クリーチャー化
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− | 現在[[ | + | 現在[[統率者2015]]まで対応。 |
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | <!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | ||
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|[[自然の発現/Natural Emergence]]||2RG||[[エンチャント]]||常在型能力。自分の土地が2/2の[[先制攻撃]]を持つクリーチャー | |[[自然の発現/Natural Emergence]]||2RG||[[エンチャント]]||常在型能力。自分の土地が2/2の[[先制攻撃]]を持つクリーチャー | ||
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− | |[[森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter]]||3BBG||[[クリーチャー]]||起動型能力(1BG,T) | + | |[[森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter]]||3BBG||[[クリーチャー]]||起動型能力(1BG,T)。森1つが永続的に黒緑の4/4の[[エレメンタル]]・[[ホラー]] |
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|[[水形/Hydroform]]||GU||[[インスタント]]||土地1つが[[飛行]]を持つ3/3の[[エレメンタル]] | |[[水形/Hydroform]]||GU||[[インスタント]]||土地1つが[[飛行]]を持つ3/3の[[エレメンタル]] | ||
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|[[樹上の村/Treetop Village]]||-||[[土地]]||起動型能力(1G)。[[トランプル]]を持つ緑の3/3の[[類人猿]] | |[[樹上の村/Treetop Village]]||-||[[土地]]||起動型能力(1G)。[[トランプル]]を持つ緑の3/3の[[類人猿]] | ||
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− | |[[ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery]]||-||[[土地]]||起動型能力(GW)。[[先制攻撃]] | + | |[[ナントゥーコの僧院/Nantuko Monastery]]||-||[[土地]]||起動型能力(GW [[スレッショルド]]時限定)。[[先制攻撃]]を持つ緑白の4/4の[[昆虫]]・[[モンク]] |
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|[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]||-||[[土地]]||起動型能力(1)。[[飛行]]を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]・アーティファクト・クリーチャー | |[[ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus]]||-||[[土地]]||起動型能力(1)。[[飛行]]を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]・アーティファクト・クリーチャー | ||
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− | |[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]||-||[[土地]]||起動型能力(3BG) | + | |[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]]||-||[[土地]]||起動型能力(3BG)。「パワーとタフネスはあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい」を持つ黒緑の[[植物]]・[[ゾンビ]] |
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|[[変わり谷/Mutavault]]||-||[[土地]]||起動型能力(1)。すべての[[クリーチャー・タイプ]]を持つ2/2 | |[[変わり谷/Mutavault]]||-||[[土地]]||起動型能力(1)。すべての[[クリーチャー・タイプ]]を持つ2/2 | ||
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− | |[[天界の列柱/Celestial Colonnade]]||-||[[土地]]||起動型能力(3WU) | + | |[[天界の列柱/Celestial Colonnade]]||-||[[土地]]||起動型能力(3WU)。飛行と警戒を持つ白青の4/4のエレメンタル |
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− | |[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]||-||[[土地]]||起動型能力(1UB) | + | |[[忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit]]||-||[[土地]]||起動型能力(1UB)。ブロックされない青黒の2/2のエレメンタル |
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− | |[[溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches]]||-||[[土地]]||起動型能力(1BR) | + | |[[溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches]]||-||[[土地]]||起動型能力(1BR)。黒赤の「X:+X/+0」を持つ2/2のエレメンタル |
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− | |[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]||-||[[土地]]||起動型能力(2RG)。「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+ | + | |[[怒り狂う山峡/Raging Ravine]]||-||[[土地]]||起動型能力(2RG)。「このクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。」を持つ赤緑の3/3のエレメンタル |
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− | |[[活発な野生林/Stirring Wildwood]]||-||[[土地]]||起動型能力(1GW)。[[到達]] | + | |[[活発な野生林/Stirring Wildwood]]||-||[[土地]]||起動型能力(1GW)。[[到達]]を持つ緑白の3/4のエレメンタル |
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|[[戦慄の彫像/Dread Statuary]]||-||[[土地]]||起動型能力(4)。4/2の[[ゴーレム]]・アーティファクト・クリーチャー | |[[戦慄の彫像/Dread Statuary]]||-||[[土地]]||起動型能力(4)。4/2の[[ゴーレム]]・アーティファクト・クリーチャー | ||
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|[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]||-||[[土地]]||起動型能力(1)。[[飛行]]と[[感染]]を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]・アーティファクト・クリーチャー | |[[墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus]]||-||[[土地]]||起動型能力(1)。[[飛行]]と[[感染]]を持つ1/1の[[ちらつき蛾]]・アーティファクト・クリーチャー | ||
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− | |[[乱脈な気孔/Shambling Vent]]||-||[[土地]]||起動型能力(1WB)。[[絆魂]] | + | |[[乱脈な気孔/Shambling Vent]]||-||[[土地]]||起動型能力(1WB)。[[絆魂]]を持つ白黒の2/3のエレメンタル |
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− | |[[伐採地の滝/Lumbering Falls]]||-||[[土地]]||起動型能力(2GU)。[[呪禁]] | + | |[[伐採地の滝/Lumbering Falls]]||-||[[土地]]||起動型能力(2GU)。[[呪禁]]を持つ緑青の3/3のエレメンタル |
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|[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]]||BBB||[[エンチャント]]||起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に[[飛行]]を持つ4/4の[[ホラー]] | |[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]]||BBB||[[エンチャント]]||起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に[[飛行]]を持つ4/4の[[ホラー]] | ||
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|[[隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons]]||G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の[[類人猿]] | |[[隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons]]||G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の[[類人猿]] |
2015年11月21日 (土) 22:49時点における版
クリーチャー化とは、
- クリーチャーでないパーマネントが呪文や能力の効果によりクリーチャーになること。本項で解説する。
- クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。
- 例えば、「バザールの大魔術師/Magus of the Bazaarはクリーチャー化したBazaar of Baghdadである。」という風に用いる。
クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。
土地
近づきがたい監視塔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)を加える。
(1)(白):ターン終了時まで、近づきがたい監視塔は白の1/5の兵士(Soldier)クリーチャーになる。それは土地でもある。
自身の能力でクリーチャー化する土地やアーティファクトも存在する。特に自身の能力でターン終了時までクリーチャー化する土地はミシュラランドと呼ばれる。また自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い(キマイラ像/Chimeric Idolなど)。そして、一定の条件を揃えると誘発型能力でクリーチャー化するエンチャントは、休眠エンチャントと呼ばれる。
クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化→攻撃とはできないし、クリーチャー化する前は起動できたとしてもタップ能力は起動できない。逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
- 起動時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。
目次 |
該当カードリスト
現在統率者2015まで対応。
注1)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価やWHISPERを参照してください。
注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
注3)覚醒を持つカードは除きます。
土地をクリーチャー化
※いずれも依然として土地のままである。カード・タイプが土地のものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。ミシュラランドも参照のこと。
アーティファクトをクリーチャー化
※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。カード・タイプがアーティファクトのものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
エンチャントをクリーチャー化
※いずれもオーラでないエンチャント(全体エンチャント)。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
信仰の証/Testament of Faith | W | エンチャント | 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの壁 |
オパールの女人像/Opal Caryatid | W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士 |
神話実現/Myth Realized | W | エンチャント | 起動型能力(W)。「この上に置かれている伝承カウンターの数に等しいパワー・タフネスを持つ」を持つモンク・アバター |
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle | 1W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル |
オパールの立身像/Opal Acrolith | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士 |
オパールの報復者/Opal Avenger | 2W | エンチャント | 状態誘発型能力(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士 |
オパールのチャンピオン/Opal Champion | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士 |
オパールの守護者/Opal Guardian | WWW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル |
オパールのタイタン/Opal Titan | 2WW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人 |
オパール色の輝き/Opalescence | 2WW | エンチャント | 常在型能力。ほかのすべてのオーラでないエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワーとタフネス |
オパールの大天使/Opal Archangel | 4W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行と警戒を持つ5/5の天使 |
ニクスの星原/Starfield of Nyx | 4W | エンチャント | 常在型能力(5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。ほかのすべてのオーラでないエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワーとタフネス |
鳥のヴェール/Veil of Birds | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の鳥 |
仮装の歩哨/Veiled Sentry | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいP/Tのイリュージョン |
仮装の亡霊/Veiled Apparition | 1U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行とアップキープ・コスト(1)(U)を持つ3/3のイリュージョン |
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile | 2U | エンチャント | 状態誘発型能力(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル |
仮装の大海蛇/Veiled Serpent | 2U | エンチャント | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島をコントロールしていないと攻撃できない4/4の海蛇 |
穏やかな霞/Halcyon Glaze | 1UU | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン |
多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow | 2UU | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手のアップキープの開始時)。永続的に公開されたクリーチャー・カードのコピー |
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals | B | エンチャント | 状態誘発型能力(対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の猟犬 |
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge | 1B | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ |
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil | BBB | エンチャント | 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー |
ダクソスの苦悩/Daxos's Torment | 3B | エンチャント | 誘発型能力(星座)。飛行と速攻を持つ5/5のデーモン |
隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿 |
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士 |
隠れたる獣群/Hidden Herd | G | エンチャント | 誘発型能力(相手が基本でない土地をプレイ)。永続的に3/3のビースト |
隠れたる捕食者/Hidden Predators | G | エンチャント | 状態誘発型能力(対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト |
隠れたる蜘蛛/Hidden Spider | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛 |
隠れたる古木/Hidden Ancients | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク |
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿・ビースト |
動かぬ生/Still Life | 1GG | エンチャント | 起動型能力(G)(G)。4/3のケンタウルス |
プレインズウォーカーをクリーチャー化
※特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
歴戦の戦士、ギデオン/Gideon, Battle-Forged | - | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ4/4の人間・兵士 |
正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice | 2WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ。P/Tは忠誠カウンターの数に等しい人間・兵士 |
ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar | 2WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+1]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊不能を持つ5/5の人間・兵士・同盟者 |
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura | 3WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減する6/6の人間・兵士 |
龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker | 3RR | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+1]。飛行と破壊不能と速攻を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる |