岩だらけの高地/Rugged Highlands

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Rugged Highlands / 岩だらけの高地
土地

岩だらけの高地はタップ状態で戦場に出る。
岩だらけの高地が戦場に出たとき、あなたは1点のライフを得る。
(T):(赤)か(緑)を加える。


赤緑タルキール覇王譚隠れ家カザンドゥの隠れ家/Kazandu Refuge同型再版

タルキール覇王譚登場時のスタンダードではテンポを重視するならフェッチランド樹木茂る山麓/Wooded Foothillsが優先される。コントロールでも占術ができる奔放の神殿/Temple of Abandonが優先されるだろう。赤緑モンスターでは3種類目の2色土地として採用されることがある。リミテッドではティムールを選ぶならばピックしておいて損はない。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

タルキール覇王譚初出の隠れ家サイクルETB能力で1点回復する。基本的な性質については、隠れ家を参照。

将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられている(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)。

[編集] 参考

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