熱情/Fervor

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**[[アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard]] - [[黒緑]]2マナ。[[食物]]を4つ生け贄に捧げてターン終了時まで自軍全体に+3/+3修整と速攻を与えるタップ能力を持つ。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
 
**[[アイゼンガルドの監視人、ピピン/Pippin, Warden of Isengard]] - [[黒緑]]2マナ。[[食物]]を4つ生け贄に捧げてターン終了時まで自軍全体に+3/+3修整と速攻を与えるタップ能力を持つ。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
 
**[[グレムリンの小走り/Scurry of Gremlins]] - [[白赤]]4マナ。起動型能力で[[エネルギー]]4つ支払って自軍全体に+1/+0修整と速攻を与える。ETB時に1/1を2体生成し自軍クリーチャー数分エネルギーを得る。([[モダンホライゾン3]])
 
**[[グレムリンの小走り/Scurry of Gremlins]] - [[白赤]]4マナ。起動型能力で[[エネルギー]]4つ支払って自軍全体に+1/+0修整と速攻を与える。ETB時に1/1を2体生成し自軍クリーチャー数分エネルギーを得る。([[モダンホライゾン3]])
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**[[開幕式/Kickoff Celebrations]] - 2マナのエンチャント。これを生け贄に捧げてターン終了時まで全クリーチャーに速攻を与える。[[最高速度]]に達していないと起動できない。([[霊気走破]])
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**[[竜航技師/Draconautics Engineer]] - 2マナ。(赤)支払ってターン終了時まで他の全クリーチャーに速攻を与える[[消尽]]能力を持つ。(3)(赤)で4/4飛行[[ドラゴン]][[恐竜]]・トークンも生成できる。(霊気走破)
 
*[[無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops]] - [[黒赤緑]]4マナ。熱情を内蔵したクリーチャー。([[アラーラ再誕]])
 
*[[無謀突進のサイクロプス/Madrush Cyclops]] - [[黒赤緑]]4マナ。熱情を内蔵したクリーチャー。([[アラーラ再誕]])
 
*[[隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden]] - 5マナ。熱情を内蔵した伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーは[[タップイン]]。([[新たなるファイレクシア]])
 
*[[隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden]] - 5マナ。熱情を内蔵した伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーは[[タップイン]]。([[新たなるファイレクシア]])
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**[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - 3マナのクリーチャー。ゴブリン。+1/+1修整も与える。自身は得ない。([[基本セット2010]])
 
**[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]] - 3マナのクリーチャー。ゴブリン。+1/+1修整も与える。自身は得ない。([[基本セット2010]])
 
**[[雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin]] - 2マナのクリーチャー。(1)(赤)支払ってターン終了時までゴブリンに+1/+0修整と速攻を与える起動型能力を持つ。(フォーゴトン・レルム探訪)
 
**[[雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin]] - 2マナのクリーチャー。(1)(赤)支払ってターン終了時までゴブリンに+1/+0修整と速攻を与える起動型能力を持つ。(フォーゴトン・レルム探訪)
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**[[咆吼部隊の重量級/Howlsquad Heavy]] - 3マナのクリーチャー。ゴブリン。自身は得ない。あなたの戦闘開始時に攻撃強制の1/1ゴブリン・トークンを生成。(霊気走破)
 
*[[冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes]] - 5マナ。[[戦士]]と[[狂戦士]]と[[バーバリアン]]。自身は得ない。([[コールドスナップ]])
 
*[[冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes]] - 5マナ。[[戦士]]と[[狂戦士]]と[[バーバリアン]]。自身は得ない。([[コールドスナップ]])
 
**[[急襲刃の司令官/Rushblade Commander]] - 黒赤2マナのクリーチャー。戦士。[[チームメイト]]にも及ぶ。([[バトルボンド]])
 
**[[急襲刃の司令官/Rushblade Commander]] - 黒赤2マナのクリーチャー。戦士。[[チームメイト]]にも及ぶ。([[バトルボンド]])
 
*[[蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss]] - 4マナのクリーチャー。[[装具工]]。+1/+0修整も与える。自身は得ない。(未来予知)
 
*[[蒸気打ちの親分/Steamflogger Boss]] - 4マナのクリーチャー。[[装具工]]。+1/+0修整も与える。自身は得ない。(未来予知)
 
*[[アシュリングの特権/Ashling's Prerogative]] - 2マナ。奇数か偶数か選び、選ばれたマナ総量のクリーチャーにのみ熱情。選ばれなかった方はタップイン。(ローウィン)
 
*[[アシュリングの特権/Ashling's Prerogative]] - 2マナ。奇数か偶数か選び、選ばれたマナ総量のクリーチャーにのみ熱情。選ばれなかった方はタップイン。(ローウィン)
*[[ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund]] - 黒赤緑7マナの伝説のクリーチャー。[[ドラゴン]]。ETBで全ドラゴンのコントロールを奪う。(アラーラ再誕)
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*[[ジャンドの暴君、カーサス/Karrthus, Tyrant of Jund]] - 黒赤緑7マナの伝説のクリーチャー。ドラゴン。ETBで全ドラゴンのコントロールを奪う。(アラーラ再誕)
 
*[[迷路の急襲者/Maze Rusher]] - 6マナ。[[多色]]のクリーチャー。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[迷路の急襲者/Maze Rusher]] - 6マナ。[[多色]]のクリーチャー。([[ドラゴンの迷路]])
 
*[[ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch]] - 黒赤4マナの伝説のクリーチャー。[[+1/+1カウンター]]が乗ったクリーチャー。(ドラゴンの迷路)
 
*[[ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch]] - 黒赤4マナの伝説のクリーチャー。[[+1/+1カウンター]]が乗ったクリーチャー。(ドラゴンの迷路)
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**[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]] - 白赤2マナの伝説のクリーチャー。[[飛行機械]]。自身は得ない。追放[[領域]]からカードを[[プレイ]]するたび1/1飛行機械を生成。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
 
**[[復興の領事、ピア・ナラー/Pia Nalaar, Consul of Revival]] - 白赤2マナの伝説のクリーチャー。[[飛行機械]]。自身は得ない。追放[[領域]]からカードを[[プレイ]]するたび1/1飛行機械を生成。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
 
**[[茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles]] - 赤緑3マナの伝説のクリーチャー。[[マナ総量]]4以上の[[装備品]]でないアーティファクトかオーラでないエンチャント。あなたのターン中のみ4/4速攻破壊不能でドローの[[サボタージュ能力]]を持つクリーチャー化する。([[ブルームバロウ統率者デッキ]])
 
**[[茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles]] - 赤緑3マナの伝説のクリーチャー。[[マナ総量]]4以上の[[装備品]]でないアーティファクトかオーラでないエンチャント。あなたのターン中のみ4/4速攻破壊不能でドローの[[サボタージュ能力]]を持つクリーチャー化する。([[ブルームバロウ統率者デッキ]])
*[[レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha]] - 赤緑5マナのクリーチャー。[[恐竜]]。自身は得ない。ETBで3/3トランプル恐竜・トークンを生成。([[イクサラン]])
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**[[不敵な剣客/Fearless Swashbuckler]] - 青赤3マナの速攻[[海賊]]クリーチャー。[[機体]]。海賊と機体で同時に攻撃するたび3枚引いて2枚捨てる。(霊気走破)
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**[[勝利術士、コロディン/Kolodin, Triumph Caster]] - 白赤2マナの伝説のクリーチャー。機体か乗騎。それらは戦場に出たターンのみ搭乗も騎乗も不要になる。(霊気走破)
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*[[レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha]] - 赤緑5マナのクリーチャー。恐竜。自身は得ない。ETBで3/3トランプル恐竜・トークンを生成。([[イクサラン]])
 
**[[パラニの孵化者/Palani's Hatcher]] - 生成するのが0/1の恐竜・[[卵]]になったレギサウルスの頭目。ただし戦闘開始時に卵1つを3/3恐竜トークンにする。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
**[[パラニの孵化者/Palani's Hatcher]] - 生成するのが0/1の恐竜・[[卵]]になったレギサウルスの頭目。ただし戦闘開始時に卵1つを3/3恐竜トークンにする。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 
*[[輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame]] - 6マナの伝説のクリーチャー。[[騎士]]。飛行も与える。チームメイトにも及ぶ。自身は得ない。(バトルボンド)
 
*[[輝く炎のコルバス/Khorvath Brightflame]] - 6マナの伝説のクリーチャー。[[騎士]]。飛行も与える。チームメイトにも及ぶ。自身は得ない。(バトルボンド)
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**[[金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker]] - [[白黒赤]]3マナの伝説のクリーチャー。無法者。警戒も付与。自身は得ない。戦闘開始時に宝物を全て3/3[[暗殺者]]にする。([[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]])
 
**[[金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker]] - [[白黒赤]]3マナの伝説のクリーチャー。無法者。警戒も付与。自身は得ない。戦闘開始時に宝物を全て3/3[[暗殺者]]にする。([[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]])
 
*[[急速な増強者/Rapid Augmenter]] - 青赤3マナのクリーチャー。戦場に出たパワーが1のクリーチャーにのみ速攻を得させる誘発型能力を持つ。(ブルームバロウ統率者デッキ)
 
*[[急速な増強者/Rapid Augmenter]] - 青赤3マナのクリーチャー。戦場に出たパワーが1のクリーチャーにのみ速攻を得させる誘発型能力を持つ。(ブルームバロウ統率者デッキ)
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]

2025年2月23日 (日) 21:20時点における最新版


Fervor / 熱情 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)


自分クリーチャー全てに速攻を与えるエンチャント。かつてにあった調和の中心/Concordant Crossroadsが、適正なかつ自分専用になった。

前のめりなにとって、常に召喚酔いを気にせずに攻撃できるようになるのはかなり便利な効果。しかし、2枚目以降が腐るという弱点は赤にとって問題であり、頻繁に使われるカードではなかった。第6版再録された当時はインベイジョンヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaに完全に立場を奪われてしまった。

インベイジョン・ブロック落ちた後のスタンダードで、ファイアーズを使っていたプレイヤーの一部が代わりにこれを投入し、フィーバーズと称して使用していたらしいが、あまり結果は残していない。熱情ではなく憤怒/Angerを入れたアンガーステロの方が勝ち組だった模様。やはり「2枚目以降が無駄にならない」というのは大きい。

  • 発音は「フィーバー」ではなく、「ファーバー」が正解に近い。いわゆる「フィーバー(fever)」とは綴りが違う。

[編集] 関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

[編集] 主な亜種

自分のクリーチャー全てに速攻を与えるカード。特記しない限り赤のエンチャントで常在型能力。使い切りのものは除く。単体に作用するものは鞭打ち兵長/Whip Sergeantの項を、つけるタイプは闊歩するものの装具/Strider Harnessの項を参照。

以下は速攻を得られるクリーチャーの種類が限定されるもの。

[編集] 参考

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