衝撃の共鳴/Impact Resonance

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Impact Resonance / 衝撃の共鳴 (1)(赤)
インスタント

望む数のクリーチャーを対象とする。衝撃の共鳴はそれらに、X点のダメージをあなたの望むように分割して与える。Xは、このターンに発生源1つがパーマネント1つまたはプレイヤー1人に与えたダメージの最大値である。


このターン与えられた最大のダメージを参照する割り振り火力

クリーチャーしか対象に取れないとは言え割り振り火力は便利。他の大ダメージ火力の後や、大型クリーチャー戦闘後などを狙うとかなりのコスト・パフォーマンスになり得る。ただし、単体で役に立たずタイミングを選ぶのは大きな欠点。

[編集] ルール

  • 唱える際にそのターン中に一度もダメージが与えられていない場合、1つの対象も取れないが唱える事はできる。
  • Xの値は衝撃の共鳴の対象を決める際に決まり、その時点でダメージの割り振り方も指定する。解決時にダメージの最大値が更新されていてもXの値が変わる事は無い。
  • 1つの発生源が1つのパーマネントプレイヤーに与えた最大値である。合計値ではない。例えば地震/Earthquakeが4体のクリーチャーと2人のプレイヤーに5点のダメージを与えても、Xは30ではなく5になる。
  • パワーが5の二段攻撃を持つクリーチャーが、プレイヤーに合計10点のダメージを与えた場合もXは5となる。

[編集] 参考

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