戦闘前メイン・フェイズ

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戦闘前メイン・フェイズ/Precombat Main Phaseは、ターンの一番最初のメイン・フェイズのこと。第1メイン・フェイズとも呼ばれる。

[編集] 解説

特にターンに1度だけ、メイン・フェイズに誘発させたい能力がある時、「戦闘前メイン・フェイズの開始時に……」というテキストで使われている。今のところ、それらの全てはマナを生み出す誘発型能力である(マナを使って自由に呪文をプレイできるのはメイン・フェイズだけであるため)。

  • ワールドウェイク現在、「戦闘前メイン・フェイズ」という語がテキストにあるのは8枚。一番早いものはエラダムリーのぶどう園/Eladamri's Vineyardであるが、発売当初はメイン・フェイズがターンに1つしかなく、誘発するのは単純に「メイン・フェイズの開始時」だった。第6版発売時のルール改正で戦闘フェイズが独立するようになった時、同時に現在のようにテキストが変更され(当時は「第1メイン・フェイズ」と呼ばれていた)、ターンに2度あるメイン・フェイズの両方の開始時に誘発するような事はなかった。
  • そのターンの戦闘フェイズを飛ばしたり、何らかの効果で追加の戦闘フェイズと追加のメイン・フェイズを得たりしても、2回目以降に行うメイン・フェイズは戦闘前メイン・フェイズではなく戦闘後メイン・フェイズである。

[編集] 参考

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