守備値

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守備値(Defense)とは、バトル特性の1つ。

戦場以外におけるバトルの守備値は、カードの(名前を上側とした)右下に書かれた値である。戦場においてはそれの上に置かれた守備カウンターの数である。

すべてのバトルは、「これが戦場に出る場合、右下に書かれている数字に等しい数の守備カウンターが置かれた状態で戦場に出る。」という固有の能力を持つ。これは置換効果を発生させる。

バトルの守備値が0であり、かつそれが「誘発してスタックを離れていない誘発型能力発生源」でないなら、それは状況起因処理としてオーナー墓地に置かれる。

[編集] 参考

引用:総合ルール 20231117.0

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