書庫泥棒/Library Larcenist

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==類似カード==
 
==類似カード==
攻撃するたびにカードが引ける[[ドロー・エンジン]]。特記しない限りクリーチャー。攻撃が通る必要があるものは[[知恵の蛇/Ophidian]]の項を、捨てる必要があるものは[[ルーター]]の項を、攻撃でなくタップ能力で引くものは[[文書管理人/Archivist]]の項を参照。
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攻撃するたびにカードが引ける[[ドロー・エンジン]]。特記しない限りクリーチャー。攻撃が通る必要があるものは[[知恵の蛇/Ophidian]]の項を、捨てる必要があり手札が増えないものは[[ルーター]]の項を、攻撃でなくタップ能力で引くものは[[文書管理人/Archivist]]の項を参照。
 
*[[休賢者/Fallowsage]] - (3)(青)2/2。攻撃でなく[[タップ状態]]になるたび。([[ローウィン]])
 
*[[休賢者/Fallowsage]] - (3)(青)2/2。攻撃でなく[[タップ状態]]になるたび。([[ローウィン]])
 
*[[コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor]] - (3)(黒/緑)(黒/緑)2/5[[破壊不能]]。[[ライブラリーの一番上]]を公開してそれがクリーチャーなら手札に加え、その[[パワー]]の[[ライフ]]を失い[[タフネス]]のライフを得る。([[イーブンタイド]])
 
*[[コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor]] - (3)(黒/緑)(黒/緑)2/5[[破壊不能]]。[[ライブラリーの一番上]]を公開してそれがクリーチャーなら手札に加え、その[[パワー]]の[[ライフ]]を失い[[タフネス]]のライフを得る。([[イーブンタイド]])
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**[[ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper]] - (1)(黒)(赤)1/1。ETB時にも誘発。ドローでなく[[ジャンク]]を生成。1点のライフを失う。トークンが[[戦場を離れる]]たび+1/+1カウンターを得る。(Fallout統率者デッキ)
 
**[[ブーマーの解体屋/Boomer Scrapper]] - (1)(黒)(赤)1/1。ETB時にも誘発。ドローでなく[[ジャンク]]を生成。1点のライフを失う。トークンが[[戦場を離れる]]たび+1/+1カウンターを得る。(Fallout統率者デッキ)
 
**[[誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector]] - (5)(赤)(緑)(白)6/6。ETB時にも誘発。土地を生け贄に捧げる必要がある。[[砂漠]]を墓地に置くたび4/2トークンを生成。([[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]])
 
**[[誇らしい守護者、ユウマ/Yuma, Proud Protector]] - (5)(赤)(緑)(白)6/6。ETB時にも誘発。土地を生け贄に捧げる必要がある。[[砂漠]]を墓地に置くたび4/2トークンを生成。([[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]])
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**[[フラッドピットの大主/Overlord of the Floodpits]] - (3)(青)(青)[[兆候]]3-(1)(青)(青)5/3飛行[[クリーチャー・エンチャント]]。ETB時にも誘発。2枚引いて1枚捨てる。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
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**[[帷大足/Shroudstomper]] - (3)(白)(白)(黒)(黒)5/5[[接死]]。さらに各対戦相手から2点ドレイン。ETB時にも誘発。(ダスクモーン:戦慄の館)
 
*[[夢さらい/Dream Trawler]] - (2)(白)(白)(青)(青)3/5飛行・[[絆魂]]。手札を1枚捨てるとタップして[[呪禁]]を得る[[起動型能力]]と、カードを引くたびパワー修整を得る能力も併せ持つ。(テーロス還魂記)
 
*[[夢さらい/Dream Trawler]] - (2)(白)(白)(青)(青)3/5飛行・[[絆魂]]。手札を1枚捨てるとタップして[[呪禁]]を得る[[起動型能力]]と、カードを引くたびパワー修整を得る能力も併せ持つ。(テーロス還魂記)
 
*[[地盤の巨人/Tectonic Giant]] - (2)(赤)(赤)3/4。ドローでなくライブラリーの上2枚から1枚をあなたの次のターン終了時まで[[衝動的ドロー]]。対戦相手の呪文の[[対象]]となった時にも誘発。モードの片方。(テーロス還魂記)
 
*[[地盤の巨人/Tectonic Giant]] - (2)(赤)(赤)3/4。ドローでなくライブラリーの上2枚から1枚をあなたの次のターン終了時まで[[衝動的ドロー]]。対戦相手の呪文の[[対象]]となった時にも誘発。モードの片方。(テーロス還魂記)
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**[[最初の黄金守護、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, First Goldwarden]] - (赤)(白)2/2トランプル。これのパワーが4以上である必要がある。装備しているクリーチャー数だけ+1/+1修整。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
**[[最初の黄金守護、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, First Goldwarden]] - (赤)(白)2/2トランプル。これのパワーが4以上である必要がある。装備しているクリーチャー数だけ+1/+1修整。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
 
**[[天使の売剣/Angelic Sell-Sword]] - (4)(白)4/4飛行・警戒。これのパワーが6以上である必要がある。トークンでないクリーチャーを出すたび1/1[[傭兵]]を生成。(サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ)
 
**[[天使の売剣/Angelic Sell-Sword]] - (4)(白)4/4飛行・警戒。これのパワーが6以上である必要がある。トークンでないクリーチャーを出すたび1/1[[傭兵]]を生成。(サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ)
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**[[腕利きの射手、フィニアス/Finneas, Ace Archer]] - (緑)(白)2/2警戒[[到達]]。あなたのクリーチャーのパワー合計値が10以上である必要がある。先に他の[[兎]]とトークンに+1/+1カウンターを置く。([[ブルームバロウ]])
 
*[[Chief Jim Hopper]] - (2)(白)(赤)4/4威迫・[[永遠の友]]。これが攻撃するたび、トークンでない攻撃クリーチャー数だけ直接ドローではなく[[調査]]を行う。([[Secret Lair Drop Series/2021年#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]])
 
*[[Chief Jim Hopper]] - (2)(白)(赤)4/4威迫・[[永遠の友]]。これが攻撃するたび、トークンでない攻撃クリーチャー数だけ直接ドローではなく[[調査]]を行う。([[Secret Lair Drop Series/2021年#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]])
 
**[[7代目ドクター/The Seventh Doctor]] - (3)(白)(青)3/6。調査を行う。(ドクター・フー統率者デッキ)
 
**[[7代目ドクター/The Seventh Doctor]] - (3)(白)(青)3/6。調査を行う。(ドクター・フー統率者デッキ)
 
**[[私立探偵、ダッガン/Duggan, Private Detective]] - (2)(緑)(青)[[マロー/Maro]]能力。調査を行う。ETB時にも誘発。(ドクター・フー統率者デッキ)
 
**[[私立探偵、ダッガン/Duggan, Private Detective]] - (2)(緑)(青)[[マロー/Maro]]能力。調査を行う。ETB時にも誘発。(ドクター・フー統率者デッキ)
 
**[[顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces]] - (青)(黒)2/3。調査を行う。ただしいずれかの墓地からカードを1枚追放する必要がある。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
**[[顔を繕う者、ラザーヴ/Lazav, Wearer of Faces]] - (青)(黒)2/3。調査を行う。ただしいずれかの墓地からカードを1枚追放する必要がある。([[カルロフ邸殺人事件]])
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**[[知りたがりの学徒、タミヨウ/Tamiyo, Inquisitive Student]] - (青)0/3飛行。調査を行う。そのターン3枚目のカードを引いたときプレインズウォーカーに[[変身]]する両面カード。(モダンホライゾン3)
 
*[[光の勇者、シガルダ/Sigarda, Champion of Light]] - (1)(緑)(白)(白)4/4飛行・[[人間]]のロード。[[集会]]を達成している必要がある。ライブラリーの上から5枚見て人間を1枚手札に加える。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[光の勇者、シガルダ/Sigarda, Champion of Light]] - (1)(緑)(白)(白)4/4飛行・[[人間]]のロード。[[集会]]を達成している必要がある。ライブラリーの上から5枚見て人間を1枚手札に加える。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*[[Eleven, the Mage]] - (1)(青)(黒)(赤)3/5[[永遠の友]]。1点のライフを失う。手札が11枚以上なら手札から[[インスタント]]か[[ソーサリー]]1枚を踏み倒す。([[Secret Lair Drop Series/2021年#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]])
 
*[[Eleven, the Mage]] - (1)(青)(黒)(赤)3/5[[永遠の友]]。1点のライフを失う。手札が11枚以上なら手札から[[インスタント]]か[[ソーサリー]]1枚を踏み倒す。([[Secret Lair Drop Series/2021年#Secret Lair x Stranger Things|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x Stranger Things]])
*[[崩老卑への貢納/Tribute to Horobi]] - (1)(黒)3/3飛行・速攻[[クリーチャー・エンチャント]]。[[変身]]する[[英雄譚]]の[[第2面]]。他のクリーチャー1体の生け贄が必要。([[神河:輝ける世界]])
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*[[崩老卑への貢納/Tribute to Horobi]] - (1)(黒)3/3飛行・速攻[[クリーチャー・エンチャント]]。変身する[[英雄譚]]の[[第2面]]。他のクリーチャー1体の生け贄が必要。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[双頭のヘルカイト/Two-Headed Hellkite]] - (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)5/5飛行・威迫・速攻。2枚ドロー。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[双頭のヘルカイト/Two-Headed Hellkite]] - (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)5/5飛行・威迫・速攻。2枚ドロー。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[沈黙の王、スザーレク/Szarekh, the Silent King]] - (1)(黒)(黒)(黒)3/4飛行アーティファクト・クリーチャー。ドローでなく3枚切削して、その中からアーティファクト・クリーチャーか[[機体]]を1枚手札に加える。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
*[[沈黙の王、スザーレク/Szarekh, the Silent King]] - (1)(黒)(黒)(黒)3/4飛行アーティファクト・クリーチャー。ドローでなく3枚切削して、その中からアーティファクト・クリーチャーか[[機体]]を1枚手札に加える。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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**[[妖術師の外套/Conjurer's Mantle]] - (1)(白)装備品。ライブラリーの上6枚から装備先と同じクリーチャー・タイプ1枚を手札に加える。装備コストは(1)で、+1/+1修整と警戒も付与。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
 
**[[妖術師の外套/Conjurer's Mantle]] - (1)(白)装備品。ライブラリーの上6枚から装備先と同じクリーチャー・タイプ1枚を手札に加える。装備コストは(1)で、+1/+1修整と警戒も付与。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
 
**[[ビルボの指輪/Bilbo's Ring]] - (3)装備品。装備先が単独で攻撃している必要がある上に1点のライフを失う。装備(4)だが[[ハーフリング]]にだけは(1)で、呪禁と[[アンブロッカブル]]も付与。(指輪物語:中つ国の伝承)
 
**[[ビルボの指輪/Bilbo's Ring]] - (3)装備品。装備先が単独で攻撃している必要がある上に1点のライフを失う。装備(4)だが[[ハーフリング]]にだけは(1)で、呪禁と[[アンブロッカブル]]も付与。(指輪物語:中つ国の伝承)
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**[[鋸/Saw]] - (2)装備品。これでも装備先でもないパーマネント1つを生け贄に捧げる事が条件。+2/+0修整も付与。装備(2)。(ダスクモーン:戦慄の館)
 
*[[人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally]] - (1)(白)(青)[[見た目以上のもの]](白)(青)の[[第2面]]である1/3[[機体]]アーティファクト。これと人間が同時に攻撃している必要がある。([[トランスフォーマー・カード]])
 
*[[人類の友、ゴールドバッグ/Goldbug, Humanity's Ally]] - (1)(白)(青)[[見た目以上のもの]](白)(青)の[[第2面]]である1/3[[機体]]アーティファクト。これと人間が同時に攻撃している必要がある。([[トランスフォーマー・カード]])
 
**[[微光レンズ/Glimmer Lens]] - (1)(白)[[ミラディンのために!]]・装備(1)(白)の装備品。これを装備しているクリーチャーに加え、もう1体が攻撃する必要がある。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
 
**[[微光レンズ/Glimmer Lens]] - (1)(白)[[ミラディンのために!]]・装備(1)(白)の装備品。これを装備しているクリーチャーに加え、もう1体が攻撃する必要がある。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
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*[[ロボブレイン・ウォーマインド/Robobrain War Mind]] - (3)(青)手札枚数に等しいパワーのアーティファクト・クリーチャー。[[エネルギー・カウンター]]3個を支払う必要がある。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[ロボブレイン・ウォーマインド/Robobrain War Mind]] - (3)(青)手札枚数に等しいパワーのアーティファクト・クリーチャー。[[エネルギー・カウンター]]3個を支払う必要がある。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[腐食の荒馬/Caustic Bronco]] - (1)(黒)2/2[[騎乗]]3。ライブラリーの一番上を公開し、そのマナ総量分ライフを失って手札に加える。騎乗していれば代わりに各対戦相手がライフロス。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
*[[腐食の荒馬/Caustic Bronco]] - (1)(黒)2/2[[騎乗]]3。ライブラリーの一番上を公開し、そのマナ総量分ライフを失って手札に加える。騎乗していれば代わりに各対戦相手がライフロス。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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*[[六番/Six]] - (2)(緑)2/4到達。ドローでなく3枚切削してその中から土地を1枚手札に加える。あなたの墓地の土地でないパーマネントは[[回顧]]を得る。(モダンホライゾン3)
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*[[アドレスティア号/Adrestia]] - (3)4/3[[搭乗]]1島[[渡り]]の機体。[[暗殺者]]で搭乗する事が条件。([[アサシンクリード]])
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*[[木人の打破者/Wickerfolk Thresher]] - (3)(緑)5/4アーティファクト・クリーチャー。[[昂揚]]を達成している必要がある。ライブラリーの一番上が土地なら手札に加えずに戦場に出せる。(ダスクモーン:戦慄の館)
 
以下はそれ自身の攻撃に限らず、他のクリーチャーの攻撃時でも誘発させられるタイプ。
 
以下はそれ自身の攻撃に限らず、他のクリーチャーの攻撃時でも誘発させられるタイプ。
 
*[[圧倒的本能/Overwhelming Instinct]] - (2)(緑)[[エンチャント]]。あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび。何体で攻撃しても誘発は1度だけ。([[オンスロート]])
 
*[[圧倒的本能/Overwhelming Instinct]] - (2)(緑)[[エンチャント]]。あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび。何体で攻撃しても誘発は1度だけ。([[オンスロート]])
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**[[妨げる若者/Meddling Youths]] - (3)(白)(赤)4/5速攻。直接ドローでなく調査になった圧倒的本能を内蔵。(カルロフ邸殺人事件)
 
**[[妨げる若者/Meddling Youths]] - (3)(白)(赤)4/5速攻。直接ドローでなく調査になった圧倒的本能を内蔵。(カルロフ邸殺人事件)
 
**[[法の超越者、オレリア/Aurelia, the Law Above]] - (3)(白)(赤)4/4飛行・速攻・警戒。他プレイヤーからの攻撃でもドローできる圧倒的本能を内蔵。(カルロフ邸殺人事件)
 
**[[法の超越者、オレリア/Aurelia, the Law Above]] - (3)(白)(赤)4/4飛行・速攻・警戒。他プレイヤーからの攻撃でもドローできる圧倒的本能を内蔵。(カルロフ邸殺人事件)
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**[[Escarpment Fortress]] - (4)(白)3/5[[防衛]]到達。軍事情報を内蔵している上、あなたの他のクリーチャーに+1/+0修整を付与。(アサシンクリード)
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**[[二十本指のカエル/Twenty-Toed Toad]] - (3)(青)3/3。さらにこれに+1/+1カウンターも乗せる軍事情報を内蔵。([[ブルームバロウ統率者デッキ]])
 
*[[風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx]] - (5)(青)(青)3/7飛行。コントローラーを問わず飛行クリーチャーが攻撃するたびあなたが引く。([[基本セット2014]])
 
*[[風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx]] - (5)(青)(青)3/7飛行。コントローラーを問わず飛行クリーチャーが攻撃するたびあなたが引く。([[基本セット2014]])
 
*[[同族の発見/Kindred Discovery]] - (3)(青)(青)エンチャント。条件はこれが戦場に出る際に指定した[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャー。そのタイプのクリーチャーが戦場に出た時も誘発。([[統率者2017]])
 
*[[同族の発見/Kindred Discovery]] - (3)(青)(青)エンチャント。条件はこれが戦場に出る際に指定した[[クリーチャー・タイプ]]のクリーチャー。そのタイプのクリーチャーが戦場に出た時も誘発。([[統率者2017]])
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*[[カットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raider]] - (2)(赤)(赤)3/2先制攻撃アーティファクト・クリーチャー。攻撃した時点でなくあなたが攻撃したターンの終了ステップになってから誘発。攻撃されたプレイヤー人数だけドローでなくジャンクを生成。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[カットスローツのレイダー、ローズ/Rose, Cutthroat Raider]] - (2)(赤)(赤)3/2先制攻撃アーティファクト・クリーチャー。攻撃した時点でなくあなたが攻撃したターンの終了ステップになってから誘発。攻撃されたプレイヤー人数だけドローでなくジャンクを生成。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor]] - (1)(白)(黒)(赤)4/4。他のクリーチャーの生け贄が必要で1点ライフロス。2つまで選べる3つのモードの1つ。何体で攻撃しても誘発は1度だけ。(Fallout統率者デッキ)
 
*[[リージョンの皇帝、シーザー/Caesar, Legion's Emperor]] - (1)(白)(黒)(赤)4/4。他のクリーチャーの生け贄が必要で1点ライフロス。2つまで選べる3つのモードの1つ。何体で攻撃しても誘発は1度だけ。(Fallout統率者デッキ)
*[[乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter]] - (3)(緑)(青)(青)6/5[[到達]]。さらに手札か墓地の土地を1枚戦場に出す。何体で攻撃しても誘発は1度だけ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*[[乱伐者、ボニー・ポール/Bonny Pall, Clearcutter]] - (3)(緑)(青)(青)6/5到達。さらに手札か墓地の土地を1枚戦場に出す。何体で攻撃しても誘発は1度だけ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*[[悪魔の誓約/Demonic Covenant]] - (4)(黒)(黒)エンチャント。条件は[[デーモン]]。1点のライフを失う。何体で攻撃しても誘発は1度だけ。あなたの終了ステップに5/5飛行デーモンを生成。([[ダスクモーン:戦慄の館統率者デッキ]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2021]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャンプスタート2022]] - [[コモン]]

2024年10月7日 (月) 07:25時点における最新版


Library Larcenist / 書庫泥棒 (2)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)

書庫泥棒が攻撃するたび、カードを1枚引く。

1/2

攻撃時にドローできるマーフォーク巻物泥棒/Scroll Thiefよりタフネスが低い代わりに能力誘発条件を満たすのが容易になっている。

ブロックされるか否かに関係なくドローでき、またコンバット・トリックを自力で引き込める可能性があるのは魅力だが、巻物泥棒よりさらに貧弱になったP/Tのために簡単に討ち取られやすく、幕僚団/Council of Advisorsの方がブロックに回せるだけまし、ということにもなりがち。

構築ではブロッカーを排除し除去を弾けるコントロールデッキアドバンテージ源とするのが妥当だろうが、昨今ではその枠はプレインズウォーカーに取られがちであり厳しいと言わざるを得ない。

リミテッドでもサイズの小ささが足を引っ張り、また劣勢に弱いデザインのため優先順位は低くなりがちだが、回避能力を付けるなどして安全に攻撃できる体制を整えられれば、莫大なカード・アドバンテージを稼ぎ出しゲームを終わらせるのに貢献してくれる。高揚する書物/Rousing Readも一致するコモンで高相性。

[編集] 類似カード

攻撃するたびにカードが引けるドロー・エンジン。特記しない限りクリーチャー。攻撃が通る必要があるものは知恵の蛇/Ophidianの項を、捨てる必要があり手札が増えないものはルーターの項を、攻撃でなくタップ能力で引くものは文書管理人/Archivistの項を参照。

以下はそれ自身の攻撃に限らず、他のクリーチャーの攻撃時でも誘発させられるタイプ。

[編集] 参考

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