ステロイド
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*動きの単純さと安定した強さにより、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の創世記から浮き沈みはあれど長らく高い人気を誇ってきた。 | *動きの単純さと安定した強さにより、[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の創世記から浮き沈みはあれど長らく高い人気を誇ってきた。 | ||
**ルール初心者にも動きや強さが理解しやすいため、様々な漫画の主人公や漫画を読んで始めた初心者によく使われるデッキでもある。 | **ルール初心者にも動きや強さが理解しやすいため、様々な漫画の主人公や漫画を読んで始めた初心者によく使われるデッキでもある。 | ||
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闇の隆盛からの新戦力は[[絡み根の霊/Strangleroot Geist]]と[[高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells]]の2枚。絡み根の霊の[[不死]]と相性のよい[[ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph]]も採用されることが多い。 | 闇の隆盛からの新戦力は[[絡み根の霊/Strangleroot Geist]]と[[高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells]]の2枚。絡み根の霊の[[不死]]と相性のよい[[ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph]]も採用されることが多い。 | ||
− | さらに[[アヴァシンの帰還]]では、選択肢の少なかった3マナ域を埋める存在として[[ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger ]]を、[[大型クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を使うデッキ全般に効く[[士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts]]を獲得する。 | + | さらに[[アヴァシンの帰還]]では、選択肢の少なかった3マナ域を埋める存在として[[ウルフィーの報復者/Wolfir Avenger]]を、[[大型クリーチャー]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を使うデッキ全般に効く[[士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts]]を獲得する。 |
これらの[[クリーチャー]]による[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]を[[赤]]の[[火力]]や[[戦争と平和の剣/Sword of War and Peace]]などの[[装備品]]でバックアップする構成をとる。 | これらの[[クリーチャー]]による[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]を[[赤]]の[[火力]]や[[戦争と平和の剣/Sword of War and Peace]]などの[[装備品]]でバックアップする構成をとる。 |
2012年9月25日 (火) 19:34時点における版
ステロイド(Steroid)は、赤緑2色のビートダウンデッキの呼称。略して「ステロ」とも言う。その名の由来は「ステレオ・タイプ(定型)」から来ているとか、デッキに投入されていたアーナム・ジン/Erhnam Djinnの筋肉がステロイド剤を打ったみたいに見えるからなど、いろいろな説が囁かれるがはっきりとはわかっていない。
概要
緑のマナ・クリーチャーから良質のクリーチャーを素早く召喚し、速攻で殴り勝つ。赤が入ることによって火力を投入することができるようになり、対戦相手のクリーチャーを除去して対戦相手に直接ダメージを叩き込みやすい。その上、最後の一押しができるようになったため、緑単色デッキに比べて柔軟性が増している。
「クリーチャーで殴り、その他の呪文でそれをサポートする」と言う単純かつ最も基本的なデッキを、最もパワークリーチャーを召喚しやすい緑と、最もダメージ系呪文が多い赤で構成していることから、安定した強さを持っている。反面、突出した強さもないため、相性的に絶対有利と言えるデッキは少ない。
緑のマナ・クリーチャーをメインに、タッチ赤という形を取ることが多い。しかし、後述のマッドステロなどの、赤マナの方が多くなる例外も存在する。
- 同じ赤緑ビートダウンでも、ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaをメインに据えたデッキは特にファイアーズ(Fires)と呼ばれる。
- アングリーハーミットやフレッシュメーカーなどは、コントロール色が強いためステロイドの部類には入らない。赤緑コントロールのページも参照。
- パッチワーク・ノーム/Patchwork Gnomesでマッドネス呪文を使う「パッチステロ」、タッチ黒の「ダークステロイド」など、さまざまなバリエーションがある。
- 動きの単純さと安定した強さにより、マジックの創世記から浮き沈みはあれど長らく高い人気を誇ってきた。
- ルール初心者にも動きや強さが理解しやすいため、様々な漫画の主人公や漫画を読んで始めた初心者によく使われるデッキでもある。
イニストラード・ブロック構築
イニストラード・ブロック構築でも活躍するデッキタイプである。
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
このクリーチャーが戦場に出るか《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
Ravager of the Fells / 高原の荒廃者
〔赤/緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
トランプル
このクリーチャーが《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》に変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
ソーサリー
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。忌むべき者のかがり火はそれとそのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
奇跡(X)(赤)(あなたがこのカードを引いたとき、これがこのターンに最初に引いたカードだった場合、あなたはこれの奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
スタンダードのそれと同様絡み根の霊/Strangleroot Geist・高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsを主力とする。アヴァシンの帰還からは環境屈指のパワーカード・ウルフィーの銀心/Wolfir Silverheartと忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damnedが加わった。
もっとも多色化しやすい環境であるため、白や黒を加えるものも多い。純正赤緑2色のものはWolves、RG Wolf Runなどと呼ばれる。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリアナハイム12 優勝(参考)
- 使用者:Marc Lalague
- フォーマット
ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
赤緑のデッキカラーでは原始のタイタン/Primeval Titanとケッシグの狼の地/Kessig Wolf Runを活用したターボランド型の赤緑ケッシグが環境初期から活躍する中、闇の隆盛参入後はよりアグレッシブなデッキも登場した。
クリーチャー — スピリット(Spirit)
速攻
不死(このクリーチャーが死亡したとき、それの上に+1/+1カウンターが置かれていなかった場合、それを+1/+1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
このクリーチャーが戦場に出るか《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
Ravager of the Fells / 高原の荒廃者
〔赤/緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
トランプル
このクリーチャーが《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》に変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
闇の隆盛からの新戦力は絡み根の霊/Strangleroot Geistと高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsの2枚。絡み根の霊の不死と相性のよいファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorphも採用されることが多い。
さらにアヴァシンの帰還では、選択肢の少なかった3マナ域を埋める存在としてウルフィーの報復者/Wolfir Avengerを、大型クリーチャーやプレインズウォーカーを使うデッキ全般に効く士気溢れる徴集兵/Zealous Conscriptsを獲得する。
これらのクリーチャーによるビートダウンを赤の火力や戦争と平和の剣/Sword of War and Peaceなどの装備品でバックアップする構成をとる。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリボルチモア12 ベスト4 (参考)
- 使用者:Jackie Lee
- フォーマット
RG Aggro [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期のスタンダードでは、時のらせんブロック構築から引き続いてビッグ・マナが活躍する。
伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk)
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火葬はそれに3点のダメージを与える。これによりダメージを与えられたクリーチャーは、このターン再生できない。
野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerなどのパワーカードが追加されたのが特に大きい。詳細はビッグ・マナを参照のこと。
時のらせんブロック構築
未来予知参入後、タルモゴイフ/Tarmogoyfなどの優秀な小型クリーチャー中心の軽量ビートダウン、赤緑プレデターがメインとなった。
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*クリーチャー — カヴー(Kavu)
トランプル
対戦相手1人がライフを得るたび、カヴーの捕食者の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
ラヴニカ・ブロック期
ラヴニカ・ブロック期のスタンダードでは、ギルドパクトでのグルールの登場を受けて復活を果たす。
メタに合致した炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shamanや、コスト・パフォーマンスの高い喧騒の貧霊/Rumbling Slumは登場初期から注目されていた。
詳細はグルール・ビートを参照のこと。
ミラディン・ブロック+神河ブロック期
親和全盛期、アーティファクト対策+土地破壊の赤緑コントロール(フレッシュメーカー)が中心の環境において、土地サーチを行わないアグレッシブなデッキも登場した。
ソーサリー
あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「それらの中からクリーチャー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
極楽鳥/Birds of Paradiseによるマナ加速からヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman、弧炎撒き/Arc-Sloggerなどに繋げて攻める。すき込み/Plow Underなどの土地破壊要素も採用される。
クリーチャーが多いため、師範の占い独楽/Sensei's Divining Topよりは自然との融和/Commune with Natureの方がよく採用される模様。
The Finals04中部予選ではベスト8中2人がこのデッキタイプを使用していた。→*1
禁止カード大量発生による親和の消滅後は、同環境の緑ビートダウンに赤を足し密林の猿人/Kird Apeやマグマの噴流/Magma Jetなどを追加したタイプへと変化した。→*2
後期型
- 備考
- スペイン選手権05 優勝 (参考)
- 使用者:Omar Rohner
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (24) | |
4 | ラノワールのエルフ/Llanowar Elves |
4 | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder |
4 | 密林の猿人/Kird Ape |
1 | 弧炎撒き/Arc-Slogger |
4 | ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman |
3 | 素拳の岩守/Iwamori of the Open Fist |
4 | トロールの苦行者/Troll Ascetic |
呪文 (14) | |
2 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte |
4 | 塩まき/Sowing Salt |
4 | マグマの噴流/Magma Jet |
4 | 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice |
土地 (22) | |
11 | 森/Forest |
4 | カープルーザンの森/Karplusan Forest |
1 | 血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep |
6 | 山/Mountain |
サイドボード | |
2 | 落葉の道三/Dosan the Falling Leaf |
3 | 血染めの月/Blood Moon |
2 | 光と影の剣/Sword of Light and Shadow |
1 | 酸化/Oxidize |
1 | 空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder |
2 | 帰化/Naturalize |
4 | 溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge |
初期型
- 備考
- The Finals04中部予選 ベスト4
- 使用者:池沼勇人
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (21) | |
4 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
3 | 弧炎撒き/Arc-Slogger |
4 | ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman |
4 | 永遠の証人/Eternal Witness |
2 | 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker |
4 | 桜族の長老/Sakura-Tribe Elder |
呪文 (17) | |
3 | すき込み/Plow Under |
4 | 石の雨/Stone Rain |
4 | 溶鉄の雨/Molten Rain |
2 | 自然との融和/Commune with Nature |
4 | マグマの噴流/Magma Jet |
土地 (22) | |
9 | 森/Forest |
1 | 島/Island |
10 | 山/Mountain |
1 | 真鍮の都/City of Brass |
1 | 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers |
サイドボード | |
2 | 映し身人形/Duplicant |
1 | 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker |
2 | 罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher |
4 | 侵入警報/Intruder Alarm |
3 | 帰化/Naturalize |
3 | 酸化/Oxidize |
オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期
オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期のスタンダードでは、電結親和全盛期にアーティファクト対策に特化した赤緑のデッキが活躍した。
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。静電気の稲妻はそれに2点のダメージを与える。それがアーティファクト・クリーチャーである場合、代わりに静電気の稲妻はそれに4点のダメージを与える。
赤・緑ともにアーティファクト破壊や土地破壊に長けた色であることから、当時のメタによく合致していた。各種パーマネント除去で対戦相手の動きを縛り、クリーチャーで殴り勝つテンポデッキである。
クリーチャー — ビースト(Beast)
(赤),あなたのライブラリーのカードを上から10枚、追放する:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。弧炎撒きはそれに2点のダメージを与える。
4/5土地
(T):(◇)を加える。
(赤)(緑),(T):あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
サンプルレシピ
- 備考
- フランス選手権04 ベスト8 (参考)
- 使用者:Sylvain Lauriol
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (21) | |
2 | 弧炎撒き/Arc-Slogger |
4 | 焦熱の火猫/Blistering Firecat |
2 | 鉤爪の統率者/Caller of the Claw |
3 | ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer |
3 | ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter |
1 | スカークの匪賊/Skirk Marauder |
4 | 炎歩スリス/Slith Firewalker |
2 | ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman |
呪文 (15) | |
4 | 静電気の稲妻/Electrostatic Bolt |
1 | ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan |
4 | マグマの噴流/Magma Jet |
3 | 溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge |
3 | 黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb |
土地 (24) | |
4 | ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus |
2 | 真鍮の都/City of Brass |
1 | 森/Forest |
12 | 山/Mountain |
1 | シヴのオアシス/Shivan Oasis |
4 | 樹木茂る山麓/Wooded Foothills |
サイドボード | |
1 | 弧炎撒き/Arc-Slogger |
2 | 鉤爪の統率者/Caller of the Claw |
1 | 兵員の混乱/Confusion in the Ranks |
1 | ドワーフの爆風掘り/Dwarven Blastminer |
1 | 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives |
1 | ナントゥーコ自警団/Nantuko Vigilante |
2 | 帰化/Naturalize |
2 | 秘宝の障壁/Relic Barrier |
2 | 死霊の埋葬布/Specter's Shroud |
2 | ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman |
オデッセイ・ブロック期
オデッセイ・ブロック期のスタンダードでは、オデッセイの誇る野生の雑種犬/Wild Mongrelや獣群の呼び声/Call of the Herdなどを使用するやや軽量化したビートダウン戦略がとられた。
クリーチャー — 犬(Dog)
カードを1枚捨てる:野生の雑種犬はターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、あなたが選んだ1色の色になる。
2/2ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炎の稲妻はそれに2点のダメージを与える。
フラッシュバック(4)(赤)(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
デッキパワーそれ自体は相当高かったのだが、マッドネスやアストログライド、ウェイクなど天敵が多く逆境の時代でもある。
インベイジョン・ブロック期には怒り狂うカヴー/Raging Kavuや火炎舌のカヴー/Flametongue Kavuなど、頭でっかちなクリーチャーも特徴的。
また、The Finals01では青メタの般若の面が登場、優勝を飾っている。
トーメント以降はマッドネスを中心にすえたマッドステロと呼ばれるタイプも登場した。詳しくはマッドステロを参照。
インスタント
望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。激発は、それらに4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。
マッドネス(1)(赤)(赤)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
一方で、白も投入し大型クリーチャーを搭載した赤緑白のデッキ、レッドゾーンも存在した(ただし、白緑ビートダウンに3色目として赤をタッチした形式の方が多かった)。
クリーチャー — カエル(Frog) ビースト(Beast)
カードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドを追放する。次の終了ステップの開始時に、藪跳ねアヌーリッドをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (24) | |
4 | 日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla |
4 | 疾風のマングース/Blurred Mongoose |
4 | 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu |
4 | 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer |
4 | 野生の雑種犬/Wild Mongrel |
4 | ヤヴィマヤの蛮族/Yavimaya Barbarian |
呪文 (12) | |
4 | 獣群の呼び声/Call of the Herd |
4 | 炎の稲妻/Firebolt |
4 | ウルザの激怒/Urza's Rage |
土地 (24) | |
6 | 山/Mountain |
1 | ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis |
9 | 森/Forest |
2 | 蛮族のリング/Barbarian Ring |
4 | カープルーザンの森/Karplusan Forest |
2 | モスファイアの谷/Mossfire Valley |
サイドボード | |
3 | 巨大化/Giant Growth |
2 | 外殻貫通/Hull Breach |
1 | 隕石の嵐/Meteor Storm |
3 | ナントゥーコの病木刈り/Nantuko Blightcutter |
3 | シヴのワーム/Shivan Wurm |
3 | 突然の衝撃/Sudden Impact |
- インベイジョン・ブロック+オデッセイ・ブロック期のもの。
- 激動サイカトグ全盛の当時のメタにあわせ、ヤヴィマヤの蛮族/Yavimaya Barbarian・疾風のマングース/Blurred Mongoose・ウルザの激怒/Urza's Rageをメインデッキにフル投入という強烈な青メタデッキになっている。
インベイジョン・ブロック構築
インベイジョン・ブロック構築では、スタンダードと違い1マナ圏のマナ・クリーチャーが存在せず、2色地形もタップインのシヴのオアシス/Shivan Oasisを使わざるを得なかったものの、2~5マナまで強力なクリーチャーが非常に多かった。プロツアー東京01ではベスト8のうち半数を占めた。
クリーチャー — カヴー(Kavu)
キッカー(2)(緑)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(緑)を支払ってもよい。)
カヴーのタイタンがキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出るとともに、トランプルを持つ。
クリーチャー — カヴー(Kavu)
火炎舌のカヴーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。火炎舌のカヴーは、それに4点のダメージを与える。
4/2上記以外では荊景学院の使い魔/Thornscape Familiarやスキジック/Skizzikなどが使われた。また、火力もウルザの激怒/Urza's Rageやギトゥの火/Ghitu Fireなど、序盤から終盤まで使えるものが揃っていた。
- アポカリプス参入後は青をタッチして火+氷/Fire+Iceを使用するものも見られた。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアー東京01 ベスト4 (参考)
- 使用者:Chris Benafel
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (28) | |
4 | 疾風のマングース/Blurred Mongoose |
2 | 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu |
2 | カヴーの飛脚/Kavu Runner |
4 | カヴーのタイタン/Kavu Titan |
4 | 怒り狂うカヴー/Raging Kavu |
4 | スキジック/Skizzik |
4 | 荊景学院の戦闘魔道士/Thornscape Battlemage |
4 | 荊景学院の使い魔/Thornscape Familiar |
呪文 (8) | |
4 | ギトゥの火/Ghitu Fire |
4 | ウルザの激怒/Urza's Rage |
土地 (24) | |
9 | 山/Mountain |
2 | ケルドの死滅都市/Keldon Necropolis |
9 | 森/Forest |
4 | シヴのオアシス/Shivan Oasis |
サイドボード | |
2 | 火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu |
3 | 翡翠のヒル/Jade Leech |
2 | カヴーの飛脚/Kavu Runner |
4 | 過ぎたる実り/Overabundance |
4 | 平穏/Tranquility |
マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期
マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期のスタンダードでは、ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaと消散クリーチャーを中心にしたファイアーズがメタの中心を走った。詳しくはファイアーズを参照。
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、速攻を持つ。
ヤヴィマヤの火を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
クリーチャー — ビースト(Beast)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
エンチャント
消散7(このエンチャントは、その上に消散(fade)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
はじける子嚢から消散カウンターを1個取り除く:緑の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。それらのトークンは「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ、はじける子嚢の上に置かれている消散カウンターの数に等しい。」を持つ。
はじける子嚢が戦場を離れたとき、はじける子嚢によって生成されたすべてのトークンを破壊する。それらは再生できない。
また、ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaを抜き、火力やクリーチャーを重視したノーファイアーも登場した。
クリーチャー — ワーム(Wurm)
トランプル
シヴのワームが戦場に出たとき、あなたがコントロールする赤か緑のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
マスクス・ブロック構築
強力なブラストダーム/Blastodermを軸にしたデッキはマスクス・ブロック構築の環境でスナフ・オ・ダームやメロンを生み出したが、ステロイドもブラストダームを中心としたビートダウンである。
また、火力内蔵の古代のハイドラ/Ancient Hydraや、沈泥を這うもの/Silt Crawlerとキマイラ像/Chimeric Idolという2種類の3マナ3/3を有し、他の戦力も十分粒揃いだった。
クリーチャー — ビースト(Beast)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
クリーチャー — ハイドラ(Hydra)
消散5(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
(1),古代のハイドラから消散カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
サンプルレシピ
- 備考
- 世界選手権00 マスクス・ブロック構築部門 5勝1敗 (参考)
- 使用者:中村聡
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (16) | |
4 | ぶどう棚/Vine Trellis |
4 | 沈泥を這うもの/Silt Crawler |
4 | ブラストダーム/Blastoderm |
4 | 古代のハイドラ/Ancient Hydra |
呪文 (20) | |
4 | キマイラ像/Chimeric Idol |
2 | はじける子嚢/Saproling Burst |
4 | 炎の印章/Seal of Fire |
4 | 雷音/Thunderclap |
3 | リスティックの稲妻/Rhystic Lightning |
2 | 取り引きのテーブル/Bargaining Table |
1 | 旗艦プレデター/Predator, Flagship |
土地 (24) | |
10 | 山/Mountain |
13 | 森/Forest |
1 | ラースの果て/Rath's Edge |
サイドボード | |
4 | 苦痛の城塞/Citadel of Pain |
4 | 恭しき沈黙/Reverent Silence |
2 | 流動石の山崩れ/Flowstone Slide |
2 | 木を伐るサテュロス/Lumbering Satyr |
2 | あばら蜘蛛/Rib Cage Spider |
1 | 蜘蛛糸の鎧/Spidersilk Armor |
アイスエイジ・ブロック+ミラージュ・ブロック期
カウンターポストをはじめとする青と白、そして高速ウィニーとネクロの黒に彩られた、アイスエイジ・ブロック+ミラージュ・ブロック期のスタンダードは、ステロイドにとっては冬の時代であった。特に、環境最強と目されたカウンターポストとの相性は最悪であり、「ステロイドは死んだ」とまで評された。
しかしその一方で熱心な愛好者も多く、地道に改良が重ねられていった。そして、第5版発売直前には中堅の飛行クリーチャーであるチビ・ドラゴン/Dragon Whelpや、緑のボール・ライトニング/Ball Lightningことヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Ants、そしてリバー・ボア/River Boaを使うことで、兵士・トークンをかわして効率よくダメージを与えることができるようになった。
クリーチャー — 昆虫(Insect)
トランプル、速攻
累加アップキープ(緑)(緑)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
地道な改良の結果、第1回のアジア太平洋選手権の代表選考会ではカウンターポストの荒波を越えて1位を勝ち取り、香港オープンでは真木孝一郎に優勝賞品のフォード・フェスティバをもたらした。
惜しむらくは第5版の発売とともにチビ・ドラゴンや稲妻/Lightning Boltを失ってしまったことである。
サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (20) | |
3 | ラノワールのエルフ/Llanowar Elves |
4 | エルフの射手/Elvish Archers |
4 | Spectral Bears |
3 | ジョルレイルのケンタウルス/Jolrael's Centaur |
4 | アーナム・ジン/Erhnam Djinn |
2 | ワイルドファイアの密使/Wildfire Emissary |
呪文 (18) | |
4 | 稲妻/Lightning Bolt |
2 | 火葬/Incinerate |
2 | ケアヴェクの火吹き/Kaervek's Torch |
2 | 巨大化/Giant Growth |
2 | 石の雨/Stone Rain |
2 | 略奪/Pillage |
2 | 地割れ/Fissure |
2 | 緋色のダイアモンド/Fire Diamond |
土地 (22) | |
7 | 山/Mountain |
7 | 森/Forest |
2 | 山峡/Mountain Valley |
2 | 真鍮の都/City of Brass |
4 | ミシュラの工廠/Mishra's Factory |
サイドボード | |
2 | ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan |
1 | 火葬/Incinerate |
1 | 地震/Earthquake |
1 | 爆破/Detonate |
1 | ハリケーン/Hurricane |
1 | バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde |
2 | 命取りの昆虫/Deadly Insect |
1 | Splintering Wind |
2 | 地に平穏/Tranquil Domain |
3 | 赤霊破/Red Elemental Blast |
アイスエイジ・ブロック構築
アイスエイジ・ブロック構築では、命取りの昆虫/Deadly Insectなどの昆虫の攻撃を嵐の束縛/Stormbindで通すバグバインドが登場した。
エンチャント
(2),カードを1枚無作為に選んで捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。嵐の束縛はそれに2点のダメージを与える。
Olle Radeがアイスエイジ・ブロック構築で行われたプロツアーコロンバス96をこのデッキで制したのはよく知られている。
アイスエイジ・ブロック期
アイスエイジ・ブロック期のスタンダードでは、アーナム・ジン/Erhnam Djinnを主力とした通称「アーニー・バーン(Erhnam Burn)」が登場。ネクロの夏対策として組まれた。
クリーチャー — ジン(Djinn)
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールする壁(Wall)でないクリーチャー1体を対象とする。それはあなたの次のアップキープまで、森渡りを得る。(それは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
4/5火力に弱いというネクロの弱点を見越し、ネクロディスクをメタって組まれた。日本勢も世界選手権96で使用している。
サンプルレシピ
- 備考
- フォーマット
メインデッキ (57) | |
---|---|
クリーチャー (17) | |
2 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
3 | エルフの射手/Elvish Archers |
4 | アーナム・ジン/Erhnam Djinn |
1 | ヤヴィマヤの蟻/Yavimaya Ants |
1 | ルアゴイフ/Lhurgoyf |
4 | Spectral Bears |
2 | 巨大トタテグモ/Giant Trap Door Spider |
呪文 (17) | |
2 | 巨大化/Giant Growth |
1 | ハリケーン/Hurricane |
1 | 火の玉/Fireball |
4 | 稲妻/Lightning Bolt |
2 | 粉砕/Shatter |
3 | 火葬/Incinerate |
1 | 嵐の束縛/Stormbind |
1 | 黒の万力/Black Vise |
2 | ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk |
土地 (23) | |
8 | 森/Forest |
2 | 山/Mountain |
4 | 露天鉱床/Strip Mine |
4 | ミシュラの工廠/Mishra's Factory |
1 | ヘイヴンウッドの古戦場/Havenwood Battleground |
4 | カープルーザンの森/Karplusan Forest |
サイドボード | |
1 | 平穏/Tranquility |
3 | 疾風のデルヴィッシュ/Whirling Dervish |
1 | ルアゴイフ/Lhurgoyf |
2 | 地震/Earthquake |
2 | 赤霊破/Red Elemental Blast |
2 | 粉砕/Shatter |
1 | Anarchy |
1 | 火葬/Incinerate |
1 | Primitive Justice |
1 | Zuran Orb |
リストに不備あり
黎明期
黎明期には、赤緑のビートダウンに黒の万力/Black Viseを搭載したヴァイスエイジが存在した。
アーティファクト
黒の万力が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、黒の万力はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーの手札のカードの枚数引く4である。
エクステンデッド
2003年頃、ローテーション以前のエクステンデッドにもステロイドは存在した。特にTwo Deuceと呼ばれることが多い。
クリーチャー — 蛇(Snake)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(緑):リバー・ボアを再生する。
土地
(T),1点のライフを支払う,樹木茂る山麓を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから山(Mountain)カード1枚か森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
フェッチランド(樹木茂る山麓/Wooded Foothills)により土地を切り詰め、超軽量構造に仕上げたデッキである。 速度と安定性により遅めのコントロールデッキに有利。
動きはRDWに近いが、クリーチャーのサイズなどではこちらに分がある。
レガシー
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)
狂喜2(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。)
トランプル
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*密林の猿人/Kird Apeや瘡蓋族のやっかい者/Scab-Clan Mauler、ブリキ通りの悪党/Tin Street Hooliganなど、赤緑の優秀なクリーチャーを惜しみなく採用できるのが強み。
また、火力を連発してタルモゴイフ/Tarmogoyfなどを一気に大きくするタルモバーンも存在する。
もっとも最近は、黒や白をタッチし、柔軟性の高いZooに移行することも多くなっている。