オールプレイ能力

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オールプレイ能力は、「この能力は、どのプレイヤーも起動できる。」と書かれた、どのプレイヤーでも起動できる起動型能力のこと。コストに対して強い能力や、強力なカードの、自身を弱体化させる能力などに使われる。


Well of Knowledge / 知識の井戸 (3)
アーティファクト

(2):カードを1枚引く。この能力は、どのプレイヤーも起動できるが、自分のドロー・ステップの間にのみ起動できる。



Sailmonger / 風受け売り (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) モンガー(Monger)

(2):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。

3/3

メルカディアン・マスクスでは打ちすえるクリーチャーモンガーに使われ、プロフェシーではかなり多くのカードに使われている。

[編集] 参考

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