腐れ肺の再生術師/Rotlung Reanimator
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Rotlung Reanimator / 腐れ肺の再生術師 (2)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クレリック(Cleric)
腐れ肺の再生術師か他のクレリック(Cleric)が死亡するたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2高い除去耐性を持つクリーチャー。クレリックが死亡すると、ゾンビ・トークンとして復活させてくれる。
戦場にいればアドバンテージがほぼ確定という、ナイスなクリーチャーである。クレリックがいればいるほど凶悪になるのは当然だが、これ単体でも暗影のボブキャット/Penumbra Bobcatよりちょっと強いぐらいの性能で、3マナ戦力としてはそこそこ悪くない。
3ターン目に闇の嘆願者/Dark Supplicantで闇の末裔/Scion of Darknessを呼び出された上にトークンを3体出されるなどという場面も珍しくない。腐れ肺の再生術師と他のクレリックが同時に死亡した場合でも、それぞれに対して能力が誘発するので、神の怒り/Wrath of Godですら1発目はほぼ無効化してしまう。また陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionのような「双方に被害が出るカード」とも相性がよい。
クレリックデッキやゾンビデッキの基本パーツとして使われ、ノワールなどでも採用された。
- 対戦相手がコントロールするクレリックが死亡したときにも誘発し、あなたのコントロール下でトークンを生成する。
- 誘発条件は「『腐れ肺の再生術師』か『他のクレリック』が死亡したとき」なので、自身がクレリックでなくなってから死亡しても能力は誘発する。
- 人工進化/Artificial Evolutionなどでゾンビの部分をクレリックに変えるか、クレリックの部分をゾンビに変えるかすると、無限エンジンを作ることができる。同じブロックなら、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskや屍肉喰らい/Carrion Feederがお供に適している。
- 有毒グール/Noxious Ghoulも出していれば、一連の行動がそのまま除去になり、攻撃が通りやすくなる。有毒グールの代わりに復讐に燃えた死者/Vengeful Deadならば直接的にライフを失わせることができるのでより確実。
主な亜種
パーマネントが戦場から墓地に置かれるたび、トークンを生成するカード。特記しない限りそれ自身を除くあなたのクリーチャーの死亡でしか誘発せず、太字はトークンでも誘発する。
- 1ターン中に死亡したクリーチャー数分しか生成できない単発式のカードは鉤爪の統率者/Caller of the Clawの項を参照。
- 対象1体の死亡でしか生成できないオーラ版は象の導き/Elephant Guideの項を参照。
- 逆にクリーチャー・カードが墓地を離れる度にトークンを生成するカードは冒涜された墓所/Desecrated Tombの項を参照。
クリーチャーの死亡に反応するもの
- 魂のフィールド/Field of Souls - (2)(白)(白)エンチャント。白の1/1飛行スピリットを生成。(テンペスト)
- 稲妻のコイル/Lightning Coils - (3)アーティファクト。死亡のたび蓄積カウンターを1つこれに乗せ、アップキープに蓄積カウンターが5個以上なら、同数の3/1歩く火力を生成。(ミラディン)
- 雑沓する墓所/Crowded Crypt - (2)(黒)アーティファクト。死亡のたび死体カウンターを1つこれに乗せ、6マナと自身の生け贄で2/2腐乱ゾンビを死体カウンターの数生成。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- ゴルガリの発芽/Golgari Germination - (1)(黒)(緑)エンチャント。緑の1/1苗木を生成。(ラヴニカ:ギルドの都)
- 死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper - (2)(黒)(赤)(緑)伝説のクリーチャー。黒赤の3/1速攻墓生まれを生成。(コールドスナップ)
- 黄泉からの橋/Bridge from Below - (黒)(黒)(黒)エンチャント。これが墓地にある時のみの能力。黒の2/2ゾンビを生成。(未来予知)
- 橋の大魔術師/Magus of the Bridge - (黒)(黒)(黒)黄泉からの橋の大魔術師。普通に戦場でしか機能しない。(モダンホライゾン2)
- 忌むべき者の監視者/Overseer of the Damned - (5)(黒)(黒)クリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、タップ状態の黒の2/2ゾンビを生成。(統率者2014)
- ゲトの裏切り者、カリタス/Kalitas, Traitor of Ghet - (2)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、黒の2/2ゾンビを生成。誘発でなく置換効果。(ゲートウォッチの誓い)
- 血流の学部長、ヴァレンティン/Valentin, Dean of the Vein - (黒)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび(2)を支払えば、PIG能力で1点回復する黒緑の1/1邪魔者を生成。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 憑依された図書館/Haunted Library - (1)(白)エンチャント。対戦相手のクリーチャーが死亡するたびに(1)を支払えば、白の1/1飛行スピリットを生成。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 太古の番人、ネマタ/Nemata, Primeval Warden - (2)(黒)(緑)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび、緑の1/1苗木を生成。誘発でなく置換効果。(団結のドミナリア)
- ウラモグの手先/Pawn of Ulamog - (1)(黒)(黒)クリーチャー。マナ能力を持つ無色の0/1のエルドラージ・落とし子を生成。自身の死亡でも誘発。(エルドラージ覚醒)
- 頭蓋ふるい/Sifter of Skulls - (3)(黒)クリーチャー。マナ能力を持つ無色の1/1エルドラージ・末裔を生成。自身の死亡でも誘発。(ゲートウォッチの誓い)
- 排水路の汚濁/Gutter Grime - (4)(緑)エンチャント。死亡のたびスライムカウンターを置き、その後スライムカウンターと同数のP/Tの緑のウーズを生成。(イニストラード)
- スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest - (1)(黒)クリーチャー。陰鬱を達成したターンのみ起動できるタップ能力。あなたのクリーチャー2体をタップして黒の5/5飛行デーモンを生成。(イニストラード)
- リリアナの信奉者/Liliana's Devotee - (2)(黒)クリーチャー。陰鬱を達成したあなたのターンの終了ステップに(1)(黒)を支払えば誘発。黒の2/2ゾンビを生成。(基本セット2021)
- 劇的な終焉/Dramatic Finale - (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)エンチャント。白黒の2/1飛行墨獣を生成。ただし1ターンに1回までしか誘発しない。トークンに+1/+1修整。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- ミルクルの死の僧侶/Death-Priest of Myrkul - (2)(黒)(黒)のクリーチャー。陰鬱を達成したあなたのターンの終了ステップに(1)を支払えば誘発。黒の1/1スケルトンを生成。(フォーゴトン・レルム探訪)
- グールの行進/Ghoulish Procession - (1)(黒)エンチャント。コントローラー問わずクリーチャーの死亡で2/2腐乱ゾンビを生成。1ターンに1回までしか誘発しない。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 這い回る寄生/Crawling Infestation - (2)(緑)エンチャント。クリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に落ちるたび緑の1/1昆虫を生成。あなたのターン中1回しか誘発しない。(イニストラード:真紅の契り)
- クローク森の隠者/Cloakwood Hermit - (2)(緑)背景エンチャント。這い回る寄生と同条件だが、終了ステップを待って誘発する。タップ状態の緑の1/1リス2体を生成。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 残酷な救済者、ラファエル/Raphael, Fiendish Savior - (3)(黒)(赤)伝説のクリーチャー。対戦相手のターンでも誘発するクローク森の隠者。赤の1/1PIGで1点火力を飛ばすデビルを生成。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 統治する執政、デネソール/Denethor, Ruling Steward - (1)(白)(黒)伝説のクリーチャー。あなたのクリーチャーが死亡したあなたのターンの終了ステップに白の1/1人間・兵士を生成。(指輪物語:中つ国の伝承)
- 同族怒りのマイコイド/Broodrage Mycoid - (3)(黒)クリーチャー。落魄を達成したあなたのターンの終了ステップに、ブロックができない黒の1/1ファンガスを生成。(イクサラン:失われし洞窟)
- 帝王マイコイド/The Mycotyrant - (1)(黒)(緑)伝説のクリーチャー。落魄した回数だけファンガスが生成される同族怒りのマイコイド。(イクサラン:失われし洞窟)
- コンプソグナトゥスの大群/Compy Swarm - (1)(黒)(緑)2/2クリーチャー。陰鬱を達成したあなたのターンの終了ステップに誘発。これのコピー・トークンをタップ状態で生成。(ジュラシック・ワールド・コレクション)
- オーガの貧王/Ogre Slumlord - (3)(黒)(黒)クリーチャー。コントローラー問わず、他のクリーチャーが1体死亡するたび、黒の1/1ネズミを生成。(ギルド門侵犯)
- アブザンの隆盛/Abzan Ascendancy - (白)(黒)(緑)のエンチャント。白の1/1飛行スピリットを生成。(タルキール覇王譚)
- 墓地解放/Open the Graves - (3)(黒)(黒)エンチャント。黒の2/2ゾンビを生成。(基本セット2019)
- 悪夢の番人/Nightmare Shepherd - (2)(黒)(黒)クリーチャー・エンチャント。1/1ナイトメアである事を除いて、死亡したクリーチャーのコピー・トークンを生成。(テーロス還魂記)
- 生成するのが死亡したクリーチャーのコピーであるタイプはそちらの項を参照。
- 鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge - (1)(赤)(赤)クリーチャー・エンチャント。赤の1/1ブロック制限サテュロスを生成。自身の死亡でも誘発。死亡したのがパワー4以上なら2体。(テーロス還魂記)
- 精霊表現者/Elemental Expressionist - (青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤)クリーチャー。戦場を離れるクリーチャーを追放して4/4エレメンタルを生成。ただし事前に魔技が必要。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 荒廃の塚/Blight Mound - (2)(黒)エンチャント。PIG能力で1点回復する黒緑の1/1邪魔者を生成。邪魔者に+1/+0修整と威迫を付与。(統率者2021)
- リスの聖域/Squirrel Sanctuary - (緑)エンチャント。トークンの生成自体はこれのETB能力で、死亡のたびに(1)を支払えば手札に戻して使いまわせる。緑の1/1リスを生成。(モダンホライゾン2)
- 絡みつく網の呪い/Curse of Clinging Webs - (2)(緑)呪い。エンチャントしたプレイヤーのクリーチャーが死亡するたび追放し、1/2到達の蜘蛛を生成。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 大群の笛吹き、トーテンタンズ/Totentanz, Swarm Piper - (1)(黒)(赤)伝説のクリーチャー。ブロックが出来ない黒の1/1ネズミを生成。自身でも誘発。起動コスト(1)(黒)でネズミに接死を付与。(エルドレインの森)
- 髑髏胞子の結節点/The Skullspore Nexus - (6)(緑)(緑)アーティファクト。P/Tが死亡したクリーチャーのパワー合計値である緑のファンガス・恐竜を生成。ただし同時に何体死亡しても生成は1体のみ。(イクサラン:失われし洞窟)
死亡するクリーチャーにコントローラー以外の条件を要するもの
- 黄昏の群れ操り/Twilight Drover - (2)(白)クリーチャー。いずれかのプレイヤーのクリーチャー・トークンが戦場を離れるたび+1/+1カウンターを1つこれに乗せ、それを(2)(白)支払って1つ取り除くたびに白の1/1飛行スピリットを2体生成。(ラヴニカ:ギルドの都)
- オルゾフの御曹子、テイサ/Teysa, Orzhov Scion - (1)(白)(黒)伝説のクリーチャー。他の黒のクリーチャーが死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。(ギルドパクト)
- 麗しき者の勇気/Prowess of the Fair - (1)(黒)部族エンチャント。他のエルフが死亡するたび、緑の1/1エルフ・戦士を生成。(ローウィン)
- 鎮魂歌の天使/Requiem Angel - (5)(白)クリーチャー。スピリットでないクリーチャーが死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。(闇の隆盛)
- ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer - (2)(黒)クリーチャー。自身か人間が死亡するたび、タップ状態の黒の2/2ゾンビを生成。(基本セット2014)
- 堕落した司教、ジェレン/Jerren, Corrupted Bishop - (2)(黒)伝説のクリーチャー。人間が死亡するたびライフ1点を失い白の1/1人間を生成。ETBでも誘発。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 翼の司教/Bishop of Wings - (白)(白)クリーチャー。天使が死亡するたび、白の1/1飛行スピリットを生成。(基本セット2020)
- バスリの副官/Basri's Lieutenant - (3)(白)クリーチャー。+1/+1カウンターが乗っていたクリーチャーが死亡するたび白の2/2警戒騎士を生成。自身の死亡でも誘発。(基本セット2021)
- 真面目な祭儀師、アルハール/Alharu, Solemn Ritualist - (4)(白)共闘伝説のクリーチャー。トークンが白の1/1飛行スピリットになったバスリの副官。(統率者レジェンズ)
- シルバークイルの牙、フェリーサ/Felisa, Fang of Silverquill - (2)(白)(黒)伝説のクリーチャー。トークンがタップ状態の白黒2/1飛行墨獣になった上、死亡クリーチャーのカウンター数だけ生成するバスリの副官。(統率者2021)
- 悪忌の種火守り/Akki Ember-Keeper - (1)(赤)クリーチャー。改善されたクリーチャーが死亡するたび無色の1/1スピリットを生成。(神河:輝ける世界)
- 神とともに/One with the Kami - (3)(緑)瞬速オーラ。エンチャント先だけでなく改善されたクリーチャーが死亡するたび、そのパワー数だけ無色の1/1スピリットを生成。(神河:輝ける世界統率者デッキ)
- デス・タイラント/Death Tyrant - (4)(黒)クリーチャー。あなたの攻撃クリーチャーか対戦相手のブロック・クリーチャーが死亡するたび黒の2/2ゾンビを生成。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- 腐敗の大鉈、ウィルヘルト/Wilhelt, the Rotcleaver - (2)(青)(黒)伝説のクリーチャー。ゾンビが死亡するたび、それが腐乱を持っていなければ2/2腐乱ゾンビを生成。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 首無し騎手/Headless Rider - (2)(黒)クリーチャー。自身か他のゾンビが死亡するたび黒の2/2ゾンビを生成。(イニストラード:真紅の契り)
- 蝕むもの、トクスリル/Toxrill, the Corrosive - (5)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。スライム・カウンターが置かれたあなた以外のクリーチャーが死亡するたび黒の1/1ナメクジを生成。スライム・カウンターを対戦相手の各クリーチャーに置く能力も持つ。(イニストラード:真紅の契り)
- 黄金の一刺し、ジラ/Xira, the Golden Sting - (1)(黒)(赤)(緑)伝説のクリーチャー。卵カウンターが置かれた対戦相手のクリーチャーが死亡するたび黒の1/1飛行昆虫を生成し1ドロー。(団結のドミナリア統率者デッキ)
- 眠れぬ亡霊、ミレシント/Millicent, Restless Revenant - (5)(白)(青)伝説のクリーチャー。スピリットの死亡かサボタージュ能力で白の1/1飛行スピリットを生成。自身でも誘発。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats - (4)(黒)(黒)伝説のクリーチャー。吸血鬼が死亡するたびに(1)を支払って追放することで1/1飛行コウモリを生成。コウモリはサボタージュ能力で生け贄に捧げると追放した吸血鬼を戦場にタップ状態で戻す。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- カルダイヤの守護者/Caldaia Guardian - (3)(緑)クリーチャー。自身か他のマナ総量4以上のクリーチャーが死亡するたび、緑白の1/1市民を2体生成。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
- 包囲の古参兵/Siege Veteran - (2)(白)クリーチャー。他の兵士が死亡するたび1/1兵士アーティファクト・クリーチャーを生成。(兄弟戦争)
- ゴルゴロスの戦獣/Warbeast of Gorgoroth - (4)(赤)5/4クリーチャー。自身か他のパワー4以上のクリーチャーが死亡するたび、オーク動員2を行う。(指輪物語:中つ国の伝承)
クリーチャー以外に反応するもの
- 召喚基地/Summoning Station - (7)アーティファクト。無色の2/2ピンチャーを生成。生成自体はタップ能力だが、いずれかのプレイヤーのアーティファクトが戦場から墓地に置かれるたびアンタップ。(フィフス・ドーン)
- 枉惑な調達者/Sly Requisitioner - (4)(黒)即席クリーチャー。アーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、無色の1/1霊気装置を生成。(霊気紛争)
- 鬼流の金床/Oni-Cult Anvil - (黒)(赤)アーティファクト。アーティファクトが戦場を離れるたび、無色の1/1構築物を生成。あなたのターン中1回しか誘発しない。タップ能力でのサクり台でもある。(神河:輝ける世界)
- ブリキ通りの男爵、クレンコ/Krenko, Baron of Tin Street - (2)(赤)伝説のクリーチャー。アーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび(赤)を支払えば、赤の1/1速攻ゴブリンを生成。タップ能力でのサクり台でもある。(カルロフ邸殺人事件)
- アルゴスの庇護者、ティタニア/Titania, Protector of Argoth - (3)(緑)(緑)伝説のクリーチャー。土地が戦場から墓地に置かれるたび、緑の5/3エレメンタルを生成。(統率者2014)
- 蟻走感/Crawling Sensation - (2)(緑)エンチャント。土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地にこのターン最初に置かれるたび、緑の1/1昆虫を生成。(イニストラードを覆う影)
- 変わり樹の蒔き手/Turntimber Sower - (2)(緑)クリーチャー。土地・カードがいずれかの領域からあなたの墓地に1枚以上置かれるたび、緑の0/1植物を生成。(統率者2018)
- 秘密の備蓄品/Hidden Stockpile - (白)(黒)のエンチャント。紛争を達成していたあなたのターンの終了ステップに誘発。1/1霊気装置を生成。(霊気紛争)
- ペガサスの守護者/Pegasus Guardian - (5)(白)クリーチャー。紛争を達成していたあなたのターンの終了ステップに誘発。白の1/1飛行ペガサスを生成。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 倉庫の虎猫/Warehouse Tabby - (黒)クリーチャー。エンチャントが戦場から墓地に置かれるたび、ブロックができない黒の1/1ネズミを生成。(エルドレインの森)
- 鳩の騎士/Knight of Doves - (2)(白)クリーチャー。エンチャントが戦場から墓地に置かれるたび、白の1/1飛行鳥を生成。(エルドレインの森)
非クリーチャーを生成するもの
手掛かり
- ウルヴェンワルドの謎/Ulvenwald Mysteries - (2)(緑)エンチャント。手掛かりを生け贄に捧げると白の1/1人間・兵士を生成。(イニストラードを覆う影)
- ネファリアの捜索者、エロイーズ/Eloise, Nephalia Sleuth - (3)(青)(黒)伝説のクリーチャー。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 天使の探偵/Angelic Sleuth - (2)(白)クリーチャー。条件はカウンターが置かれているパーマネント全般。死亡に限らず戦場を離れるたび誘発。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
- 殺人調査員/Homicide Investigator - (1)(黒)クリーチャー。自身の死亡でも誘発。(カルロフ邸殺人事件)
宝物
- 富の享楽/Revel in Riches - (4)(黒)エンチャント。対戦相手のクリーチャーが死亡するたび生成。(イクサラン)
- 無慈悲な略奪者/Pitiless Plunderer - (3)(黒)クリーチャー。(イクサランの相克)
- 冠滅ぼしのガドラク/Gadrak, the Crown-Scourge - (2)(赤)伝説のクリーチャー。陰鬱を達成していたあなたのターンの終了ステップに誘発。死亡したのと同じ数生成。(基本セット2021)
- 地下街のたかり屋/Undercity Scrounger - (2)(黒)アーティファクト・クリーチャー。陰鬱を達成しているターンのみ起動できるタップ能力で生成。(神河:輝ける世界)
- 市場の元締め、マハディ/Mahadi, Emporium Master - (1)(黒)(赤)伝説のクリーチャー。他プレイヤーの死亡も数えるガドラク。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 富豪の世継ぎ/Scion of Opulence - (2)(赤)クリーチャー。吸血鬼が死亡するたびに生成。自身でも誘発。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 芸人、ベイロス・バリテル/Baeloth Barrityl, Entertainer - (4)(赤)背景選択クリーチャー。条件は使嗾されたアタッカーかブロッカー。パワーがこれ未満の全クリーチャーを使嗾。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
血
- ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster - (1)(黒)クリーチャー。自身でも誘発。(イニストラード:真紅の契り)
- マルコフの執行官/Markov Enforcer - (4)(赤)(赤)クリーチャー。これがダメージを与えたクリーチャーが死亡するたび生成。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 略奪者、カンバー/Kamber, the Plunderer - (3)(黒)伝説のクリーチャー。対戦相手のクリーチャーが死亡するたびに1点のライフを得て生成。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
その他
- 霊園の庭師、イェドラ/Yedora, Grave Gardener - (4)(緑)伝説のクリーチャー。そのカードを裏向きの森として戦場に戻す。(統率者2021)
- 金屑石の精錬所/Slagstone Refinery - (4)。アーティファクト。他のアーティファクトが戦場から墓地または追放領域に置かれるたび、タップ状態のパワーストーンを生成。(兄弟戦争)
- 実業的な回収者、ファリド/Farid, Enterprising Salvager - (2)(赤)伝説のクリーチャー。アーティファクトが戦場から墓地に置かれるたび、能力を持たない屑鉄・アーティファクトを生成。(兄弟戦争統率者デッキ)
- 老いたる飛び牙/Old Flitterfang - (4)(黒)クリーチャー。食物を生成。陰鬱が達成された各ターンの終了ステップに誘発。(エルドレインの森)