侵入の追い返し/Repel Intruders
出典: MTG Wiki
Repel Intruders / 侵入の追い返し (3)(白/青)
インスタント
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侵入の追い返しをプレイするために(白)が支払われている場合、白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体場に出す。侵入の追い返しをプレイするために(青)が支払われている場合、最大1つまでのクリーチャー呪文を対象とし、それを打ち消す。((白)(青)が支払われている場合、両方を行う。)
急報/Raise the Alarm+霊魂放逐/Remove Soul。
急報/Raise the Alarmと同様の使い方ができるほか、出てくるトークンはキスキンでもあるので種族によるシナジーがさらに期待できる。
うまくいけば、対戦相手のクリーチャー呪文を打ち消した上でキスキン・兵士・トークンが2個出せる。つまり都合上2体分のクリーチャーを得しているので、テンポとカード・アドバンテージを稼ぐことが出来る。
- 日本語版の実際のカードでは、クリーチャー以外の呪文も打ち消せるように印刷されているが、これは誤りである。
- もしクリーチャー以外も打ち消せるなら、マナ・コストは急報/Raise the Alarm+取り消し/Cancelということで、(2)(白)(青)(青)が妥当。そうとすれば大変なコスト・パフォーマンスである。
[編集] 関連カード
シャドウムーアの混成強化呪文。友好色の色マナをコストに使うと効果が現れる。
- 侵入の追い返し/Repel Intruders
- 川の掌握/River's Grasp
- 魂魄流/Torrent of Souls
- 炎渦竜巻/Firespout
- アケノヒカリの注入/Dawnglow Infusion
対応する色マナを支払わない場合でも、対象を指定する義務があるので注意。ただし“最大”とついている対象は選ばないことを選択することができる。
