歩く火力

出典: MTG Wiki

歩く火力(Burn on Legs)は、ボール・ライトニング/Ball Lightning、またはその亜種の俗称。クリーチャーでありながらも、あたかも火力のように1回限りのダメージを与えることに由来する。


Ball Lightning / ボール・ライトニング (赤)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを与える場合、あなたはその残りのダメージを防御プレイヤーかプレインズウォーカーに与えてもよい。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

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Lightning Serpent / 稲妻の大蛇 (X)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) 海蛇(Serpent)

トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。

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目次

[編集] 解説

速攻トランプルを持ち、コストの割に高いパワーを持つクリーチャーなのだが、ターン終了時に生け贄に捧げる能力を持っているので1度だけしか攻撃に参加することができない。名の通り、クリーチャーと言うよりはむしろ本体火力の一種として捉えられている。

基本的にその全てが。「目先の大きな効果を重視する」という姿勢を体現した能力である。 そのため、通常のクリーチャーを歩く火力化する(例:パワーを上げるが使い捨てにする、等)ようなコンセプトのカードも赤には数多く存在する。

また、歩く火力風のトークン戦場に出すことのできるカードもある。この手段で作られたトークンは本家と比べ、複数登場の代わりにトランプルを持たないという物が多い。

とにかくダメージ効率が良いため、通常の火力でブロッカーを焼いた後にこれでライフを削るという戦法もしばしば取られる。

[編集] 利点と欠点

インスタントソーサリーの火力と比べると、主なメリット/デメリットは以下のようになる。

[編集] 利点

[編集] 欠点

[編集] 該当カード


歩く火力風トークンを生成するもの

[編集] 参考