キーワード能力
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2008年2月23日 (土) 14:04時点における版
キーワード能力/Keyword Abilityとは、ルール・テキストが長い能力、よく使われる能力をキーワードでまとめたもの。 能力語とは異なり、それ単体でルール上の意味を持つ。 その機能を注釈文により説明していることもある。
目次 |
解説
複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。 この個別の能力の性質により、起動型能力、誘発型能力、常在型能力のいずれかに分類される。
ブロック毎に新しくでき、そのブロック内でのみ使われるキーワード能力も多い。 その中には復活を果たしたサイクリングや二段攻撃のように複数のブロックにまたがって使われるようになったものもいくつかある。
- 昔は直接テキストで書かれていたものがキーワード化されたものや、防衛のように壁のルールから移されてきたものもある。
- これらは該当する能力を持っていた過去のカードもOracleでその能力を持つように変更されている。
- 再生や占術は、かつてはキーワードであったが現在ではキーワード能力ではない。「再生する」「占術を行う」の書式で用いられるキーワード行動である。
- ただし占術の方は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。
- キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。
- 新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただしはじける子嚢/Saproling Burstなど、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。
- ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのはレジェンド以降であり、その第一弾がランページであったことを知っている人は、ごくわずかである。その理由はランページのページを参照願いたい。
- インベイジョン・ブロックの頃までは、あまりキーワード能力を増やさないようにしていたようで、1ブロックにつき1〜2つ程度しか追加されなかった。
- 現在では、類似カードを一括りにしやすいなどの理由で積極的にキーワード化しており、頻繁に登場している。(能力語が作られたのも同じような理由だと思われる)
- 一部のクリーチャー・タイプさながらに、ある特定のサイクルのカードのみが有するキーワード能力も存在する。(→献身、歴伝)
- 時のらせんブロックではタイムシフトを含め、新規キーワードが16個、再登場のキーワードが17個もある。
- これにより「第10版+コールドスナップ+時のらせんブロック+ローウィン・ブロック」のスタンダードでは合計54個という過去最大個数のキーワード能力が同時に存在することになる。
- オンスロート以降、キーワード能力は基本的に二字熟語になっている。
キーワード能力一覧
起動型能力
誘発型能力
- 戦闘時 → 側面攻撃 / ランページ / 挑発 / 武士道 / 接死 / 激情 / 有毒
- アップキープ開始時 → 累加アップキープ / エコー / 消散 / 歴伝 / 消失
- スタック上の呪文 → ストーム / 複製 / 波及 / 墓地ストーム
- 墓地に置かれたとき → 接合 / 転生 / 憑依 / 復活
- その他 → マッドネス / 刻印 / 移植 / 待機 / 絆魂 / 覇権 / 想起 / 秘匿
常在型能力
- 回避能力 → 飛行 / 土地渡り / シャドー / 馬術 / 畏怖 / (プロテクション)
- 戦闘関連 → 先制攻撃 / トランプル / バンド / 警戒 / 二段攻撃 / 防衛 / 到達
- スタック上の呪文 → バイバック / キッカー / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 想起 / 徘徊
- 場に出る際 → 消散 / 増幅 / 接合 / 烈日 / 狂喜 / 移植 / 消失 / 秘匿
- その他 → 速攻 / プロテクション / フェイジング / フラッシュバック / マッドネス / 変異 / 被覆 / 連繋 / 献身 / 歴伝 / エンチャント / 発掘 / 実存 / 瞬速 / 待機 / 吸収 / 多相
CR順一覧 「主な登場セット」の欄に記載のないものは、基本セットや多くのブロックにまたがって登場。(アンヒンジドなど、特例での再登場は考慮しない)
CR | キーワード能力 | 分類 | 主な登場セット |
2 | 先制攻撃(First strike) | 常在型能力 | |
3 | 側面攻撃(Flanking) | 誘発型能力 | ミラージュ・ブロック、時のらせんブロック |
4 | 飛行(Flying) | 回避能力 | |
5 | 速攻(Haste) | 常在型能力 | |
6 | 土地渡り(Landwalk) | 回避能力 | |
7 | プロテクション(Protection) | 常在型能力 | |
8 | シャドー(Shadow) | 回避能力 | テンペスト・ブロック、時のらせんブロック |
9 | トランプル(Trample) | 常在型能力 | |
10 | バンド(Banding) | 常在型能力 | (ミラージュ・ブロック以前) |
11 | 他の〜とのバンド(Bands with Other 〜) | 常在型能力 | レジェンド |
12 | ランページ(Rampage) | 誘発型能力 | 第5版以前)、時のらせん(タイムシフト) |
13 | 累加アップキープ(Cumulative Upkeep) | 誘発型能力 | アイスエイジ・ブロック、ミラージュ・ブロック |
14 | 警戒(Vigilance) | 常在型能力 | |
15 | フェイジング(Phasing) | 常在型能力 | ミラージュ・ブロック |
16 | バイバック(Buyback) | 常在型能力 | テンペスト・ブロック、時のらせん、未来予知 |
17 | 馬術(Horsemanship) | 回避能力 | ポータル三国志 |
18 | サイクリング(Cycling) | 起動型能力 | ウルザ・ブロック、オンスロート・ブロック、未来予知 |
CR:502.18d | タイプ・サイクリング(Typecycling) | オンスロート・ブロック、時のらせん(タイムシフト)、未来予知 | |
19 | エコー(Echo) | 誘発型能力 | ウルザ・ブロック、時のらせんブロック |
20 | 消散(Fading) | 常在型能力・誘発型能力 | ネメシス |
21 | キッカー(Kicker) | 常在型能力 | インベイジョン・ブロック、時のらせんブロック |
22 | フラッシュバック(Flashback) | 常在型能力 | オデッセイ・ブロック、時のらせん、未来予知 |
CR:502.23 | スレッショルド(Threshold) | 能力語 | オデッセイ・ブロック、時のらせん |
24 | マッドネス(Madness) | 常在型能力・誘発型能力 | トーメント、時のらせんブロック |
25 | 畏怖(Fear) | 回避能力 | |
26 | 変異(Morph) | 常在型能力 | オンスロート・ブロック、時のらせんブロック |
27 | 増幅(Amplify) | 常在型能力 | レギオン |
28 | 二段攻撃(Double Strike) | 常在型能力 | (オンスロート・ブロック以降) |
29 | 挑発(Provoke) | 誘発型能力 | レギオン |
30 | ストーム(Storm) | 誘発型能力 | スカージ、時のらせん、未来予知 |
31 | 親和(Affinity) | 常在型能力 | ミラディン・ブロック |
32 | 双呪(Entwine) | 常在型能力 | ミラディン・ブロック |
33 | 装備(Equip) | 起動型能力 | (ミラディン・ブロック以降) |
34 | 刻印(Imprint) | 起動型または誘発型能力 | ミラディン・ブロック |
35 | 接合(Modular) | 常在型能力誘発型能力 | ダークスティール、フィフス・ドーン |
36 | 被覆(Shroud) | 常在型能力 | |
37 | 烈日(Sunburst) | 常在型能力 | フィフス・ドーン |
38 | 武士道(Bushido) | 誘発型能力 | 神河ブロック |
39 | 転生(Soulshift) | 誘発型能力 | 神河ブロック |
40 | 連繋(Splice) | 常在型能力 | 神河ブロック |
41 | 防衛(Defender) | 常在型能力 | |
42 | 献身(Offering) | 常在型能力 | 神河謀叛 |
43 | 忍術(Ninjutsu) | 起動型能力 | 神河謀叛 |
44 | 歴伝(Epic) | 常在型能力遅延誘発型能力 | 神河救済 |
45 | エンチャント(Enchant) | 常在型能力 | |
46 | 召集(Convoke) | 常在型能力 | ラヴニカ:ギルドの都、未来予知 |
47 | 発掘(Dredge) | 常在型能力 | ラヴニカ:ギルドの都、未来予知 |
48 | 変成(Transmute) | 起動型能力 | ラヴニカ:ギルドの都、未来予知 |
49 | 実存(Substance) | 常在型能力 | (主に ミラージュ、ビジョンズ) |
50 | 狂喜(Bloodthirst) | 常在型能力 | ギルドパクト、未来予知 |
51 | 憑依(Haunt) | 誘発型能力 | ギルドパクト |
52 | 複製(Replicate) | 常在型能力誘発型能力 | ギルドパクト |
53 | 予見(Forecast) | 起動型能力 | ディセンション、未来予知 |
54 | 移植(Graft) | 常在型能力誘発型能力 | ディセンション、未来予知 |
55 | 復活(Recover) | 誘発型能力 | コールドスナップ |
56 | 波及(Ripple) | 誘発型能力 | コールドスナップ |
57 | 瞬速(Flash) | 常在型能力 | |
58 | 刹那(Split second) | 常在型能力 | 時のらせんブロック |
59 | 待機(Suspend) | 常在型能力誘発型能力 | 時のらせんブロック |
60 | 消失(Vanishing) | 常在型能力誘発型能力 | 次元の混乱、未来予知 |
61 | 吸収(Absorb) | 常在型能力 | 未来予知 |
62 | オーラ交換(Aura swap) | 起動型能力 | 未来予知 |
63 | 接死(Deathtouch) | 誘発型能力 | 未来予知、ローウィン・ブロック |
64 | 探査(Delve) | 常在型能力 | 未来予知 |
65 | 城砦化(Fortify) | 起動型能力 | 未来予知 |
66 | 激情(Frenzy) | 誘発型能力 | 未来予知 |
67 | 墓地ストーム(Gravestorm) | 誘発型能力 | 未来予知 |
68 | 絆魂(Lifelink) | 誘発型能力 | |
69 | 有毒(Poisonous) | 誘発型能力 | 未来予知 |
70 | 到達(Reach) | 常在型能力 | |
71 | 変形(Transfigure) | 起動型能力 | 未来予知 |
72 | 覇権(Champion) | 誘発型能力 | ローウィン・ブロック |
73 | 多相(Changeling) | 特性定義能力 | ローウィン・ブロック |
74 | 想起(Evoke) | 常在型能力誘発型能力 | ローウィン・ブロック |
75 | 秘匿(Hideaway) | 常在型能力誘発型能力 | ローウィン・ブロック |
76 | 徘徊(Prowl) | 常在型能力 | モーニングタイド |
77 | 補強(Reinforce) | 起動型能力 | モーニングタイド |
引用:総合ルール 20231117.0
- 5 ターンの構造