巨大化/Giant Growth

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**[[成長周期/Growth Cycle]] - 自分の墓地しか参照できない代わりに修整が+2/+2ずつ増えていく筋力急伸。([[基本セット2020]])
 
**[[成長周期/Growth Cycle]] - 自分の墓地しか参照できない代わりに修整が+2/+2ずつ増えていく筋力急伸。([[基本セット2020]])
 
*[[突然の力/Sudden Strength]] - [[キャントリップ]]付き。4マナ。([[ジャッジメント]])
 
*[[突然の力/Sudden Strength]] - [[キャントリップ]]付き。4マナ。([[ジャッジメント]])
*[[ワイアウッドの誇り/Wirewood Pride]] - [[部族カード]]版。[[エルフ]]1体につき+1/+1修整。1マナ。([[オンスロート]])
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*[[ワイアウッドの誇り/Wirewood Pride]] - [[タイプ的カード]]版。[[エルフ]]1体につき+1/+1修整。1マナ。([[オンスロート]])
 
*[[木霊の力/Kodama's Might]] - [[秘儀]]版。+2/+2修整。(緑)で[[連繋]]することができる。1マナ。([[神河物語]])
 
*[[木霊の力/Kodama's Might]] - [[秘儀]]版。+2/+2修整。(緑)で[[連繋]]することができる。1マナ。([[神河物語]])
 
*[[霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher]] - [[魂力]]版。+4/+4修整。4マナ。本体は3マナ2/1クリーチャーの[[タップ能力]]で+2/+2。([[神河救済]])
 
*[[霊光の養育者/Ghost-Lit Nourisher]] - [[魂力]]版。+4/+4修整。4マナ。本体は3マナ2/1クリーチャーの[[タップ能力]]で+2/+2。([[神河救済]])

2024年6月20日 (木) 18:48時点における版


Giant Growth / 巨大化 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。


ブーンズの1つで、のこれは1ターン限りのクリーチャー強化。緑の強化インスタントの元祖。

最も基本的なコンバット・トリックの1つ。対戦相手プレインズウォーカーバトルへの戦闘ダメージの上乗せに使えるだけでなく、パワータフネスに3点分の修整が入れば大概クリーチャーのサイズの差は埋まるため、クリーチャー同士の戦闘の勝敗を覆す力を有する。また火力やマイナス修整に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。

リミテッドでは、コンバット・トリック呪文として一級品の性能。リミテッドはクリーチャー戦が中心となるフォーマットであるため、言わずもがな数多くの局面で有用。上述した通り戦闘時以外の用途も広く、軽さも相まって、腐る心配がほとんどない。逆に言えば、緑のデッキとのゲームでは常に警戒しておきたいカードとなる。

構築では、収録された時代のメタゲームカードプールによる浮き沈みはあるものの、ビートダウンデッキを中心にしばしば採用される。ストンピィ感染デッキのような、サイズに特化したタイプのデッキで用いられることが多い。

様々な時代に多様なフォーマットで使用され、初心者から熟練者まで数多くのプレイヤーに愛されている1枚である。

関連カード

サイクル

ブーンズマジック黎明期の基本セットに収録されたサイクルであり、すべて1マナで3つ分の何かを発生させる。

それぞれ各の特徴をよく表しているが、そのカードパワーには大きなばらつきがある。

主な亜種

強化インスタントは全てこれの亜種と言えるのだが、ここではコスト修整値が近いものを中心に挙げる。1マナで+2/+2や、2マナで+3/+3のものが多い。

修整値が特に明記されていないものは、+3/+3の修整を与える。

亜種の中でトランプルを同時に与えるものは捕食者の一撃/Predator's Strikeを参照。

亜種の中で呪禁を同時に与えるものはレインジャーの悪知恵/Ranger's Guileを参照。

修整値がクリーチャー数で変動する亜種は大群の力/Might of the Massesの項を参照。

ソーサリーの亜種は超巨大化/Monstrous Growthの項を、強化オーラでありながらインスタント・タイミングで使えるものはインスタントメントの項を参照。

その他

「最も効果的な戦術のみが、時代を越えて生き残る。」
シタヌールの古老、ガメレン

参考

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