緑白青コントロール

出典: MTG Wiki

トリーヴァカラーで組まれるコントロールデッキ

青白コントロールを足す形で組まれる事が多い。 また、緑白パーマネントには、自分の場を有利にする強力なカードが多数存在した為、これらを守り切る為にを足した構成も多く見られた。

再供給/Restock郷愁的な夢/Nostalgic Dreamsといったの再利用系のカードを使用し、強力なカードの使い回しを狙う場合も多い。 特に神の怒り/Wrath of Godのようなマス・デストラクション系呪文の連打は、ビートダウン系のデッキに非常に刺さる。

はじける子嚢/Saproling Burst秘教の処罰者/Mystic Enforcerなど、緑を足すことによって強力なフィニッシャーを得ることができるのも利点である。

難点はやはり三色になる事によるマナ基盤の不安定さ。 緑は用いるものの、上記のように緑の役目はフィニッシャーや墓地回収カード。 緑マナは終盤のみ使うことが前提とされており、他の緑を含むコントロールデッキと違い、土地サーチマナ・クリーチャーは一般に用いられない。 そのため、青白コントロールのように青のドローで土地を揃えることになる。

しかし3色なのにどの色でもダブルシンボルのカードが使われるため、ちょっとの事故が命取りになってしまう。

目次

[編集] ラヴニカ・ブロック時のらせんブロック

基本セットペインランドラヴニカ・ブロックショックランドによりマナ基盤の不安は解消された。


Mystic Snake / 神秘の蛇 (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
神秘の蛇が場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2

Momentary Blink / 一瞬の瞬き (1)(白)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除く。その後それをオーナーのコントロール下で場に戻す。
フラッシュバック(3)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く。)

ドローカウンター神の怒り/Wrath of Godなどの除去の優良テンポクリーチャーで構成されたデッキ。 序盤を除去とカウンターで耐え抜いた後、フィニッシャーを召喚する典型的な構成である。

また、一瞬の瞬き/Momentary Blink187クリーチャーコンボを搭載したものもある。→ブリンク

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (19)
1全能なる者アルカニス/Arcanis the Omnipotent
1塩水の精霊/Brine Elemental
1隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero
3ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
2神秘の蛇/Mystic Snake
1ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
1造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
3ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
4根の壁/Wall of Roots
2意志を曲げる者/Willbender
呪文 (18)
3召喚の調べ/Chord of Calling
4強迫的な研究/Compulsive Research
3遥か見/Farseek
4差し戻し/Remand
4ルーンのほつれ/Rune Snag
土地 (23)
4繁殖池/Breeding Pool
2石灰の池/Calciform Pools
2森/Forest
2神聖なる泉/Hallowed Fountain
2島/Island
1雨雲の迷路/Nimbus Maze
2平地/Plains
2シミックの成長室/Simic Growth Chamber
2寺院の庭/Temple Garden
4ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast
サイドボード
3エイヴンの裂け目追い/Aven Riftwatcher
1塩水の精霊/Brine Elemental
2石灰の池/Calciform Pools
2踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler
1ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch
1裂け目掃き/Riftsweeper
2鋸刃の矢/Serrated Arrows
3呪文嵌め/Spell Snare

[編集] 神河ブロックラヴニカ・ブロック

セレズニアカラー都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Treeを、カウンターで守るカウンターガジーが登場した。


Vitu-Ghazi, the City-Tree / 都市の樹、ヴィトゥ=ガジー
土地

(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(2)(緑)(白),(T):緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体場に出す。


Remand / 差し戻し (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。そうした場合、それをオーナーの墓地に置く代わりに、そのプレイヤーの手札に加える。
カードを1枚引く。

詳細はカウンターガジーのページを参照のこと。


[編集] ミラディン・ブロック神河ブロック

除去カウンターで序盤をしのぎ、けちな贈り物/Gifts Ungivenサーチ永遠の証人/Eternal Witnessで再利用し、粗野な覚醒/Rude Awakeningで止めを刺すターボランドタイプのデッキが登場した。


Gifts Ungiven / けちな贈り物 (3)(青)
インスタント

対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーから異なる名前のカードを4枚探し、それらを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードから2枚を選ぶ。選ばれたカードをあなたの墓地に置き、残りをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。


Eternal Witness / 永遠の証人 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)

永遠の証人が場に出たとき、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/1

詳細はヤソコンを参照のこと。

[編集] オデッセイ・ブロックオンスロート・ブロック

ミラーリの目覚め/Mirari's Wakeの大量マナをベースにしたウェイクが活躍する。


Mirari's Wake / ミラーリの目覚め (3)(緑)(白)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナ・プールにその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。


Compulsion / 強制 (1)(青)
エンチャント

(1)(青),カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。
(1)(青),強制を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

また、オンスロート以後は青白コントロールに緑をタッチした形式のコントロールデッキも登場する。


Krosan Tusker / クローサの大牙獣 (5)(緑)(緑)
クリーチャー — 猪(Boar) ビースト(Beast)

サイクリング(2)(緑)((2)(緑),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがクローサの大牙獣をサイクリングしたとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す」ことを選んでもよい。

6/5

Convalescent Care / 病みあがりの介護 (1)(白)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフが5点以下である場合、あなたは3点のライフを得るとともにカードを1枚引く。

カウンター除去に加え、優れた防御カードである病みあがりの介護/Convalescent Careで身を守る。 フィニッシャーには定番の賛美されし天使/Exalted Angelに加え動員令/Mobilizationなどが使用される。

緑は補色であり、ドロークローサの大牙獣/Krosan Tuskerミシュラランドナントゥーコの僧院/Nantuko Monasteryエンチャント対策の天啓の光/Ray of Revelationなどが用いられた。

[編集] インベイジョン・ブロック

優秀なマルチカラーカードが多数登場したことで注目を集める。 多彩な特殊地形に加え、優良キャントリップが数多く登場したのも大きい。


Wrath of God / 神の怒り (2)(白)(白)
ソーサリー

すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


Mystic Snake / 神秘の蛇 (1)(緑)(青)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントをプレイできるときならいつでもプレイしてよい。)
神秘の蛇が場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

2/2

初期には神の怒り/Wrath of God嘘か真か/Fact or Fiction再供給/Restockで再利用するリストックブルーが存在した。

またジャッジメント参入後は、狩猟場/Hunting Grounds187クリーチャーを使い回す狩猟場デッキも登場する。

フィニッシャーには探索するフェルダグリフ/Questing Phelddagrif秘教の処罰者/Mystic Enforcerなどが用いられた。

また、この頃のデッキは、復活させるものトリーヴァ/Treva, the Renewerであることからトリーヴァコントロールと呼ばれる事が多い。


[編集] アイスエイジ・ブロックミラージュ・ブロック

Phelddagrifフィニッシャーにしたカウンターフェルダグリフが登場。


Phelddagrif (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー — フェルダグリフ(Phelddagrif)

(緑):Phelddagrifはターン終了時までトランプルを得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは緑の1/1のカバ(Hippo)・クリーチャー・トークンを1体場に出す。
(白):Phelddagrifはターン終了時まで飛行を得る。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを得る。
(青):Phelddagrifをオーナーの手札に戻す。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引いてもよい。

4/4

当時の強力な5色地形マナ基盤を安定させる。 詳細はカウンターフェルダグリフを参照のこと。

[編集] エクステンデッド

ローテーション前のエクステンデッドで、青白コントロールフィニッシャー獣群の呼び声/Call of the Herdを使用したデッキが存在した。


Call of the Herd / 獣群の呼び声 (2)(緑)
ソーサリー

緑の3/3の象(Elephant)クリーチャー・トークンを1体場に出す。
フラッシュバック(3)(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストでプレイしてもよい。その後それをゲームから取り除く。)

獣群の呼び声/Call of the Herdコスト軽いため相手に隙を作りにくいのが特長である。

詳細はワラミーズを参照のこと。


[編集] 参考