エルフの幻想家/Elvish Visionary

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*[[獣繋ぎの荒野無頼/Beastbond Outcaster]] - (2)(緑)3/3計画(1)(緑)。パワー4以上のクリーチャーをコントロールしている場合のみドロー。(サンダー・ジャンクションの無法者)
 
*[[獣繋ぎの荒野無頼/Beastbond Outcaster]] - (2)(緑)3/3計画(1)(緑)。パワー4以上のクリーチャーをコントロールしている場合のみドロー。(サンダー・ジャンクションの無法者)
 
*[[宝物庫生まれの暴君/Vaultborn Tyrant]] - (5)(緑)(緑)6/6トランプル。3点ライフ回復。他のパワー4以上のクリーチャーを戦場に出すたびにも誘発。[[PIG]]能力で自身の[[コピー]]を生成。([[ビッグスコア]])
 
*[[宝物庫生まれの暴君/Vaultborn Tyrant]] - (5)(緑)(緑)6/6トランプル。3点ライフ回復。他のパワー4以上のクリーチャーを戦場に出すたびにも誘発。[[PIG]]能力で自身の[[コピー]]を生成。([[ビッグスコア]])
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*[[池の預言者/Pond Prophet]] - (緑/青)(緑/青)。 ([[ブルームバロウ]])
 
他、クリーチャー・トークンを生成するドロー呪文として
 
他、クリーチャー・トークンを生成するドロー呪文として
 
*[[正義の命令/Decree of Justice]] - [[サイクリング]](X)(2)(白)で1/1をX体生成。([[スカージ]])
 
*[[正義の命令/Decree of Justice]] - [[サイクリング]](X)(2)(白)で1/1をX体生成。([[スカージ]])

2024年8月4日 (日) 13:42時点における版


Elvish Visionary / エルフの幻想家 (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1

カードを1枚引くETB能力を持つ小型クリーチャー

同じマナ・コストと能力を持つ花の壁/Wall of Blossomsと違い攻撃ができるため、装備品と相性がよく、The Rockなどで使用される。

サポートカードの豊富なエルフであることから(特にカードプールの広いフォーマットほど)クリーチャー・タイプの恩恵を得やすく、頭数を重視しがちなエルフデッキでは定番カード。もとより小粒クリーチャーの展開と強化に特化したデッキなので素のパワータフネスの低さは気にならず、ドローで息切れを補填できる点が高く評価される。ロングゲームではワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbioteで使い回しドローエンジンとしても運用できるため、シンプルなカードながらいぶし銀の活躍が期待できる。強いて弱点を挙げるならエルフデッキ基準での2マナは決して軽くはなく、それでありながら手札の補填と弱小クリーチャーの追加以上の働きをしないため、手札を吐ききる猶予のないスピード勝負では足回りの悪さが目立ってしまう。

マジック・オリジンでの再録時には先祖の結集でも採用された。

リミテッドにおいてもそれなりに優秀。サイズは小さいものの、アドバンテージの損失なしに戦線を強化できるのは大きい。

主な亜種

戦場に出たときにカードを1枚引く(あるいはそれに近い能力を持つ)クリーチャー。エルフの幻想家より先に登場したものについてもここにまとめる。貪欲統治者になるクリーチャーは割愛。

ライフロスが必要な黒の亜種についてはファイレクシアの憤怒鬼/Phyrexian Ragerの項を、土地限定で手札に加えるETB能力を持つクリーチャーは護民官の道探し/Civic Wayfinderを、ライブラリーの上数枚のカードから手札に加えるものは濾過の項を、ディスカードが必要なものはマーフォークの交易商人/Merfolk Tradersの項をそれぞれ参照。

他、クリーチャー・トークンを生成するドロー呪文として

が存在する。

参考

  1. Twitter(2022年12月31日 Megan Smith)
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