キーワード能力

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'''キーワード能力'''/''Keyword Ability''とは、[[ルール・テキスト]]が長い[[能力]]、よく使われる能力をキーワードでまとめたもの。その機能を[[注釈文]]により説明していることもある。
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'''キーワード能力'''/''Keyword Ability''は、[[ルール・テキスト]]が長い[[能力]]、よく使われる能力をキーワードでまとめたもの。その機能を[[注釈文]]により説明していることもある。
 
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[[能力語]]とは異なり、それ単体で[[ルーリング|ルール]]上の意味を持つ。例えば[[飛行]]は「飛行」とだけテキスト欄に書いてあっても意味を持つが、能力語である[[暴勇]]は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続く[[ルール・テキスト]]が無ければ何の意味も無い。
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==解説==
 
==解説==
複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。
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[[能力語]]とは異なり、キーワード能力はそれ単体で[[ルーリング|ルール]]上の意味を持つ。例えば、[[飛行]]は「飛行」とだけテキスト欄に書いてあっても意味を持つが、能力語である[[暴勇]]は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続く[[ルール・テキスト]]がなければ何の意味もない。
この個別の能力の性質により、[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]、[[常在型能力]]のいずれかに分類される。
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複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]、[[常在型能力]]のいずれかに分類される。
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[[ブロック (総称)|ブロック]]毎に新しくでき、そのブロック内でのみ使われるキーワード能力も多い。その中には復活を果たした[[サイクリング]]や、[[二段攻撃]]のように複数のブロックにまたがって使われるようになったものもいくつかある。
  
[[ブロック (総称)|ブロック]]毎に新しくでき、そのブロック内でのみ使われるキーワード能力も多い。
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[[インベイジョン・ブロック]]の頃までは、1ブロックにつき1~2つ程度の追加であったが、現在では、類似カードを一括りにしやすいなどの理由で積極的にキーワード化しており、頻繁に登場している(能力語が作られたのも同じような理由である)。一部の[[クリーチャー・タイプ]]さながらに、ある特定の[[サイクル]]のカードのみが有するキーワード能力も存在する(→[[献身]]、[[歴伝]]、[[秘匿]])。
その中には復活を果たした[[サイクリング]]や、[[二段攻撃]]のように複数のブロックにまたがって使われるようになったものもいくつかある。
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*昔は直接テキストで書かれていたものがキーワード化されたものや、[[防衛]]のように[[壁]]のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードも[[オラクル]]でその能力を持つように変更されている。
 
*昔は直接テキストで書かれていたものがキーワード化されたものや、[[防衛]]のように[[壁]]のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードも[[オラクル]]でその能力を持つように変更されている。
*:具体的には[[速攻]]([[第6版]])、[[畏怖]]([[オンスロート]])、[[警戒]]([[神河物語]])、[[防衛]](神河物語)、[[瞬速]]([[時のらせん]])、[[被覆]]、[[絆魂]]、[[到達]]、[[接死]](4つとも[[未来予知]])が該当する。
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**具体的には[[速攻]]([[第6版]])、[[畏怖]]([[オンスロート]])、[[警戒]]([[神河物語]])、[[防衛]](神河物語)、[[瞬速]]([[時のらせん]])、[[被覆]]、[[絆魂]]、[[到達]]、[[接死]](4つとも[[未来予知]])が該当する。
 
**その他にも[[サイクロン/Cyclone]]は[[累加アップキープ]]の登場より前のカードだが、累加アップキープを持つ。
 
**その他にも[[サイクロン/Cyclone]]は[[累加アップキープ]]の登場より前のカードだが、累加アップキープを持つ。
**:[[Oubliette]]と[[Tawnos's Coffin]]は一時期[[フェイズ・アウト]]を使った[[テキスト]]を持っていたが、2007年09月の[[Masters Edition]]のための[[オラクル]]訂正でフェイズ・アウトを使わなくなった。
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***[[Oubliette]]と[[Tawnos's Coffin]]は一時期[[フェイズ・アウト]]を使った[[テキスト]]を持っていたが、2007年09月の[[Masters Edition]]のための[[オラクル]]訂正でフェイズ・アウトを使わなくなった。
**そのうち「[[ブロック]]に参加できない」などもキーワード化されるのではないだろうか。
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*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常のテキストになった[[生息条件]]、[[能力語]]になった[[スレッショルド]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード行動]]になった[[占術]]など。
*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。
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**[[再生]]や[[占術]]は、かつてはキーワード能力であったが、現在は「再生する」「占術を行う」の書式で用いられる[[キーワード行動]]である。ただし占術は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。
*:通常のテキストになった[[生息条件]]、[[能力語]]になった[[スレッショルド]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード行動]]になった[[占術]]など。
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*キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。例えば、[[畏怖]]はルールの中に「[[黒]]」という[[色]]を表す言葉が存在しているが、これを書き換えることはできない。
*:[[再生]]や[[占術]]は、かつてはキーワードであったが現在ではキーワード能力ではない。「再生する」「占術を行う」の書式で用いられる[[キーワード行動]]である。ただし占術は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。
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*キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。
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*:例えば[[畏怖]]はルールの中に「[[黒]]」という[[色]]を表す言葉が存在しているが、これを書き換えることはできない。
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*新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただし[[はじける子嚢/Saproling Burst]]など、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。
 
*新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただし[[はじける子嚢/Saproling Burst]]など、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。
*ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのは[[レジェンド]]以降であり、その第一弾が[[ランページ]]であったことを知っている人は、ごくわずかである。
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*ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのは[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]以降であり、その第1弾が[[ランページ]]であった。
*現在では、類似カードを一括りにしやすいなどの理由で積極的にキーワード化しており、頻繁に登場している(能力語が作られたのも同じような理由である)。
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*:[[インベイジョン・ブロック]]の頃までは、あまりキーワード能力を増やさないようにしていたようで、1ブロックにつき1〜2つ程度しか追加されなかった。
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*一部の[[クリーチャー・タイプ]]さながらに、ある特定の[[サイクル]]のカードのみが有するキーワード能力も存在する。(→[[献身]]、[[歴伝]]、[[秘匿]])
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*[[時のらせんブロック]]では[[タイムシフト]]を含め、新規キーワードが16個、再登場のキーワードが17個もある。これにより「[[第10版]]+[[コールドスナップ]]+時のらせんブロック+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]」のスタンダードでは合計58個という過去最大個数のキーワード能力が同時に存在していた。
 
*[[時のらせんブロック]]では[[タイムシフト]]を含め、新規キーワードが16個、再登場のキーワードが17個もある。これにより「[[第10版]]+[[コールドスナップ]]+時のらせんブロック+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]」のスタンダードでは合計58個という過去最大個数のキーワード能力が同時に存在していた。
<!--  間違いがあるといけないのでコメントで列挙しておきます。CR順
 
  先制攻撃,側面攻撃,飛行,速攻,土地渡り,プロテクション,シャドー,トランプル
 
  ランページ,累加アップキープ,警戒,バイバック,サイクリング,エコー,キッカー
 
  フラッシュバック,マッドネス,畏怖,変異,二段攻撃,ストーム,装備,被覆,防衛
 
  エンチャント,召集,発掘,変成,狂喜,予見,移植,復活,波及,瞬速,刹那
 
  待機,消失,吸収,オーラ交換,接死,探査,城砦化,激情,墓地ストーム,絆魂,有毒
 
  到達,変形,覇権,多相,想起,秘匿,徘徊,補強,共謀,頑強,委縮,回顧 計58種(10E+CSP〜EVE) -->
 
 
*[[オンスロート]]以降、キーワード能力は基本的に二字熟語で訳されている。
 
*[[オンスロート]]以降、キーワード能力は基本的に二字熟語で訳されている。
  
 
==キーワード能力一覧==
 
==キーワード能力一覧==
  
===[[起動型能力]]===
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===起動型能力===
 
*[[サイクリング]] ([[タイプ・サイクリング]]) / [[装備]] / [[刻印]] / [[忍術]] / [[変成]] / [[予見]] / [[オーラ交換]] / [[城砦化]] / [[変形]] / [[補強]] / [[蘇生]]
 
*[[サイクリング]] ([[タイプ・サイクリング]]) / [[装備]] / [[刻印]] / [[忍術]] / [[変成]] / [[予見]] / [[オーラ交換]] / [[城砦化]] / [[変形]] / [[補強]] / [[蘇生]]
  
===[[誘発型能力]]===
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===誘発型能力===
*[[戦闘]]時 [[側面攻撃]] / [[ランページ]] / [[挑発]] / [[武士道]] / [[激情]] / [[有毒]] / [[賛美]]
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*'''[[戦闘]]時''' - [[側面攻撃]] / [[ランページ]] / [[挑発]] / [[武士道]] / [[激情]] / [[有毒]] / [[賛美]]
*[[アップキープ]]開始時 [[累加アップキープ]] / [[エコー]] / [[消散]] / [[歴伝]] / [[消失]]
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*'''[[アップキープ]]開始時''' - [[累加アップキープ]] / [[エコー]] / [[消散]] / [[歴伝]] / [[消失]]
*[[スタック]]上の呪文 [[ストーム]] / [[複製]] / [[波及]] / [[墓地ストーム]] / [[共謀]]
+
*'''[[スタック]]上の呪文''' - [[ストーム]] / [[複製]] / [[波及]] / [[墓地ストーム]] / [[共謀]]
*[[墓地]]に置かれたとき [[接合]] / [[転生]] / [[憑依]] / [[復活]] / [[頑強]]
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*'''[[墓地]]に置かれたとき''' - [[接合]] / [[転生]] / [[憑依]] / [[復活]] / [[頑強]]
*その他 [[マッドネス]] / [[刻印]] / [[移植]] / [[待機]] / [[絆魂]] / [[接死]] / [[覇権]] / [[想起]] / [[秘匿]]
+
*'''その他''' - [[マッドネス]] / [[刻印]] / [[移植]] / [[待機]] / [[絆魂]] / [[接死]] / [[覇権]] / [[想起]] / [[秘匿]]
  
===[[常在型能力]]===
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===常在型能力===
*[[回避能力]] [[飛行]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[畏怖]] / ([[プロテクション]])
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*'''[[回避能力]]''' - [[飛行]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[畏怖]] / ([[プロテクション]])
*[[戦闘]]関連 [[先制攻撃]] / [[トランプル]] / [[バンド]] / [[警戒]] / [[二段攻撃]] / [[防衛]] / [[到達]] / [[萎縮]]
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*'''[[戦闘]]関連''' - [[先制攻撃]] / [[トランプル]] / [[バンド]] / [[警戒]] / [[二段攻撃]] / [[防衛]] / [[到達]] / [[萎縮]]
*スタック上の呪文 [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]]
+
*'''スタック上の呪文''' - [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]]
*場に出る際 [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]]
+
*'''場に出る際''' - [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]]
*特殊なプレイ [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] /[[献身]] / [[回顧]]
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*'''特殊なプレイ''' - [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] /[[献身]] / [[回顧]]
*その他 [[速攻]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[変異]] / [[被覆]] / [[連繋]] / [[歴伝]] / [[エンチャント]] / [[発掘]] / [[実存]] / [[瞬速]] / [[待機]] / [[吸収]] / [[多相]]
+
*'''その他''' - [[速攻]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[変異]] / [[被覆]] / [[連繋]] / [[歴伝]] / [[エンチャント]] / [[発掘]] / [[実存]] / [[瞬速]] / [[待機]] / [[吸収]] / [[多相]]
  
 
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*[[能力語]]
 
*[[能力語]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]
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[[Category:キーワード能力|*]]

2009年4月1日 (水) 17:38時点における版

キーワード能力/Keyword Abilityは、ルール・テキストが長い能力、よく使われる能力をキーワードでまとめたもの。その機能を注釈文により説明していることもある。

目次

解説

能力語とは異なり、キーワード能力はそれ単体でルール上の意味を持つ。例えば、飛行は「飛行」とだけテキスト欄に書いてあっても意味を持つが、能力語である暴勇は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続くルール・テキストがなければ何の意味もない。

複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、起動型能力誘発型能力常在型能力のいずれかに分類される。

ブロック毎に新しくでき、そのブロック内でのみ使われるキーワード能力も多い。その中には復活を果たしたサイクリングや、二段攻撃のように複数のブロックにまたがって使われるようになったものもいくつかある。

インベイジョン・ブロックの頃までは、1ブロックにつき1~2つ程度の追加であったが、現在では、類似カードを一括りにしやすいなどの理由で積極的にキーワード化しており、頻繁に登場している(能力語が作られたのも同じような理由である)。一部のクリーチャー・タイプさながらに、ある特定のサイクルのカードのみが有するキーワード能力も存在する(→献身歴伝秘匿)。

キーワード能力一覧

起動型能力

誘発型能力

常在型能力

CR順一覧

「主な登場セット」の欄に記載のないものは、基本セットや多くのブロックにまたがって登場。(アンヒンジドなど、特例での再登場は考慮しない)

CR キーワード能力 分類 主な登場セット
2 先制攻撃(First strike) 常在型能力
3 側面攻撃(Flanking) 誘発型能力 ミラージュ・ブロック時のらせんブロック
4 飛行(Flying) 回避能力
5 速攻(Haste) 常在型能力
6 土地渡り(Landwalk) 回避能力
7 プロテクション(Protection) 常在型能力
8 シャドー(Shadow) 回避能力 テンペスト・ブロック時のらせんブロック
9 トランプル(Trample) 常在型能力
10 バンド(Banding) 常在型能力 ミラージュ・ブロック以前)
11 他の〜とのバンド(Bands with Other 〜) 常在型能力 レジェンド
12 ランページ(Rampage) 誘発型能力 第5版以前)、時のらせんタイムシフト
13 累加アップキープ(Cumulative Upkeep) 誘発型能力 アイスエイジ・ブロックミラージュ・ブロック
14 警戒(Vigilance) 常在型能力
15 フェイジング(Phasing) 常在型能力 ミラージュ・ブロック
16 バイバック(Buyback) 常在型能力 テンペスト・ブロック時のらせん未来予知
17 馬術(Horsemanship) 回避能力 ポータル三国志
18 サイクリング(Cycling) 起動型能力 ウルザ・ブロックオンスロート・ブロック未来予知アラーラの断片
18d タイプ・サイクリング(Typecycling) スカージ時のらせんタイムシフト)、未来予知コンフラックス
19 エコー(Echo) 誘発型能力 ウルザ・ブロック時のらせんブロック
20 消散(Fading) 常在型能力誘発型能力 ネメシス
21 キッカー(Kicker) 常在型能力 インベイジョン・ブロック時のらせんブロック
22 フラッシュバック(Flashback) 常在型能力 オデッセイ・ブロック時のらせん未来予知
23 スレッショルド(Threshold) 能力語 オデッセイ・ブロック時のらせん
24 マッドネス(Madness) 常在型能力誘発型能力 トーメント時のらせんブロック
25 畏怖(Fear) 回避能力
26 変異(Morph) 常在型能力 オンスロート・ブロック時のらせんブロック
27 増幅(Amplify) 常在型能力 レギオン
28 二段攻撃(Double Strike) 常在型能力 オンスロート・ブロック以降)
29 挑発(Provoke) 誘発型能力 レギオン
30 ストーム(Storm) 誘発型能力 スカージ時のらせん未来予知
31 親和(Affinity) 常在型能力 ミラディン・ブロック
32 双呪(Entwine) 常在型能力 ミラディン・ブロック
33 装備(Equip) 起動型能力 ミラディン・ブロック以降)
34 刻印(Imprint) 起動型または誘発型能力 ミラディン・ブロック
35 接合(Modular) 常在型能力誘発型能力 ダークスティールフィフス・ドーン
36 被覆(Shroud) 常在型能力
37 烈日(Sunburst) 常在型能力 フィフス・ドーン
38 武士道(Bushido) 誘発型能力 神河ブロック
39 転生(Soulshift) 誘発型能力 神河ブロック
40 連繋(Splice) 常在型能力 神河ブロック
41 防衛(Defender) 常在型能力
42 献身(Offering) 常在型能力 神河謀叛
43 忍術(Ninjutsu) 起動型能力 神河謀叛
44 歴伝(Epic) 常在型能力遅延誘発型能力 神河救済
45 エンチャント(Enchant) 常在型能力
46 召集(Convoke) 常在型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
47 発掘(Dredge) 常在型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
48 変成(Transmute) 起動型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
49 実存(Substance) 常在型能力 (主に ミラージュビジョンズ
50 狂喜(Bloodthirst) 常在型能力 ギルドパクト未来予知
51 憑依(Haunt) 誘発型能力 ギルドパクト
52 複製(Replicate) 常在型能力誘発型能力 ギルドパクト
53 予見(Forecast) 起動型能力 ディセンション未来予知
54 移植(Graft) 常在型能力誘発型能力 ディセンション未来予知
55 復活(Recover) 誘発型能力 コールドスナップ
56 波及(Ripple) 誘発型能力 コールドスナップ
57 瞬速(Flash) 常在型能力
58 刹那(Split second) 常在型能力 時のらせんブロック
59 待機(Suspend) 常在型能力誘発型能力 時のらせんブロック
60 消失(Vanishing) 常在型能力誘発型能力 次元の混乱未来予知
61 吸収(Absorb) 常在型能力 未来予知
62 オーラ交換(Aura swap) 起動型能力 未来予知
63 接死(Deathtouch) 誘発型能力
64 探査(Delve) 常在型能力 未来予知
65 城砦化(Fortify) 起動型能力 未来予知
66 激情(Frenzy) 誘発型能力 未来予知
67 墓地ストーム(Gravestorm) 誘発型能力 未来予知
68 絆魂(Lifelink) 誘発型能力
69 有毒(Poisonous) 誘発型能力 未来予知
70 到達(Reach) 常在型能力
71 変形(Transfigure) 起動型能力 未来予知
72 覇権(Champion) 誘発型能力 ローウィン・ブロック
73 多相(Changeling) 特性定義能力 ローウィン・ブロック
74 想起(Evoke) 常在型能力誘発型能力 ローウィン・ブロック
75 秘匿(Hideaway) 常在型能力誘発型能力 ローウィン
76 徘徊(Prowl) 常在型能力 モーニングタイド
77 補強(Reinforce) 起動型能力 モーニングタイド
78 共謀(Conspire) 常在型能力誘発型能力 シャドウムーア
79 頑強(Persist) 誘発型能力 シャドウムーア・ブロック
80 萎縮(Wither) 常在型能力 シャドウムーア・ブロック
81 回顧(Retrance) 常在型能力 イーブンタイド
82 貪食(Devour) 常在型能力 アラーラの断片ブロック
83 賛美(Exalted) 誘発型能力 アラーラの断片ブロック
84 蘇生(Unearth) 起動型能力 アラーラの断片ブロック

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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