激励/Invigorate

出典: MTG Wiki


Invigorate / 激励 (2)(緑)
インスタント

あなたが森(Forest)をコントロールしている場合、あなたは、激励のマナ・コストを支払うのではなく、「対戦相手1人は3点のライフを得る」ことを選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。

ピッチスペルクリーチャー強化呪文。ビートダウンにとっては、対戦相手が3点のライフを得る代替コストは大した事が無い。実際、マナの無い状態からの+4/+4はかなりの破壊力を持つ。相手本体のライフを削りたくなったら初めてマナを支払えばよい。

  • エターナルではBerserkの良きパートナーである。これ1枚でプレイヤーに5点も多くダメージが入る。
  • また、カヴーの捕食者/Kavu Predatorとの相性も抜群である。0マナで+7/+7の修整を与え、さらにはターン終了後もそのまま5/5として残る。手札にBerserkがあれば、回復した分を差し引き一気に15点のライフを、たった1マナで削る事ができてしまう。

[編集] 参考