空の粉砕/Shatter the Sky
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ソーサリー
パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている各プレイヤーは、それぞれカードを1枚引く。その後、クリーチャーをすべて破壊する。
パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしているプレイヤーはドローできる白の全体除去。
全体除去を使う側はクリーチャーを展開しないのが定石のため、ドローは基本的にデメリットの側面が強い。ウィニーデッキに対しては審判の日/Day of Judgmentと同じように働くが、登場時のスタンダードのビートダウンデッキは恋煩いの野獣/Lovestruck Beastや朽ちゆくレギサウルス/Rotting Regisaurなど3ターン目からパワー4以上のクリーチャーを展開してくることがあるため、デメリットは無視できない。しかし脱ぎ捨て/Cast Offや次元の浄化/Planar Cleansingより軽くケイヤの怒り/Kaya's Wrathより色拘束が弱めの全体除去として、それらのカードと入れ替えたり併用する価値はある。
破壊不能を持つパワー4以上のクリーチャーとの併用により対戦相手のクリーチャーを一掃しつつドローするのも有効な活用法。自身だけでなく他のクリーチャー1体を守ることができる黒き剣のギデオン/Gideon Blackbladeとはとりわけ相性が良い。
スタンダードでは青白コントロールの強化パーツとなったのを皮切りに、白を含む中低速デッキの全体除去カードとして高い採用率を誇っていた。
- カード名の似た虚空の粉砕/Void Shatterというカードもあるので、検索・購入などの際には注意。
- ニューカペナの街角では、ドロー条件が多色のクリーチャーになった集団失踪/Depopulateが登場した。
[編集] ルール
- パワー4以上のクリーチャーを何体コントロールしていても、引けるカードは1枚である。
- どのプレイヤーもカードを引かなかったとしても、クリーチャーはすべて破壊される。
- カードを引いてからクリーチャーを破壊するので、ドローに関する誘発型能力や常在型能力(置換効果)を持つクリーチャーがいる場合、その能力はまだ有効である。
[編集] ストーリー
ヘリオッド/Heliodの横暴をきっかけに神々が亜神を立てた戦争を始め、定命の者にまでその被害は及んだ(イラスト)。だが彼らは再建するだろう、これまでもそうして来たのだから。そしてこれからも祈り続けるだろう――それは少しだけ信仰心からではなく、恐怖からになるかもしれないが、ともかく祈り続けるだろう[1]。
神々が戦争を始めると、定命の者が高い代償を支払う。
[編集] 脚注
- ↑ The Theros Beyond Death Story on Cards/『テーロス還魂記』ストーリーカード(Feature 2019年12月16日 Wizards of the Coast著)