フェアリー・ストンピィ

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[編集] フェアリー・ストンピィ (Faerie Stompy)

レガシーで登場したビートダウンデッキ。 2種の2マナランドマナ加速し、中型飛行クリーチャーで相手をビートダウンする。 古えの墳墓/Ancient Tomb心霊破/Psionic BlastSerendib Efreet等で自分のライフが削られるため、スーサイドブルーと呼ばれることもある。


Sea Drake / 海のドレイク (2)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)

飛行
海のドレイクが場に出たとき、あなたがコントロールする土地2つを対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。

4/3

Umezawa's Jitte / 梅澤の十手 (2)
伝説のアーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーが戦闘ダメージを与えるたび、梅澤の十手の上に蓄積(charge)カウンターを2個置く。
梅澤の十手から蓄積カウンターを1個取り除く:以下の3つから1つを選ぶ。「装備しているクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。」「クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。」「あなたは2点のライフを得る。」
装備(2)


Ancient Tomb / 古えの墳墓
土地

(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。古えの墳墓はあなたに2点のダメージを与える。

理想的な動きとしては 1ターン目に2マナランドから虚空の杯/Chalice of the Void 2ターン目に島/Islandを置いて3マナフライヤープレイ 3ターン目に装備品プレイ装備、ビートダウン、といったもの。

装備品もマナを食うため、2マナランドとの相性は良好。 また、粗石の魔道士/Trinket Mage知識の渇望/Thirst for Knowledgeがデッキの柔軟性を高め、アドバンテージも稼ぐ構造になっている。

1ターン目の虚空の杯/Chalice of the Voidが高速デッキを封じ込め、 低速のコントロールデッキにはフライヤーが殴り倒すスピードが勝るため、万能に戦えるデッキである。 が、裏を返すと1つ1つのカードが尖っているため、必要な場面で欲しいカードがないと何も出来ないまま負ける弱点がある。 土地や虚空の杯は粗石の魔道士/Trinket Mageでどうにかなるものの、肝心のクリーチャーを引かないまま終わることも珍しくない。


フェアリーをメインにした部族デッキではないことに注意。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (17)
4フェアリーの大群/Cloud of Faeries
2シー・スプライト/Sea Sprite
4海のドレイク/Sea Drake
4Serendib Efreet
3粗石の魔道士/Trinket Mage
インスタント・ソーサリー (10)
4Force of Will
3知識の渇望/Thirst for Knowledge
3心霊破/Psionic Blast
エンチャント・アーティファクト (16)
4虚空の杯/Chalice of the Void
4金属モックス/Chrome Mox
4火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
3梅澤の十手/Umezawa's Jitte
1真髄の針/Pithing Needle
土地 (17)
4裏切り者の都/City of Traitors
4古えの墳墓/Ancient Tomb
2教議会の座席/Seat of the Synod
2フェアリーの集会場/Faerie Conclave
5島/Island
サイドボード
4基本に帰れ/Back to Basics
4青霊破/Blue Elemental Blast
2トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
3誤った指図/Misdirection
2真髄の針/Pithing Needle

[編集] 参考