赤緑白ビートダウン
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赤緑白ビートダウン(RGW Beatdown)は、赤緑白の3色で組まれるビートダウンデッキ。
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概要
緑・白の優秀なクリーチャー、赤の火力、白のパーマネントコントロールを擁する。高速ビートダウンに適した3色であり、非常に攻撃的でありながら高い柔軟性も併せ持つ。しかし対戦相手の呪文や手札に干渉する術を持たないため、自身を上回る速度を持つコンボデッキに弱い。
マジック黎明期から高い人気を持ち、Zooや、Three Deuceなどと総称されることもあるデッキカラーである。
テーロス・ブロック構築
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、速攻、プロテクション(白)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
伝説のプレインズウォーカー — エルズペス(Elspeth)
[+1]:白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを3体生成する。
[-3]:パワーが4以上のクリーチャーをすべて破壊する。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。」を持つ紋章を得る。
基本的な動きは同時期のスタンダードに存在するグルールモンスターと同じ。森の女人像/Sylvan Caryatidや旅するサテュロス/Voyaging Satyrからマナ加速し、都市国家の破壊者/Polis Crusherや嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragonなどのクリーチャーと、歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Revelerや太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Championなどのプレインズウォーカーを連打する。
環境初期は赤緑2色のタイプが優勢だったが、後にエルズペスや岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocksのために白を足したこちらのタイプが主流になった。神々の軍勢参入直前には環境を支配するデッキとなり、Magic OnlineのDaily Eventの上位をほぼ独占(参考)。メインデッキから峰の噴火/Peak Eruptionなどの同系対策を入れたものまで現れるようになった。
神々の軍勢からはクルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphixと豊潤の神殿/Temple of Plentyを獲得。他のデッキも強化されたためトップメタの地位からは退いたものの、メタの一角として活躍を続けた。
ニクスへの旅からも払拭の光/Banishing Lightなどを獲得し、強化される。プロツアー「ニクスへの旅」では使用率2位(参考/翻訳)となり、Top8に2人を送り込んだ。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアー「ニクスへの旅」 ベスト4 (参考/参考)
- 使用者:市川ユウキ
- フォーマット
ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期
各色の優秀なクリーチャーを利用するビートダウンデッキが存在する。
クリーチャー — 猫(Cat)
(3)(緑)(白):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
羊毛鬣のライオンが怪物的であるかぎり、これは呪禁と破壊不能を持つ。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、速攻、プロテクション(白)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
テーロス参入直後の主流はミッドレンジ型。コンセプトはグルール・ミッドレンジと近く、エルフの神秘家/Elvish Mysticから2~5マナ域のクリーチャーやドムリ・ラーデ/Domri Radeなどにつなげる。
また、実験体/Experiment Oneや万神殿の兵士/Soldier of the Pantheonのような低マナ域のクリーチャーを中心とするアグロ型も存在する。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアー「テーロス」 予選スタンダード部門8-2 (参考/参考)
- 使用者:Nick Cuenca
- フォーマット
Naya [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 比較的軽い構成のタイプ。
イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期
1マナ域12枚の超軽量ウィニーから7マナのフィニッシャーを用いるランプ寄りのミッドレンジまで、多種多様な構成のデッキが存在する。
ローテーション直後は多色地形の選択肢がやや乏しく、遥か見/Farseekによってマナ加速と同時に色マナの安定を図る、4~7マナ域中心のタイプが主流だった。このタイプはナヤミッドレンジ(Naya Midrange)あるいはナヤランプ(Naya Ramp)と呼ばれる。
クリーチャー — 天使(Angel)
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
クリーチャー — ビースト(Beast)
スラーグ牙が戦場に出たとき、あなたは5点のライフを得る。
スラーグ牙が戦場を離れたとき、緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
スタンダード前環境やイニストラード・ブロック構築の赤緑白デッキの流れを汲む、CIP能力と修復の天使/Restoration Angelのシナジーを中心とした構成を取る。採用されるクリーチャーは高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsやスラーグ牙/Thragtuskなど防御的な性格を帯びたものになっており、マナ加速から突撃するアタッカー、静穏の天使/Angel of Serenityまでの時間を稼ぐブロッカーという2つの役割を状況に応じて使い分けながら戦う。
ギルド門侵犯参入後は、踏み鳴らされる地/Stomping Groundと聖なる鋳造所/Sacred Foundryの追加によりマナ基盤が安定したこと、炎樹族の使者/Burning-Tree Emissaryやボロスの反攻者/Boros Reckonerなどの優秀な低マナ域のクリーチャーが登場したことを受け、遥か見に依存しないアグロ寄りのデッキも増加した。
特に大きな活躍を見せているのは2つ。1つは2~5マナ域を主戦力とするタイプで、ナヤアグロ(Naya Aggro)、ナヤミッドレンジ(Naya Midrange)、ドムリナヤ(Domri Naya)、Naya Zooなど様々に呼ばれる。
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur) ウィザード(Wizard)
ボロスの反攻者にダメージが与えられるたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ボロスの反攻者はそれに、その点数に等しい点数のダメージを与える。
(赤/白):ターン終了時まで、ボロスの反攻者は先制攻撃を得る。
伝説のプレインズウォーカー — ドムリ(Domri)
[+1]:あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してあなたの手札に加えてもよい。
[-2]:あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、他のクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。
[-7]:あなたは「あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃、トランプル、呪禁、速攻を持つ。」を持つ紋章を得る。
採用されるクリーチャーはボロスの反攻者、ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter、雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkiteなど。アドバンテージの獲得に長け、ボロスの反攻者とのシナジーもあるドムリ・ラーデ/Domri Radeもよく使われる。また円環の賢者/Gyre Sageを用いるタイプは、Twitter上でデッキリストを公開した(参考)齋藤友晴の名前を取ってSaito Zooなどと呼ばれる。
もう1つは1~3マナ域を中心とする人間デッキの一種、Naya Blitz。
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
他の人間(Human)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、教区の勇者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。
2/2詳細はNaya Blitzを参照。
サンプルレシピ1
- 備考
- グランプリオークランド12 準優勝 (参考)
- 使用者:Adam Witton
- フォーマット
Naya Midrange [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 遥か見を採用したミッドレンジタイプ。
サンプルレシピ2
- 備考
- プロツアー「ギルド門侵犯」 ベスト4 (参考/参考)
- 使用者:Eric Froehlich
- フォーマット
Zoo [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ギルド門侵犯参入後のSaito Zooと呼ばれるタイプ。
イニストラード・ブロック構築
アヴァシンの帰還で強力な天使や狼が多数登場したことで、従来の赤緑中速ビートダウンの亜種、ウルフ&エンジェル(Wolves and Angels)が成立した。
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
このクリーチャーが戦場に出るか《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
Ravager of the Fells / 高原の荒廃者
〔赤/緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
トランプル
このクリーチャーが《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》に変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
クリーチャー — 狼(Wolf) 戦士(Warrior)
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
ウルフィーの銀心が他のクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは+4/+4の修整を受ける。
アヴァシンの巡礼者/Avacyn's Pilgrim・軽蔑された村人/Scorned Villagerの2大マナ・クリーチャーから、高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsなどの優秀な中堅~大型クリーチャーを次々と展開。最後はウルフィーの銀心/Wolfir Silverheartの爆発的な強化や忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damnedなどの火力によって勝負を決める。
白を濃くして鷺群れのシガルダ/Sigarda, Host of Heronsなどを採用したもの、修復の天使/Restoration Angelをタッチする程度にとどめたもの、従来通り白を用いない赤緑2色のもの(Wolves、RG Wolf Runなどと呼ばれる)など、バリエーションは様々。
プロツアー「アヴァシンの帰還」ではトップメタとなり、参加者の約27%(赤緑タイプも含めると31%強)がこのデッキを選択。Top8に3人を輩出した。
サンプルレシピ
- 備考
- プロツアー「アヴァシンの帰還」 ベスト4 (参考/参考)
- 使用者:Joshua Cho
- フォーマット
Wolves and Angels [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
赤緑白の出産の殻(Birthing Pod)が活躍する。
アーティファクト
((緑/Φ)は(緑)でも2点のライフでも支払うことができる。)
(1)(緑/Φ),(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから、その生け贄に捧げたクリーチャーのマナ総量に1を足した値に等しい値のマナ総量を持つクリーチャー・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
このクリーチャーが戦場に出るか《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》に変身するたび、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成し、あなたは2点のライフを得る。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、高原の狩りの達人を変身させる。
Ravager of the Fells / 高原の荒廃者
〔赤/緑〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
トランプル
このクリーチャーが《高原の荒廃者/Ravager of the Fells》に変身するたび、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。高原の荒廃者はその前者に2点のダメージを与え、その後者に2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、高原の荒廃者を変身させる。
詳細は出産の殻を参照。
また、刃の接合者/Blade Splicer、高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells、修復の天使/Restoration Angelを中心とする出産の殻と同様の構成でありながら、出産の殻/Birthing Podを用いないタイプの赤緑白ビートダウンも存在する。
アラーラの断片ブロック期
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
(T):(緑)か(白)か(青)を加える。
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier) レインジャー(Ranger)
イーオスのレインジャーが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1以下のクリーチャー・カードを最大2枚まで探し、それらを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/2インスタント
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ナヤの魔除けはそれに3点のダメージを与える。
・いずれかの墓地にあるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
貴族の教主/Noble Hierarchや野生のナカティル/Wild Nacatlから大型クリーチャーやプレインズウォーカーにつなぎ、ナヤの魔除け/Naya Charmなどのパーマネントコントロールでサポートする。
貴族の教主や野生のナカティルはイーオスのレインジャー/Ranger of Eosからサーチされ、このカードによりカード・アドバンテージも稼ぐことができる。
アラーラの断片ブロック構築のほか、ゼンディカー参入後のスタンダードでも活躍しており、こちらは特にフィニッシャーに悪斬の天使/Baneslayer Angelが採用されている。世界選手権09でAndre Coimbraが使用し、優勝している。→*1
エルドラージ覚醒で復讐蔦/Vengevineが登場して以降は、イーオスのレインジャーや血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfなどとの相性から能力の条件を満たしやすく、よく採用されている。血髪編みのエルフの続唱で確実に復讐蔦の条件を満たすため、デッキ内のクリーチャー比率を高めている場合が多い。さらに基本セット2011で復讐蔦と相性のよい獣相のシャーマン/Fauna Shamanが登場、このカードによるシルバーバレット戦略も組み込まれている。
スタンダード(ゼンディカー期)
- 備考
- 世界選手権09 優勝 (参考)
- 使用者:Andre Coimbra
- デザイン:Mike Flores
- フォーマット
ナヤライトセイバー [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 「ナヤ・ライトセーバー(Naya Lightsaber)」と呼ばれるタイプで、優勝を飾った。
- 血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfの続唱からクリーチャーや火力につなぐギミックが搭載されている。
スタンダード(ワールドウェイク期)
- 備考
- プロツアーサンディエゴ10 予選ラウンド全勝 (参考)
- 使用者:Luis Scott-Vargas
- フォーマット
LSV Naya [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- こちらは「ボス・ナヤ(Boss Naya)」と呼ばれるタイプ。
- 聖遺の騎士/Knight of the Reliquary+セジーリのステップ/Sejiri Steppeやバジリスクの首輪/Basilisk Collar+狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmageといったコンボギミックが搭載している。
アラーラの断片ブロック構築版
- 備考
- プロツアーホノルル09 ベスト8 (参考)
- 使用者:Tom Ross
- フォーマット
Naya Agrro [8] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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時のらせんブロック構築
カヴーの捕食者/Kavu Predatorと焦熱の裁き/Fiery Justiceのシナジーを搭載したカヴー・ジャスティスが登場。
クリーチャー — カヴー(Kavu)
トランプル
対戦相手1人がライフを得るたび、カヴーの捕食者の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。
ソーサリー
好きな数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。焦熱の裁きはそれらに、5点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
詳細はカヴー・ジャスティスを参照のこと。
ラヴニカ・ブロック期
番狼/Watchwolfなどの動物クリーチャーを火力でサポートする軽量ウィニー、Zooが登場。
土地 — 山(Mountain) 森(Forest)
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
ショックランドの恩恵でマナ基盤の安定性も高い。詳細はZooを参照のこと。
オデッセイ・ブロック期
クリーチャー — カエル(Frog) ビースト(Beast)
カードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドを追放する。次の終了ステップの開始時に、藪跳ねアヌーリッドをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/4また、オンスロート参入後は、同環境の白緑ビートダウンに争乱の崖地/Contested Cliffsなどのために赤を足したビーストデッキも登場した。
土地
(T):(◇)を加える。
(赤)(緑),(T):あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャー1体を対象とし、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)
この時期の活躍の要因としては、ジャッジメントが緑白を優遇していたことも大きい。
エクステンデッド(ローウィン期)
クリーチャー — コー(Kor) 工匠(Artificer)
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
クリーチャー — エルフ(Elf) 狂戦士(Berserker)
速攻
続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを、コストがより低い土地でないカードが追放されるまで追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放されたカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
速攻
あなたが呪文を唱えるたび、それがこのターンにあなたが唱えた2つ目のクリーチャー呪文である場合、あなたはあなたの墓地にある復讐蔦を戦場に戻してもよい。
デッキの動きはアラーラの断片ブロック期のスタンダードのものと同じであり、獣相のシャーマン/Fauna Shamanで復讐蔦/Vengevineを墓地に落とし血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elfの続唱で戦場に復帰させる。
ミラディン包囲戦で饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineなどの優秀な装備品が加わり、これらのカードをサーチするため石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticが投入される。同時に狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage+バジリスクの首輪/Basilisk Collarのコンボも盛り込まれる。
サンプルレシピ
Naya [9] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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エクステンデッド(アラーラの断片期)
アラーラの断片で野生のナカティル/Wild Nacatlや長毛のソクター/Woolly Thoctarが加わったことで赤緑白のナヤ・ズーが生まれた。
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
詳細はZooを参照のこと。
エクステンデッド(デュアルランド期)
デュアルランド時代のエクステンデッドにも同様のデッキは存在した。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)
モグの狂信者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。モグの狂信者はそれに1点のダメージを与える。
1/1クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。農芸師ギルドの魔道士はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
ソーサリー
あなたの手札に土地カードが1枚も無いなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札を公開することを選んでもよい。
あなたのライブラリーから、森(Forest)カードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
デュアルランドやフェッチランド、土地譲渡/Land Grantなどにより色拘束を緩和する。詳細はThree Deuceを参照のこと。
エターナル
エターナルでも、ラヴニカ・ブロック時代と同様Zooが活躍している。
クリーチャー — 猫(Cat) 戦士(Warrior)
野生のナカティルは、あなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
野生のナカティルは、あなたが平地(Plains)をコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*闇の腹心/Dark Confidantなどのために白でなく黒が採用されることが多かったが、アラーラの断片ブロックで白絡みの強力なクリーチャーを次々に獲得したため、再び白が採用されるようになっている。
近年の急激なクリーチャーのパワーアップの恩恵を受け、デッキパーツが多く入れ替わったため、デュアルランドなどを除けば比較的容易にパーツを集めることが可能になった。
黎明期
- Zooタイプ
黎明期から密林の猿人/Kird Ape、サバンナ・ライオン/Savannah Lionsなど、1マナでパワーが2のクリーチャーは存在したため、Zooに近いデッキを組むことができた。個々の性能は現在の方が高いものの、高マナレシオのウィニー+軽火力という根本的な構成は殆ど変わっていない。
- アーニーゲドンタイプ
アーニーゲドンに赤をタッチするのは普通だが、より三色に近い構成を取ったものも存在。火力のほか、序盤の攻防に役立つウスデン・トロール/Uthden Trollなどが採用される。