青黒コントロール

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'''青黒コントロール'''(''UB Control'')は、[[青]]・[[黒]]の2[[色]]をメインとした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の総称。
+
'''青黒コントロール'''(''UB Control'')は、[[青黒]]をメインとした[[コントロールデッキ]]の総称。
  
 
==概要==
 
==概要==
一般的には[[青]][[打ち消す|カウンター]][[引く|ドロー]]と、[[黒]][[クリーチャー]][[除去]][[手札破壊]]を組み合わせたものになる。
+
一般的には[[青]]の「[[打ち消す|カウンター]]」「[[引く|ドロー]]」と、[[黒]]の「[[クリーチャー]][[除去]]」「[[手札破壊]]」を組み合わせたものになる。加えて、[[青黒]]にかみ合ったフィニッシャーなど強力なカードがある[[環境]]で使用される。
  
[[青白コントロール]]と比較すると、[[全体除去]]による[[アドバンテージ]]などは得にくいものの、黒の除去には[[軽い]]ものが揃っているので序盤から安定してクリーチャーを除去できる。なおかつ、後半出てくる[[ファッティ]]を相手にしても、[[カウンターバーン]]のように[[バウンス]]とカウンターでクリーチャーに対処しなければならないということは起こらない。
+
[[フィニッシャー]]を除去しやすく手札破壊も有するという性質上、別[[]]同タイプの[[パーミッション]]に有利。ただし[[ソーサリー]]である手札破壊を使うとカウンターのための[[マナ]]を相手の[[ターン]]まで残しづらいため、[[サイドボード]]から手札破壊を投入する戦略が一般的。
  
また手札破壊と、[[フィニッシャー]]を除去しやすい性質上、別[[]]同タイプの[[パーミッション]]に有利。ただ[[ソーサリー]]である手札破壊は、[[マナ]]を残す必要があるカウンターと相反するため、[[サイドボード]]から手札破壊を投入する戦略が一般的。
+
特に基本戦術がかぶりやすい[[青白コントロール]]とはよく比較される。[[]]はピンポイントで[[アーティファクト]]も除去できるなど、幅広く[[戦場]]に干渉しやすいのに対して、黒は[[手札破壊]]や序盤から安定して使える[[軽い]]クリーチャー除去が多いのが強みといえる。
  
代わりに、黒の除去では黒のクリーチャーを[[破壊]]しにくく、また[[ハンド・アドバンテージ]]を必要とする点は変わらないので、黒の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や手札破壊デッキには他の色の組み合わせよりも弱い。また、[[ディミーアカラー|青黒]]にかみ合ったフィニッシャーが登場しないと[[環境]]に出てくることは無い。
+
そのほか、白と黒の両者の良い部分を揃えた[[青白黒コントロール]]や、[[]]の軽い[[火力]]などを取り入れた[[青黒赤コントロール]][[]]の優秀なクリーチャーなどを取り入れれば[[緑青黒コントロール]]などが環境によっては現れたりする。
  
==時のらせんブロック+ローウィン・ブロック期==
+
*かつては一般的な[[色の役割]]という観点からは黒よりも[[白]]の方が相性が良い部分が多く、実際に青白コントロールの台頭で青黒コントロールが後塵を拝すことが多かった。しかし以下のように時代が進むにつれて(青と組み合わせたコントロールを組む上では)色の役割による違いは減りつつあり、相対的に[[環境]]や[[カードプール]]への依存度の方が強くなってきている。
 +
**かつての黒の除去は黒のクリーチャーを[[破壊]]しにくく、黒の[[ビートダウンデッキ|ビートダウン]]に弱い時期があったが、現在の黒の除去にそのような制約があるものはほとんどない。
 +
**かつて全体除去といえば白であったが、現在では黒にも優秀な全体除去が多く現れるようになっている。
 +
**かつての黒は白と違い一度[[戦場]]に出てしまった[[エンチャント]]を対処する方法がほとんどなかったが、現在は黒も[[エンチャント]]を除去できるカードが登場するようになった。
 +
==スタンダード==
 +
下記の時期の[[スタンダード]]においても、活躍を見せる。
  
[[時のらせんブロック]][[ローウィン・ブロック]]期では、[[ローウィン]]の新メカニズム・[[想起]]と[[その場しのぎの人形/Makeshift Mannequin]]の[[シナジー]]に着目した[[マネキンコントロール]]が登場。
+
*[[青黒コントロール/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期|ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期|イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身+灯争大戦期]]
 +
*イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期+ラヴニカの献身期
 +
*イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期
 +
**[[虚報活動/Disinformation Campaign]]等の[[諜報]][[シナジー]]を持つ[[カード]]を活用する'''[[ディミーア諜報]]'''が登場した。
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期|ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期|時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期]]
 +
*神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期
 +
**[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]を使用した'''[[呪師コントロール]]'''のうち、[[闇の腹心/Dark Confidant]]を[[ドローエンジン]]に採用したものが[[環境]]初期に登場した。
 +
**[[コールドスナップ]]参入後は、呪師の弟子は使用せず、闇の腹心の[[ライフロス]]を減らすために[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を採用し、新たに[[占術の岩床/Scrying Sheets]]や[[相殺/Counterbalance]]を採り入れた[[デッキ]]([[ヤソコン#コールドスナップ後|ヤソコン]]など)も現れた。
 +
*ミラディン・ブロック+神河ブロック期
 +
**[[貪欲なるネズミ/Ravenous Rats]]などの[[187クリーチャー]]を[[ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind]]や[[水晶の破片/Crystal Shard]]で使いまわす'''[[青黒ネズミ]]'''が存在した。
 +
*オデッセイ・ブロック期
 +
**[[環境]]初期に、[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]と[[激動/Upheaval]]の[[コンボ]]を主軸とした'''[[ゾンビ激動]]'''が登場した。
 +
**その後[[フィニッシャー]]を[[サイカトグ/Psychatog]]に置き換えた'''[[激動サイカトグ]]'''を経て、一連の'''[[サイカトグ|サイカトグデッキ]]'''が登場し、環境の中心を走り続けた。
 +
*マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期
 +
**[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期では、[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[フィニッシャー]]にした[[ドロー・ゴー]]の一種、'''[[ネザーゴー]]'''が現れた。
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期|ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期]]
 +
*[[青黒コントロール/スタンダード/ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期]]
 +
*黎明期
 +
**[[精神錯乱/Mind Twist]]をメインにした[[コントロールデッキ]]が最初の[[アメリカ選手権]]([[アメリカ選手権94]])を制した。詳細は[[黒き拷問台#Bo Bellのデッキ|Bo Bellのデッキ]]を参照。
  
{{#card:Shriekmaw}}
+
==ブロック構築==
{{#card:Makeshift Mannequin}}
+
下記の時期の[[ブロック構築]]においても、活躍を見せる。
 +
*[[青黒コントロール/ブロック構築/‎時のらせん|時のらせんブロック構築]]
 +
*オデッセイ・ブロック構築
 +
**[[ゾンビの横行/Zombie Infestation]]と[[激動/Upheaval]]の[[コンボ]]を主軸とした'''[[ゾンビ激動]]'''が登場した。
 +
**[[サイカトグ/Psychatog]]を[[フィニッシャー]]とした'''[[サイカトグ#オデッセイ・ブロック構築|サイカトグデッキ]]'''が登場した。
 +
*インベイジョン・ブロック構築
 +
**[[ステロイド/ブロック構築/インベイジョン|ステロイド]]や[[Void#インベイジョン・ブロック期|Void]]が[[メタゲーム]]の中心にあった[[インベイジョン・ブロック構築]]において、それらを[[メタる|メタった]]'''[[カウンターシャンブラー]]'''が登場した。
 +
*マスクス・ブロック構築
 +
**[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]を[[フィニッシャー]]にした'''[[カウンターウンパス]]'''が登場した。
 +
**[[隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar]]をフィニッシャーにした'''[[カウンターエヴィンカー]]'''も存在した。
  
詳細は[[マネキンコントロール]]を参照のこと。
+
==エクステンデッド==
 +
[[オデッセイ]]以降、[[スタンダード]]と同様に'''[[サイカトグ#エクステンデッド|サイカトグデッキ]]'''が活躍する。
  
==時のらせんブロック構築==
+
{{#card:Psychatog}}
  
[[時のらせんブロック構築]]における青黒コントロールは、強力な[[滅び/Damnation]]をベースとした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]
+
純正の[[青黒]]タイプのほかに、他の[[色]]を[[タッチ]]したもの、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]を搭載した[[セプターサイカ]]、[[発掘]]の[[ギミック]]を加えた[[発掘サイカトグ]]など、さまざまなバリエーションが存在する。
  
{{#card:Damnation}}
 
{{#card:Teferi, Mage of Zhalfir}}
 
  
[[滅び/Damnation]]に加え、対コントロールに有効な[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]の存在が大きい。[[プロツアー横浜07]]では上位3位を独占した(→[[#初期型]])。
+
また同時期に、[[影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltrator]]を中核に据えた'''[[フィンケルゴー]]'''も存在した。
  
[[蓄積ランド]]や[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]で[[マナ加速]]し、[[除去]]や[[打ち消す|カウンター]]で[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]するのが基本。
+
{{#card:Shadowmage Infiltrator}}
  
[[神秘の指導/Mystical Teachings]]による[[サーチ]]を組みこんでおり状況に合わせて対応していく戦略をとる。[[サーチ]]前提の1・2枚挿しの[[カード]]が多く、その内容によって対応力ががらりと変るため非常に繊細な[[デッキ]]である。
+
ただしサイカトグの勢いに押され、[[環境]]の主流とはなれなかった。詳細は[[フィンケルゴー]]を参照。
  
その他にも、[[ピクルス#時のらせんブロック構築|ピクルス]][[滅び/Damnation]]を追加したバージョン、[[]][[タッチ]]して[[虚空/Void]]を足したもの(→[[Void#時のらせんブロック構築|虚空]])、さらなる[[アドバンテージ]]獲得手段として[[死者の王、ドラルヌ/Dralnu, Lich Lord]]を組み込んだ[[Dralnu du Louvre]]など、さまざまなバリエーションがある。
+
==ヒストリック==
 +
[[ヒストリック]][[環境]]においては、[[カルドハイム]][[予顕]]をもつ優秀な呪文をいくつか獲得したことにより、[[『カルドハイム』チャンピオンシップ]]で登場した。
  
[[未来予知]]施行後は[[連合の秘宝/Coalition Relic]]や[[トレイリア西部/Tolaria West]]・[[涙の川/River of Tears]]を得て格段に[[マナ基盤]]が強化された。海外では「'''連合の秘宝コントロール'''(''Relic Control'')」とも呼ばれる(→[[#未来予知後]])。
+
{{#card: Saw It Coming}}
 +
{{#card: Torrential Gearhulk}}
 +
{{#card: Sublime Epiphany}}
  
===未来予知後===
+
[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]+[[崇高な天啓/Sublime Epiphany]]や、[[覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils]]+[[暗記+記憶/Commit+Memory|記憶/Memory]]といった大技も採用されている。
  
 +
===サンプルリスト===
 
*備考
 
*備考
**[[グランプリフィレンツェ07]] ベスト4([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpfir07/welcome 参考])
+
**[[『カルドハイム』チャンピオンシップ]] 第8位、ヒストリック部門6勝2敗([https://magic.gg/events/kaldheim-championship 参考]/[https://mtg-jp.com/coverage/khmchamps/ 参考])
**使用者:[[Mido Kagawa]]
+
**使用者:[[Andrew Cuneo]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[時のらせんブロック構築]][[時のらせん]]+[[次元の混乱]]+[[未来予知]])
+
**[[ヒストリック]](~[[ヒストリック・アンソロジー|ヒストリック・アンソロジー4]])
  
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
+
{{#MagicFactory: df320433}}
|-
+
==パイオニア==
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
[[パイオニア]][[環境]]においては、[[自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath]]などの[[禁止カード|禁止]]後に登場するようになった。
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (9)
+
|-
+
|4||[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]
+
|-
+
|2||[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]
+
|-
+
|1||[[トリスケラバス/Triskelavus]]
+
|-
+
|2||[[造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (28)
+
|-
+
|4||[[滅び/Damnation]]
+
|-
+
|4||[[取り消し/Cancel]]
+
|-
+
|3||[[入念な考慮/Careful Consideration]]
+
|-
+
|2||[[遅延/Delay]]
+
|-
+
|1||[[消えない賛歌/Haunting Hymn]]
+
|-
+
|1||[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]
+
|-
+
|1||[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
+
|-
+
|3||[[神秘の指導/Mystical Teachings]]
+
|-
+
|1||[[絞殺の煤/Strangling Soot]]
+
|-
+
|2||[[占有/Take Possession]]
+
|-
+
|2||[[連合の秘宝/Coalition Relic]]
+
|-
+
|4||[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (23)
+
|-
+
|1||[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]
+
|-
+
|4||[[戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef]]
+
|-
+
|4||[[/Island]]
+
|-
+
|1||[[平地/Plains]]
+
|-
+
|2||[[涙の川/River of Tears]]
+
|-
+
|2||[[沼/Swamp]]
+
|-
+
|4||[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]
+
|-
+
|1||[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]
+
|-
+
|2||[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]
+
|-
+
|2||[[トレイリア西部/Tolaria West]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
+
|-
+
|1||[[古えの遺恨/Ancient Grudge]]
+
|-
+
|1||[[根絶/Extirpate]]
+
|-
+
|1||[[インプの悪戯/Imp's Mischief]]
+
|-
+
|1||[[山/Mountain]]
+
|-
+
|1||[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]
+
|-
+
|1||[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
+
|-
+
|2||[[呪文の噴出/Spell Burst]]
+
|-
+
|1||[[絞殺の煤/Strangling Soot]]
+
|-
+
|3||[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]
+
|-
+
|3||[[虚空/Void]]
+
|}
+
  
*[[未来予知]]参入後の「連合の秘宝コントロール」。
+
{{#card: Dig Through Time}}
 
+
{{#card: Hero's Downfall}}
===初期型===
+
  
 +
===サンプルリスト===
 
*備考
 
*備考
**[[プロツアー横浜07]] 優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptyok07ja/welcome 参考])
+
**Pioneer Challenge #12277647 on 03/28/2021 優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pioneer-challenge-2021-03-29 参考])
**使用者:[[Guillaume Wafo-Tapa]]
+
**使用者:dani_tb
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[時のらせんブロック構築]][[時のらせん]]+[[次元の混乱]])
+
**[[パイオニア]](~[[カルドハイム]])
  
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
+
{{#MagicFactory: df320454}}
|-
+
==パウパー==
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
[[パウパー]]でもいくつかのタイプが存在する。
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (7)
+
|-
+
|2||[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]
+
|-
+
|2||[[吸収するウェルク/Draining Whelk]]
+
|-
+
|2||[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]
+
|-
+
|1||[[トリスケラバス/Triskelavus]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (27)
+
|-
+
|4||[[滅び/Damnation]]
+
|-
+
|4||[[入念な考慮/Careful Consideration]]
+
|-
+
|4||[[取り消し/Cancel]]
+
|-
+
|1||[[消えない賛歌/Haunting Hymn]]
+
|-
+
|2||[[熟慮/Think Twice]]
+
|-
+
|3||[[神秘の指導/Mystical Teachings]]
+
|-
+
|1||[[応じ返し/Snapback]]
+
|-
+
|2||[[突然の死/Sudden Death]]
+
|-
+
|2||[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]
+
|-
+
|4||[[虹色のレンズ/Prismatic Lens]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (26)
+
|-
+
|4||[[広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse]]
+
|-
+
|4||[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]
+
|-
+
|4||[[戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef]]
+
|-
+
|10||[[島/Island]]
+
|-
+
|1||[[沼/Swamp]]
+
|-
+
|1||[[溶鉄の金屑場/Molten Slagheap]]
+
|-
+
|1||[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]
+
|-
+
|1||[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
+
|-
+
|1||[[山/Mountain]]
+
|-
+
|1||[[運命の盗人/Fortune Thief]]
+
|-
+
|1||[[平地/Plains]]
+
|-
+
|1||[[解呪/Disenchant]]
+
|-
+
|1||[[時間の孤立/Temporal Isolation]]
+
|-
+
|1||[[根絶/Extirpate]]
+
|-
+
|1||[[突然の死/Sudden Death]]
+
|-
+
|2||[[永遠からの引き抜き/Pull from Eternity]]
+
|-
+
|3||[[早すぎる埋葬/Premature Burial]]
+
|-
+
|3||[[砕岩を食うもの/Detritivore]]
+
|}
+
  
*[[プロツアー横浜07]]段階のもので、見事優勝を飾った。「会場でもっとも美しい[[デッキ]]」とも呼ばれる。
+
{{#card:Preordain}}
*4枚投入された[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]が特徴的。これにより[[堕落の触手/Tendrils of Corruption]]の威力が格段に増し、[[マナ基盤]]も安定する。
+
{{#card:Chainer's Edict}}
 +
{{#card:Agony Warp}}
  
==ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期==
+
[[青]]の[[ドロー]][[呪文]]や[[カウンター]]は[[コモン]]であることが多く、[[黒]]の[[除去]]も単体・全体とも[[白]]より充実しているため比較的組みやすい。反面、パウパー環境のコントロールデッキ全般に言えることだが、大量ドローなどの[[アドバンテージ]]を大きく稼ぐ方法に乏しいのがネックになる。
  
[[ラヴニカ・ブロック]][[時のらせんブロック]]期では、[[時のらせん]]参入後の[[世界選手権06]]で、[[ドロー・ゴー]]タイプの[[パーミッション]][[Dralnu du Louvre]]が登場した。
+
ドローは[[定業/Preordain]][[熟慮/Think Twice]]、カウンターは[[対抗呪文/Counterspell]][[除外/Exclude]]、除去は[[破滅の刃/Doom Blade]][[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]といった、軽いカードやアドバンテージが取れるカードが採用される。また、アドバンテージを取りやすい除去である[[苦悶のねじれ/Agony Warp]]を採用できるのも強み。
  
{{#card:Teferi, Mage of Zhalfir}}
+
カウンターと除去で盤面をコントロールするのは共通だが、
{{#card:Mystical Teachings}}
+
  
[[神秘の指導/Mystical Teachings]]による[[サーチ]]が特徴的な[[デッキ]]である。
+
*[[神秘の指導/Mystical Teachings]]によって[[シルバーバレット]]しつつアドバンテージを得るタイプ → [[神秘の指導コントロール]]
 +
*[[粗石の魔道士/Trinket Mage]]によってアドバンテージを得るタイプ → [[トイソルジャー#パウパー|青黒トリンケット]]
 +
*[[雲上の座/Cloudpost]]と[[微光地/Glimmerpost]]からの大量マナで優位を築くタイプ → [[8post#パウパー|青黒Post]]
 +
*[[血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome]]などを使った[[ライブラリー破壊]]を狙うタイプ
 +
*ドローサポートに[[禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy]]、フィニッシャーに[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]を据えた'''青黒アルケミー'''/''Dimir Alchemy''
 +
*[[幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker]]と[[古術師/Archaeomancer]]で[[明滅]]を繰り返す'''青黒フリッカー'''/''Dimir Flicker''
  
そして、[[次元の混乱]]で[[黒]]い[[神の怒り/Wrath of God]]こと[[滅び/Damnation]]が登場。[[ウルザトロン]]系列の[[青黒トロン]]など、様々なデッキが組まれた。
+
などのバリエーション、及びそれらの[[ハイブリッドデッキ]]が存在する。
  
{{#card:Damnation}}
+
===初期型===
 +
*備考
 +
**Pauper Challenge #987935 on 02/27/2010 1st Place ([http://archive.wizards.com/Magic/digital/magiconlinetourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/987935 参考])
 +
**使用者:MakingSmartPlays
 +
*[[フォーマット]]
 +
**[[パウパー]](~[[ワールドウェイク]])
  
==神河ブロック+ラヴニカ・ブロック期==
+
{{#MagicFactory:df313350}}
 +
===ライブラリーアウト型===
 +
*備考
 +
**Pauper Daily #8300556 on 05/24/2015 4-0 ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-daily-2015-05-25 参考])
 +
**使用者:pedrocristiano
 +
*[[フォーマット]]
 +
**[[パウパー]](~[[タルキール龍紀伝]])
  
[[神河ブロック]][[ラヴニカ・ブロック]]期では、[[呪師の弟子/Jushi Apprentice]]を使用した[[呪師コントロール]]のうち、[[闇の腹心/Dark Confidant]][[ドローエンジン]]に採用したものが[[環境]]初期の[[スタンダード]]に登場。
+
{{#MagicFactory:df313367}}
 +
===アルケミー型===
 +
[[アルケミー]]という[[フォーマット]]とは無関係。
 +
*備考
 +
**Pauper Challenge #10784873 on 07/30/2017 19th Place ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2017-07-31 参考]
 +
**使用者:QBTURTLE15
 +
*[[フォーマット]]
 +
**[[パウパー]](~[[破滅の刻]]
  
{{#card:Dark Confidant}}
+
{{#MagicFactory:df318023}}
 +
*[[禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy]]で必要な[[カード]]を[[手札]]に加えつつ[[墓地]]を肥やし、[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]に繋ぐ。
  
また[[コールドスナップ]]参入後は、呪師の弟子は使用せず、闇の腹心の[[ライフロス]]を減らすために[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]を採用し、新たに[[占術の岩床/Scrying Sheets]]や[[相殺/Counterbalance]]を採り入れた[[デッキ]]([[ヤソコン#コールドスナップ後|ヤソコン]]など)も現れた。
+
===フリッカー型===
 
+
*備考
{{#card:Sensei's Divining Top}}
+
**Pauper Challenge #10757694 on 07/16/2017 トップ8 ([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2017-07-17 参考]
{{#card:Scrying Sheets}}
+
**使用者:Mundisv
 
+
*[[フォーマット]]
==オデッセイ・ブロック期==
+
**[[パウパー]](~[[破滅の刻]]
 
+
[[オデッセイ・ブロック]]期では、[[サイカトグ/Psychatog]]を[[フィニッシャー]]とした強力な[[サイカトグ|サイカトグデッキ]]が登場する。
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{{#card:Psychatog}}
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{{#card:Upheaval}}
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[[激動/Upheaval]]との[[コンボ]]を軸にした[[激動サイカトグ]]が最初に登場。以後さまざまなバリエーションが現れ、当時の[[スタンダード]]において常に最前線を走り続けた。
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==マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期==
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[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期では、[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]を[[フィニッシャー]]にした[[ドロー・ゴー]]の一種、[[ネザーゴー]]が現れた。
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{{#card:Nether Spirit}}
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{{#card:Fact or Fiction}}
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何度も蘇る[[冥界のスピリット/Nether Spirit]]は序盤の[[ブロッカー]]と[[フィニッシャー]]を兼ねる。
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[[インベイジョン・ブロック]]期の[[多色]]化の傾向に合わせ、[[赤]]や[[白]]を足したものも存在した。
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==マスクス・ブロック構築==
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[[マスクス・ブロック構築]]では、[[のたうつウンパス/Thrashing Wumpus]]を[[フィニッシャー]]にした[[カウンターウンパス]]が登場。
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{{#card:Thrashing Wumpus}}
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==ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期==
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[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト・ブロック]]期では、[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]を[[フィニッシャー]]にしたタイプが現れた。
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{{#card:Rainbow Efreet}}
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{{#card:Nevinyrral's Disk}}
+
 
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序盤の動きは後の[[ユーロブルー]]に近く、[[打ち消す|カウンター]]などで耐えて[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]で[[リセット]]する。リセット後に、[[手札破壊]]で安全確認をして[[フィニッシャー]]をプレイ、あとはカウンターでフィニッシャーを守り切って殴り勝つだけである。
+
  
===サンプルレシピ===
+
{{#MagicFactory:df318009}}
 +
*対戦相手の[[ドロー・ステップ]]に[[騒がしいネズミ/Chittering Rats]]を明滅させつづけることで[[ロック|ハーフロック]]に持ち込める。
  
 +
===ダブルマスターズ後===
 
*備考
 
*備考
**[[The Finals97]] ベスト8
+
**Pauper League 5-0([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-league-2020-08-05 参考]
**使用者:[[野口猛雄]]
+
**使用者:Fabitho
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
**[[スタンダード]][[第5版]]+[[ミラージュ・ブロック]]+[[テンペスト]])
+
**[[パウパー]](~[[ダブルマスターズ]])
  
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
+
{{#MagicFactory: df320178}}
|-
+
*[[ダブルマスターズ]][[ホネツツキ/Bone Picker]][[喪心/Cast Down]]を獲得後のリスト。
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (3)
+
|1||[[転覆/Capsize]]
+
|-
+
|1||[[虹のイフリート/Rainbow Efreet]]||4||[[水流破/Hydroblast]]
+
|-
+
|2||[[大気の精霊/Air Elemental]]||2||[[魔力流出/Energy Flux]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (32)
+
|2||[[スークアタの火渡り/Suq'Ata Firewalker]]
+
|-
+
|4||[[対抗呪文/Counterspell]]||2||[[非業の死/Perish]]
+
|-
+
|4||[[雲散霧消/Dissipate]]||1||[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]
+
|-
+
|3||[[放逐/Dismiss]]||1||[[強要/Coercion]]
+
|-
+
|3||[[魔力消沈/Power Sink]]||1||[[破裂の王笏/Disrupting Scepter]]
+
|-
+
|2||[[ミューズの囁き/Whispers of the Muse]]||1||[[フェルドンの杖/Feldon's Cane]]
+
|-
+
|3||[[衝動/Impulse]]||||
+
|-
+
|1||[[回想/Recall]]||||
+
|-
+
|3||[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]||||
+
|-
+
|3||[[強要/Coercion]]||||
+
|-
+
|2||[[ロボトミー/Lobotomy]]||||
+
|-
+
|4||[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]||||
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (25)
+
|||
+
|-
+
|13||[[島/Island]]||||
+
|-
+
|4||[[沼/Swamp]]||||
+
|-
+
|2||[[地底の大河/Underground River]]||||
+
|-
+
|2||[[湿原の大河/Bad River]]||||
+
|-
+
|4||[[流砂/Quicksand]]||||
+
|}
+
 
+
==黎明期==
+
 
+
非常に強力[[手札破壊]][[呪文]][[精神錯乱/Mind Twist]]をメインにした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が最初のアメリカ選手権を制した。
+
 
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{{#card:Mind Twist}}
+
 
+
詳細は[[黒き拷問台#Bo Bellのデッキ|Bo Bellのデッキ]]を参照のこと。
+
 
+
==エクステンデッド==
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[[オデッセイ]]以降、[[スタンダード]]と同様に[[サイカトグ#エクステンデッド|サイカトグデッキ]]が活躍する。
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{{#card:Psychatog}}
+
 
+
純正の[[ディミーアカラー|青黒]]タイプのほかに、他の[[色]]を[[タッチ]]したもの、[[等時の王笏/Isochron Scepter]]を搭載した[[セプターサイカ]]、[[発掘]]の[[ギミック]]を加えた[[発掘サイカトグ]]など、さまざまなバリエーションが存在する。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[ディミーアカラー]]
+
*[http://mtg-jp.com/reading/variety/001085/ 浅原晃の「デッキタイムトラベル!」 Part1-青黒コントロール](mtg-jp.com,文:[[浅原晃]])
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
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{{DEFAULTSORT:あおくろこんとろおる}}
 +
[[Category:青黒デッキ|*]]
 +
[[Category:コントロールデッキ|*]]
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[[Category:青黒コントロールデッキ|*]]
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[[Category:ブロック構築デッキ]]
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[[Category:スタンダードデッキ]]
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[[Category:エクステンデッドデッキ]]
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[[Category:ヒストリックデッキ]]
 +
[[Category:パイオニアデッキ]]
 +
[[Category:パウパーデッキ]]

2024年4月15日 (月) 19:56時点における最新版

青黒コントロール(UB Control)は、青黒をメインとしたコントロールデッキの総称。

目次

[編集] 概要

一般的にはの「カウンター」「ドロー」と、の「クリーチャー除去」「手札破壊」を組み合わせたものになる。加えて、青黒にかみ合ったフィニッシャーなど強力なカードがある環境で使用される。

フィニッシャーを除去しやすく手札破壊も有するという性質上、別同タイプのパーミッションに有利。ただしソーサリーである手札破壊を使うとカウンターのためのマナを相手のターンまで残しづらいため、サイドボードから手札破壊を投入する戦略が一般的。

特に基本戦術がかぶりやすい青白コントロールとはよく比較される。はピンポイントでアーティファクトも除去できるなど、幅広く戦場に干渉しやすいのに対して、黒は手札破壊や序盤から安定して使える軽いクリーチャー除去が多いのが強みといえる。

そのほか、白と黒の両者の良い部分を揃えた青白黒コントロールや、の軽い火力などを取り入れた青黒赤コントロールの優秀なクリーチャーなどを取り入れれば緑青黒コントロールなどが環境によっては現れたりする。

  • かつては一般的な色の役割という観点からは黒よりもの方が相性が良い部分が多く、実際に青白コントロールの台頭で青黒コントロールが後塵を拝すことが多かった。しかし以下のように時代が進むにつれて(青と組み合わせたコントロールを組む上では)色の役割による違いは減りつつあり、相対的に環境カードプールへの依存度の方が強くなってきている。
    • かつての黒の除去は黒のクリーチャーを破壊しにくく、黒のビートダウンに弱い時期があったが、現在の黒の除去にそのような制約があるものはほとんどない。
    • かつて全体除去といえば白であったが、現在では黒にも優秀な全体除去が多く現れるようになっている。
    • かつての黒は白と違い一度戦場に出てしまったエンチャントを対処する方法がほとんどなかったが、現在は黒もエンチャントを除去できるカードが登場するようになった。

[編集] スタンダード

下記の時期のスタンダードにおいても、活躍を見せる。

[編集] ブロック構築

下記の時期のブロック構築においても、活躍を見せる。

[編集] エクステンデッド

オデッセイ以降、スタンダードと同様にサイカトグデッキが活躍する。


Psychatog / サイカトグ (1)(青)(黒)
クリーチャー — エイトグ(Atog)

カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/2

純正の青黒タイプのほかに、他のタッチしたもの、等時の王笏/Isochron Scepterを搭載したセプターサイカ発掘ギミックを加えた発掘サイカトグなど、さまざまなバリエーションが存在する。


また同時期に、影魔道士の浸透者/Shadowmage Infiltratorを中核に据えたフィンケルゴーも存在した。


Shadowmage Infiltrator / 影魔道士の浸透者 (1)(青)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
影魔道士の浸透者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/3

ただしサイカトグの勢いに押され、環境の主流とはなれなかった。詳細はフィンケルゴーを参照。

[編集] ヒストリック

ヒストリック環境においては、カルドハイム予顕をもつ優秀な呪文をいくつか獲得したことにより、『カルドハイム』チャンピオンシップで登場した。


Saw It Coming / 襲来の予測 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
予顕(1)(青)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)



Torrential Gearhulk / 奔流の機械巨人 (4)(青)(青)
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)

瞬速
奔流の機械巨人が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/6


Sublime Epiphany / 崇高な天啓 (4)(青)(青)
インスタント

以下から1つ以上を選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・起動型か誘発型である能力1つを対象とし、それを打ち消す。
・土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それのコピーであるトークンを1体生成する。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。


奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk崇高な天啓/Sublime Epiphanyや、覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils記憶/Memoryといった大技も採用されている。

[編集] サンプルリスト

Dimir Control [1]
土地 (27)
1 ロークスワイン城/Castle Locthwain
1 ヴァントレス城/Castle Vantress
2 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
3 寓話の小道/Fabled Passage
4 異臭の池/Fetid Pools
4 廃墟の地/Field of Ruin
5 島/Island
3 沼/Swamp
4 湿った墓/Watery Grave
クリーチャー (3)
3 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (30)
2 多元宇宙の警告/Behold the Multiverse
4 検閲/Censor
1 塵へのしがみつき/Cling to Dust
1 暗記+記憶/Commit+Memory
1 取り除き/Eliminate
3 致命的な一押し/Fatal Push
1 精神石/Mind Stone
2 覆いを割く者、ナーセット/Narset, Parter of Veils
1 否認/Negate
4 襲来の予測/Saw It Coming
1 アズカンタの探索/Search for Azcanta
3 影の評決/Shadows' Verdict
3 サメ台風/Shark Typhoon
1 崇高な天啓/Sublime Epiphany
2 ヴラスカの侮辱/Vraska's Contempt
サイドボード (15)
3 霊気の疾風/Aether Gust
1 致命的な一押し/Fatal Push
3 衰滅/Languish
1 虚空の力線/Leyline of the Void
1 精神迷わせの秘本/Mazemind Tome
1 影の評決/Shadows' Verdict
1 サメ台風/Shark Typhoon
1 思考のひずみ/Thought Distortion
3 思考囲い/Thoughtseize

[編集] パイオニア

パイオニア環境においては、自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrathなどの禁止後に登場するようになった。


Dig Through Time / 時を越えた探索 (6)(青)(青)
インスタント

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを見る。それらのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。



Hero's Downfall / 英雄の破滅 (1)(黒)(黒)
インスタント

クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。それを破壊する。


[編集] サンプルリスト

Dimir Control [2]
土地 (25)
1 ロークスワイン城/Castle Locthwain
1 ヴァントレス城/Castle Vantress
4 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
4 寓話の小道/Fabled Passage
4 異臭の池/Fetid Pools
5 島/Island
2 沼/Swamp
4 湿った墓/Watery Grave
クリーチャー (2)
2 奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk
呪文 (33)
2 多元宇宙の警告/Behold the Multiverse
4 検閲/Censor
4 時を越えた探索/Dig Through Time
1 取り除き/Eliminate
4 致命的な一押し/Fatal Push
2 無情な行動/Heartless Act
2 英雄の破滅/Hero's Downfall
1 否認/Negate
4 選択/Opt
2 影の評決/Shadows' Verdict
4 サメ台風/Shark Typhoon
3 悪意ある妨害/Sinister Sabotage
サイドボード (15)
2 霊気の疾風/Aether Gust
2 肉儀場の叫び/Cry of the Carnarium
1 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
2 ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet
1 渇望の時/Moment of Craving
2 神秘の論争/Mystical Dispute
1 否認/Negate
1 概念泥棒/Notion Thief
1 影の評決/Shadows' Verdict
2 思考囲い/Thoughtseize

[編集] パウパー

パウパーでもいくつかのタイプが存在する。


Preordain / 定業 (青)
ソーサリー

占術2を行い、その後カードを1枚引く。(占術2を行うには、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番で一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)



Chainer's Edict / チェイナーの布告 (1)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。
フラッシュバック(5)(黒)(黒)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)



Agony Warp / 苦悶のねじれ (青)(黒)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-0の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-0/-3の修整を受ける。


ドロー呪文カウンターコモンであることが多く、除去も単体・全体ともより充実しているため比較的組みやすい。反面、パウパー環境のコントロールデッキ全般に言えることだが、大量ドローなどのアドバンテージを大きく稼ぐ方法に乏しいのがネックになる。

ドローは定業/Preordain熟慮/Think Twice、カウンターは対抗呪文/Counterspell除外/Exclude、除去は破滅の刃/Doom Bladeチェイナーの布告/Chainer's Edictといった、軽いカードやアドバンテージが取れるカードが採用される。また、アドバンテージを取りやすい除去である苦悶のねじれ/Agony Warpを採用できるのも強み。

カウンターと除去で盤面をコントロールするのは共通だが、

などのバリエーション、及びそれらのハイブリッドデッキが存在する。

[編集] 初期型

UB Control(Pauper) [3]
土地 (24)
2 ボジューカの沼/Bojuka Bog
4 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
3 エスパーの全景/Esper Panorama
2 ハリマーの深み/Halimar Depths
1 島/Island
8 沼/Swamp
4 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
クリーチャー (7)
3 墓所のネズミ/Crypt Rats
4 熟考漂い/Mulldrifter
呪文 (29)
4 屍賢者の助言/Consult the Necrosages
3 綿密な分析/Deep Analysis
2 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 見栄え損ない/Disfigure
1 破滅の刃/Doom Blade
2 強迫/Duress
3 残響する衰微/Echoing Decay
1 無残な収穫/Grim Harvest
4 無垢の血/Innocent Blood
4 調査/Probe
3 堕落の触手/Tendrils of Corruption
サイドボード (15)
1 綿密な分析/Deep Analysis
1 悪魔の布告/Diabolic Edict
2 強迫/Duress
1 残響する衰微/Echoing Decay
4 水流破/Hydroblast
2 吐き気/Nausea
4 否認/Negate

[編集] ライブラリーアウト型

UB Library Out(Pauper) [4]
土地 (23)
2 ボジューカの沼/Bojuka Bog
4 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
4 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
6 島/Island
4 光輝の泉/Radiant Fountain
3 沼/Swamp
クリーチャー (0)
呪文 (37)
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
3 綿密な分析/Deep Analysis
2 エヴィンカーの正義/Evincar's Justice
4 無垢の血/Innocent Blood
4 定業/Preordain
1 苦悶のねじれ/Agony Warp
4 対抗呪文/Counterspell
3 除外/Exclude
2 禁制/Prohibit
1 熟慮/Think Twice
2 清純のタリスマン/Pristine Talisman
3 血まみれの書の呪い/Curse of the Bloody Tome
4 死の重み/Dead Weight
サイドボード (15)
2 エヴィンカーの正義/Evincar's Justice
2 払拭/Dispel
2 破滅の刃/Doom Blade
3 水流破/Hydroblast
2 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
4 腐臭の地/Rancid Earth

[編集] アルケミー型

アルケミーというフォーマットとは無関係。

UB Alchemy [5]
土地 (22)
3 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
4 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
1 進化する未開地/Evolving Wilds
7 島/Island
7 沼/Swamp
クリーチャー (11)
4 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
4 グルマグのアンコウ/Gurmag Angler
3 熟考漂い/Mulldrifter
呪文 (27)
3 チェイナーの布告/Chainer's Edict
4 定業/Preordain
2 調査/Probe
4 対抗呪文/Counterspell
4 見栄え損ない/Disfigure
2 破滅の刃/Doom Blade
2 残響する衰微/Echoing Decay
3 禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy
1 神秘の指導/Mystical Teachings
2 はね返り/Recoil
サイドボード (15)
2 苦悶のねじれ/Agony Warp
2 強迫/Duress
2 否認/Negate
3 虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb
2 減縮/Shrivel
2 嵐縛りの霊/Stormbound Geist
2 ヴォーデイリアのゾンビ/Vodalian Zombie

[編集] フリッカー型

UB Flicker [6]
土地 (22)
1 やせた原野/Barren Moor
1 ボジューカの沼/Bojuka Bog
4 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
4 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
6 島/Island
1 孤立した砂州/Lonely Sandbar
1 光輝の泉/Radiant Fountain
4 沼/Swamp
クリーチャー (14)
2 古術師/Archaeomancer
4 騒がしいネズミ/Chittering Rats
4 熟考漂い/Mulldrifter
4 海門の神官/Sea Gate Oracle
呪文 (24)
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
1 エヴィンカーの正義/Evincar's Justice
4 定業/Preordain
4 対抗呪文/Counterspell
2 見栄え損ない/Disfigure
3 破滅の刃/Doom Blade
2 残響する衰微/Echoing Decay
2 幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker
1 墓の刈り取り/Reaping the Graves
1 死の重み/Dead Weight
サイドボード (15)
1 破滅の刃/Doom Blade
1 残響する衰微/Echoing Decay
1 払拭/Dispel
2 強迫/Duress
3 水流破/Hydroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 減縮/Shrivel
1 臭い草のインプ/Stinkweed Imp
1 嵐縛りの霊/Stormbound Geist
2 ゾンビの異国者/Zombie Outlander

[編集] ダブルマスターズ後

Blue-Black Control [7]
土地 (21)
2 灰のやせ地/Ash Barrens
2 ボジューカの沼/Bojuka Bog
4 ディミーアの水路/Dimir Aqueduct
3 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
7 島/Island
2 光輝の泉/Radiant Fountain
1 沼/Swamp
クリーチャー (16)
4 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
4 ホネツツキ/Bone Picker
4 グルマグのアンコウ/Gurmag Angler
4 熟考漂い/Mulldrifter
呪文 (23)
2 苦悶のねじれ/Agony Warp
4 喪心/Cast Down
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
4 対抗呪文/Counterspell
2 見栄え損ない/Disfigure
2 残響する衰微/Echoing Decay
4 定業/Preordain
1 啓示の雨/Rain of Revelation
サイドボード (15)
2 無効/Annul
2 抜去/Divest
2 強迫/Duress
3 水流破/Hydroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 嵐縛りの霊/Stormbound Geist
2 息詰まる噴煙/Suffocating Fumes

[編集] 参考

QR Code.gif