発火/Pyrotechnics

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[[任意の対象]]に4点の[[ダメージ]]をばらまく[[割り振る|割り振り]][[火力]]。
 
[[任意の対象]]に4点の[[ダメージ]]をばらまく[[割り振る|割り振り]][[火力]]。
  
複数の[[対象]]に割り振れる火力は[[火の玉/Fireball]]などが存在したが、いずれもルール的に面倒かつ扱いにくいものばかりであったため、これほど素直でわかりやすい[[効果]]のものは革新的であった。
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複数の[[対象]]に割り振れる火力は[[火の玉/Fireball]]などが存在したが、いずれもルール的に面倒かつ扱いにくいものばかりであったため、これほど素直でわかりやすい[[効果]]のものは革新的であった。火の玉と比較して、割り振り時に[[追加コスト]]が不要なうえに割り振りに自由度があり、しかも割り振らずに単一対象に4点火力として使った場合でも[[コスト・パフォーマンス|マナ効率]]は同等と、使い勝手が非常によい。
 
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火の玉と比較して、割り振り時に[[追加コスト]]が不要なうえに割り振りに自由度があり、しかも割り振らずに単一対象に4点火力として使った場合でも[[コスト・パフォーマンス|マナ効率]]は同等と、使い勝手が非常によい。
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登場時は高効率火力であり使われることも多かったが、[[カードパワー]]が全般に向上した現代では[[構築]]レベルとは言い難い。一方[[リミテッド]]では[[ボード・アドバンテージ]]に繋げやすい優良火力として高得点評価を得ている。特に[[タルキール覇王譚ブロック]]では[[裏向き]]クリーチャーをどう焼くかの駆け引きが生まれる面白いカードである。
 
登場時は高効率火力であり使われることも多かったが、[[カードパワー]]が全般に向上した現代では[[構築]]レベルとは言い難い。一方[[リミテッド]]では[[ボード・アドバンテージ]]に繋げやすい優良火力として高得点評価を得ている。特に[[タルキール覇王譚ブロック]]では[[裏向き]]クリーチャーをどう焼くかの駆け引きが生まれる面白いカードである。
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*[[アヴァシンの裁き/Avacyn's Judgment]] - 2[[マナ]]の[[ソーサリー]]。[[マッドネス]]時には[[X]]点を割り振る。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[アヴァシンの裁き/Avacyn's Judgment]] - 2[[マナ]]の[[ソーサリー]]。[[マッドネス]]時には[[X]]点を割り振る。([[イニストラードを覆う影]])
 
*[[試練を超えた者、サムト/Samut, the Tested]] - [[赤緑]]4マナの[[プレインズウォーカー]]の-2[[忠誠度能力]]。([[破滅の刻]])
 
*[[試練を超えた者、サムト/Samut, the Tested]] - [[赤緑]]4マナの[[プレインズウォーカー]]の-2[[忠誠度能力]]。([[破滅の刻]])
 
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*[[モンスーンの魔道士、ラル/Ral, Monsoon Mage]] - [[第1面]]が2マナクリーチャーである[[変身]]するプレインズウォーカーの-2忠誠度能力。[[青]]い[[パーマネント]]を[[コントロール]]していると1[[ドロー]]。([[モダンホライゾン3]])
 
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*[[弧状の稲妻/Arc Lightning]] - 3マナのソーサリー。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[弧状の稲妻/Arc Lightning]] - 3マナのソーサリー。([[ウルザズ・サーガ]])
 
**[[炬火の炎/Flames of the Firebrand]] - 弧状の稲妻の[[同型再版]]。([[基本セット2013]])
 
**[[炬火の炎/Flames of the Firebrand]] - 弧状の稲妻の[[同型再版]]。([[基本セット2013]])
 
**[[マジック・ミサイル/Magic Missile]] - [[ダブルシンボル]]になった代わりに[[打ち消されない]]弧状の稲妻。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
**[[マジック・ミサイル/Magic Missile]] - [[ダブルシンボル]]になった代わりに[[打ち消されない]]弧状の稲妻。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
*[[火炎弾/Flameshot]] - 4マナのソーサリー。クリーチャーのみ。[[山/Mountain|山]]カードを1枚捨てる[[代替コスト]]を持つ[[ピッチスペル]]。([[プロフェシー]])
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*[[火炎弾/Flameshot]] - 4マナのソーサリー。クリーチャーのみ。[[山]]カードを1枚捨てる[[代替コスト]]を持つ[[ピッチスペル]]。([[プロフェシー]])
*[[スカークの火山使い/Skirk Volcanist]] - 4マナの[[変異]]クリーチャー。山2つの生け贄をコストとする[[変異誘発型能力]]。3/1。([[スカージ]])
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*[[スカークの火山使い/Skirk Volcanist]] - 4マナ。[[変異]]―山2つ生け贄。[[表向きになったとき]]に誘発。3/1。([[スカージ]])
 
*[[意のままの射撃/Fire at Will]] - [[赤白]]の[[混成カード]]。3マナのインスタント。[[攻撃]]か[[ブロック]]しているクリーチャーのみ。([[イーブンタイド]])
 
*[[意のままの射撃/Fire at Will]] - [[赤白]]の[[混成カード]]。3マナのインスタント。[[攻撃]]か[[ブロック]]しているクリーチャーのみ。([[イーブンタイド]])
 
*[[無秩序の点火/Ignite Disorder]] - 2マナのインスタント。[[白]]か[[青]]の[[クリーチャー]]のみ。([[コンフラックス]])
 
*[[無秩序の点火/Ignite Disorder]] - 2マナのインスタント。[[白]]か[[青]]の[[クリーチャー]]のみ。([[コンフラックス]])
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*[[小悪魔の一団/Gang of Devils]] - 6マナクリーチャー。[[死亡誘発]]能力。3/3。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[小悪魔の一団/Gang of Devils]] - 6マナクリーチャー。[[死亡誘発]]能力。3/3。([[アヴァシンの帰還]])
 
*[[嵐を呼ぶ者、ラル/Ral, Caller of Storms]] - 青赤6マナのプレインズウォーカーの-2忠誠度能力。(ラヴニカのギルド)
 
*[[嵐を呼ぶ者、ラル/Ral, Caller of Storms]] - 青赤6マナのプレインズウォーカーの-2忠誠度能力。(ラヴニカのギルド)
 
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*[[モグの群衆/Mogg Mob]] - [[トリプルシンボル]]3マナクリーチャー。これを生け贄に捧げて起動する。3/3。(モダンホライゾン3)
 
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*[[紅蓮操作/Pyrokinesis]] - 6マナのインスタント。クリーチャーのみ。赤のカードを1枚手札から追放する代替コストを持つピッチスペル。([[アライアンス]])
 
*[[紅蓮操作/Pyrokinesis]] - 6マナのインスタント。クリーチャーのみ。赤のカードを1枚手札から追放する代替コストを持つピッチスペル。([[アライアンス]])
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*[[燃焼/Conflagrate]] - (X)(X)(赤)のソーサリー。フラッシュバック付き。([[時のらせん]])
 
*[[燃焼/Conflagrate]] - (X)(X)(赤)のソーサリー。フラッシュバック付き。([[時のらせん]])
 
*[[オレリアの憤怒/Aurelia's Fury]] - [[赤白]]。(X)(赤)([[白マナ|白]])のインスタント。ダメージを与えた場合、そのクリーチャーを[[タップ]]し、[[プレイヤー]]には[[呪文]]を[[唱える]]ことを禁止する。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[オレリアの憤怒/Aurelia's Fury]] - [[赤白]]。(X)(赤)([[白マナ|白]])のインスタント。ダメージを与えた場合、そのクリーチャーを[[タップ]]し、[[プレイヤー]]には[[呪文]]を[[唱える]]ことを禁止する。([[ギルド門侵犯]])
*[[戦場の詩人、ファートリ/Huatli, Warrior Poet]] - 赤白5マナ初期[[忠誠度]]3のプレインズウォーカーの-X[[忠誠度能力]]。ダメージを与えた場合、このターンそのクリーチャーは[[ブロック]]できない。([[イクサラン]])
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*[[戦場の詩人、ファートリ/Huatli, Warrior Poet]] - 赤白5マナ初期忠誠度3のプレインズウォーカーの-X忠誠度能力]]。ダメージを与えた場合、このターンそのクリーチャーは[[ブロック]]できない。([[イクサラン]])
 
*[[スカルガンのヘルカイト/Skarrgan Hellkite]] - 5マナクリーチャーの[[起動型能力]]。起動コスト(3)(赤)で2点を割り振るが、連続起動が出来るのでXX火力の様に機能する。 4/4飛行[[暴動]]。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[スカルガンのヘルカイト/Skarrgan Hellkite]] - 5マナクリーチャーの[[起動型能力]]。起動コスト(3)(赤)で2点を割り振るが、連続起動が出来るのでXX火力の様に機能する。 4/4飛行[[暴動]]。([[ラヴニカの献身]])
 
*[[ギレッドの好戦性/Ghired's Belligerence]] - (X)(赤)(赤)のソーサリー。さらにこのターンクリーチャーが[[死亡]]するたび[[居住]]を行う、とどろく雷鳴の上位互換。([[統率者2019]])
 
*[[ギレッドの好戦性/Ghired's Belligerence]] - (X)(赤)(赤)のソーサリー。さらにこのターンクリーチャーが[[死亡]]するたび[[居住]]を行う、とどろく雷鳴の上位互換。([[統率者2019]])
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*[[生きている業火/Living Inferno]] - ダブルシンボル8マナ8/5クリーチャーの[[タップ能力]]。自身の[[パワー]]数分を割り振る。クリーチャーのみ。(ギルドパクト)
 
*[[生きている業火/Living Inferno]] - ダブルシンボル8マナ8/5クリーチャーの[[タップ能力]]。自身の[[パワー]]数分を割り振る。クリーチャーのみ。(ギルドパクト)
 
*[[マグマの核/Magmatic Core]] - ダブルシボル4マナの[[エンチャント]]。[[累加アップキープ]](1)。[[終了ステップ]]ごとに[[経年カウンター]]の数分を割り振る。([[コールドスナップ]])
 
*[[マグマの核/Magmatic Core]] - ダブルシボル4マナの[[エンチャント]]。[[累加アップキープ]](1)。[[終了ステップ]]ごとに[[経年カウンター]]の数分を割り振る。([[コールドスナップ]])
*[[石の顎/Jaws of Stone]] - 6マナのソーサリー。[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[山]]の数分を割り振る。([[シャドウムーア]])
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*[[石の顎/Jaws of Stone]] - 6マナのソーサリー。コントロールしている[[山]]の数分を割り振る。([[シャドウムーア]])
*[[衝撃の共鳴/Impact Resonance]] - 2マナインスタント。このターンに[[発生源]]1つがプレイヤー1人か[[パーマネント]]1つに与えたダメージの最大値分を割り振る。クリーチャーのみ。([[統率者2014]])
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*[[衝撃の共鳴/Impact Resonance]] - 2マナインスタント。このターンに[[発生源]]1つがプレイヤー1人かパーマネント1つに与えたダメージの最大値分を割り振る。クリーチャーのみ。([[統率者2014]])
 
*[[包囲の悪魔、オルカ/Orca, Siege Demon]] - [[黒赤]]7マナ5/5クリーチャー。[[PIG]]能力。自身の[[パワー]]に等しい点数。他のクリーチャーが死亡するたび[[+1/+1カウンター]]を得る。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[包囲の悪魔、オルカ/Orca, Siege Demon]] - [[黒赤]]7マナ5/5クリーチャー。[[PIG]]能力。自身の[[パワー]]に等しい点数。他のクリーチャーが死亡するたび[[+1/+1カウンター]]を得る。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
また[[トリスケリオン/Triskelion]]系の様な1点ずつ火力を飛ばす起動型能力も、割り振り火力に似た使用感と言える。
 
また[[トリスケリオン/Triskelion]]系の様な1点ずつ火力を飛ばす起動型能力も、割り振り火力に似た使用感と言える。

2024年6月19日 (水) 20:44時点における最新版


Pyrotechnics / 発火 (4)(赤)
ソーサリー

望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする。発火はそれらに、4点のダメージをあなたが望むように割り振って与える。


WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「望む数のクリーチャーとプレインズウォーカーとプレイヤーの組み合わせを対象とする」は「望む数を対象とする」に読み替えてください。

任意の対象に4点のダメージをばらまく割り振り火力

複数の対象に割り振れる火力は火の玉/Fireballなどが存在したが、いずれもルール的に面倒かつ扱いにくいものばかりであったため、これほど素直でわかりやすい効果のものは革新的であった。火の玉と比較して、割り振り時に追加コストが不要なうえに割り振りに自由度があり、しかも割り振らずに単一対象に4点火力として使った場合でもマナ効率は同等と、使い勝手が非常によい。

登場時は高効率火力であり使われることも多かったが、カードパワーが全般に向上した現代では構築レベルとは言い難い。一方リミテッドではボード・アドバンテージに繋げやすい優良火力として高得点評価を得ている。特にタルキール覇王譚ブロックでは裏向きクリーチャーをどう焼くかの駆け引きが生まれる面白いカードである。

  • ルール文章では「好きな数」の対象となっているが、実際には0~4の間の数になる。割り振りのルール上、対象を1つ以上選んだ場合各対象には1点以上のダメージを割り振らないといけないためである(CR:601.2d)。「0点を割り振ることにして対象を好きなだけ増やす」というプレイングはできない。
  • 割り振り火力には、発火のように「好きな数」「望む数」と書かれたものと、髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashingのように「最大◯体まで」と最大数の指定があるものと、弧状の稲妻/Arc Lightningのように「1つか2つ…」と数がはっきり書かれているものとがある。
    • 割り振るダメージ点数と最大の対象数が等しいとき、前者2つの書き方は対象を0個にできるが、最後の書き方では対象を0個にできないという違いがある。
      • 2019年7月の総合ルール更新までは、これらに挙動の違いはなかった。
    • ただしアン・ゲームに入ると1/2ダメージを割り振ってよいので、全ての場合で違いが出てくる。「好きな数」の発火ならば最大8つの対象まで選べるが、「最大2体」のX=2の髑髏砕きの一撃は4つ選ぶことはできず、「1つか2つか3つ」と書かれている弧状の稲妻では6つ選ぶことはできない。
  • 独特な掛け声から始まるフレイバー・テキスト第6版まで)で有名。
ハイ!ニィ!ヤッ!火打ち石の男の姿を見よ。そは我なり。四つの稲妻が我より走り出て、撃っては戻る。
ナバホ族の戦唄

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

ダメージを割り振るの呪文。特筆のない限り任意の対象にダメージを与える。

[編集] 2点

[編集] 3点

[編集] 4点

[編集] 5点

[編集] 6点

[編集] 7点

[編集] 8点

[編集] 10点

[編集] X

[編集] X+1点

  • Meteor Shower - (X)(X)(赤)。ソーサリー。(アイスエイジ)

[編集] 特殊な可変点数

またトリスケリオン/Triskelion系の様な1点ずつ火力を飛ばす起動型能力も、割り振り火力に似た使用感と言える。

[編集] 参考

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