割り振る
出典: MTG Wiki
割り振る/Divide,distributeとは、何か(主にダメージやカウンター)を複数のオブジェクトやプレイヤーに分けて割り当てることである。
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[編集] 解説
呪文や能力によって、対象とする1つ以上のオブジェクトやプレイヤーに何かを割り振る場合、いずれのオブジェクトやプレイヤーにも最低1つは割り振らなくてはならない。
- 例:発火/Pyrotechnicsは、好きな数のプレイヤーやクリーチャーを対象にできると書かれているが、0点のダメージを割り振ることはできないため、最大で4つまでの対象しか取ることはできない。また、対象に取ったならば1点以上のダメージを割り振らなくてはならない。
- 例:とどろく雷鳴/Rolling ThunderをX=0でプレイした場合、対象にダメージを割り振ることができないため、対象を取らない呪文になる。
- 戦闘ダメージの割り振りなど、「対象」のルールを用いないものはこのルールの適用外であり、0点のダメージを割り振るようにしてもよい。
呪文や能力が対象に何かを割り振る場合、それぞれの対象にどのように割り振るのかの宣言は、呪文や起動型能力はプレイ時、誘発型能力はスタックに置かれた際、対象を指定した後に行われる。解決時ではない。
- 石の顎/Jaws of Stoneが解決時ではなくプレイ時にコントロールしていた山の数を参照するのは、このためである。
- プレイ時に割り振りは宣言しているため、解決前に一部の対象が不適正になったとしても、残りの対象にはプレイ時に宣言した値が割り振られる。
[編集] その他
以前は、呪文や能力が対象に取っていないものに対して割り振る場合でも、上記のルールが適用されていた。 「対象に取っていないものに割り振りを行う」唯一のカードとして液状の火/Liquid Fireがあったが、2009年4月24日に液状の火のオラクルが変更されたことでそのようなカードはなくなり、現在のルールに改められた。
その後、「対象に取っていないものに割り振りを行う」カードとして新たに野生の狩りの達人/Master of the Wild Huntが作られたが、そちらは現在のルールを前提にデザインされている。
[編集] 参考
[編集] 引用:総合ルール 6.6.0.0
- 6 呪文、能力、効果
