ドラフト点数表/第8版
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[編集] ドラフト点数表/第8版
[編集] 白
[編集] 8点 : 《慈悲の天使/Angel of Mercy》 - U
さすがにレアには勝てないが飛行の中では大きい方。
[編集] 6.5点 : 《天使の従者/Angelic Page》 - C
結構便利。事実上サマイトの癒し手/Samite Healerと弩弓歩兵/Crossbow Infantryを足したような能力。
[編集] 6点 : 《献身的民兵団/Ardent Militia》 - U
攻撃は期待できない。ブロッカーにはなるが、重いのがやや難点。
[編集] 7点 : 《希望の化身/Avatar of Hope》 - R
とても重いが場に出せれば活躍できそう。
[編集] 7点 : 《雲を追うエイヴン/Aven Cloudchaser》 - C
アドバンテージの取れる2/2飛行。 しかしエンチャントをコントロールしているのが自分だけならば、 逆に失ってしまう。 使いどころに注意。
[編集] 7点 : 《エイヴンの群れ/Aven Flock》 - C
ブロッカーとしても優秀。またタフネスが高い為、飛行同士で相打ちにならずに済む。
[編集] 4点 : 《幸いなる逆転/Blessed Reversal》 - R
一時しのぎになるかどうか。
[編集] 9点 : 《まばゆい天使/Blinding Angel》 - R
除去されずに殴りきれるかどうかは微妙だが、ゲームが終わりかねない。
[編集] 8点 : 《懲罰/Chastise》 - U
重いが、対象には困らない。
[編集] 5点 : 《黒の防御円/Circle of Protection: Black》 - U
優秀なサイドボード要員。
[編集] 5点 : 《青の防御円/Circle of Protection: Blue》 - U
優秀なサイドボード要員。
[編集] 5点 : 《緑の防御円/Circle of Protection: Green》 - U
優秀なサイドボード要員。
[編集] 5点 : 《赤の防御円/Circle of Protection: Red》 - U
優秀なサイドボード要員。
[編集] 4.5点 : 《白の防御円/Circle of Protection: White》 - U
優秀なサイドボード要員。
[編集] 6点 : 《弩弓歩兵/Crossbow Infantry》 - C
システムクリーチャー。軽いのでそこそこ使いやすい。
[編集] 5点 : 《啓蒙/Demystify》 - C
1枚とっておけば便利。適当なとこで拾っておこう。
[編集] 7点 : 《急降下するグリフィン/Diving Griffin》 - C
比較的軽いフライヤーだが、ダブルシンボルがきつい。 エンチャントなどで強化しなければ警戒は余り役に立たない。
[編集] 9点 : 《精鋭なる射手/Elite Archers》 - R
場にあれば、相手のクリーチャーの動きはかなり制限される。
[編集] 5点 : 《精鋭なる投槍兵/Elite Javelineer》 - U
能力はおまけ程度。
[編集] 9点 : 《栄光の頌歌/Glorious Anthem》 - R
全てのクリーチャーサイズが上乗せされるのは非常に強力。
[編集] 6点 : 《栄光の探求者/Glory Seeker》 - C
序盤のアタッカーに。
[編集] 5点 : 《治癒の軟膏/Healing Salve》 - C
コンバット・トリックとして一応使えるレベル。
[編集] 5点 : 《聖なる日/Holy Day》 - C
相手の決死の攻撃に対して使いたい。
[編集] 5点 : 《聖なる力/Holy Strength》 - C
オーラ特有の隙を狙われないようにしたい。
[編集] 4点 : 《儀仗兵/Honor Guard》 - C
白マナが出せなければただの1マナ1/1。終盤でも1/4くらいが限度か。
[編集] 8点 : 《剛胆な勇士/Intrepid Hero》 - R
非力だが、タップだけで大型除去は強い。
[編集] 5点 : 《象牙の仮面/Ivory Mask》 - R
メインには入らない。サイドボード専用カード。
[編集] 5点 : 《因果応報/Karma》 - U
出しておけば勝ててしまうという点で、他の色対策カードに比べて価値が高い。他に取るものが無ければ早い段階で取るのも手か。
[編集] 8点 : 《おとりの達人/Master Decoy》 - C
タッパー強し。
[編集] 8点 : 《練達の癒し手/Master Healer》 - R
堅すぎ。
[編集] 5点 : 《崇高なる目的/Noble Purpose》 - R
場に出れば、かなりのライフを得られる。
[編集] 6点 : 《巫女の従者/Oracle's Attendants》 - R
堅い。
[編集] 8点 : 《平和な心/Pacifism》 - C
システムクリーチャーは他のカードでなんとか処理しよう。
[編集] 3点 : 《桃園の契り/Peach Garden Oath》 - U
回復だけではどうにも。聖なる蜜/Sacred Nectarより回復できるのが救い。
[編集] 6点 : 《刃の雨/Rain of Blades》 - U
うまく使えば、かなり強力。
[編集] 7点 : 《カミソリ足のグリフィン/Razorfoot Griffin》 - C
便利な能力が2つも。4マナなのは仕方ない。
[編集] 5点 : 《救い/Redeem》 - C
確かにクリーチャーを救うことはできる。
[編集] 2点 : 《ローリング・ストーンズ/Rolling Stones》 - R
太陽の網/Sunwebや剣の壁/Wall of Swordsを複数とれたら使うかも。
[編集] 4点 : 《聖なる場/Sacred Ground》 - R
沸騰/Boilと野火/Flashfiresがある環境ですし。 青白やるなら+1〜2点。
[編集] 3点 : 《聖なる蜜/Sacred Nectar》 - C
どうしてもカードが足りなくても、クリーチャーを入れたほうがよい。
[編集] 6点 : 《サマイトの癒し手/Samite Healer》 - C
プリベンター。効果は小さいが地味に良く働く。
[編集] 3点 : 《偽の信心/Sanctimony》 - U
回復だけなのが残念。アナーバのシャーマン/Anaba Shamanや、赤のパンプアップ対策にはなるかも。
[編集] 6点 : 《サバンナ・ライオン/Savannah Lions》 - R
序盤に出ないとあまり役に立たない。
[編集] 4点 : 《歴戦の司令官/Seasoned Marshal》 - U
クリーチャーの並びやすいリミテッドではこの能力は使いにくい。
[編集] 9点 : 《セラの天使/Serra Angel》 - R
[編集] 6.5点 : 《結束/Solidarity》 - C
パワーが上がらないのは残念だが、コンバット・トリックとしては十分。
[編集] 5点 : 《魂の絆/Spirit Link》 - U
飛行クリーチャーなどに使えば、かなりライフは得られる。
[編集] 6点 : 《常備軍/Standing Troops》 - C
地上を止めて飛行で殴るのにぴったり。
[編集] 6点 : 《堅牢な防衛隊/Staunch Defenders》 - U
ライフゲインも嬉しい。3/4はブロッカーとしてはそれなり。
[編集] 9点 : 《物語の円/Story Circle》 - R
それなりに白が濃くないと使いづらそうだが、それでも複数のクリーチャーが止まる。
[編集] 5点 : 《陽光尾の鷹/Suntail Hawk》 - C
あまり大したダメージクロックを形成できない。
[編集] 8点 : 《太陽の網/Sunweb》 - R
小型は他ので止められるはず。マハモティ・ジン/Mahamoti Djinnさえ止めるのは偉い。
[編集] 4点 : 《剣の踊り手/Sword Dancer》 - U
起動コストが重く、ほとんど使えない。
[編集] 4点 : 《ツンドラ狼/Tundra Wolves》 - C
序盤は役に立つ。終盤はサイズで圧倒されるので先制攻撃が役に立ちにくい。
[編集] 5点 : 《ありがたい老修道士/Venerable Monk》 - C
3マナ2/2+α。能力はオマケ程度だが、無いのとは大分違う。
[編集] 7.5点 : 《剣の壁/Wall of Swords》 - U
強力な壁。
[編集] 10点 : 《崇拝/Worship》 - U
クリーチャーを全部除去されることはまれ。これを投入するためにタッチもありえる。
[編集] 10点 : 《神の怒り/Wrath of God》 - R
撃ち所さえ間違えなければゲームに勝てる。
[編集] 青
[編集] 8.5点 : 《大気の精霊/Air Elemental》 - U
大型飛行。システムクリーチャーさえ何とかすれば空中はおよそ制圧可能。
[編集] 6.5点 : 《文書管理人/Archivist》 - R
除去されやすいが、カードを引けるのはありがたい。