クリーチャー化
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[[リミテッド・エディション]]の[[翡翠像/Jade Statue]]から存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものは[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のいずれにも存在し、特に[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]を始めとする[[ミシュラランド]]が有名である。他のものをクリーチャー化するカードは[[緑]]で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、[[青]]にアーティファクト、[[白]]にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。 | [[リミテッド・エディション]]の[[翡翠像/Jade Statue]]から存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものは[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]のいずれにも存在し、特に[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]を始めとする[[ミシュラランド]]が有名である。他のものをクリーチャー化するカードは[[緑]]で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、[[青]]にアーティファクト、[[白]]にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。 | ||
− | クリーチャー化能力を持つカードの[[サイクル]]またはメカニズムとして、[[休眠エンチャント]]、[[ミシュラランド]]、[[源獣]]、[[雷のトーテム像/Thunder Totem|トーテム像]]、[[ゼンディコン]]、[[魔鍵]]、[[碑]]、[[機体]]がある。クリーチャー化する効果を持つ[[キーワード能力]]として[[覚醒]]、[[搭乗]]がある。プレインズウォーカーの[[ギデオン]] | + | クリーチャー化能力を持つカードの[[サイクル]]またはメカニズムとして、[[休眠エンチャント]]、[[ミシュラランド]]、[[源獣]]、[[雷のトーテム像/Thunder Totem|トーテム像]]、[[ゼンディコン]]、[[魔鍵]]、[[碑]]、[[機体]]がある。クリーチャー化する効果を持つ[[キーワード能力]]として[[覚醒]]、[[搭乗]]がある。プレインズウォーカーの[[ギデオン]]は固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。 |
また正確にはクリーチャー化とは異なるが、[[変異]]、[[大変異]]、[[予示]]によって[[裏向き]]になったカードは[[表向き|表]]の[[特性]]とは関係なく2/2のクリーチャーになる。 | また正確にはクリーチャー化とは異なるが、[[変異]]、[[大変異]]、[[予示]]によって[[裏向き]]になったカードは[[表向き|表]]の[[特性]]とは関係なく2/2のクリーチャーになる。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
+ | *パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべての[[カード・タイプ]]および[[サブタイプ]]を失う([[特殊タイプ]]は失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、[[クリーチャー・タイプ]]のみ上書きされ、他のタイプは残る。また、「それらは(カード・タイプ)でもある」などと明記されてある場合も、そのタイプとそれに付随したサブタイプが残る。 | ||
*クリーチャーでないパーマネントは[[戦場に出る|戦場に出]]た[[ターン]]でもいわゆる[[召喚酔い]]の影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは[[攻撃]]できないし、クリーチャー化する前は[[起動]]できた[[タップ能力]]もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめから[[コントロール]]していれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。 | *クリーチャーでないパーマネントは[[戦場に出る|戦場に出]]た[[ターン]]でもいわゆる[[召喚酔い]]の影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは[[攻撃]]できないし、クリーチャー化する前は[[起動]]できた[[タップ能力]]もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめから[[コントロール]]していれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。 | ||
+ | **土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、[[基本セット2014]]以降に登場した他の土地をクリーチャー化する能力は、速攻を持たせるようになっている([https://mtg-jp.com/reading/mm/0032480/ さらなる大戦のゲーム]/[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/more-war-games-2019-04-29 More War Games])。 | ||
==該当カードリスト== | ==該当カードリスト== | ||
− | 現在'''[[ | + | 現在'''[[テーロス還魂記]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。 |
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | <!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | ||
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注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。 | 注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。 | ||
− | 注3)[[覚醒]]、[[機体]]を持つカードは除きます。 | + | 注3)クリーチャーの[[コピー]]になる、または[[覚醒]]、[[機体]]を持つカードは除きます。 |
<!-- 「クリーチャーになる」、「クリーチャーとなる」、「クリーチャーである」で検索しました。見落としがあれば追記してください。 --> | <!-- 「クリーチャーになる」、「クリーチャーとなる」、「クリーチャーである」で検索しました。見落としがあれば追記してください。 --> | ||
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|[[野の源獣/Genju of the Fields]]||W||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている平地が[[魂の絆/Spirit Link|魂の絆]]能力を持つ白の2/5の[[スピリット]] | |[[野の源獣/Genju of the Fields]]||W||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている平地が[[魂の絆/Spirit Link|魂の絆]]能力を持つ白の2/5の[[スピリット]] | ||
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− | |[[復興の壁/Wall of Resurgence]]||2W||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[ | + | |[[復興の壁/Wall of Resurgence]]||2W||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[ETB]])。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる |
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|[[護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon]]||2W||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が防衛を持つ白の2/6の[[壁]] | |[[護衛のゼンディコン/Guardian Zendikon]]||2W||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が防衛を持つ白の2/6の[[壁]] | ||
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|[[大自然の反撃/Elemental Uprising]]||1G||[[インスタント]]||自分の土地1つが[[速攻]]を持つ4/4の[[エレメンタル]] | |[[大自然の反撃/Elemental Uprising]]||1G||[[インスタント]]||自分の土地1つが[[速攻]]を持つ4/4の[[エレメンタル]] | ||
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+ | |[[運命を紡ぐ者/Destiny Spinner]]||1G||[[クリーチャー・エンチャント]]||起動型能力(3G)。土地1つが速攻とトランプルを持つX/Xの[[エレメンタル]]。Xは[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[エンチャント]]の数 | ||
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|[[Thelonite Druid]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべての[[森]]が2/3 | |[[Thelonite Druid]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべての[[森]]が2/3 | ||
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|[[生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force]]||3GG||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。土地1つがアンタップし、自身の次のターンまで[[速攻]]5/5の[[エレメンタル]] | |[[生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force]]||3GG||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。土地1つがアンタップし、自身の次のターンまで[[速攻]]5/5の[[エレメンタル]] | ||
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+ | |[[世界を揺るがす者、ニッサ/Nissa, Who Shakes the World]]||3GG||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。あなたのクリーチャーでない土地1つが永続的に[[速攻]]、[[警戒]]を持つの0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる | ||
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+ | |[[ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi]]||3GG||[[インスタント]]||土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0伝説の[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が9個置かれる | ||
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|[[クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)。土地1つが1/1 | |[[クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)。土地1つが1/1 | ||
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+ | |[[覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)(G)(G)(G)(G)。土地1つが[[速攻]]5/5の[[エレメンタル]] | ||
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|[[乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper]]||3WU||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[インスタント]]か[[ソーサリー]]呪文を唱える)。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる | |[[乱動を刻む者、ノヤン・ダール/Noyan Dar, Roil Shaper]]||3WU||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[インスタント]]か[[ソーサリー]]呪文を唱える)。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる | ||
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|[[敵意ある砂漠/Hostile Desert]]||-||[[土地]]||起動型能力(2,自分の[[墓地]]の土地・カード1枚を[[追放]])。3/4のエレメンタル | |[[敵意ある砂漠/Hostile Desert]]||-||[[土地]]||起動型能力(2,自分の[[墓地]]の土地・カード1枚を[[追放]])。3/4のエレメンタル | ||
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+ | |[[総動員地区/Mobilized District]]||-||[[土地]]||起動型能力(4,あなたの[[伝説のクリーチャー]]かプレインズウォーカー1体につき(1)減少する)。[[警戒]]を持つ3/3の[[市民]] | ||
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+ | |[[霜歩き砦/Frostwalk Bastion]]||-||[[土地]]||起動型能力(1[[氷雪マナ|氷]])。「クリーチャー1体に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、そのクリーチャーを[[タップ]]する。それはそれの[[コントローラー]]の次の[[アンタップ・ステップ]]に[[アンタップ]]しない」を持つ2/3の[[構築物]]・[[氷雪]]・アーティファクト・クリーチャー | ||
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|[[技量ある活性師/Skilled Animator]]||2U||[[クリーチャー]]||アーティファクト1つが技量ある活性師が戦場にいる限り5/5 | |[[技量ある活性師/Skilled Animator]]||2U||[[クリーチャー]]||アーティファクト1つが技量ある活性師が戦場にいる限り5/5 | ||
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+ | |[[動かすフェアリー/Animating Faerie]]||2U||[[ソーサリー]]||自分のクリーチャーでないアーティファクトが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。[[出来事]]。 | ||
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|[[動く秘宝/Animate Artifact]]||3U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[動く秘宝/Animate Artifact]]||3U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
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|[[残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist]]||4UU||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。対象のあなたのアーティファクト1つが5/5 | |[[残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist]]||4UU||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。対象のあなたのアーティファクト1つが5/5 | ||
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+ | |[[作業場の古老/Workshop Elders]]||6U||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]を4個置く。 | ||
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|[[異形の騒霊/Xenic Poltergeist]]||1BB||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[異形の騒霊/Xenic Poltergeist]]||1BB||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
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− | |[[造命物の目覚め/Lifecraft Awakening]]||XG||[[インスタント]]||クリーチャーでも[[機体]] | + | |[[造命物の目覚め/Lifecraft Awakening]]||XG||[[インスタント]]||クリーチャーでも[[機体]]でもない自分のアーティファクトが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]がX個置かれる。 |
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|[[ティタニアの歌/Titania's Song]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべてのアーティファクトがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[ティタニアの歌/Titania's Song]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべてのアーティファクトがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
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+ | |[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]||XWU||[[ソーサリー]]||あなたの墓地から[[点数で見たマナ・コスト]]X以下のアーティファクトか[[オーラ]]でないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4 | ||
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|[[テゼレットの手法/Tezzeret's Touch]]||1UB||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが5/5 | |[[テゼレットの手法/Tezzeret's Touch]]||1UB||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが5/5 | ||
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− | |[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]||2UB||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-1] | + | |[[ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas]]||2UB||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-1]。対象のアーティファクトが永続的に5/5 |
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|[[策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer]]||2UB||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)コントロールするアーティファクト1つが5/5。忠誠度能力(-7)で得られる[[紋章]] | |[[策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer]]||2UB||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)コントロールするアーティファクト1つが5/5。忠誠度能力(-7)で得られる[[紋章]] | ||
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+ | |[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]||1GU||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。対象のアーティファクト1つかクリーチャー1体が永続的に能力を全て失った3/3の[[大鹿]] | ||
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|[[電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius]]||WUB||[[クリーチャー]]||起動型能力(U)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius]]||WUB||[[クリーチャー]]||起動型能力(U)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
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|[[ドロモカの碑/Dromoka Monument]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(4GW)。[[飛行]]を持つ緑白の4/4の[[ドラゴン]] | |[[ドロモカの碑/Dromoka Monument]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(4GW)。[[飛行]]を持つ緑白の4/4の[[ドラゴン]] | ||
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+ | |[[胆液の泉/Fountain of Ichor]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。3/3の[[恐竜]] | ||
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|[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(1RG)。4/4の[[巨大戦車]] | |[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(1RG)。4/4の[[巨大戦車]] | ||
325行: | 349行: | ||
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|[[憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(0)。4/4の[[スピリット]] | |[[憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(0)。4/4の[[スピリット]] | ||
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+ | |[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]]||4||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。クリーチャーでないアーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
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|[[銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem]]||5||[[アーティファクト・クリーチャー]]||起動型能力(1)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[銀のゴーレム、カーン/Karn, Silver Golem]]||5||[[アーティファクト・クリーチャー]]||起動型能力(1)。アーティファクト1つが自身の点数で見たマナ・コストの[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
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|[[オパールのチャンピオン/Opal Champion]]||2W||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に[[先制攻撃]]を持つ3/3の[[騎士]] | |[[オパールのチャンピオン/Opal Champion]]||2W||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に[[先制攻撃]]を持つ3/3の[[騎士]] | ||
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+ | |[[叶えられた祈り/Answered Prayers]]||1WW||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。[[飛行]]を持つ3/3の[[天使]] | ||
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|[[オパールの守護者/Opal Guardian]]||WWW||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に[[飛行]]と[[プロテクション]](赤)を持つ3/4の[[ガーゴイル]] | |[[オパールの守護者/Opal Guardian]]||WWW||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に[[飛行]]と[[プロテクション]](赤)を持つ3/4の[[ガーゴイル]] | ||
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|[[穏やかな霞/Halcyon Glaze]]||1UU||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。[[飛行]]を持つ4/4の[[イリュージョン]] | |[[穏やかな霞/Halcyon Glaze]]||1UU||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。[[飛行]]を持つ4/4の[[イリュージョン]] | ||
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|[[隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals]]||B||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の[[猟犬]] | |[[隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals]]||B||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の[[猟犬]] | ||
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|[[動かぬ生/Still Life]]||1GG||[[エンチャント]]||起動型能力(G)(G)。4/3の[[ケンタウルス]] | |[[動かぬ生/Still Life]]||1GG||[[エンチャント]]||起動型能力(G)(G)。4/3の[[ケンタウルス]] | ||
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+ | |[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]||XWU||[[ソーサリー]]||あなたの墓地から点数で見たマナ・コストX以下のアーティファクトか[[オーラ]]でないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4 | ||
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|[[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]]||1WW||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]し、[[破壊不能]]を持つ4/4の[[人間]]・[[兵士]] | |[[試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials]]||1WW||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]し、[[破壊不能]]を持つ4/4の[[人間]]・[[兵士]] | ||
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+ | |[[黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade]]||1WW||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[常在型能力]]。あなたのターンである限りすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]し、[[破壊不能]]を持つ4/4の[[人間]]・[[兵士]] | ||
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|[[正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice]]||2WW||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]し、[[破壊不能]]を持つ。[[P/T]]は[[忠誠カウンター]]の数に等しい[[人間]]・[[兵士]] | |[[正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice]]||2WW||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]し、[[破壊不能]]を持つ。[[P/T]]は[[忠誠カウンター]]の数に等しい[[人間]]・[[兵士]] | ||
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|[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]||3WW||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する6/6の[[人間]]・[[兵士]] | |[[ギデオン・ジュラ/Gideon Jura]]||3WW||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する6/6の[[人間]]・[[兵士]] | ||
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+ | |[[誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn]]||4WW||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+2]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する5/5の[[人間]]・[[兵士]] | ||
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|[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]||3RR||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。[[飛行]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ[[赤]]の4/4の[[伝説の]]ドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる | |[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]||3RR||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。[[飛行]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ[[赤]]の4/4の[[伝説の]]ドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる | ||
+ | |- | ||
+ | |[[主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless]]||3RR||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。あなたの各プレインズウォーカーは[[飛行]]を持つ[[赤]]の4/4のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる | ||
|} | |} | ||
2020年3月13日 (金) 23:49時点における版
クリーチャー化とは、
- クリーチャーでないパーマネントが呪文や能力の効果によりクリーチャーになること。本項で解説する。
- クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。
- 例えば、「バザールの大魔術師/Magus of the Bazaarはクリーチャー化したBazaar of Baghdadである。」という風に用いる。
クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。
土地
近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白):ターン終了時まで、近づきがたい監視塔は白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。
目次 |
解説
リミテッド・エディションの翡翠像/Jade Statueから存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものはアーティファクト、エンチャント、土地、プレインズウォーカーのいずれにも存在し、特にミシュラの工廠/Mishra's Factoryを始めとするミシュラランドが有名である。他のものをクリーチャー化するカードは緑で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、青にアーティファクト、白にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。
クリーチャー化能力を持つカードのサイクルまたはメカニズムとして、休眠エンチャント、ミシュラランド、源獣、トーテム像、ゼンディコン、魔鍵、碑、機体がある。クリーチャー化する効果を持つキーワード能力として覚醒、搭乗がある。プレインズウォーカーのギデオンは固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。
また正確にはクリーチャー化とは異なるが、変異、大変異、予示によって裏向きになったカードは表の特性とは関係なく2/2のクリーチャーになる。
- 自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い(キマイラ像/Chimeric Idolなど)。
- 起動時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。
ルール
- パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべてのカード・タイプおよびサブタイプを失う(特殊タイプは失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、クリーチャー・タイプのみ上書きされ、他のタイプは残る。また、「それらは(カード・タイプ)でもある」などと明記されてある場合も、そのタイプとそれに付随したサブタイプが残る。
- クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは攻撃できないし、クリーチャー化する前は起動できたタップ能力もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
- 土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、基本セット2014以降に登場した他の土地をクリーチャー化する能力は、速攻を持たせるようになっている(さらなる大戦のゲーム/More War Games)。
該当カードリスト
現在テーロス還魂記まで対応。
注1)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価やWHISPERを参照してください。
注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
注3)クリーチャーのコピーになる、または覚醒、機体を持つカードは除きます。
土地をクリーチャー化
※いずれも依然として土地のままである。カード・タイプが土地のものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。ミシュラランドも参照のこと。
アーティファクトをクリーチャー化
※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。カード・タイプがアーティファクトのものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
エンチャントをクリーチャー化
※いずれもオーラでないエンチャント(全体エンチャント)。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
---|---|---|---|
信仰の証/Testament of Faith | W | エンチャント | 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの壁 |
オパールの女人像/Opal Caryatid | W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士 |
神話実現/Myth Realized | W | エンチャント | 起動型能力(W)。「この上に置かれている伝承カウンターの数に等しいパワー・タフネスを持つ」を持つモンク・アバター |
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle | 1W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル |
オパールの立身像/Opal Acrolith | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士 |
オパールの報復者/Opal Avenger | 2W | エンチャント | 状況誘発(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士 |
オパールのチャンピオン/Opal Champion | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士 |
叶えられた祈り/Answered Prayers | 1WW | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ3/3の天使 |
オパールの守護者/Opal Guardian | WWW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル |
オパールのタイタン/Opal Titan | 2WW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人 |
オパール色の輝き/Opalescence | 2WW | エンチャント | 常在型能力。ほかのすべてのオーラでないエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワーとタフネス |
オパールの大天使/Opal Archangel | 4W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行と警戒を持つ5/5の天使 |
ニクスの星原/Starfield of Nyx | 4W | エンチャント | 常在型能力(5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。ほかのすべてのオーラでないエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワーとタフネス |
鳥のヴェール/Veil of Birds | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の鳥 |
仮装の歩哨/Veiled Sentry | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいP/Tのイリュージョン |
仮装の亡霊/Veiled Apparition | 1U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行とアップキープ・コスト(1)(U)を持つ3/3のイリュージョン |
謎変化/Riddleform | 1U | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャーでない呪文を唱える)。飛行を持つ青の3/3のスフィンクス |
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile | 2U | エンチャント | 状況誘発(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル |
仮装の大海蛇/Veiled Serpent | 2U | エンチャント | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島をコントロールしていないと攻撃できない4/4の海蛇 |
穏やかな霞/Halcyon Glaze | 1UU | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン |
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals | B | エンチャント | 状況誘発(対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の猟犬 |
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge | 1B | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ |
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil | BBB | エンチャント | 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー |
ダクソスの苦悩/Daxos's Torment | 3B | エンチャント | 誘発型能力(星座)。飛行と速攻を持つ5/5のデーモン |
隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿 |
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士 |
隠れたる獣群/Hidden Herd | G | エンチャント | 誘発型能力(相手が基本でない土地をプレイ)。永続的に3/3のビースト |
隠れたる捕食者/Hidden Predators | G | エンチャント | 状況誘発(対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト |
隠れたる蜘蛛/Hidden Spider | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛 |
隠れたる古木/Hidden Ancients | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク |
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿・ビースト |
動かぬ生/Still Life | 1GG | エンチャント | 起動型能力(G)(G)。4/3のケンタウルス |
屋敷の踊り/Dance of the Manse | XWU | ソーサリー | あなたの墓地から点数で見たマナ・コストX以下のアーティファクトかオーラでないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4 |
プレインズウォーカーをクリーチャー化
※特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
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歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged | - | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ4/4の人間・兵士 |
試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials | 1WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ4/4の人間・兵士 |
黒き剣のギデオン/Gideon Blackblade | 1WW | プレインズウォーカー | 常在型能力。あなたのターンである限りすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ4/4の人間・兵士 |
正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice | 2WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ。P/Tは忠誠カウンターの数に等しい人間・兵士 |
ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar | 2WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+1]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ5/5の人間・兵士・同盟者 |
武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon | 4W | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ5/5の人間・兵士 |
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura | 3WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減する6/6の人間・兵士 |
誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn | 4WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+2]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減する5/5の人間・兵士 |
龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker | 3RR | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+1]。飛行と破壊不能と速攻を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる |
主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless | 3RR | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+1]。あなたの各プレインズウォーカーは飛行を持つ赤の4/4のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる |