巨大化/Giant Growth

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
(3人の利用者による、間の4版が非表示)
7行: 7行:
 
[[リミテッド]]では、コンバット・トリック[[呪文]]として一級品の性能。リミテッドはクリーチャー戦が中心となる[[フォーマット]]であるため、言わずもがな数多くの局面で有用。上述した通り戦闘時以外の用途も広く、[[軽い|軽さ]]も相まって、[[腐る]]心配がほとんどない。逆に言えば、緑の[[デッキ]]との[[ゲーム]]では常に警戒しておきたいカードとなる。
 
[[リミテッド]]では、コンバット・トリック[[呪文]]として一級品の性能。リミテッドはクリーチャー戦が中心となる[[フォーマット]]であるため、言わずもがな数多くの局面で有用。上述した通り戦闘時以外の用途も広く、[[軽い|軽さ]]も相まって、[[腐る]]心配がほとんどない。逆に言えば、緑の[[デッキ]]との[[ゲーム]]では常に警戒しておきたいカードとなる。
  
[[構築]]では、収録された時代の[[メタゲーム]]や[[カードプール]]による浮き沈みはあるものの、[[ビートダウンデッキ]]を中心にしばしば採用される。[[ストンピィ]][[感染 (デッキ)|感染デッキ]]のような、サイズに特化したタイプのデッキで用いられることが多い。
+
[[構築]]では、収録された時代の[[メタゲーム]]や[[カードプール]]による浮き沈みはあるものの、[[ビートダウンデッキ]]を中心にしばしば採用される。[[ストンピィ]]、[[ステロイド]]、[[感染 (デッキ)|感染デッキ]]といった、サイズに特化したタイプのデッキで用いられることが多い。
  
 
様々な時代に多様な[[フォーマット]]で使用され、初心者から熟練者まで数多くの[[プレイヤー]]に愛されている1枚である。
 
様々な時代に多様な[[フォーマット]]で使用され、初心者から熟練者まで数多くの[[プレイヤー]]に愛されている1枚である。
28行: 28行:
  
 
亜種の中で[[呪禁]]を同時に与えるものは[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]]を参照。
 
亜種の中で[[呪禁]]を同時に与えるものは[[レインジャーの悪知恵/Ranger's Guile]]を参照。
 +
 +
亜種の中で[[到達]]を同時に与えるものは[[絹の網/Silk Net]]を参照。
  
 
修整値がクリーチャー数で変動する亜種は[[大群の力/Might of the Masses]]の項を参照。
 
修整値がクリーチャー数で変動する亜種は[[大群の力/Might of the Masses]]の項を参照。
54行: 56行:
 
**[[成長周期/Growth Cycle]] - 自分の墓地しか参照できない代わりに修整が+2/+2ずつ増えていく筋力急伸。([[基本セット2020]])
 
**[[成長周期/Growth Cycle]] - 自分の墓地しか参照できない代わりに修整が+2/+2ずつ増えていく筋力急伸。([[基本セット2020]])
 
*[[突然の力/Sudden Strength]] - [[キャントリップ]]付き。4マナ。([[ジャッジメント]])
 
*[[突然の力/Sudden Strength]] - [[キャントリップ]]付き。4マナ。([[ジャッジメント]])
*[[ワイアウッドの誇り/Wirewood Pride]] - [[部族カード]]版。[[エルフ]]1体につき+1/+1修整。1マナ。([[オンスロート]])
+
*[[ワイアウッドの誇り/Wirewood Pride]] - [[タイプ的カード]]版。[[エルフ]]1体につき+1/+1修整。1マナ。([[オンスロート]])
 
*[[木霊の力/Kodama's Might]] - [[秘儀]]版。+2/+2修整。(緑)で[[連繋]]することができる。1マナ。([[神河物語]])
 
*[[木霊の力/Kodama's Might]] - [[秘儀]]版。+2/+2修整。(緑)で[[連繋]]することができる。1マナ。([[神河物語]])
 
*[[霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher]] - [[魂力]]版。+4/+4修整。4マナ。本体は3マナ2/1クリーチャーの[[タップ能力]]で+2/+2。([[神河救済]])
 
*[[霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher]] - [[魂力]]版。+4/+4修整。4マナ。本体は3マナ2/1クリーチャーの[[タップ能力]]で+2/+2。([[神河救済]])
85行: 87行:
 
*[[高峰の注入/Highspire Infusion]] - [[エネルギー・カウンター]]が2つ付いてくる。2マナ。([[霊気紛争]])
 
*[[高峰の注入/Highspire Infusion]] - [[エネルギー・カウンター]]が2つ付いてくる。2マナ。([[霊気紛争]])
 
*[[弱さからの脱皮/Shed Weakness]] - +2/+2修整。[[-1/-1カウンター]]が乗っていれば1つ取り除いてよい。1マナ。([[アモンケット]])
 
*[[弱さからの脱皮/Shed Weakness]] - +2/+2修整。[[-1/-1カウンター]]が乗っていれば1つ取り除いてよい。1マナ。([[アモンケット]])
*[[活力の贈り物/Gift of Strength]] - [[到達]]も付与。2マナ。([[破滅の刻]])
 
**[[大技/Big Play]] - 活力の贈り物の+3/+3の修整値の内、+1/+1分が+1/+1カウンター1つになっている上位互換。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**[[樹海の好意/Favor of Jukai]] - [[魂力]]が活力の贈り物である上位互換。2マナ。本体は+3/+3修整と到達を永続的に与える4マナのオーラ。([[神河:輝ける世界]])
 
 
*[[限りない食欲/Insatiable Appetite]] - 通常時+3/+3、[[食物]]を[[生け贄に捧げる]]と+5/+5修整。2マナ。(エルドレインの王権)
 
*[[限りない食欲/Insatiable Appetite]] - 通常時+3/+3、[[食物]]を[[生け贄に捧げる]]と+5/+5修整。2マナ。(エルドレインの王権)
 
**[[ピピンの武勇/Pippin's Bravery]] - +2/+2修整か+4/+4修整になった、限りない食欲の[[下位種]]。1マナ。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
**[[ピピンの武勇/Pippin's Bravery]] - +2/+2修整か+4/+4修整になった、限りない食欲の[[下位種]]。1マナ。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
109行: 108行:
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[単体強化]]
 
*[[単体強化]]
 +
*[[カード個別評価:ブルームバロウ]] - [[コモン]]([[ブルームバロウ スターターキット]])
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:兄弟戦争]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:灯争大戦]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
 +
*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[コモン]]

2024年11月4日 (月) 17:51時点における最新版


Giant Growth / 巨大化 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。


ブーンズの1つで、のこれは1ターン限りのクリーチャー強化。緑の強化インスタントの元祖。

最も基本的なコンバット・トリックの1つ。対戦相手プレインズウォーカーバトルへの戦闘ダメージの上乗せに使えるだけでなく、パワータフネスに3点分の修整が入れば大概クリーチャーのサイズの差は埋まるため、クリーチャー同士の戦闘の勝敗を覆す力を有する。また火力やマイナス修整に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。

リミテッドでは、コンバット・トリック呪文として一級品の性能。リミテッドはクリーチャー戦が中心となるフォーマットであるため、言わずもがな数多くの局面で有用。上述した通り戦闘時以外の用途も広く、軽さも相まって、腐る心配がほとんどない。逆に言えば、緑のデッキとのゲームでは常に警戒しておきたいカードとなる。

構築では、収録された時代のメタゲームカードプールによる浮き沈みはあるものの、ビートダウンデッキを中心にしばしば採用される。ストンピィステロイド感染デッキといった、サイズに特化したタイプのデッキで用いられることが多い。

様々な時代に多様なフォーマットで使用され、初心者から熟練者まで数多くのプレイヤーに愛されている1枚である。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ブーンズマジック黎明期の基本セットに収録されたサイクルであり、すべて1マナで3つ分の何かを発生させる。

それぞれ各の特徴をよく表しているが、そのカードパワーには大きなばらつきがある。

[編集] 主な亜種

強化インスタントは全てこれの亜種と言えるのだが、ここではコスト修整値が近いものを中心に挙げる。1マナで+2/+2や、2マナで+3/+3のものが多い。

修整値が特に明記されていないものは、+3/+3の修整を与える。

亜種の中でトランプルを同時に与えるものは捕食者の一撃/Predator's Strikeを参照。

亜種の中で呪禁を同時に与えるものはレインジャーの悪知恵/Ranger's Guileを参照。

亜種の中で到達を同時に与えるものは絹の網/Silk Netを参照。

修整値がクリーチャー数で変動する亜種は大群の力/Might of the Massesの項を参照。

ソーサリーの亜種は超巨大化/Monstrous Growthの項を、強化オーラでありながらインスタント・タイミングで使えるものはインスタントメントの項を参照。

[編集] その他

「最も効果的な戦術のみが、時代を越えて生き残る。」
シタヌールの古老、ガメレン

[編集] 参考

QR Code.gif