青黒ネズミ

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青黒ネズミ (UB Nezumi)は、藤田剛史インビテーショナル05スタンダードで使用し、準優勝を飾った青黒コントロール


Ravenous Rats / 貪欲なるネズミ (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

貪欲なるネズミが場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

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Vedalken Mastermind / ヴィダルケンの黒幕 (青)(青)
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)

(青),(T):あなたがコントロールするパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

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ヴィリジアン・ラッツとは別路線で生まれたネズミデッキで、レアカードを一枚たりとも使用しない。

まずは、貪欲なるネズミ/Ravenous Rats騒がしいネズミ/Chittering Ratsといった手札破壊クリーチャーで手札を破壊し、カード・アドバンテージを稼ぐ。これら187クリーチャーヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind水晶の破片/Crystal Shardで何度も使い回す。霊気の薬瓶/AEther Vialによりcip能力はインスタント・タイミングで使用することができる。これらのほぞサーチしてくるのが粗石の魔道士/Trinket Mageになる。

火と氷の剣/Sword of Fire and Iceなどの装備品が苦手なため、無効/Annulメインからフル投入される。

  • 最大の弱点は、ウルザトロンとの相性が非常に悪いこと。なにしろ本人曰く、「勝てないからサイドで対策するのもやめた」という潔さである。決勝でTerry Sohに敗れてしまったのは、ある意味仕方のないこととも言えよう。

[編集] サンプルレシピ

メインデッキ (60)
クリーチャー (17)
4貪欲なるネズミ/Ravenous Rats
4騒がしいネズミ/Chittering Rats
2思考の急使/Thought Courier
3粗石の魔道士/Trinket Mage
4ヴィダルケンの黒幕/Vedalken Mastermind
インスタント・ソーサリー (11)
4無効/Annul
2残響する真実/Echoing Truth
3マナ漏出/Mana Leak
2肉体の奪取/Rend Flesh
エンチャント・アーティファクト (10)
4上天の呪文爆弾/AEther Spellbomb
4霊気の薬瓶/AEther Vial
1水晶の破片/Crystal Shard
1師範の占い独楽/Sensei's Divining Top
土地 (22)
10島/Island
6沼/Swamp
4塩の湿地/Salt Marsh
2水まといの洞窟/Waterveil Cavern
サイドボード
4持ち去り/Carry Away
2ネクラタル/Nekrataal
4秘宝奪取/Steal Artifact
1鋼の壁/Steel Wall
4恐怖/Terror

[編集] 参考