(1)((1),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
指輪物語:中つ国の伝承では1マナで自力で墓地に落ちることができる大型クリーチャーとしてカザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûm、気前のよいエント/Generous Entが登場。続唱ランプと組み合わせた黒緑系のデッキが出現した。
ソーサリー
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
フラッシュバック ― クリーチャーを3体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 巨人(Giant)
宿根 ― ロッテスの巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき1点のダメージを与える。
6/5この他に、統率者マスターズでコモンとして再録された、戦慄の復活/Dread Returnとロッテスの巨人/Lotleth Giantを主軸としたドレッジデッキもリアニメイトと呼ばれる場合がある。
[編集] 大あわての捜索禁止前
UB Exhume(Pauper) [8] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 公式コラムで紹介されたデッキ。
- 墓地に落とす手段として大あわての捜索、入念な研究、巧みな軍略/Strategic Planning、トレイリアの風/Tolarian Windsの4種類が採用されている。
[編集] 青黒コントロール
Exhume Control(Pauper) [9] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 青黒コントロールに近いタイプ。墓地に落とす手段は調査/Probeと強迫的な研究/Compulsive Researchに絞られ、除去や打ち消しが多く採用されている。
[編集] ドラゴン探査
Dragon Delve(Pauper) [10] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- サイドボードには拷問生活用のパーツが仕込まれている。
- 死体発掘/Exhumeとウラモグの破壊者/Ulamog's Crusherのセットを採用せず、クリーチャーリアニメイト要素を切ったタイプも存在した。
[編集] 黒赤型
BR Exhume(Pauper) [11] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] アンコウ・デルバー型
UB Exhume Delver [12] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 色が合わないにもかかわらず、墓地に落として直接出すことを前提としてドラゴンの息/Dragon Breathが採用される例も存在する。
[編集] 息せぬ騎士型
WB Breathless Knight [13] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 発掘/Unearth、再稼働/Recommissionで戦場に出せる小型クリーチャーをフィニッシャーにするため、バジリスク門/Basilisk Gateが採用された門デッキの形をとる。
- ラフィーンの密通者/Raffine's Informantや屑鉄造りの雑種犬/Scrapwork Muttでクリーチャーを直接墓地に落とすこともできる。
[編集] 続唱リアニメイトランプ
Golgari Cascade(Pauper) [14] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ランプデッキとのハイブリッド型であり、大量のマナ加速からフィニッシャーの素出しも狙える。また苛立つアルティサウルス/Annoyed Altisaurから続唱でカザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûmなどがめくれることも期待できる。
- 乗り込み部隊/Boarding Partyのために赤がタッチされる場合もある。