クリーチャー化
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[[リミテッド・エディション]]の[[翡翠像/Jade Statue]]から存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものは[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー]]のいずれにも存在し、特に[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]を始めとする[[ミシュラランド]]が有名である。他のものをクリーチャー化するカードは[[緑]]で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、[[青]]にアーティファクト、[[白]]にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。 | [[リミテッド・エディション]]の[[翡翠像/Jade Statue]]から存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものは[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー]]のいずれにも存在し、特に[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]を始めとする[[ミシュラランド]]が有名である。他のものをクリーチャー化するカードは[[緑]]で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、[[青]]にアーティファクト、[[白]]にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。 | ||
− | クリーチャー化能力を持つカードの[[サイクル]]またはメカニズムとして、[[休眠エンチャント]]、[[ミシュラランド]]、[[源獣]]、[[雷のトーテム像/Thunder Totem|トーテム像]]、[[ゼンディコン]]、[[魔鍵]]、[[碑]]、[[機体]]がある。クリーチャー化する効果を持つ[[キーワード能力]]として[[覚醒]]、[[搭乗]]がある。プレインズウォーカーの[[ギデオン]]は固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。 | + | クリーチャー化能力を持つカードの[[サイクル]]またはメカニズムとして、[[休眠エンチャント]]、[[ミシュラランド]]、[[源獣]]、[[雷のトーテム像/Thunder Totem|トーテム像]]、[[ゼンディコン]]、[[魔鍵]]、[[碑]]、[[機体]]がある。クリーチャー化する効果を持つ[[キーワード能力]]として[[覚醒]]、[[搭乗]]、[[金属生命体]]がある。プレインズウォーカーの[[ギデオン]]は固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。 |
また正確にはクリーチャー化とは異なるが、[[変異]]、[[大変異]]、[[予示]]によって[[裏向き]]になったカードは[[表向き|表]]の[[特性]]とは関係なく2/2のクリーチャーになる。 | また正確にはクリーチャー化とは異なるが、[[変異]]、[[大変異]]、[[予示]]によって[[裏向き]]になったカードは[[表向き|表]]の[[特性]]とは関係なく2/2のクリーチャーになる。 | ||
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*自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトの[[カード名]]には[[キマイラ]]と付くものが多い([[キマイラ像/Chimeric Idol]]など)。 | *自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトの[[カード名]]には[[キマイラ]]と付くものが多い([[キマイラ像/Chimeric Idol]]など)。 | ||
*[[起動]]時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。 | *[[起動]]時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。 | ||
− | *[[ | + | *[[アン・ゲーム]]や[[R&D Playtest cards]]では[[ライブラリー]]([[動くライブラリー/Animate Library]]やスタック上の[[呪文]]([[Animate Spell]])や[[墓地]]([[動く墓地/Animate Graveyard]])もクリーチャー化する。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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==該当カードリスト== | ==該当カードリスト== | ||
− | 現在'''[[ | + | 現在'''[[兄弟戦争]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。 |
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | <!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | ||
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注3)クリーチャーの[[コピー]]になる、または[[覚醒]]、[[機体]]を持つカードは除きます。 | 注3)クリーチャーの[[コピー]]になる、または[[覚醒]]、[[機体]]を持つカードは除きます。 | ||
− | 注4)セルの背景色が紫色のカードは[[エターナル]]・[[フォーマット]]でのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードは[[モダン]]とエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも[[禁止カード]]、[[制限カード]]は考慮しない)。セルの背景色が銀色のカードは[[銀枠]]などトーナメントでは使用不可能なカードです。<!-- style="background-color:#e6e6fa" ←エターナル専用のセル style="background-color:#ffe5aa"←モダン以下用のセル style="background-color:# | + | 注4)セルの背景色が紫色のカードは[[エターナル]]・[[フォーマット]]でのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードは[[モダン]]とエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも[[禁止カード]]、[[制限カード]]は考慮しない)。セルの背景色が銀色のカードは[[銀枠]]などトーナメントでは使用不可能なカードです。<!-- style="background-color:#e6e6fa" ←エターナル専用のセル style="background-color:#ffe5aa"←モダン以下用のセル style="background-color:#cdcdcd" ←銀枠のセル !--> |
<!-- 「クリーチャーになる」、「クリーチャーとなる」、「クリーチャーである」で検索しました。見落としがあれば追記してください。 --> | <!-- 「クリーチャーになる」、「クリーチャーとなる」、「クリーチャーである」で検索しました。見落としがあれば追記してください。 --> | ||
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|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(8)。自分の土地1つが8/8[[トランプル]]・速攻 | |[[シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(8)。自分の土地1つが8/8[[トランプル]]・速攻 | ||
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+ | |[[ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate]]||(1GG)||[[クリーチャー]]||起動型能力(3G)。土地1つが永続的に0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。([[合体カード]]の[[第2面]]) | ||
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|[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1 | |[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1 | ||
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|[[調和した出現/Harmonious Emergence]]||3G||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が[[警戒]]と[[速攻]]を持つ緑の4/5の[[スピリット]] | |[[調和した出現/Harmonious Emergence]]||3G||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が[[警戒]]と[[速攻]]を持つ緑の4/5の[[スピリット]] | ||
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+ | |[[タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering]]||3G||[[インスタント]]||[[クリーチャー]]でない[[土地]]1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが2個置かれる。 | ||
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|[[Living Plane]]||2GG||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての土地が1/1 | |[[Living Plane]]||2GG||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての土地が1/1 | ||
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|[[コーマスの鐘/Kormus Bell]]||4||[[アーティファクト]]||常在型能力。すべての沼が1/1 | |[[コーマスの鐘/Kormus Bell]]||4||[[アーティファクト]]||常在型能力。すべての沼が1/1 | ||
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+ | |[[森呼び自動機械/Woodcaller Automaton]]||10||[[アーティファクト・クリーチャー]]||ETB能力(唱えた場合のみ)。[[森]]1つがこれと同じパワー/タフネスの[[ツリーフォーク]]。[[試作]]持ち。 | ||
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|[[アンティキティー戦争/The Antiquities War]]||3U||[[エンチャント]]||[[英雄譚]]の第III章能力。自分のすべてのアーティファクトが5/5 | |[[アンティキティー戦争/The Antiquities War]]||3U||[[エンチャント]]||[[英雄譚]]の第III章能力。自分のすべてのアーティファクトが5/5 | ||
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+ | |[[マイトストーンの稼動力/Mightstone's Animation]]||3U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが4/4 | ||
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|[[命を与える者、カツマサ/Katsumasa, the Animator]]||2UU||[[クリーチャー]]||起動型能力(2U)。クリーチャーでないアーティファクト1つが1/1飛行。機体なら[[パワー]]と[[タフネス]]はそのまま | |[[命を与える者、カツマサ/Katsumasa, the Animator]]||2UU||[[クリーチャー]]||起動型能力(2U)。クリーチャーでないアーティファクト1つが1/1飛行。機体なら[[パワー]]と[[タフネス]]はそのまま | ||
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|[[肉体の裏切者、テゼレット/Tezzeret, Betrayer of Flesh]]||2UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-2]。対象のあなたのアーティファクト1つが永続的に4/4。機体なら[[パワー]]と[[タフネス]]はそのまま | |[[肉体の裏切者、テゼレット/Tezzeret, Betrayer of Flesh]]||2UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-2]。対象のあなたのアーティファクト1つが永続的に4/4。機体なら[[パワー]]と[[タフネス]]はそのまま | ||
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+ | |[[マイラの超人、フルロス/Fluros of Myra's Marvels]]||2UU||[[クリーチャー]]||誘発型能力(選んだ数字をP/Tか忠誠度に含む呪文を唱えるたび)。クリーチャーやアーティファクト1つがX/X。Xは選んだ数字。 | ||
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|[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]||3UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-5]。自分のすべてのアーティファクトが5/5 | |[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]||3UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-5]。自分のすべてのアーティファクトが5/5 | ||
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|[[血なまぐさい小像/Sanguine Statuette]]||1R||[[アーティファクト]]||誘発型能力([[血]]・トークンを生け贄に捧げるたび)[[速攻]]を持つ3/3の[[吸血鬼]] | |[[血なまぐさい小像/Sanguine Statuette]]||1R||[[アーティファクト]]||誘発型能力([[血]]・トークンを生け贄に捧げるたび)[[速攻]]を持つ3/3の[[吸血鬼]] | ||
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− | |[[ヨーティアの宣戦布告/Yotia Declares War]]||1R||[[エンチャント]]||[[英雄譚]]の第III章能力。アーティファクト1つが4/4 | + | |[[ヨーティアの宣戦布告/Yotia Declares War]]||1R||[[エンチャント]]||[[先読]]持ち[[英雄譚]]の第III章能力。アーティファクト1つが4/4 |
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+ | |[[合金の精霊信者/Alloy Animist]]||G||[[クリーチャー]]||起動型能力(2G)。[[クリーチャー]]でないアーティファクト1つが4/4 | ||
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+ | |[[タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering]]||3G||[[インスタント]]||[[クリーチャー]]でない[[アーティファクト]]1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが2個置かれる。 | ||
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|[[造命物の目覚め/Lifecraft Awakening]]||XG||[[インスタント]]||クリーチャーでも[[機体]]でもない自分のアーティファクトが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]がX個置かれる。 | |[[造命物の目覚め/Lifecraft Awakening]]||XG||[[インスタント]]||クリーチャーでも[[機体]]でもない自分のアーティファクトが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]がX個置かれる。 | ||
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|[[不吉なミミック/Dire Mimic]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。5/5の[[多相の戦士]] | |[[不吉なミミック/Dire Mimic]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。5/5の[[多相の戦士]] | ||
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+ | |[[浮遊する像/Levitating Statue]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(2)。1/1の[[構築物]]。[[常在型能力]]で[[飛行]]を持つ | ||
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|[[キマイラ球/Chimeric Sphere]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(2)。2/1[[飛行]]か3/2の[[構築物]] | |[[キマイラ球/Chimeric Sphere]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(2)。2/1[[飛行]]か3/2の[[構築物]] | ||
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|[[黄金像/Xanthic Statue]]||8||[[アーティファクト]]||起動型能力(5)。[[トランプル]]を持つ8/8の[[ゴーレム]] | |[[黄金像/Xanthic Statue]]||8||[[アーティファクト]]||起動型能力(5)。[[トランプル]]を持つ8/8の[[ゴーレム]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[Unglued Pea-Brained Dinosaur]]||-||[[ステッカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つがターン終了時まで4/4飛行。要[[チケット・カウンター]]4個。 | ||
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!'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!クリーチャー化先!!'''備考''' | !'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!クリーチャー化先!!'''備考''' | ||
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|[[アストラル・ドラゴン/Astral Dragon]]||6UU||[[クリーチャー]]||クリーチャーでない[[パーマネント]]||[[ETB]][[能力]]。他のタイプに加え3/3[[飛行]]の[[ドラゴン]]・クリーチャーであることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]] | |[[アストラル・ドラゴン/Astral Dragon]]||6UU||[[クリーチャー]]||クリーチャーでない[[パーマネント]]||[[ETB]][[能力]]。他のタイプに加え3/3[[飛行]]の[[ドラゴン]]・クリーチャーであることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid]]||3G||[[クリーチャー]]||あなたの[[トークン]]||起動型能力(1)。4/4の[[熊]] | ||
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2022年12月1日 (木) 00:23時点における版
クリーチャー化とは、
- クリーチャーでないパーマネントが呪文や能力の効果によりクリーチャーになること。本項で解説する。
- クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。
- 例えば、「バザールの大魔術師/Magus of the Bazaarはクリーチャー化したBazaar of Baghdadである。」という風に用いる。
クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。
土地
近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白):ターン終了時まで、近づきがたい監視塔は白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。
目次 |
解説
リミテッド・エディションの翡翠像/Jade Statueから存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものはアーティファクト、エンチャント、土地、プレインズウォーカーのいずれにも存在し、特にミシュラの工廠/Mishra's Factoryを始めとするミシュラランドが有名である。他のものをクリーチャー化するカードは緑で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、青にアーティファクト、白にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。
クリーチャー化能力を持つカードのサイクルまたはメカニズムとして、休眠エンチャント、ミシュラランド、源獣、トーテム像、ゼンディコン、魔鍵、碑、機体がある。クリーチャー化する効果を持つキーワード能力として覚醒、搭乗、金属生命体がある。プレインズウォーカーのギデオンは固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。
また正確にはクリーチャー化とは異なるが、変異、大変異、予示によって裏向きになったカードは表の特性とは関係なく2/2のクリーチャーになる。
- 自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い(キマイラ像/Chimeric Idolなど)。
- 起動時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。
- アン・ゲームやR&D Playtest cardsではライブラリー(動くライブラリー/Animate Libraryやスタック上の呪文(Animate Spell)や墓地(動く墓地/Animate Graveyard)もクリーチャー化する。
ルール
- パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべてのカード・タイプおよびサブタイプを失う(特殊タイプは失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、クリーチャー・タイプのみ上書きされ、他のタイプは残る。また、「それらは(カード・タイプ)でもある」などと明記されてある場合も、そのタイプとそれに付随したサブタイプが残る。
- クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは攻撃できないし、クリーチャー化する前は起動できたタップ能力もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
- 土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、基本セット2014以降に登場した他の土地をクリーチャー化する能力は、速攻を持たせるようになっている(さらなる大戦のゲーム/More War Games)。
該当カードリスト
現在兄弟戦争まで対応。
注1)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価やWHISPERを参照してください。
注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
注3)クリーチャーのコピーになる、または覚醒、機体を持つカードは除きます。
注4)セルの背景色が紫色のカードはエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードはモダンとエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも禁止カード、制限カードは考慮しない)。セルの背景色が銀色のカードは銀枠などトーナメントでは使用不可能なカードです。
土地をクリーチャー化
※いずれも依然として土地のままである。カード・タイプが土地のものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。自身をクリーチャー化させる土地はミシュラランドの項を参照。
アーティファクトをクリーチャー化
※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。カード・タイプがアーティファクトのものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。機体でないとクリーチャー化できないものは割愛。
エンチャントをクリーチャー化
※いずれもオーラでないエンチャント(全体エンチャント)。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
---|---|---|---|
信仰の証/Testament of Faith | W | エンチャント | 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの壁 |
オパールの女人像/Opal Caryatid | W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士 |
神話実現/Myth Realized | W | エンチャント | 起動型能力(W)。「この上に置かれている伝承カウンターの数に等しいパワー・タフネスを持つ」を持つモンク・アバター |
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle | 1W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル |
オパールの立身像/Opal Acrolith | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士 |
オパールの報復者/Opal Avenger | 2W | エンチャント | 状況誘発(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士 |
オパールのチャンピオン/Opal Champion | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士 |
叶えられた祈り/Answered Prayers | 1WW | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ3/3の天使 |
オパールの守護者/Opal Guardian | WWW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル |
オパールのタイタン/Opal Titan | 2WW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人 |
オパール色の輝き/Opalescence | 2WW | エンチャント | 常在型能力。ほかのすべてのオーラでないエンチャントがそれぞれ自身のマナ総量のパワーとタフネス |
オパールの大天使/Opal Archangel | 4W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行と警戒を持つ5/5の天使 |
ニクスの星原/Starfield of Nyx | 4W | エンチャント | 常在型能力(5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。他のすべてのエンチャントがそれぞれ自身のマナ総量のパワーとタフネス |
鳥のヴェール/Veil of Birds | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の鳥 |
仮装の歩哨/Veiled Sentry | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文のマナ総量に等しいP/Tのイリュージョン |
仮装の亡霊/Veiled Apparition | 1U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行とアップキープ・コスト(1)(U)を持つ3/3のイリュージョン |
謎変化/Riddleform | 1U | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャーでない呪文を唱える)。飛行を持つ青の3/3のスフィンクス |
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile | 2U | エンチャント | 状況誘発(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル |
仮装の大海蛇/Veiled Serpent | 2U | エンチャント | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島をコントロールしていないと攻撃できない4/4の海蛇 |
穏やかな霞/Halcyon Glaze | 1UU | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン |
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals | B | エンチャント | 状況誘発(対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2のジャッカル |
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge | 1B | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ |
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil | BBB | エンチャント | 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー |
ダクソスの苦悩/Daxos's Torment | 3B | エンチャント | 誘発型能力(星座)。飛行と速攻を持つ5/5のデーモン |
爬虫類の反射/Reptilian Reflection | 2R | エンチャント | 誘発型能力(サイクリングするたび)。速攻とトランプルを持つ5/4の恐竜 |
隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿 |
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士 |
隠れたる獣群/Hidden Herd | G | エンチャント | 誘発型能力(相手が基本でない土地をプレイ)。永続的に3/3のビースト |
隠れたる捕食者/Hidden Predators | G | エンチャント | 状況誘発(対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト |
隠れたる蜘蛛/Hidden Spider | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛 |
隠れたる古木/Hidden Ancients | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク |
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿・ビースト |
動かぬ生/Still Life | 1GG | エンチャント | 起動型能力(GG)。4/3のケンタウルス |
屋敷の踊り/Dance of the Manse | XWU | ソーサリー | あなたの墓地からマナ総量X以下のアーティファクトかオーラでないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4 |
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer | WUB | クリーチャー | 起動型能力(1W)。エンチャント1つが永続的に自身のマナ総量のパワーとタフネス |
プレインズウォーカーをクリーチャー化
※特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
その他
カード名 | コスト | タイプ | クリーチャー化先 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アストラル・ドラゴン/Astral Dragon | 6UU | クリーチャー | クリーチャーでないパーマネント | ETB能力。他のタイプに加え3/3飛行のドラゴン・クリーチャーであることを除きコピーであるトークンを生成 |
エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid | 3G | クリーチャー | あなたのトークン | 起動型能力(1)。4/4の熊 |