衝動的ドロー

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*手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
 
*手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
 
**土地のプレイは、あなたの[[メイン・フェイズ]]の間で、[[スタック]]が空であり、あなたがまだ土地をプレイしていないならプレイすることができる。他の効果によって土地のプレイ回数が増えてない限り、手札から1枚、追放領域から1枚といったプレイングはできない。
 
**土地のプレイは、あなたの[[メイン・フェイズ]]の間で、[[スタック]]が空であり、あなたがまだ土地をプレイしていないならプレイすることができる。他の効果によって土地のプレイ回数が増えてない限り、手札から1枚、追放領域から1枚といったプレイングはできない。
**呪文は、[[インスタント]]以外はあなたの[[メイン・フェイズ]]の間で、[[スタック]]が空のときに唱えることができる。[[マナ・コスト]]を含む[[コスト]]も[[支払う]]必要がある。
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**呪文は、[[インスタント]]や[[瞬速]]以外はあなたの[[メイン・フェイズ]]の間で、[[スタック]]が空のときに唱えることができる。[[マナ・コスト]]を含む[[コスト]]も[[支払う]]必要がある。
 
*唱えた呪文は、[[解決]]されれば通常通り[[パーマネント呪文]]は[[戦場]]に出て、インスタントか[[ソーサリー]]ならば[[墓地]]に置かれる。
 
*唱えた呪文は、[[解決]]されれば通常通り[[パーマネント呪文]]は[[戦場]]に出て、インスタントか[[ソーサリー]]ならば[[墓地]]に置かれる。
 
*使用できる期間に「次のあなたの終了ステップまで」と記されているものは、「次にあなたのターンの終了ステップが開始する直前まで」使用できることを意味する。その終了ステップに入ってしまうともう唱えることはできないので注意。
 
*使用できる期間に「次のあなたの終了ステップまで」と記されているものは、「次にあなたのターンの終了ステップが開始する直前まで」使用できることを意味する。その終了ステップに入ってしまうともう唱えることはできないので注意。
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==主なカード==
 
==主なカード==
'''[[Fallout統率者デッキ]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り[[赤]]のカードで、1枚追放し、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[ジャンク]]を[[生成]]するカードは割愛。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
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'''[[サンダー・ジャンクションの無法者]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り[[赤]]のカードで、1枚追放し、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[ジャンク]]を[[生成]]するカードは割愛。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
  
 
*[[エルキンの壷/Elkin Bottle]] - [[無色]]3マナ[[アーティファクト]]の[[起動型能力]]。[[起動コスト]]は(3),(T)。使用期限はあなたの次の[[アップキープ]]の開始時まで。([[アイスエイジ]])
 
*[[エルキンの壷/Elkin Bottle]] - [[無色]]3マナ[[アーティファクト]]の[[起動型能力]]。[[起動コスト]]は(3),(T)。使用期限はあなたの次の[[アップキープ]]の開始時まで。([[アイスエイジ]])
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**[[酒場流喧嘩殺法/Tavern Brawler]] - 3マナ[[背景]]エンチャントの誘発型能力。[[統率者]]がいればあなたのアップキープのたび誘発し、そのマナ総量だけ統率者のパワーを強化。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
**[[酒場流喧嘩殺法/Tavern Brawler]] - 3マナ[[背景]]エンチャントの誘発型能力。[[統率者]]がいればあなたのアップキープのたび誘発し、そのマナ総量だけ統率者のパワーを強化。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
**[[ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia]] - 4マナエンチャント。アップキープに誘発。追放領域からカードをプレイしなかったあなたの終了ステップに、[[パワーストーン]]を[[タップ状態]]で[[生成]]。([[兄弟戦争]])
 
**[[ファイレクシアの幻視/Visions of Phyrexia]] - 4マナエンチャント。アップキープに誘発。追放領域からカードをプレイしなかったあなたの終了ステップに、[[パワーストーン]]を[[タップ状態]]で[[生成]]。([[兄弟戦争]])
**[[骨集めのドラコサウルス/Bonehoard Dracosaur]] - 5マナクリーチャー。アップキープに誘発。土地が追放されれば[[宝物]]を、土地でないカードが追放されれば3/1[[恐竜]]を生成。([[イクサラン:失われし洞窟]])
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**[[骨集めのドラコサウルス/Bonehoard Dracosaur]] - 5マナクリーチャー。アップキープに誘発。2枚追放し、土地が追放されれば[[宝物]]を、土地でないカードが追放されれば3/1[[恐竜]]を生成。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
**[[Headliner Scarlett]] - 4マナクリーチャー。アップキープに誘発。[[裏向き]]で追放される。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
 
**[[Headliner Scarlett]] - 4マナクリーチャー。アップキープに誘発。[[裏向き]]で追放される。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
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**[[全ての鍵、おたから/Loot, the Key to Everything]] - [[緑青赤]]3マナクリーチャー。アップキープに誘発。これでも土地でもないあなたのパーマネントの[[カード・タイプ]]数だけ追放。([[ビッグスコア]])
 
*[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - [[変異]]コスト(赤)のクリーチャーの[[変異誘発型能力]]。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - [[変異]]コスト(赤)のクリーチャーの[[変異誘発型能力]]。([[タルキール龍紀伝]])
 
*'''[[溶岩との融和/Commune with Lava]]''' - ([[X]])(赤)(赤)の[[インスタント]]でX枚追放。(タルキール龍紀伝)
 
*'''[[溶岩との融和/Commune with Lava]]''' - ([[X]])(赤)(赤)の[[インスタント]]でX枚追放。(タルキール龍紀伝)
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**'''[[まぶた無き御目の凝視/Lidless Gaze]]''' - 赤黒4マナのソーサリーの効果が期限の長い作戦盗用。[[フラッシュバック]](2)(赤)(黒)。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
 
**'''[[まぶた無き御目の凝視/Lidless Gaze]]''' - 赤黒4マナのソーサリーの効果が期限の長い作戦盗用。[[フラッシュバック]](2)(赤)(黒)。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
 
**[[コルヴォルドと高貴なる盗賊/Korvold and the Noble Thief]] - 4マナの[[英雄譚]]エンチャント。第III章で対戦相手1人のライブラリーから3枚追放。([[エルドレインの森]])
 
**[[コルヴォルドと高貴なる盗賊/Korvold and the Noble Thief]] - 4マナの[[英雄譚]]エンチャント。第III章で対戦相手1人のライブラリーから3枚追放。([[エルドレインの森]])
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**[[笑う者、ジャスパー・フリント/Laughing Jasper Flint]] - 黒赤3マナクリーチャーの誘発型能力。あなたのアップキープに誘発。対戦相手1人に作戦盗用。あなたの[[無法者]]の数だけ追放。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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**[[用心棒、ラクドス/Rakdos, the Muscle]] - 黒赤5マナクリーチャーの誘発型能力。これでないクリーチャーを生け贄に捧げるたび誘発。プレイヤー1人に作戦盗用。生け贄になったクリーチャーのマナ総量だけ追放。使用期限は次のあなたの終了ステップまで。(サンダー・ジャンクションの無法者)
 
*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
 
*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
 
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
 
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
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**'''[[無謀なる衝動/Reckless Impulse]]''' - 2マナソーサリー。2枚追放。(イニストラード:真紅の契り)
 
**'''[[無謀なる衝動/Reckless Impulse]]''' - 2マナソーサリー。2枚追放。(イニストラード:真紅の契り)
 
**'''[[レンの決意/Wrenn's Resolve]]''' - 無謀なる衝動の[[同型再版]]。(機械兵団の進軍)
 
**'''[[レンの決意/Wrenn's Resolve]]''' - 無謀なる衝動の[[同型再版]]。(機械兵団の進軍)
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**'''[[未知の受け入れ/Embrace the Unknown]]''' - 3マナソーサリー。[[回顧]]を持った無謀なる衝動。([[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]])
 
*'''[[僻境への脱出/Escape to the Wilds]]''' - [[赤緑]]5マナソーサリー。5枚追放。このターン、土地を1つ追加でプレイできる。(エルドレインの王権)
 
*'''[[僻境への脱出/Escape to the Wilds]]''' - [[赤緑]]5マナソーサリー。5枚追放。このターン、土地を1つ追加でプレイできる。(エルドレインの王権)
 
*[[猛然たる顕現/Furious Rise]] - 3マナエンチャント。あなたの[[終了ステップ]]に、パワーが4以上のクリーチャーを[[コントロール]]している場合に1枚追放。期限はこの方法で別のカードが追放されるまで。([[テーロス還魂記]])
 
*[[猛然たる顕現/Furious Rise]] - 3マナエンチャント。あなたの[[終了ステップ]]に、パワーが4以上のクリーチャーを[[コントロール]]している場合に1枚追放。期限はこの方法で別のカードが追放されるまで。([[テーロス還魂記]])
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**[[混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurer]] - 4マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。[[ダンジョン]]を踏破していればプレイにマナ・コストは不要。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
**[[混沌の洞窟の冒険者/Caves of Chaos Adventurer]] - 4マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。[[ダンジョン]]を踏破していればプレイにマナ・コストは不要。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
 
**[[シンス・エラディケーター/Synth Eradicator]] - 3マナ速攻クリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。プレイしない場合エネルギー・カウンターを2個得る。([[Fallout統率者デッキ]])
 
**[[シンス・エラディケーター/Synth Eradicator]] - 3マナ速攻クリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。プレイしない場合エネルギー・カウンターを2個得る。([[Fallout統率者デッキ]])
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**'''[[ドクトカゲの狩猟者/Gila Courser]]''' - 3マナクリーチャーの誘発型能力。[[騎乗]]された状態のこれが攻撃するたび。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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**'''[[放浪する牧場主、ブルース・タール/Bruse Tarl, Roving Rancher]]''' - 赤白4マナクリーチャーの誘発型能力。ETB能力およびこれが攻撃するたび。土地であった場合はプレイできず2/2[[雄牛]]を生成。(サンダー・ジャンクションの無法者)
 
*[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]] - 2マナクリーチャーのタップ能力。手札を1枚捨てライブラリーの上2枚を追放し、片方だけプレイできる。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[マグマの媒介者/Magmatic Channeler]] - 2マナクリーチャーのタップ能力。手札を1枚捨てライブラリーの上2枚を追放し、片方だけプレイできる。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[ヴァラクートの探検/Valakut Exploration]] - 3マナエンチャント。[[上陸]]で誘発。プレイせず終了ステップを迎えた場合、追放したカードは墓地に送られ各対戦相手に1点ダメージ。(ゼンディカーの夜明け)
 
*[[ヴァラクートの探検/Valakut Exploration]] - 3マナエンチャント。[[上陸]]で誘発。プレイせず終了ステップを迎えた場合、追放したカードは墓地に送られ各対戦相手に1点ダメージ。(ゼンディカーの夜明け)
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*[[ゴブリンの研究者/Goblin Researcher]] - 4マナクリーチャー。ETB能力で1枚追放するが、プレイできるのはこれが攻撃したターンの間のみ。([[ジャンプスタート2022]])
 
*[[ゴブリンの研究者/Goblin Researcher]] - 4マナクリーチャー。ETB能力で1枚追放するが、プレイできるのはこれが攻撃したターンの間のみ。([[ジャンプスタート2022]])
 
**[[太陽の先兵、ネヤリ/Neyali, Suns' Vanguard]] - 赤白4マナクリーチャーの[[誘発型能力]]。[[トークン]]1体以上がプレイヤー1人を攻撃するたび1枚追放するが、プレイできるのはトークンが攻撃したターンの間のみ。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
 
**[[太陽の先兵、ネヤリ/Neyali, Suns' Vanguard]] - 赤白4マナクリーチャーの[[誘発型能力]]。[[トークン]]1体以上がプレイヤー1人を攻撃するたび1枚追放するが、プレイできるのはトークンが攻撃したターンの間のみ。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
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*'''[[鉄面連合の連続砲撃/Brazen Cannonade]]''' - 4マナエンチャント。[[強襲]]を達成したターンの[[戦闘後メイン・フェイズ]]に誘発。あなたの[[攻撃クリーチャー]]が死亡するたび各対戦相手に2点ダメージ。(ジャンプスタート2022)
 
*'''[[鉄面連合の連続砲撃/Brazen Cannonade]]''' - 4マナエンチャント。[[強襲]]を達成したターンの[[戦闘後メイン・フェイズ]]に誘発。あなたの[[攻撃クリーチャー]]が死亡するたび各対戦相手に2点ダメージ。(ジャンプスタート2022)
 
*'''[[猛火の最高潮/Blazing Crescendo]]''' - 2マナインスタント。対象のクリーチャー1体に+3/+1修整。(ファイレクシア:完全なる統一)
 
*'''[[猛火の最高潮/Blazing Crescendo]]''' - 2マナインスタント。対象のクリーチャー1体に+3/+1修整。(ファイレクシア:完全なる統一)
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*[[燃える仮面の事件/Case of the Burning Masks]] - 3マナ[[事件]]エンチャントの解明完了能力。これを生け贄に起動し、ライブラリーの上3枚から1枚をプレイできる。(カルロフ邸殺人事件)
 
*[[燃える仮面の事件/Case of the Burning Masks]] - 3マナ[[事件]]エンチャントの解明完了能力。これを生け贄に起動し、ライブラリーの上3枚から1枚をプレイできる。(カルロフ邸殺人事件)
 
*'''[[重装パラディン/Armory Paladin]]''' - 白赤3マナクリーチャー。[[オーラ]]か装備品を唱えるたび誘発。(Fallout統率者デッキ)
 
*'''[[重装パラディン/Armory Paladin]]''' - 白赤3マナクリーチャー。[[オーラ]]か装備品を唱えるたび誘発。(Fallout統率者デッキ)
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*[[怒りっぽいクズリ/Irascible Wolverine]] - 3マナクリーチャーのETB能力。[[計画]](2)(赤)。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*'''[[無法者の憤怒/Outlaws' Fury]]''' - 3マナインスタント。無法者をコントロールしている場合のみ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*[[百戦錬磨、アニー・フラッシュ/Annie Flash, the Veteran]] - [[赤緑白]]5マナクリーチャー。タップ状態になるたび2枚追放。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*[[多様な道のリクー/Riku of Many Paths]] - 青赤緑3マナクリーチャーの誘発型能力。[[モード]]を持つ呪文を唱えるたび誘発するモードの1つ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*'''[[記憶の器/Memory Vessel]]''' - 5マナアーティファクト。タップ能力でこれを生け贄に捧げて各プレイヤーが7枚追放し、それぞれが自身のカードをプレイできる。使用期限内は手札のカードをプレイできない。(ビッグスコア)
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*'''[[破天荒、ステラ・リー/Stella Lee, Wild Card]]''' - 青赤3マナクリーチャー。各ターン2回目の呪文を唱えるたび。(サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ)
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==脚注==
 
==脚注==
 
<references/>
 
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2024年5月7日 (火) 22:25時点における最新版

衝動的ドロー/Impulsive drawは、「あなたライブラリーの一番上カードをN枚追放し、一定期間それをプレイしてもよい」という能力を指す開発部用語[1]


Reckless Impulse / 無謀なる衝動 (1)(赤)
ソーサリー

あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。


目次

[編集] 解説

初めて登場したのはアイスエイジエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterの±0忠誠度能力が作られた。当時の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他のの邪魔をすることもなく赤のカラーパイが広げられた[2][3]紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。

2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ[4]、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。

追放したカードをプレイできる期限は「ターン終了時まで」が基本だが、溶岩との融和/Commune with Lavaなどのように「次のあなたのターンの終了時まで」続くものや、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの1つ目の+1忠誠度能力など能力の解決中に呪文を唱える必要があるものもある。また、カードによっては、呪文唱えられる土地はプレイできないものもある(→#ルール)。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている[1][5]

[編集] テクニック・利用法

  • 利用期限があるので、デッキ内に軽くて状況を選ばないカードが多いほど使いやすくなる。逆に、重いカードや打ち消し呪文など状況を選ぶカードとは相性が悪いと言える。
    • あくまでこれは一般論であり、重いカードや打ち消しを用いるデッキが衝動的ドローを一切使わないというわけでもない(例:イゼット・パワーストーン)。
  • 土地もプレイできる種の衝動的ドローを使う場合、あらかじめ土地のプレイ権を残しておくことが推奨される。先に土地をプレイしてしまうと土地が追放された際に無駄になってしまうからである。
  • 復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revivalパラドックスなど、追放領域からのプレイを参照するカードと相性が良い。

[編集] ルール

  • 「そのカードをプレイしてもよい。」とは、そのカードが土地としてプレイできるカードならそうしてよく、呪文として唱えられるカードならそうしてもよいという意味である。「そのカードを唱えてもよい。」という効果の場合、呪文として唱えることはできるが、そのカードが土地としてプレイできるカードでも土地としてプレイすることはできない。
  • 手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
  • 唱えた呪文は、解決されれば通常通りパーマネント呪文戦場に出て、インスタントかソーサリーならば墓地に置かれる。
  • 使用できる期間に「次のあなたの終了ステップまで」と記されているものは、「次にあなたのターンの終了ステップが開始する直前まで」使用できることを意味する。その終了ステップに入ってしまうともう唱えることはできないので注意。
    • 上記の使用期限を持つ効果があなたの終了ステップに解決した場合、次のあなたのターンの終了ステップの開始直前まで唱えられる。
  • 示された期間が終わってもプレイされていないカードは、追放されたままになる。

[編集] 主なカード

サンダー・ジャンクションの無法者まで対応。特記しない限りのカードで、1枚追放し、使用期限はそのターン終了時まで。太字は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。ジャンク生成するカードは割愛。マナ・コストを支払うことなく唱えるものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を参照。

[編集] 脚注

  1. 1.0 1.1 A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016Making Magic 2016年11月7日 Mark Rosewater著)
  2. Working Your Core/『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月8日 Mark Rosewater著)
  3. Every Fire Begins with a Spark/どんな大火も灯から(Making Magic 2013年7月11日 Dave Guskin著)
  4. Mechanical Color Pie 2021/メカニズム的カラー・パイ 2021年版(Making Magic 2021年10月18日 Mark Rosewater著)
  5. Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1(Making Magic 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
  6. If red is supposed to be the impulsive color why...Blogatog 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)
  7. Explanation of Pauper Bans for December 4, 2023/2023年12月4日のパウパーの禁止についての説明Daily MTG 2023年12月4日 Gavin Verhey著)

[編集] 参考

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