R&D's Secret Lair

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{{#card:R&D's Secret Lair}}
 
{{#card:R&D's Secret Lair}}
  
[[カード]]に出された[[エラッタ]]を無視できるカード。これがあれば[[ホワイト・ライトニング]]ができたり、[[アンリミテッド]]版[[憂鬱/Gloom]]が[[防御円]]にしか効かなくなったり、[[手札]]から捨てられた[[アラビアンナイト]]版[[ルフ鳥の卵/Rukh Egg]]から[[トークン]]が出たり、日本語版[[擬態の仮面/Mask of the Mimic]]が化け物カードになったりする。
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[[カード]]に出された[[エラッタ]]を無視できる[[伝説の土地]]。
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これがあれば[[ホワイト・ライトニング]]ができたり、[[アンリミテッド]]版[[憂鬱/Gloom]]が[[防御円]]にしか効かなくなったり、[[手札]]から[[捨てる|捨て]]られた[[アラビアンナイト]]版[[ルフ鳥の卵/Rukh Egg]]から[[トークン]]が出たり、日本語版[[擬態の仮面/Mask of the Mimic]]が化け物カードになったりする。
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その[[効果]]のシンプルさとは裏腹に、解釈が難しい状況を膨大に生み出してしまう、[[アン・カード]]きっての問題児。その難解さはかつての[[謙虚/Humility]]が裸足で逃げ出すほど。
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===現在のオラクルとこのカードの挙動について===
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最新の[[オラクル]]({{Gatherer|id=73967|参考}})では[[マナ能力]]の[[不特定マナ]]・[[マナ・シンボル|シンボル]]が[[無色マナ]]・シンボルに変更されている。が、通常はこのカード自身の[[常在型能力]]によってそれらは無視されてしまう。
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なのでこのカードの効果はテキストに書かれている通りに解決する事になるが、「不特定マナ・シンボルで表されるマナがプレイヤーのマナ・プールに加わる場合、その量の無色マナが加わる」というルールが存在する({{CR|106.10}})ため、(今のところ)マナ能力を起動した場合は本来の機能通りに無色マナ1点が生成される。
  
 
==ルール==
 
==ルール==
気をつけなければならないのは、[[エラッタ]]等の[[テキスト]]変更を無視するだけであって、ルールそのものには一切影響を及ぼさないことである。もっとも、[[銀枠]]世界でそんなに厳密にルールを適用する意味があるかどうかは別だが……。
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このカードは、[[エラッタ]]等の[[ルール文章]]変更を無視するだけであって、[[総合ルール|ルール]]そのものには一切影響を及ぼさない。[[アン・ゲーム]]世界とはいえ、そこがこのカードの肝であり面白いポイントでもあるので、気をつけて処理したい。
  
*[[エラーカード]]、[[誤植]]やただの印刷ミスも書かれているようプレイする。
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*[[エラーカード]]、[[誤植]]やただの印刷ミスも書かれているよう[[プレイ]]する。
**例えば[[悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner]]は本来[[速攻]]を持つが、日本語版は印刷ミスにより「速効」となってしまっているため速攻を持たない。
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**例えば[[悪忌の溶岩走り/Akki Lavarunner]]は本来[[速攻]]を持つが、日本語版は印刷ミスにより「速'''効'''」となってしまっているため速攻を持たない。
**[[Rocket-Powered Turbo Slug]]は超速攻を持つが、そんな[[キーワード能力]]はルールに書かれていない([[注釈文]]はルールではない)ので、ただの[[ナメクジ]]となってしまう。
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**[[Rocket-Powered Turbo Slug]]は超速攻を持つが、そんな[[キーワード能力]]は総合ルールに書かれていない([[注釈文]]はルールではない)ので、ただの[[ナメクジ]]となってしまう。
 
*[[プロキシ]][[カード]]を使っている場合、[[オラクル]]が書かれてあるとして扱うべきである。
 
*[[プロキシ]][[カード]]を使っている場合、[[オラクル]]が書かれてあるとして扱うべきである。
**プロキシは何の意味もないただの紙切れと化す、という解釈も考えられる。ただしこの解釈を採用した場合、R&D's Secret Lair自身がプロキシだとおかしなことになる。
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**プロキシは何の意味もないただの[[紙|紙切れ]]と化す、という解釈も考えられる。ただしこの解釈を採用した場合、R&D's Secret Lair自身がプロキシだと永久ループしてしまう。
*もしこのカードに誤植があった場合、これ自身の[[効果]]でエラッタを受け付けないため、ある意味最高レベルに気を遣うカードだろう。
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***このカードによってプロキシが無視される→このカードが単なる置物となる→プロキシを無視するという能力がなくなる→このカードの効力が発揮される→冒頭に戻る。
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*書かれている通りにプレイする事が鉄則なのでエラッタがカードに印刷されている[[Ashnod's Coupon]]の訂正は無視できない。
  
===カードタイプ===
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===[[カード・タイプ]]、[[特殊タイプ]]、[[サブタイプ]]===
 
*[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]は、特別なルールを持たないただの[[クリーチャー・タイプ]]として扱う。[[レジェンド・ルール]]が関係するのはあくまで[[特殊タイプ]]の[[伝説の]]であって、クリーチャー・タイプのレジェンドではないからである。
 
*[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]は、特別なルールを持たないただの[[クリーチャー・タイプ]]として扱う。[[レジェンド・ルール]]が関係するのはあくまで[[特殊タイプ]]の[[伝説の]]であって、クリーチャー・タイプのレジェンドではないからである。
*[[インタラプト]]や[[マナ・ソース]]、[[召喚]](Summon)となっているカードは文字通りの[[カード・タイプ]]になるが、現在のルールにはそんなカード・タイプは存在しないので、[[プレイ]]できない。同じく[[埋葬]]や[[生息条件]]にも注意。
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*[[インタラプト]]や[[マナ・ソース]]、[[召喚]](Summon)となっているカードは文字通りの[[カード・タイプ]]になるが、現在のルールにはそんなカード・タイプは存在しないので、[[唱える|唱え]]られない。同じく[[埋葬]]や[[生息条件]]にも注意。また[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]でカウントされることも無い。
**例えばSummon Goblinは、謎の特殊タイプ「Summon」を持つ[[ゴブリン]][[呪文]]だが[[クリーチャー]]呪文ではないのでプレイできない。
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*[[オオアゴザウルス/Gnathosaur]]などの誤植で存在しないカード・タイプになっているカードも上記と同様である。
**ただし、[[ポータル]]のSummon Creatureは謎の特殊タイプ「Summon」を持つクリーチャー呪文になるのでプレイできる。もちろんクリーチャー・タイプはない。
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**例えばSummon Goblinは、謎の特殊タイプ「Summon」を持つ[[ゴブリン]][[呪文]]だが[[クリーチャー]]呪文ではないので唱えられない。
**[[アルファ]]の[[赤霊破/Red Elemental Blast]]は、当時のルールではインタラプトでなければならないところ、[[インスタント]]と誤植されているのでプレイできる。
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**ただし、[[ポータル]]のSummon Creatureは謎の特殊タイプ「Summon」を持つクリーチャー呪文になるので唱えられる。もちろんクリーチャー・タイプはない。
*「Mono Artifact([[モノ・アーティファクト]])」などは普通にプレイ出来る。この場合、「Mono」という謎の特殊タイプを持つとして扱われる。
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**[[アルファ版]]の[[赤霊破/Red Elemental Blast]]は、当時のルールではインタラプトでなければならないところ、[[インスタント]]と誤植されているので唱えられる。
*[[ミラディン・ブロック]]までの[[壁]]はテキストには[[防衛]]と書かれていないので、防衛を持たないものとして[[攻撃]]に参加できる。
+
*「Mono Artifact([[単発型アーティファクト]])」などは普通に唱えられる。この場合、「Mono」という謎の特殊タイプを持つとして扱われる。
**壁のルールに関する[[注釈文]]があっても、注釈文はゲームシステムとしてのテキストに該当しないため、やはり攻撃できる。
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*[[ミラディン・ブロック]]までの[[壁]]は[[ルール文章]]には[[防衛]]と書かれていないので、防衛を持たないものとして[[攻撃]]に参加できる。
*[[第8版]]より前の[[基本土地]](基本地形)は、[[特殊タイプ]]・[[基本]]を持っていないので基本土地ではないし、[[基本土地タイプ]]も持っていないので、[[平地]]や[[島]]や[[沼]]や[[山]]や[[森]]ではない。
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**壁のルールに関する[[注釈文]]があっても、注釈文はルール文章に該当しないため、やはり攻撃できる。
**[[第6版]]よりも前のものは、基本土地タイプを持っていることによる[[マナ能力]]は無いが、テキスト欄にマナ能力が書かれているか、マナを生み出す変な[[常在型能力]]を持つのでそれぞれの[[色マナ]]は出せる。
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*[[第8版]]より前の[[基本土地]](基本地形)は、特殊タイプの[[基本]]を持っていないので基本土地ではないし、[[基本土地タイプ]]も持っていないので、[[平地]]や[[島]]や[[沼]]や[[山]]や[[森]]ではない。
**第6版~[[第8版]]以前のものは、基本土地タイプを持っていない上にテキスト欄に何も書かれていないため、マナ能力を持たない、ただの置物になる。
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**[[第6版]]よりも前のものは、基本土地タイプを持っていることによる[[マナ能力]]を持たない。しかし[[文章欄]]にマナ能力が書かれているか(リバイズド~第5版)、「(M)をマナプールへ加えるためにタップする」という変な[[常在型能力]]を持つ(アルファ~アンリミテッド)ので、それぞれの[[色マナ]]を出す事が出来る。
**もちろん、基本土地でなくなることによって[[4枚制限ルール]]に引っかかるとかいうことは起こらない。ゲームをはじめる前はR&D's Secret Lairが出ていないし、そもそも4枚制限は[[デッキ]]に関するルールなので、ゲームが始まれば全く問題はない。
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**第6版~[[第8版]]以前のものや[[アングルード]]のフルアート基本土地は、基本土地タイプを持っていない上に文章欄に何も書かれていないため、マナ能力を持たない、ただの[[置物]]になる。
*古い書式の[[オーラ]]は、例えば「[[エンチャント(クリーチャー)]]」は、謎の[[サブタイプ]]・「(クリーチャー)」を持つただの[[エンチャント]]になる。[[戦場に出る]]ことはできるが、オーラでもなければエンチャント能力も持っていないので、クリーチャーにエンチャントすることは無い。
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**[[アンヒンジド]]や[[Unstable]]のフルアート基本土地は、カード・タイプが書かれてないので土地ではない。
**英語版ならば「Enchant Creature」となっているため謎の特殊タイプ「Enchant」を持つ[[クリーチャー]]になる。もちろんパワー・タフネスが定義されていないため即座に[[墓地]]に置かれる。ただし、[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などが出ている場合、それの[[修整]]を受けるので場に残る事ができる。
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**もちろん、基本土地でなくなることによって[[4枚制限ルール]]に引っかかるとかいうことは起こらない。[[ゲーム]]をはじめる前はR&D's Secret Lairが出ていないし、そもそも4枚制限は[[デッキ]]に関するルールなので、ゲームが始まれば全く問題はない。
**日本語版の「エンチャントされているクリーチャー」は、[[静寂の歌/Song of Serenity]]や[[ラースの風/Winds of Rath]]のように、「何かあるエンチャントにエンチャントされているクリーチャー」という意味で読むことになる。
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*古い書式の[[オーラ]]、例えば「[[エンチャント(クリーチャー)]]」は、謎の[[サブタイプ]]・「(クリーチャー)」を持つただの[[エンチャント]]になる。[[戦場に出る]]ことはできるが、オーラでもなければ[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]能力も持っていないので、クリーチャーにエンチャントすることは無い。
**英語版では「Enchanted creature」と「Enchanted creatures」の意味が異なるので、何も影響しないことになる。[[静寂の歌/Song of Serenity]]の項目参照。
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**英語版ならば「Enchant Creature」となっているため謎の特殊タイプ「Enchant」を持つ[[クリーチャー]]になる(Enchant"ment" Creatureではないので[[クリーチャー・エンチャント]]にはならない)。もちろんパワー・タフネスが定義されていないため即座に[[墓地に置く|墓地に置かれる]]。ただし、[[栄光の頌歌/Glorious Anthem]]などが出ている場合、それの[[修整]]を受けるので[[戦場]]に残る事ができる。
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**日本語版の「エンチャントされているクリーチャー」は、[[静寂の歌/Song of Serenity]]や[[ラースの風/Winds of Rath]]のように、「何らかのエンチャントにエンチャントされているクリーチャー」という意味で読むことになる。
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**英語版では「Enchanted creature」と「Enchanted creatures」の意味が異なるので、何も影響しないことになる。[[静寂の歌/Song of Serenity]]の項も参照。
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*[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]]等によってR&D's Secret Lairが[[インスタント・タイミング]]で戦場に出た場合、[[スタック]]上の[[呪文]]が現在の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]に存在する[[カード・タイプ]]をすべて失ってしまうことがあり得る。こうなると、通常の[[解決]]の手順ではそれを[[パーマネント呪文]]として戦場に出すことも、[[インスタント]]や[[ソーサリー]]呪文として墓地に置くこともかなわなくなってしまう。
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*[[イクサラン]]より前の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]は「伝説の」プレインズウォーカーでは無くなるため、同じカードを何枚でも並べる事が出来る。
  
===カードテキスト===
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===[[ルール文章]]===
*大昔の[[オーラ]]は、「[[エンチャント]]されている[[パーマネント]]」ではなく「[[対象]][[パーマネント]]」と書かれている。これらは1つ上の理由により何にもエンチャントできないが、この手のエンチャントはエンチャントする事とは全く関係なく[[プレイ]]時に対象を取り、それに影響を及ぼすことができる。
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*大昔の[[オーラ]]は、「[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されている([[オブジェクト]])」ではなく「[[対象]]の(オブジェクト)」と書かれている。これらは1つ上の理由により何にもエンチャントできないが、この手のエンチャントはエンチャントする事とは全く関係なく[[唱える]]時に対象を取り、それに影響を及ぼすことができる。
**さらに、([[リバイズド]]以外の)[[祝福/Blessing]]のような[[起動型能力]]の場合は[[起動]]のたびに対象を選ぶ。
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**さらに、[[リミテッド・エディション]]や[[第4版]]の[[祝福/Blessing]]のような[[起動型能力]]の場合は[[起動]]のたびに対象を選ぶ。
*同じく大昔の[[カード]]には起動型能力の書式が「[[コスト]]:[[効果]]」ではなく「コスト to 効果」となっているものがある。これは文面によっては「特殊な行動を伴う[[常在型能力]]」として扱うことができるものがあるが、難しいところであり、多くの場合、能力をプレイできなくなる。
+
*同じく大昔の[[カード]]には起動型能力の書式が「<nowiki>[</nowiki>[[コスト]]<nowiki>]</nowiki><nowiki>[</nowiki>[[効果]]<nowiki>]</nowiki>」ではなく「[コスト] to [効果]」となっているものがある。これは文面によっては「特殊な処理を伴う[[常在型能力]]」として扱うことができるものがあるが、難しいところであり、多くの場合、能力を使用できなくなる。
 
*[[第5版]]以前のカードの中で[[フェイズ]]や[[ステップ]]に関する記述があるカードも、書かれている通りに扱う。
 
*[[第5版]]以前のカードの中で[[フェイズ]]や[[ステップ]]に関する記述があるカードも、書かれている通りに扱う。
**例えば[[ネクロポーテンス/Necropotence]]は「ドロー・フェイズ」を[[飛ばす]]が、[[ドロー・ステップ]]は普通にやってくるのでカードが引ける。また、「[[ディスカード・フェイズ]]」に[[ゲーム外]]のカードを手札に加えるが、そんなフェイズは存在しないのでカードを手札に加えられない。[[捨てる]]カードが自動的に[[追放|リムーブ]]される、ただの[[ライブラリー]][[削る|削り]]機と化す。
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**例えば[[ネクロポーテンス/Necropotence]]は「ドロー・フェイズ」を[[飛ばす]]が、[[ドロー・ステップ]]は普通にやってくるのでカードが引ける。また、「[[ディスカード・フェイズ]]」に[[追放]]されたカードを[[手札に加える]]が、そんなフェイズは存在しないのでカードを手札に加えられない。[[捨てる]]カードが自動的に追放される、ただの[[ライブラリー]][[削る|削り]]機と化す。
*[[ポータル]]のカードの中で「[[迎撃]]」「[[デッキ]]」「[[捨て札置き場]]」「好きな~」など独特の用語が書いてあるカードはすべて無視する。
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*[[ポータル]]のカードの中で「[[迎撃]]」「[[デッキ]]」「[[捨て札置き場]]」「(対象を意味する)好きな~」など独特の用語が書いてあるカードはすべて無視する。
**例えば[[臆病な騎士/Craven Knight]]が迎撃ができないが、「ブロックできない」と書いてないためブロックできたり、[[死せざる魔獣/Undying Beast]]の[[誘発型能力]]が起動するタイミングが[[墓地]]ではなく「捨て札置き場」なので誘発せずほとんど[[バニラ]]同然になったりなどする。
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**例えば[[臆病な騎士/Craven Knight]]が迎撃ができないが、「[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]できない」と書いていないためブロックできたり、[[死せざる魔獣/Undying Beast]]の[[誘発型能力]]が誘発できる領域が[[墓地]]ではなく「捨て札置き場」なので誘発せずほとんど[[バニラ]]同然になったりなどする。
 
*他言語で読めない場合も、書いてある意味は変わらないので普通に使用できる。ただし、[[ゴチ]]などの言葉には注意。
 
*他言語で読めない場合も、書いてある意味は変わらないので普通に使用できる。ただし、[[ゴチ]]などの言葉には注意。
*[[ウルザ・ブロック]]の[[エコー]]を持つ[[カード]]はエコーコストを持たない。ゆえに「存在しないコストは支払えない」のルールにより、エコーコストを支払うことが出来ず、[[アップキープ]]に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られてしまう。
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*[[ウルザ・ブロック]]の[[エコー]]を持つ[[カード]]はエコー・コストを持たない。ゆえに「存在しないコストは支払えない」のルールにより、エコー・コストを支払うことができず、[[アップキープ]]に[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られてしまう。
 
*[[基本セット2010]]で大幅なルール変更があったため、多くのカードが影響を受ける。
 
*[[基本セット2010]]で大幅なルール変更があったため、多くのカードが影響を受ける。
**「呪文のプレイ」が「呪文を唱える」になったため、[[休眠エンチャント]]などの呪文のプレイに誘発する能力は誘発しなくなる。
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**「呪文のプレイ」が「呪文を唱える」になったため、[[休眠エンチャント]]などの'''呪文をプレイしたとき/するたび'''に誘発する能力は誘発しなくなる。
 
**「起動型能力のプレイ」が「起動型能力を起動する」になったため、[[オールプレイ能力]]は[[コントローラー]]しか起動できなくなる。[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]等もなにもしない置物になる。
 
**「起動型能力のプレイ」が「起動型能力を起動する」になったため、[[オールプレイ能力]]は[[コントローラー]]しか起動できなくなる。[[呪われたトーテム像/Cursed Totem]]等もなにもしない置物になる。
**「[[ターン終了時に]]」は「終了ステップの開始時に」に変更され、「ターン終了時に」が誘発するタイミングがなくなったため、ターン終了時に誘発する誘発型能力は永遠に誘発されない。
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**「[[ターン終了時に]]」は「[[終了ステップ]]の開始時に」に変更され、「ターン終了時に」が誘発するタイミングがなくなったため、ターン終了時に誘発する誘発型能力は永遠に誘発されない。
**{{CR|403.5}}より、「場」と書かれていたカードは「戦場」を参照することになっているため、「[[場に出る|場に出た]]とき」「[[場に出す]]」といった能力は変更前と同様に機能する。また、{{CR|406.7}}より、「[パーマネント]をゲームから取り除く」と書かれたカードは、その[パーマネント][[追放]]する。
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**{{CR|403.5}}より、「場」と書かれていたカードは「[[戦場]]」を参照することになっているため、「場に出たとき」「場に出す」といった能力は変更前と同様に機能する。また、{{CR|406.7}}より、「[パーマネント]をゲームから取り除く」「[カード]を脇に置く」と書かれたカードは、その[パーマネント]または[カード]を追放する。
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*上述のように、このカード自身を含め、[[無色マナ]]を加える[[マナ能力]]が不特定マナ・シンボルを用いて表記されている場合でも無色マナは生み出せる。
  
 
===誤植により、大きく効果の変わる主なカード===
 
===誤植により、大きく効果の変わる主なカード===
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{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
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|[[ビジョンズ]]版の[[衝動/Impulse]]||最後に[[ライブラリー]]を[[シャッフル|切り直す]]ことになっている。
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|[[ビジョンズ]]版の[[衝動/Impulse]]||最後に[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ことになっている。
 
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|[[第5版]]の日本語版の[[自然の知識/Nature's Lore]]||[[森]]を「[[タップ]]状態で[[戦場に出す]]」となっている。
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|日本語版[[第5版]][[自然の知識/Nature's Lore]]||[[森]]を「[[タップ]]状態で[[戦場に出す]]」となっている。
 
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|日本語版の[[擬態の仮面/Mask of the Mimic]]||擬態の仮面のページ参照。
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|日本語版の[[擬態の仮面/Mask of the Mimic]]||[[擬態の仮面/Mask of the Mimic]]の項を参照。
 
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|日本語版初版の[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]||[[能力]]の[[起動コスト]]が(2)に減っている。
 
|日本語版初版の[[呪われた巻物/Cursed Scroll]]||[[能力]]の[[起動コスト]]が(2)に減っている。
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|ドイツ語版の[[ラースの果て/Rath's Edge]]||[[マナ能力]]で2[[マナ]]出るようになっている。
 
|ドイツ語版の[[ラースの果て/Rath's Edge]]||[[マナ能力]]で2[[マナ]]出るようになっている。
 
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|日本語版の[[茂みの精霊/Thicket Elemental]]||[[キッカー]]時の[[効果]]が、[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[戦場に出す]]のではなく[[手札]]に加えるようになっている。
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|日本語版の[[茂みの精霊/Thicket Elemental]]||[[キッカー]]時の[[効果]]が、[[クリーチャー]]・[[カード]]を[[戦場に出す]]のではなく[[手札に加える]]ようになっている。
 
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|日本語版の[[生き写し/Dead Ringers]]||「[[対象]]の2体の[[クリーチャー]]の[[色]]がまったく異なるならば[[破壊]]する」というまったく逆の効果になっている。
 
|日本語版の[[生き写し/Dead Ringers]]||「[[対象]]の2体の[[クリーチャー]]の[[色]]がまったく異なるならば[[破壊]]する」というまったく逆の効果になっている。
 
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|日本語版初版の[[衝動のタリスマン/Talisman of Impulse]]||出る[[マナ]]が(緑)と(白)になっている。また、[[ルール・テキスト]]中の[[カード名]]が「共同のタリスマン」になってしまっているので[[ダメージ]]を受けない。
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|日本語版初版の[[衝動のタリスマン/Talisman of Impulse]]||出る[[マナ]]が([[緑マナ|]])と([[白マナ|]])になっている。また、[[ルール文章]]中の[[カード名]]が「共同のタリスマン」になってしまっているので[[ダメージ]]を受けない。
 
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|日本語版の[[火と氷の剣/Sword of Fire and Ice]]||[[プレイヤー]]を[[対象]]にとれなくなっている。
 
|日本語版の[[火と氷の剣/Sword of Fire and Ice]]||[[プレイヤー]]を[[対象]]にとれなくなっている。
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|スペイン語版の[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]||[[トークン]]が1/1でなく2/2になっている。
 
|スペイン語版の[[曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror]]||[[トークン]]が1/1でなく2/2になっている。
 
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|日本語版の[[脂火玉/Tallowisp]]||二重の誤植。「[[エンチャント(クリーチャー)]][[呪文]]」となっているため何も持って来られない([[ライブラリー]]の中にあるのは呪文ではなく[[カード]])が、ライブラリーを[[シャッフル|切り直さ]]なくてよく(というか切り直せなく)なっている。
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|日本語版の[[脂火玉/Tallowisp]]||二重の誤植。「[[エンチャント(クリーチャー)]][[呪文]]」となっているため何も持って来られない([[ライブラリー]]の中にあるのは呪文ではなく[[カード]])が、ライブラリーを[[切り直す|切り直さ]]なくてよく(というか切り直せなく)なっている。
 
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|日本語版の[[翡翠像/Jade Statue]]([[第9版]])||「この能力は、[[戦闘]]中にのみ[[プレイ]]できない。」というまったく逆の効果になっている。
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|日本語版[[第9版]][[翡翠像/Jade Statue]]||「この能力は、[[戦闘]]中にのみ[[プレイ]]できない。」というまったく逆の効果になっている。
 
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|日本語版の[[真実か詐話か/Truth or Tale]]||選んだ束の中から1枚ではなく、すべてを[[手札]]に加えることになっている。
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|日本語版の[[真実か詐話か/Truth or Tale]]||選んだ束の中から1枚ではなく、すべてを[[手札に加える]]ことになっている。
 
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|日本語版の[[闘技場/Arena]]||[[対象]]の[[クリーチャー]]が[[タップ]]しなくなる。
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|日本語版[[時のらせん]][[タイムシフト]]の[[闘技場/Arena]]||[[対象]]の[[クリーチャー]]が[[タップ]]しなくなる。
 
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|フランス語版[[第10版]]の[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]||与える[[ダメージ]]が3点になっている。
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|フランス語版[[第10版]]の[[破滅のロッド/Rod of Ruin]]||[[与える]][[ダメージ]]が3点になっている。
 
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|日本語版の[[刈り取りの王/Reaper King]]||[[伝説の|伝説]]ではない[[クリーチャー]]になっている。
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|日本語版の[[刈り取りの王/Reaper King]]||[[伝説のクリーチャー]]ではなくなっている。
 
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|日本語版の[[侵入の追い返し/Repel Intruders]]||[[クリーチャー]][[呪文]]以外の呪文も[[打ち消す|打ち消せる]]ようになっている。
 
|日本語版の[[侵入の追い返し/Repel Intruders]]||[[クリーチャー]][[呪文]]以外の呪文も[[打ち消す|打ち消せる]]ようになっている。
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|日本語版の[[エルドラージ覚醒]]の[[抑え難い餌食/Irresistible Prey]]||[[抑え難い餌食/Irresistible Prey]]の項を参照。
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|日本語版[[基本セット2011]]の[[聖句札の死者/Phylactery Lich]]||[[聖句札の死者/Phylactery Lich]]の項を参照。
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|日本語版の[[スランの戦争機械/Thran War Machine]]||「スランの戦争機械は、毎ターン、可能ならば攻撃に参加する。」の能力が[[フレイバー・テキスト]]のフォントで印刷されているため、[[ルール文章]]ではないとして無視される。
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|日本語版の[[肉貪り/Devour Flesh]]||[[対象の変更]]によって自分が被害を受けることがなくなる一方、自分に向けて唱えてライフゲインに使うプレイングも不可能。
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|日本語版[[基本セット2013]]の[[不快な再誕/Vile Rebirth]]||[[クリーチャー]]以外のカードも追放できるようになる。
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|日本語版[[ギルド門侵犯]]の[[軍勢の忠節者/Legion Loyalist]]||「軍の忠義者」という架空のカード名になっているため、[[大隊]]の能力は使えない。
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|全言語の[[カルドハイム]]の[[星界の神、アールンド/Alrund, God of the Cosmos]]||手札に加えるのが「これにより[[公開]]された」カードに限定されていないので、選んだ[[カード・タイプ]]のカードを好きなだけ手札に加えられる。
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|-
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|日本語版[[モダンホライゾン2]]の[[弓持つ侍祭/Arcus Acolyte]]||[[長久]]を与える条件が「+1/+1カウンターが置かれていない」→「置かれている」と真逆になる。
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|-
 +
|日本語版[[イニストラード:真夜中の狩り]]の[[監視の呪い/Curse of Surveillance]]||カードを[[引く]]枚数がこれをつけられたプレイヤーについている[[呪い]]の数ではなく、引くプレイヤーにつけられた呪いの枚数を参照するようになる。
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|-
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|日本語版[[イクサラン:失われし洞窟]]の[[帝王マイコイドの触手/Tendril of the Mycotyrant]]||能力の[[起動コスト]]が5マナ少ない。
 
|}
 
|}
  
*[[アンソロジー]][[ギフトボックス]]の[[カード]]については、[[アンソロジー]]の項目を参照。
+
*[[アンソロジー]][[構築済みギフトボックス|ギフトボックス]]の[[カード]]については、[[アンソロジー]]の項目を参照。
 +
 
 +
==その他==
 +
*もしこのカードの[[常在型能力]]に誤植があった場合、これ自身の[[効果]]でエラッタを受け付けなくなる。もしそれによって能力が無効になると、再びエラッタを受け付けるようになり、[[無限ループ]]を形成してしまう。ある意味最高レベルに気を遣う能力といえる。
 +
*期間限定でアン・カードも使用できる[[統率者戦]]では禁止カードに指定された。もしたくさんのカードが並ぶ[[多人数戦]]でこんなカードを使おうものならプレイヤー全員が頭を痛めることになるのは想像に難くないし、基本土地すら置物と化してしまう場合があるのは理不尽というほかないだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://mjmj.info/data/obsolete/oldbbs/C7I7UT5E.html MJMJサポートでの回答]
 
*[http://mjmj.info/data/obsolete/oldbbs/C7I7UT5E.html MJMJサポートでの回答]
 +
*[[R&D]]
 +
*[[誤訳/名訳]]
 
*[[エラッタ]]
 
*[[エラッタ]]
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アンヒンジド]] - [[レア]]
 +
__NOTOC__

2024年9月19日 (木) 15:42時点における最新版


R&D's Secret Lair
伝説の土地

カードは書かれている通りにプレイする。すべての訂正を無視する。
(T):(◇)を加える。(このマナは現在でもあなたのマナ・プールに加えられる。)


カードに出されたエラッタを無視できる伝説の土地

これがあればホワイト・ライトニングができたり、アンリミテッド憂鬱/Gloom防御円にしか効かなくなったり、手札から捨てられたアラビアンナイトルフ鳥の卵/Rukh Eggからトークンが出たり、日本語版擬態の仮面/Mask of the Mimicが化け物カードになったりする。

その効果のシンプルさとは裏腹に、解釈が難しい状況を膨大に生み出してしまう、アン・カードきっての問題児。その難解さはかつての謙虚/Humilityが裸足で逃げ出すほど。

[編集] 現在のオラクルとこのカードの挙動について

最新のオラクル参考)ではマナ能力不特定マナシンボル無色マナ・シンボルに変更されている。が、通常はこのカード自身の常在型能力によってそれらは無視されてしまう。 なのでこのカードの効果はテキストに書かれている通りに解決する事になるが、「不特定マナ・シンボルで表されるマナがプレイヤーのマナ・プールに加わる場合、その量の無色マナが加わる」というルールが存在する(CR:106.10)ため、(今のところ)マナ能力を起動した場合は本来の機能通りに無色マナ1点が生成される。

[編集] ルール

このカードは、エラッタ等のルール文章変更を無視するだけであって、ルールそのものには一切影響を及ぼさない。アン・ゲーム世界とはいえ、そこがこのカードの肝であり面白いポイントでもあるので、気をつけて処理したい。

  • エラーカード誤植やただの印刷ミスも書かれているようプレイする。
  • プロキシカードを使っている場合、オラクルが書かれてあるとして扱うべきである。
    • プロキシは何の意味もないただの紙切れと化す、という解釈も考えられる。ただしこの解釈を採用した場合、R&D's Secret Lair自身がプロキシだと永久ループしてしまう。
      • このカードによってプロキシが無視される→このカードが単なる置物となる→プロキシを無視するという能力がなくなる→このカードの効力が発揮される→冒頭に戻る。
  • 書かれている通りにプレイする事が鉄則なのでエラッタがカードに印刷されているAshnod's Couponの訂正は無視できない。

[編集] カード・タイプ特殊タイプサブタイプ

[編集] ルール文章

[編集] 誤植により、大きく効果の変わる主なカード

ビジョンズ版の衝動/Impulse 最後にライブラリー切り直すことになっている。
日本語版第5版自然の知識/Nature's Lore を「タップ状態で戦場に出す」となっている。
日本語版の擬態の仮面/Mask of the Mimic 擬態の仮面/Mask of the Mimicの項を参照。
日本語版初版の呪われた巻物/Cursed Scroll 能力起動コストが(2)に減っている。
ドイツ語版のラースの果て/Rath's Edge マナ能力で2マナ出るようになっている。
日本語版の茂みの精霊/Thicket Elemental キッカー時の効果が、クリーチャーカード戦場に出すのではなく手札に加えるようになっている。
日本語版の生き写し/Dead Ringers 対象の2体のクリーチャーがまったく異なるならば破壊する」というまったく逆の効果になっている。
日本語版初版の衝動のタリスマン/Talisman of Impulse 出るマナが()と()になっている。また、ルール文章中のカード名が「共同のタリスマン」になってしまっているのでダメージを受けない。
日本語版の火と氷の剣/Sword of Fire and Ice プレイヤー対象にとれなくなっている。
スペイン語版の曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror トークンが1/1でなく2/2になっている。
日本語版の脂火玉/Tallowisp 二重の誤植。「エンチャント(クリーチャー)呪文」となっているため何も持って来られない(ライブラリーの中にあるのは呪文ではなくカード)が、ライブラリーを切り直さなくてよく(というか切り直せなく)なっている。
日本語版第9版翡翠像/Jade Statue 「この能力は、戦闘中にのみプレイできない。」というまったく逆の効果になっている。
日本語版の真実か詐話か/Truth or Tale 選んだ束の中から1枚ではなく、すべてを手札に加えることになっている。
日本語版時のらせんタイムシフト闘技場/Arena 対象クリーチャータップしなくなる。
フランス語版第10版破滅のロッド/Rod of Ruin 与えるダメージが3点になっている。
日本語版の刈り取りの王/Reaper King 伝説のクリーチャーではなくなっている。
日本語版の侵入の追い返し/Repel Intruders クリーチャー呪文以外の呪文も打ち消せるようになっている。
日本語版のエルドラージ覚醒抑え難い餌食/Irresistible Prey 抑え難い餌食/Irresistible Preyの項を参照。
日本語版基本セット2011聖句札の死者/Phylactery Lich 聖句札の死者/Phylactery Lichの項を参照。
日本語版のスランの戦争機械/Thran War Machine 「スランの戦争機械は、毎ターン、可能ならば攻撃に参加する。」の能力がフレイバー・テキストのフォントで印刷されているため、ルール文章ではないとして無視される。
日本語版の肉貪り/Devour Flesh 対象の変更によって自分が被害を受けることがなくなる一方、自分に向けて唱えてライフゲインに使うプレイングも不可能。
日本語版基本セット2013不快な再誕/Vile Rebirth クリーチャー以外のカードも追放できるようになる。
日本語版ギルド門侵犯軍勢の忠節者/Legion Loyalist 「軍の忠義者」という架空のカード名になっているため、大隊の能力は使えない。
全言語のカルドハイム星界の神、アールンド/Alrund, God of the Cosmos 手札に加えるのが「これにより公開された」カードに限定されていないので、選んだカード・タイプのカードを好きなだけ手札に加えられる。
日本語版モダンホライゾン2弓持つ侍祭/Arcus Acolyte 長久を与える条件が「+1/+1カウンターが置かれていない」→「置かれている」と真逆になる。
日本語版イニストラード:真夜中の狩り監視の呪い/Curse of Surveillance カードを引く枚数がこれをつけられたプレイヤーについている呪いの数ではなく、引くプレイヤーにつけられた呪いの枚数を参照するようになる。
日本語版イクサラン:失われし洞窟帝王マイコイドの触手/Tendril of the Mycotyrant 能力の起動コストが5マナ少ない。

[編集] その他

  • もしこのカードの常在型能力に誤植があった場合、これ自身の効果でエラッタを受け付けなくなる。もしそれによって能力が無効になると、再びエラッタを受け付けるようになり、無限ループを形成してしまう。ある意味最高レベルに気を遣う能力といえる。
  • 期間限定でアン・カードも使用できる統率者戦では禁止カードに指定された。もしたくさんのカードが並ぶ多人数戦でこんなカードを使おうものならプレイヤー全員が頭を痛めることになるのは想像に難くないし、基本土地すら置物と化してしまう場合があるのは理不尽というほかないだろう。

[編集] 参考

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