解決中に呪文を唱える

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呪文や能力の解決中に他の呪文を唱えることを許可する効果がある。


Omnispell Adept / 万呪文の達人 (4)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2)(青),(T):あなたは、あなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

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Harness the Storm / 嵐の活用 (2)(赤)
エンチャント

あなたがあなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えるたび、あなたの墓地からその呪文と同じ名前を持つカード1枚を対象とする。あなたはそれを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。)



Sram's Expertise / スラムの巧技 (2)(白)(白)
ソーサリー

無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン3体を生成する。
あなたは、あなたの手札からマナ総量が3以下の呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。


目次

[編集] 解説

通常、プレイヤーは優先権を持っていないときに呪文を唱えることはできないが、一部の呪文や能力は、呪文や能力の解決中に他の呪文を唱えることを許可することがある。これらの効果によって呪文を唱える際には、呪文を唱えられるタイミングのルールは適用されない(カードはルールに勝つ)。例えば、インスタントではなく瞬速も持たない呪文を唱える場合は自分のメイン・フェイズでスタックが空である必要があるが(ソーサリー・タイミング)、効果によって唱えるときには満たす必要はない。

法の定め/Rule of Lawや時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerのような、呪文を唱えられなくする効果があるなら、効果が呪文を唱えることを許可していても唱えることはできない。また死者起こし/Wake the Deadのように、そのカード自身が持つ唱えるタイミングの制限を無視することもできない(「できない」は「できる」に勝つ)。

呪文や能力の解決中に呪文を唱える場合でも、唱える手順は通常の手順(唱える#定義)と同様に行う。唱えようとしている呪文をスタックの一番上(大抵は、現在解決中である呪文や能力の上)に置き、「マナ・コストを支払うことなく」のような指示がないかぎり、コストも通常通り支払う。唱える手順が完了したら、現在解決中の呪文や能力の残りの部分の解決を続ける。

  • 解決中に複数の呪文を唱えるよう指示された場合、好きな順番で呪文を1つずつ唱えていく。呪文を唱える手順を複数並行して行うことはない。
  • あくまで唱える部分を解決中に行うだけであり、唱えた呪文の解決は通常通り行う。例えば、呪文Aの解決中に呪文Bを唱えた場合、Bがスタックに置かれた状態でAの解決が終了したあと、通常通り優先権のやり取りを行い、全員が連続で優先権をパスしてはじめてBの解決に入る。

未来予知/Future Sightのような唱えるタイミングに言及していない継続的効果や、衝動的な行動/Act on Impulseのような「ターン終了時まで」「そのカードが追放されている限り」などの期間が示されている効果は、呪文や能力の解決中に呪文を唱えることを許可する効果ではない。これらは、単にあなたの手札以外から呪文を唱えることを許可するにすぎない。

[編集] 解決中に呪文を唱えることを許可するキーワード能力

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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