衝動的ドロー

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'''衝動的ドロー'''(''impulsive draw'')は、[[]]の[[カード]]が持つ「[[ライブラリーの一番上]]のカードを[[追放]]し、一定期間だけそれを[[プレイ]]することを許可する」[[能力]]の俗称。
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{{Otheruses|[[開発部]]語|[[衝動/Impulse]]風の[[効果]]|濾過}}
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'''衝動的ドロー'''/''Impulsive draw''は、「[[あなた]]の[[ライブラリーの一番上]][[カード]]をN枚[[追放]]し、一定期間それを[[プレイ]]してもよい」という[[能力]]を指す[[開発部]]用語<ref name="mm161107">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/few-more-words-rd-2016-11-07 A Few More Words from R&D]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017925/ 開発部語辞典2016]([[Making Magic]] [[2016年]]11月7日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
{{#card:Abbot of Keral Keep}}
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{{#card:Reckless Impulse}}
  
 
==解説==
 
==解説==
初めて登場したのは[[エルキンの壷/Elkin Bottle]]の能力。その後それを元ネタとして[[基本セット2014]]の[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]]が作られ、以降は赤の能力として継続的にこの能力を持ったカードが作られている。
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初めて登場したのは[[アイスエイジ]]の[[エルキンの壷/Elkin Bottle]]の能力。その後それを元ネタとして[[基本セット2014]]の[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]]の±0[[忠誠度能力]]が作られた。当時の[[赤]]の[[色の役割|役割]]の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではない[[引く|ドロー]]を期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他の[[色]]の邪魔をすることもなく赤の[[カラーパイ]]が広げられた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/working-your-core-2013-07-08 Working Your Core]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0006608/ 『基本』的な働き](Making Magic [[2013年]]7月8日 Mark Rosewater著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/every-fire-begins-spark-2013-07-01 Every Fire Begins with a Spark]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0006616/ どんな大火も灯から](Making Magic 2013年7月11日 [[Dave Guskin]]著)</ref>。[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話]]も参照。
  
[[色の役割]]における赤の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではない[[引く|ドロー]]を期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、[[カラーパイ]]に反さないようになっている。[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話]]も参照。
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2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2021-10-18 Mechanical Color Pie 2021]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035515/ メカニズム的カラー・パイ 2021年版](Making Magic [[2021年]]10月18日 Mark Rosewater著)</ref>、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。
  
ほとんどのカードは「[[ターン終了時まで]]プレイしてもよい」だが、カードによっては追放したカードをプレイできる期限が違うものや「唱えてもよい」となっているため、[[土地]][[マナ・コストの無いカード]]をプレイできないもの、「土地以外のカードをプレイしてもよい」と、マナ・コストの無いカードはプレイできるようになっているもの等、カードにより[[ルール文章]]にばらつきがあるので注意。
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追放したカードをプレイできる期限は「[[ターン終了時まで]]」が基本だが、[[溶岩との融和/Commune with Lava]]などのように「次のあなたのターンの終了時まで」続くものや、[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]の1つ目の+1忠誠度能力など能力の[[解決中に呪文を唱える]]必要があるものもある。また、カードによっては、[[呪文]]は[[唱える|唱えられる]]が[[土地]]はプレイできないものもある(→[[#ルール]])。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている<ref name="mm161107" /><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/hooked-draconics-part-1-2015-03-16 Hooked on Draconics, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0014511/ 龍詞に魅せられて その1](Making Magic [[2015年]]3月16日 Mark Rosewater著)</ref>。
  
*語感から誤解があるかもしれないが、[[衝動/Impulse]]風のドローではない。
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*語感から誤解があるかもしれないが、[[衝動/Impulse]]風のドローではない。衝動/Impulseと似た[[効果]]は'''[[濾過]]'''と呼ばれる。
**このことについて[[Mark Rosewater]]は「([[青]]のカードにこの[[カード名|名前]]が使われたのは)誤りであり、初期のマジックでは[[カラーパイ#色の哲学と関係性|色の哲学]]への理解が進んでいなかった」と述べている。([http://markrosewater.tumblr.com/post/116237604418/if-red-is-supposed-to-be-the-impulsive-color-why 参考]
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**このことについて[[Mark Rosewater]]は「([[青]]のカードにこの[[カード名|名前]]が使われたのは)誤りであり、初期のマジックでは[[カラーパイ#色の哲学と関係性|色の哲学]]への理解が進んでいなかった」と述べている<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/116237604418/if-red-is-supposed-to-be-the-impulsive-color-why If red is supposed to be the impulsive color why...]([[Blogatog]] 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)</ref>。
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**[[地盤の巨人/Tectonic Giant]]や[[ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion]]など、濾過と衝動的ドローを組み合わせたような能力を持つカードもある。
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*[[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]]が持つ[[対戦相手]]のカードを奪う能力の亜種として、[[騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser]]などが持つ「対戦相手のライブラリーの一番上の1枚を追放して、ターン終了時までそれを唱えてもよい」という能力がある。このような、対戦相手のライブラリーから衝動的ドローするかのような能力も、同様に衝動的ドローと呼ばれることがある。
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*開発部では衝動的ドローの元祖である[[エルキンの壷/Elkin Bottle]]の名前から取り、'''壺'''/''Bottling''と呼ばれることもある<ref>[https://magic.wizards.com/en/news/announcements/explanation-of-pauper-bans-for-december-4-2023 Explanation of Pauper Bans for December 4, 2023]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037448/ 2023年12月4日のパウパーの禁止についての説明]([[Daily MTG]] [[2023年]]12月4日 [[Gavin Verhey]]著)</ref>。
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**チャンドラとかけてChandraw(チャンドロー)と呼ばれることもあったが、結局定着しなかった模様<ref>[https://x.com/ChrisKMooney/status/1782521256186921261 @ChrisKMooney](X/Twitter [[2024年]]4月23日 [[Chris Mooney]])</ref>。
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==テクニック・利用法==
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*利用期限があるので、[[デッキ]]内に軽くて状況を選ばない[[カード]]が多いほど使いやすくなる。逆に、[[重い]]カードや[[打ち消す|打ち消し]][[呪文]]など状況を選ぶカードとは相性が悪いと言える。
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**あくまでこれは一般論であり、重いカードや打ち消しを用いるデッキが衝動的ドローを一切使わないというわけでもない(例:[[青赤コントロール#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|イゼット・パワーストーン]])。
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*土地もプレイできる種の衝動的ドローを使う場合、あらかじめ土地のプレイ権を残しておくことが推奨される。先に土地をプレイしてしまうと土地が追放された際に無駄になってしまうからである。
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*[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]]や[[パラドックス]]など、追放領域からのプレイを参照するカードと相性が良い。
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==ルール==
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*「そのカードを[[プレイ]]してもよい。」とは、そのカードが土地としてプレイできるカードならそうしてよく、呪文として[[唱える|唱えられる]]カードならそうしてもよいという意味である。「そのカードを唱えてもよい。」という[[効果]]の場合、呪文として唱えることはできるが、そのカードが土地としてプレイできるカードでも土地としてプレイすることはできない。
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*手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
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**土地のプレイは、あなたの[[メイン・フェイズ]]の間で、[[スタック]]が空であり、あなたがまだ土地をプレイしていないならプレイすることができる。他の効果によって土地のプレイ回数が増えてない限り、手札から1枚、追放領域から1枚といったプレイングはできない。
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**呪文は、[[インスタント]]や[[瞬速]]以外はあなたの[[メイン・フェイズ]]の間で、[[スタック]]が空のときに唱えることができる。[[マナ・コスト]]を含む[[コスト]]も[[支払う]]必要がある。
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*唱えた呪文は、[[解決]]されれば通常通り[[パーマネント呪文]]は[[戦場]]に出て、インスタントか[[ソーサリー]]ならば[[墓地]]に置かれる。
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*使用できる期間に「次のあなたの終了ステップまで」と記されているものは、「次にあなたのターンの終了ステップが開始する直前まで」使用できることを意味する。その終了ステップに入ってしまうともう唱えることはできないので注意。
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**上記の使用期限を持つ[[効果]]があなたの終了ステップに解決した場合、次のあなたのターンの終了ステップの開始直前まで唱えられる。
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*示された期間が終わってもプレイされていないカードは、追放されたままになる。
  
 
==主なカード==
 
==主なカード==
*[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - [[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]])
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'''[[ブルームバロウ]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り[[赤]]のカードで、1枚追放し、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[ジャンク]]を[[生成]]するカードは割愛。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - [[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]])
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*[[エルキンの壷/Elkin Bottle]] - [[無色]]3マナ[[アーティファクト]]の[[起動型能力]]。[[起動コスト]]は(3),(T)。使用期限はあなたの次の[[アップキープ]]の開始時まで。([[アイスエイジ]])
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*[[三つの願い/Three Wishes]] - 青3マナ[[インスタント]]。3枚[[裏向き]]で追放。使用期限はあなたの次のターンまで。([[ビジョンズ]])
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*[[天駆ける隊商/Aerial Caravan]] - 青6マナの[[クリーチャー]]の起動型能力。起動コストは(1)(青)(青)。([[メルカディアン・マスクス]])
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*[[火想者の高巣、ニヴィックス/Nivix, Aerie of the Firemind]] - [[土地]]の起動型能力。起動コストは(2)(青)(赤),(T)。[[インスタント]]か[[ソーサリー]]のみ。使用期限はあなたの次のターンまで。([[ギルドパクト]])
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*[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]])
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**[[炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan]] - 4マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。([[灯争大戦]])
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**[[炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire]] - 5マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。手札を全て捨て3枚追放。([[基本セット2021]])
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**[[勝負服纏い、チャンドラ/Chandra, Dressed to Kill]] - 3マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。赤い呪文しか唱えられない。([[イニストラード:真紅の契り]])
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**[[焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator]] - 4マナプレインズウォーカーの-1忠誠度能力。2枚を追放し、片方だけプレイできる。([[団結のドミナリア]])
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**'''[[希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon]]''' - 6マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。5枚追放するが、唱えられるのはインスタントかソーサリー1枚のみ。([[機械兵団の進軍]])
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**[[火の後裔、チャンドラ/Chandra, Legacy of Fire]] - 5マナプレインズウォーカーの±0忠誠度能力。望む数のあなたのプレインズウォーカーから[[忠誠カウンター]]1個ずつを取り除き、その数だけ追放。([[統率者マスターズ統率者デッキ]])
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*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]])
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**[[夢の略奪者/Dream Pillager]] - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。[[与える|与えた]][[戦闘ダメージ]]と同枚数追放。呪文しかプレイできない。([[統率者2015]])
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**[[流城の密教信者/Stromkirk Occultist]] - 3マナトランプルクリーチャーのサボタージュ能力。[[マッドネス]](1)(赤)。([[異界月]])
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**[[グロータグの夜走り/Grotag Night-Runner]] - 3マナクリーチャーのサボタージュ能力。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[鉱炉と前線の剣/Sword of Forge and Frontier]] - [[無色]]3マナ[[装備]](2)の[[装備品]]が付与するサボタージュ能力。2枚追放し、[[土地]]を追加で[[プレイ]]してよい。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
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**[[モリアの襲撃者/Moria Marauder]] - 2マナ1/1二段攻撃クリーチャーのサボタージュ能力。他のゴブリンや[[オーク]]によっても誘発。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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**[[気まぐれスリヴァー/Capricious Sliver]] - 4マナ3/3[[スリヴァー]]のサボタージュ能力。(統率者マスターズ統率者デッキ)
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**[[ロティサリーの精/Rotisserie Elemental]] - 1マナ1/1威迫クリーチャーのサボタージュ能力。まずこれに焼串[[カウンター (目印)|カウンター]]1個を置き、その後[[生け贄に捧げる]]と焼串カウンターの個数分追放。(エルドレインの森)
 
*[[衝動的な行動/Act on Impulse]] - 3[[マナ]][[ソーサリー]]。3枚追放。([[基本セット2015]])
 
*[[衝動的な行動/Act on Impulse]] - 3[[マナ]][[ソーサリー]]。3枚追放。([[基本セット2015]])
*[[前哨地の包囲/Outpost Siege]] - [[エンチャント]]。[[モード]]の一つで、[[アップキープ]]に[[誘発]]。([[運命再編]])
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**'''[[未来を点火/Ignite the Future]]''' - 4マナ[[フラッシュバック]](6)(赤)のソーサリー。3枚追放。[[墓地]]から唱えるとマナ・コストを支払うことなくプレイできる。([[統率者2019]])
*[[溶岩との融和/Commune with Lava]] - ([[X]])(赤)(赤)の[[インスタント]]でX枚追放。使用期限は次のあなたのターンのターン終了時まで。([[タルキール龍紀伝]])
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**[[ジェスカの意志/Jeska's Will]] - 衝動的な行動に別モードが付いた[[上位互換]]。([[統率者レジェンズ]])
*[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - クリーチャーの[[変異誘発型能力]]。(タルキール龍紀伝)
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**[[土建組一家の魔除け/Riveteers Charm]] - [[黒赤緑]]3マナインスタント。3枚追放。[[魔除け]]の[[モード]]の1つ。([[ニューカペナの街角]])
*[[ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep]] - クリーチャーの[[CIP]][[能力]]。([[マジック・オリジン]])
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**'''[[見事な修理/Inspired Tinkering]]''' - 5マナソーサリー。3枚追放。宝物を3つ生成。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
*[[夢の略奪者/Dream Pillager]] - クリーチャーの[[サボタージュ能力]][[与える|与えた]][[戦闘ダメージ]]と同枚数追放。([[統率者2015]])
+
**[[恍惚の美/Ecstatic Beauty]] - 衝動的な行動に[[待機]]4と待機持ちカードを待機状態にする能力が付いた上位互換。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
*[[流城の密教信者/Stromkirk Occultist]] - クリーチャーのサボタージュ能力。([[異界月]])
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**[[不可能の一瞥/Glimpse the Impossible]] - プレイせずにターンを終了すると、プレイしなかった枚数だけ[[エルドラージ]]・[[落とし子]]を生成する、衝動的な行動の上位互換。([[モダンホライゾン3]])
*[[騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser]] - クリーチャーのサボタージュ能力。戦闘ダメージを与えた[[プレイヤー]][[ライブラリー]]から追放。[[色マナ]]は無視できる。([[コンスピラシー:王位争奪]])
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*[[前哨地の包囲/Outpost Siege]] - 4マナ[[エンチャント]]。[[モード]]の片方で、[[アップキープ]]に[[誘発]]。([[運命再編]])
*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[点数で見たマナ・コスト]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないなら唱えてもよい。([[カラデシュ]])
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**[[ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons]] - 4マナ[[伝説のエンチャント]]。アップキープに誘発。呪文しかプレイできない。[[両面カード]]の[[第1面]]。([[イクサラン]])
*[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - プレインズウォーカーの忠誠度能力。[[解決]]時にのみ唱えられる。ダメージとの選択。(カラデシュ)
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**[[異端の法務官、ウラブラスク/Urabrask, Heretic Praetor]] - 5マナ[[伝説のクリーチャー]]。アップキープに誘発。対戦相手のアップキープに次のそのプレイヤーのドローを衝動的ドローに[[置換]]する。(ニューカペナの街角)
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - [[アーティファクト]]の起動型能力。条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
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**[[酒場流喧嘩殺法/Tavern Brawler]] - 3マナ[[背景]]エンチャントの誘発型能力。[[統率者]]がいればあなたのアップキープのたび誘発し、そのマナ総量だけ統率者のパワーを強化。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
*[[ハゾレトの終わりなき怒り/Hazoret's Undying Fury]] - 6マナのソーサリー。ライブラリーを[[切り直す|切り直し]]た後に、4枚追放。解決時、5マナ以下のカードのみマナ・コストを支払うことなくプレイできる。([[破滅の刻]])
+
**[[ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia]] - 4マナエンチャント。アップキープに誘発。追放領域からカードをプレイしなかったあなたの終了ステップに、[[パワーストーン]]を[[タップ状態]]で[[生成]]。([[兄弟戦争]])
*[[ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons]] - [[伝説のエンチャント]]。アップキープに誘発する。[[土地]]の場合はプレイできない。さらに[[第2面]]も存在する。([[イクサラン]])
+
**[[骨集めのドラコサウルス/Bonehoard Dracosaur]] - 5マナクリーチャー。アップキープに誘発。2枚追放し、土地が追放されれば[[宝物]]を、土地でないカードが追放されれば3/1[[恐竜]]を生成。([[イクサラン:失われし洞窟]])
*[[原初の嵐、エターリ/Etali, Primal Storm]] - [[伝説のクリーチャー]]の[[攻撃]]時誘発型能力。解決時にのみ、各プレイヤーのライブラリーから1枚ずつ、土地でないカードをマナ・コストを支払うことなく唱える。([[イクサランの相克]])
+
**[[Headliner Scarlett]] - 4マナクリーチャー。アップキープに誘発。[[裏向き]]で追放される。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
*[[闇住まいの神託者/Dark-Dweller Oracle]] - クリーチャーの起動型能力。([[基本セット2019]])
+
**[[全ての鍵、おたから/Loot, the Key to Everything]] - [[緑青赤]]3マナクリーチャー。アップキープに誘発。これでも土地でもないあなたのパーマネントの[[カード・タイプ]]数だけ追放。([[ビッグスコア]])
*[[力の頂点/Apex of Power]] - 10マナのソーサリー。7枚追放。[[フリースペル]]。(基本セット2019)
+
**[[宴の打破者/Party Thrasher]] - 2マナクリーチャー。あなたの[[戦闘前メイン・フェイズ]]に誘発。2枚追放して片方だけプレイできる。ただし手札を1枚捨てた場合のみ。(モダンホライゾン3)
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*[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - [[変異]](赤)のクリーチャーの[[表向きになったとき]]の能力。([[タルキール龍紀伝]])
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*'''[[溶岩との融和/Commune with Lava]]''' - ([[X]])(赤)(赤)の[[インスタント]]でX枚追放。(タルキール龍紀伝)
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*[[ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep]] - 2マナクリーチャーの[[ETB]][[能力]]。([[マジック・オリジン]])
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*[[騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser]] - 2マナクリーチャー。あなたの各クリーチャーに付与するサボタージュ能力。[[防御プレイヤー]]の[[ライブラリー]]から追放。[[色マナ]]は無視できる。([[コンスピラシー:王位争奪]])
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**[[作戦盗用/Stolen Strategy]] - 5マナエンチャント。あなたのアップキープに誘発。各対戦相手のライブラリーの上から1枚ずつ追放。色マナは無視できる。([[バトルボンド]])
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**[[鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer]] - 4マナ[[共闘]][[海賊]]。海賊限定になった上に、一度に何体でダメージを与えても追放は1枚までになったグレンゾ。(統率者レジェンズ)
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**[[表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression]] - 5マナクリーチャー版作戦盗用。追放領域から呪文を唱えるたび+1/+1カウンターを得る。モードを持つ両面カード。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]
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**[[敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer]] - 1マナ[[疾駆]](1)(赤)クリーチャーのサボタージュ能力。防御プレイヤーのライブラリーから1枚追放。さらに宝物を生成。([[モダンホライゾン2]])
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**'''[[君は囚人を見つけた/You Find Some Prisoners]]''' - 2マナインスタント。対戦相手のライブラリーの上3枚から1枚を追放。色マナは無視できる。モードの片方。([[フォーゴトン・レルム探訪]]
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**[[歓待の呪い/Curse of Hospitality]] - 3マナ[[呪い]]エンチャント版グレンゾ。コントローラー問わずつけられているプレイヤーを攻撃するクリーチャー全般に及ぶ。トランプルも付与。(イニストラード:真紅の契り)
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**[[禍つ神々/The Ruinous Powers]] - [[赤黒]]4マナの作戦盗用。[[無作為]]に選ばれた対戦相手1人からしか奪えないが、土地もプレイでき、唱えた呪文の[[オーナー]]はそのマナ総量分ライフロス。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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**[[ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan]] - 青赤緑4マナクリーチャーの誘発型能力。自分のターン中に最初の呪文を唱えると誘発。対戦相手1人のライブラリーから追放し、宝物を生成。その後アーティファクトの数がその呪文のマナ総量より大きいならマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
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**'''[[まぶた無き御目の凝視/Lidless Gaze]]''' - 赤黒4マナのソーサリーの効果が期限の長い作戦盗用。[[フラッシュバック]](2)(赤)(黒)。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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**[[コルヴォルドと高貴なる盗賊/Korvold and the Noble Thief]] - 4マナの[[英雄譚]]エンチャント。第III章で対戦相手1人のライブラリーから3枚追放。([[エルドレインの森]])
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**[[笑う者、ジャスパー・フリント/Laughing Jasper Flint]] - 黒赤3マナクリーチャーの誘発型能力。あなたのアップキープに誘発。対戦相手1人に作戦盗用。あなたの[[無法者]]の数だけ追放。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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**[[用心棒、ラクドス/Rakdos, the Muscle]] - 黒赤5マナクリーチャーの誘発型能力。これでないクリーチャーを生け贄に捧げるたび誘発。プレイヤー1人に作戦盗用。生け贄になったクリーチャーのマナ総量だけ追放。使用期限は次のあなたの終了ステップまで。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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**[[血に染まりし洞察/Bloodsoaked Insight]] - 黒赤7マナソーサリー。このターン対戦相手が失ったライフ点数軽くなる。対戦相手のライブラリーから3枚追放。[[モードを持つ両面カード]]。(モダンホライゾン3)
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*[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。土地はプレイできないが、プレイしなかった場合、各対戦相手に2点ダメージ。([[カラデシュ]])
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**[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
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**[[ヴァラクートの探検/Valakut Exploration]] - 3マナエンチャント。[[上陸]]で誘発。プレイせず終了ステップを迎えた場合、追放したカードは墓地に送られ各対戦相手に1点ダメージ。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[滅びの山の火/Fires of Mount Doom]] - 3マナエンチャントの起動型能力。起動コスト(2)(赤)。逆に、プレイすると各プレイヤーに2点のダメージ。(指輪物語:中つ国の伝承)
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**[[運命の大嵐、ドラゴンホーク/Dragonhawk, Fate's Tempest]] - 5マナクリーチャー。これが戦場に出るか攻撃するたび[[パワー4以上]]のクリーチャー数だけ追放。プレイしなければ各対戦相手に2点。(ブルームバロウ)
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*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
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*[[闇住まいの神託者/Dark-Dweller Oracle]] - 2マナクリーチャーの起動型能力。[[起動]]コスト(1)とクリーチャー1体の生け贄。([[基本セット2019]])
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**'''[[ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice]]''' - 3マナ[[有色アーティファクト]]・クリーチャーのタップ能力。アーティファクト1つの生け贄が起動コスト。(モダンホライゾン2)
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**[[富豪の世継ぎ/Scion of Opulence]] - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コスト(赤)とアーティファクト2つの生け贄。([[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]])
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**[[顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker]] - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コストは宝物1つの生け贄。(ニューカペナの街角)
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**'''[[倉庫の盗人/Warehouse Thief]]''' - 4マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストは(2)とアーティファクトかクリーチャー1つの生け贄。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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**[[面晶体の起爆屋/Hedron Detonator]] - 3マナクリーチャーのタップ能力。起動コストはアーティファクト2つの生け贄。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
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**[[レッドキャップのどぶ住まい/Redcap Gutter-Dweller]] - 4マナクリーチャーの誘発型能力。アップキープに他のクリーチャーを1体生け贄に捧げた場合のみ。さらに+1/+1カウンター1個を置く。(エルドレインの森)
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*[[力の頂点/Apex of Power]] - 10マナのソーサリー。7枚追放。[[フリースペル]]。呪文のみ。(基本セット2019)
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**[[五者会談/Meeting of the Five]] - [[白青黒赤緑|5色]]8マナのソーサリー。10枚追放。3色の呪文にのみ使える白白青青黒黒赤赤緑緑が加えられる。3色の呪文のみ。(ニューカペナの街角)
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*'''[[舞台照らし/Light Up the Stage]]''' - 3マナ[[絢爛]](赤)のソーサリー。2枚追放。([[ラヴニカの献身]])
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**[[表現の反復/Expressive Iteration]] - [[青赤]]2マナのソーサリー。ライブラリーの上3枚から1枚を追放、さらに1枚は手札、1枚をライブラリーの下に送る。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
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**[[書庫荒らし/Rob the Archives]] - 2マナソーサリー。2枚追放。[[犠牲]]1も持つ。(ニューカペナの街角)
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**'''[[無謀なる衝動/Reckless Impulse]]''' - 2マナソーサリーの舞台照らし。(イニストラード:真紅の契り)
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**'''[[レンの決意/Wrenn's Resolve]]''' - 無謀なる衝動の[[同型再版]]。(機械兵団の進軍)
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**'''[[未知の受け入れ/Embrace the Unknown]]''' - 3マナソーサリー。[[回顧]]を持った無謀なる衝動。([[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]])
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**'''[[修道院の襲撃/Monastery Raid]]''' - 3マナ[[フリーランニング]]Xマナソーサリーの舞台照らし。フリーランニング時はX枚追放。([[アサシンクリード]])
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**'''[[勇者の季節/Season of the Bold]]''' - 5マナソーサリー。モードの1つが舞台照らし。2回まで同じモードを選べる。([[ブルームバロウ]])
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*'''[[僻境への脱出/Escape to the Wilds]]''' - [[赤緑]]5マナソーサリー。5枚追放。このターン、土地を1つ追加でプレイできる。(エルドレインの王権)
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*'''[[地盤の巨人/Tectonic Giant]]''' - 4マナクリーチャーの誘発型能力。攻撃時か対戦相手の呪文の対象となった時。ライブラリーの上2枚から1枚を追放。モードの片方。([[テーロス還魂記]])
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**[[タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker]] - 3マナクリーチャー。起動コスト(1)でこれが攻撃したターンに1回のみ[[起動]]可。([[カルドハイム]])
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**[[献身的な塵語り/Ardent Dustspeaker]] - 5マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたびあなたの墓地のインスタントかソーサリーを1枚ライブラリーに戻した場合。2枚追放。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
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**[[再鍛の刃、ラエリア/Laelia, the Blade Reforged]] - 3マナ[[速攻]]クリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。([[統率者2021]])
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**[[混沌の媒介者/Chaos Channeler]] - 4マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。20面[[ダイス]]の出目によって1~3枚追放する。(フォーゴトン・レルム探訪)
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**[[メッツィオの強盗/Mezzio Mugger]] - 5マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。各プレイヤーのライブラリーから追放し、色マナは無視できる。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
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**[[混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurer]] - 4マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。[[ダンジョン]]を踏破していればプレイにマナ・コストは不要。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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**[[シンス・エラディケーター/Synth Eradicator]] - 3マナ速攻クリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。プレイしない場合エネルギー・カウンターを2個得る。([[Fallout統率者デッキ]])
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**'''[[ドクトカゲの狩猟者/Gila Courser]]''' - 3マナクリーチャーの誘発型能力。[[騎乗]]された状態のこれが攻撃するたび。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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**'''[[放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher]]''' - 赤白4マナクリーチャーの誘発型能力。ETB能力およびこれが攻撃するたび。土地であった場合はプレイできず2/2[[雄牛]]を生成。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]] - 2マナクリーチャーのタップ能力。手札を1枚捨てライブラリーの上2枚を追放し、片方だけプレイできる。(ゼンディカーの夜明け)
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*'''[[魂火の噴火/Soulfire Eruption]]''' - 9マナのソーサリー。好きな数の[[任意の対象]]ごとに1枚ずつ追放。対象にはそれぞれその追放したカードのマナ総量分ダメージ。(統率者レジェンズ)
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*[[幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant]] - [[白赤]]4マナクリーチャー。アップキープに誘発。これのパワーはこのターン追放されたカード中最大のマナ総量に等しい。(統率者レジェンズ)
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*[[豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty]] - 5マナの[[有色]][[伝説のアーティファクト]]。起動コストとして手札1枚を捨て、2枚を追放。(カルドハイム)
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*'''[[スカルドの決戦/Showdown of the Skalds]]''' - 白赤4マナの英雄譚エンチャント。第I章で4枚追放。(カルドハイム)
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*'''[[炎巨人の憤怒/Fire Giant's Fury]]''' - 2マナソーサリー。対象の[[巨人]]に+2/+2[[修整]]と[[トランプル]]に加え、与えたダメージ枚数分追放するサボタージュ能力を付与。(カルドハイム)
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*[[電位式リレー/Galvanic Relay]] - 3マナソーサリー。[[ストーム]]付き。プレイできる期間が「次のあなたのターンの間」と変則的。(モダンホライゾン2)
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*[[願い/Wish]] - 3マナのソーサリー。ライブラリーからでなく[[サイドボード]]からプレイできる、いわば衝動的[[願い]]。(フォーゴトン・レルム探訪)
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*[[バード・クラス/Bard Class]] - 赤緑2マナ[[クラス]]・エンチャント。レベル3時限定。[[伝説]]の呪文を唱えるたび2枚追放。(フォーゴトン・レルム探訪)
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*[[狂える魔道士の迷宮/Dungeon of the Mad Mage]] - [[ダンジョン]]の部屋能力。5層目の片側で2枚追放。(フォーゴトン・レルム探訪)
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*'''[[フレイムスカル/Flameskull]]''' - 3マナクリーチャーの[[PIG]]能力。これも追放され片方だけプレイできる。(フォーゴトン・レルム探訪)
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**'''[[燃え立つ空、軋賜/Atsushi, the Blazing Sky]]''' - 4マナ[[伝説のクリーチャー]]の[[PIG]]能力。2枚追放。モードの片方。(神河:輝ける世界)
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**[[不運な目撃者/Unlucky Witness]] - 1マナクリーチャーのPIG能力。2枚追放し、片方だけプレイできる。使用期限が「次のあなたの終了ステップまで」と変則的。(ニューカペナの街角)
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**'''[[ランドヴェルトの大群率い/Rundvelt Hordemaster]]''' - 2マナ[[ゴブリン]]の誘発型能力。あなたのゴブリンが[[死亡]]するたび追放。ゴブリンカードしか唱えられない。(団結のドミナリア)
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*'''[[秘本に縛られし者、プロスパー/Prosper, Tome-Bound]]''' - [[赤黒]]4マナクリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。追放領域のカードを唱えるたび宝物を生成。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
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*[[ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion]] - 赤黒3マナクリーチャー。あなたの[[戦闘後メイン・フェイズ]]開始時に、対戦相手が失ったライフ分、自分のライブラリーを見て1枚を追放。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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**[[火硝子の導師/Fireglass Mentor]] - 赤黒2マナクリーチャー。あなたの戦闘後メイン・フェイズ開始時にこのターン対戦相手がライフを失っていれば、2枚追放して片方をプレイできる。(ブルームバロウ)
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*[[炎の媒介者/Flame Channeler]] - 2マナ[[変身する両面カード]]クリーチャーの第2面。起動コスト(1)と、あなたの呪文がダメージを与えるたびこれに置かれる炎カウンター1つを取り除いて起動。(イニストラード:真夜中の狩り)
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*[[霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir]] - 3マナの有色アーティファクトのタップ能力。起動コスト(1)(赤)。(イニストラード:真夜中の狩り)
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*[[通電の幻想家/Voltaic Visionary]] - 2マナ両面カードクリーチャーの第1面のタップ能力。ただしあなたに2点ダメージを与える。追放したカードをプレイすると[[変身]]してしまうので一度まで。(イニストラード:真紅の契り)
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*[[苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet]] - 青赤3マナクリーチャー。あなたのドローを全て2枚の衝動的ドローに[[置換]]してしまう。(イニストラード:真紅の契り)
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**[[ワイルドウェイストランド/Wild Wasteland]] - 3マナエンチャント。[[ドロー・ステップ]]がスキップされるが、あなたのアップキープに2枚追放。(Fallout統率者デッキ)
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*[[実験統合機/Experimental Synthesizer]] - 1マナ有色アーティファクト。これが戦場に出るか離れるたび。([[神河:輝ける世界]])
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*[[孤独な鍛錬/Tempered in Solitude]] - 2マナエンチャント。あなたのクリーチャーが単独で攻撃するたび。(神河:輝ける世界)
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*'''[[無謀なる歓喜の行進/March of Reckless Joy]]''' - Xマナインスタント。X枚追放。手札から赤いカードを追放した数だけ(2)軽くなる。(神河:輝ける世界)
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*[[貪る混沌、碑出告/Hidetsugu, Devouring Chaos]] - [[黒]]4マナクリーチャーのタップ能力。起動コスト(2)(赤)。追放されたカードのマナ総量だけ任意の対象にダメージ。(神河:輝ける世界)
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*[[祝いの神/Kami of Celebration]] - 5マナクリーチャー。あなたの[[改善]]されたクリーチャーが1体攻撃するたび。([[神河:輝ける世界統率者デッキ]])
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*[[指揮官リアーラ・ポーティア/Commander Liara Portyr]] - [[赤白]]5マナクリーチャーの誘発型能力。あなたが攻撃するたび、攻撃した対戦相手の数だけ追放。追放領域から唱える呪文のコストも減る。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[戦慄の狼の伝令官、ファルドーン/Faldorn, Dread Wolf Herald]] - 赤緑3マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストで手札1枚を捨てる。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
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*[[古代学者、メリア/Meria, Scholar of Antiquity]] - 赤緑3マナクリーチャーの[[タップ・アウトレット]]能力。トークンでないアーティファクト2つタップして起動。(団結のドミナリア)
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*[[優先搭乗/Priority Boarding]] - 3マナエンチャント。[[サイコロ]]を振るたび誘発。1ターンに1度、ライブラリーの一番上のカードを公開してもよく、それがサイコロの出目より小さければ追放してこのターンプレイ可能。([[Unfinity]])
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*[[小説ライド/Storybook Ride]] - [[アトラクション]]の観覧能力。このターン観覧したアトラクションの数だけ追放する。終了ステップの開始時、未使用のカードを[[ライブラリーの一番下]]に戻す。(Unfinity)
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*'''[[ミシュラの研究机/Mishra's Research Desk]]''' - 1マナ[[蘇生]](1)(赤)アーティファクト。起動コスト(1)のタップ能力でこれを生け贄に捧げて2枚追放し、片方だけプレイできる。(兄弟戦争)
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*'''[[ロノムの発掘家、フェルドン/Feldon, Ronom Excavator]]''' - 2マナクリーチャー。これがダメージを受けるたび、その点数に等しい枚数追放し、その内1枚だけプレイできる。(兄弟戦争)
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*[[アヴェンジャーの名手、サンウェル/Sanwell, Avenger Ace]] - [[白]]の2マナクリーチャー。これが[[タップ状態]]になるたび6枚見て、その内[[アーティファクト・クリーチャー]]か[[機体]]のみ1枚だけ唱える。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
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*[[ゴブリンの研究者/Goblin Researcher]] - 4マナクリーチャー。ETB能力で1枚追放するが、プレイできるのはこれが攻撃したターンの間のみ。([[ジャンプスタート2022]])
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**[[太陽の先兵、ネヤリ/Neyali, Suns' Vanguard]] - 赤白4マナクリーチャーの[[誘発型能力]]。[[トークン]]1体以上がプレイヤー1人を攻撃するたび1枚追放するが、プレイできるのはトークンが攻撃したターンの間のみ。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
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*'''[[鉄面連合の連続砲撃/Brazen Cannonade]]''' - 4マナエンチャント。[[強襲]]を達成したターンの[[戦闘後メイン・フェイズ]]に誘発。あなたの[[攻撃クリーチャー]]が死亡するたび各対戦相手に2点ダメージ。(ジャンプスタート2022)
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*'''[[猛火の最高潮/Blazing Crescendo]]''' - 2マナインスタント。対象のクリーチャー1体に+3/+1修整。(ファイレクシア:完全なる統一)
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*[[炭鍛冶/Charforger]] - [[黒赤]]3マナクリーチャーの起動型能力。あなたのクリーチャーやアーティファクトが死亡するたびこれに置かれる[[油カウンター]]3つを取り除いて起動。(ファイレクシア:完全なる統一)
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*[[溶鉱炉の暴君、チス=ゴリア/Chiss-Goria, Forge Tyrant]] - 9マナ[[親和]]([[アーティファクト]])持ちクリーチャーの誘発型能力。攻撃時に5枚追放するが、唱えられるのはアーティファクト1枚のみ。親和(アーティファクト)を付与する。(ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ)
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*'''[[囚われの奇魔/Captive Weird]]''' - [[青]]1マナクリーチャーの[[変身]]時の誘発型能力。変身の起動コスト(3)(赤/[[ファイレクシア・マナ|Φ]])。(機械兵団の進軍)
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*[[ナヒリの戦争術/Nahiri's Warcrafting]] - 3マナソーサリー。クリーチャーか[[バトル]]かプレインズウォーカーに5点ダメージを与え、[[余剰のダメージ]]に等しい枚数ライブラリーを見て1枚を追放。(機械兵団の進軍)
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*[[カルドハイムへの侵攻/Invasion of Kaldheim]] - 4マナの[[包囲戦]]バトルが変身した[[第2面]]エンチャントの誘発型能力。土地を捨てるたび誘発。(機械兵団の進軍)
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**[[太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun]] - 2マナクリーチャー。カード1枚以上を捨てるたび誘発。使用期限が「次のあなたの終了ステップまで」と変則的。(イクサラン:失われし洞窟)
 +
*'''[[囚われの黒幕、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Captive Kingpin]]''' - 黒赤4マナクリーチャー。対戦相手1人以上がちょうど1点のダメージを受けるたび誘発。さらに+1/+1カウンター1個を置く。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
 +
*'''[[構内の改装/Campus Renovation]]''' - 赤白5マナソーサリー。2枚追放。先にあなたのアーティファクトかエンチャント最大1つをリアニメイト。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
 +
*[[激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury]] - 赤白6マナ[[親和]](装備品)クリーチャー。装備しているクリーチャー1体以上で攻撃するたび誘発。装備品が追放されれば踏み倒せる。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
 +
*'''[[街角の料理人、ロッコ/Rocco, Street Chef]]''' - [[赤緑白]]3マナクリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。各プレイヤーが衝動的ドロー。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
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*[[勇気の徳目/Virtue of Courage]] - 5マナエンチャントの誘発型能力。あなたの[[発生源]]が対戦相手1人に戦闘ダメージ以外でダメージを与えるたび、その枚数分追放。(エルドレインの森)
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*[[野生との遭遇/Feral Encounter]] - 緑2マナのソーサリー。ライブラリーの上5枚からクリーチャー1枚を追放。このターンの次の戦闘開始時に[[噛みつき]]。(エルドレインの森)
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*[[探索するドルイド/Questing Druid]] - 緑2マナ[[当事者カード]]クリーチャーの[[出来事]]がインスタントで2枚追放。使用期限が「次のあなたの終了ステップまで」と変則的。(エルドレインの森)
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*[[Witch-king, Sky Scourge]] - 黒赤5マナクリーチャー。あなたの[[レイス]]1体以上が攻撃するたび、そのパワー合計分追放。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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*[[ヤズミン・カーン/Yasmin Khan]] - 4マナクリーチャーのタップ能力。(ドクター・フー統率者デッキ)
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*[[フラックス/The Flux]] - 4マナ英雄譚のII,III,IV,V章能力。(ドクター・フー統率者デッキ)
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*[[ドクターの日/The Day of the Doctor]] - 赤白5マナの英雄譚エンチャント。I,II,III章能力で[[伝説の]]カードが出るまで追放し、戦場にある限りそれをプレイしてよい。(ドクター・フー統率者デッキ)
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*[[熱心な略奪者、ブリーチェス/Breeches, Eager Pillager]] - 3マナ海賊。あなたの海賊が攻撃するたび。モードの1つだが、各モードは1ターンに1度ずつまで。(イクサラン:失われし洞窟)
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*'''[[早められた相続/Expedited Inheritance]]''' - 2マナエンチャントの誘発型能力。各プレイヤーは自軍クリーチャーが受けたダメージ点数だけ衝動的ドローする。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[燃える仮面の事件/Case of the Burning Masks]] - 3マナ[[事件]]エンチャントの解明完了能力。これを生け贄に起動し、ライブラリーの上3枚から1枚をプレイできる。(カルロフ邸殺人事件)
 +
*'''[[重装パラディン/Armory Paladin]]''' - 白赤3マナクリーチャー。[[オーラ]]か装備品を唱えるたび誘発。(Fallout統率者デッキ)
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*[[怒りっぽいクズリ/Irascible Wolverine]] - 3マナクリーチャーのETB能力。[[計画]](2)(赤)。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*'''[[無法者の憤怒/Outlaws' Fury]]''' - 3マナインスタント。無法者をコントロールしている場合のみ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*[[百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran]] - [[赤緑白]]5マナクリーチャー。タップ状態になるたび2枚追放。(サンダー・ジャンクションの無法者)
 +
*[[多様な道のリクー/Riku of Many Paths]] - 青赤緑3マナクリーチャーの誘発型能力。[[モード]]を持つ呪文を唱えるたび誘発するモードの1つ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
 +
*'''[[記憶の器/Memory Vessel]]''' - 5マナアーティファクト。タップ能力でこれを生け贄に捧げて各プレイヤーが7枚追放し、それぞれが自身のカードをプレイできる。使用期限内は手札のカードをプレイできない。(ビッグスコア)
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*'''[[破天荒、ステラ・リー/Stella Lee, Wild Card]]''' - 青赤3マナクリーチャー。各ターン2回目の呪文を唱えるたび。(サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ)
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*'''[[ラルと暗黙の迷路/Ral and the Implicit Maze]]''' - 5マナ英雄譚エンチャントの第II章能力。2枚追放。ただし手札を1枚捨てた場合のみ。(モダンホライゾン3)
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*'''[[アラニアの道拓き/Alania's Pathmaker]]''' - 4マナクリーチャーのETB能力。(ブルームバロウ)
 +
*[[嵐を従える者/Harnesser of Storms]] - 3マナクリーチャー。インスタントかソーサリーか[[カワウソ]]を唱えるたび誘発。1ターンに1枚まで。(ブルームバロウ)
 +
*[[熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger]] - 2マナクリーチャー。各ターン最初にこれが呪文か能力の対象になるたび。(ブルームバロウ)
 +
*'''[[ゴミの策略家、ムエラ/Muerra, Trash Tactician]]''' - 赤緑3マナクリーチャー。[[積算]]8を達成するたび2枚追放。(ブルームバロウ)
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*'''[[忌まわしい守護獣、ハグス/Hugs, Grisly Guardian]]''' - 赤緑4+Xマナクリーチャー。X枚追放。土地を1つ追加でプレイできる。(ブルームバロウ)
 +
==脚注==
 +
<references/>
  
 
==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/working-your-core-2013-07-08 Working Your Core]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0006608/ 『基本』的な働き](Making Magc [[2013年]]7月8日 [[Mark Rosewater]]著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/every-fire-begins-spark-2013-07-01 Every Fire Begins with a Spark]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/%E3%81%A9%E3%82%93%E3%81%AA%E5%A4%A7%E7%81%AB%E3%82%82%E7%81%AF%E3%81%8B%E3%82%89-2013-07-11 どんな大火も灯から](Making Magic 2013年7月11日 [[Dave Guskin]]著)
 
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/hooked-draconics-part-1-2015-03-16 Hooked on Draconics, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0014511/ 龍詞に魅せられて その1](Making Magc [[2015年]]3月16日 Mark Rosewater著)
 
 
*[[色の役割]]
 
*[[色の役割]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]
 +
*[[機能別カードリスト]]

2024年8月23日 (金) 00:23時点における最新版

衝動的ドロー/Impulsive drawは、「あなたライブラリーの一番上カードをN枚追放し、一定期間それをプレイしてもよい」という能力を指す開発部用語[1]


Reckless Impulse / 無謀なる衝動 (1)(赤)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。


目次

[編集] 解説

初めて登場したのはアイスエイジエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterの±0忠誠度能力が作られた。当時の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他のの邪魔をすることもなく赤のカラーパイが広げられた[2][3]紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。

2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ[4]、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。

追放したカードをプレイできる期限は「ターン終了時まで」が基本だが、溶岩との融和/Commune with Lavaなどのように「次のあなたのターンの終了時まで」続くものや、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの1つ目の+1忠誠度能力など能力の解決中に呪文を唱える必要があるものもある。また、カードによっては、呪文唱えられる土地はプレイできないものもある(→#ルール)。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている[1][5]

[編集] テクニック・利用法

  • 利用期限があるので、デッキ内に軽くて状況を選ばないカードが多いほど使いやすくなる。逆に、重いカードや打ち消し呪文など状況を選ぶカードとは相性が悪いと言える。
    • あくまでこれは一般論であり、重いカードや打ち消しを用いるデッキが衝動的ドローを一切使わないというわけでもない(例:イゼット・パワーストーン)。
  • 土地もプレイできる種の衝動的ドローを使う場合、あらかじめ土地のプレイ権を残しておくことが推奨される。先に土地をプレイしてしまうと土地が追放された際に無駄になってしまうからである。
  • 復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revivalパラドックスなど、追放領域からのプレイを参照するカードと相性が良い。

[編集] ルール

  • 「そのカードをプレイしてもよい。」とは、そのカードが土地としてプレイできるカードならそうしてよく、呪文として唱えられるカードならそうしてもよいという意味である。「そのカードを唱えてもよい。」という効果の場合、呪文として唱えることはできるが、そのカードが土地としてプレイできるカードでも土地としてプレイすることはできない。
  • 手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
  • 唱えた呪文は、解決されれば通常通りパーマネント呪文戦場に出て、インスタントかソーサリーならば墓地に置かれる。
  • 使用できる期間に「次のあなたの終了ステップまで」と記されているものは、「次にあなたのターンの終了ステップが開始する直前まで」使用できることを意味する。その終了ステップに入ってしまうともう唱えることはできないので注意。
    • 上記の使用期限を持つ効果があなたの終了ステップに解決した場合、次のあなたのターンの終了ステップの開始直前まで唱えられる。
  • 示された期間が終わってもプレイされていないカードは、追放されたままになる。

[編集] 主なカード

ブルームバロウまで対応。特記しない限りのカードで、1枚追放し、使用期限はそのターン終了時まで。太字は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。ジャンク生成するカードは割愛。マナ・コストを支払うことなく唱えるものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を参照。

[編集] 脚注

  1. 1.0 1.1 A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016Making Magic 2016年11月7日 Mark Rosewater著)
  2. Working Your Core/『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月8日 Mark Rosewater著)
  3. Every Fire Begins with a Spark/どんな大火も灯から(Making Magic 2013年7月11日 Dave Guskin著)
  4. Mechanical Color Pie 2021/メカニズム的カラー・パイ 2021年版(Making Magic 2021年10月18日 Mark Rosewater著)
  5. Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1(Making Magic 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
  6. If red is supposed to be the impulsive color why...Blogatog 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)
  7. Explanation of Pauper Bans for December 4, 2023/2023年12月4日のパウパーの禁止についての説明Daily MTG 2023年12月4日 Gavin Verhey著)
  8. @ChrisKMooney(X/Twitter 2024年4月23日 Chris Mooney)

[編集] 参考

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