クリーチャー化
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|[[破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon]]||2R||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が[[トランプル]]を持つ赤の4/2の[[ビースト]] | |[[破壊者のゼンディコン/Crusher Zendikon]]||2R||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が[[トランプル]]を持つ赤の4/2の[[ビースト]] | ||
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+ | |[[槌のコス/Koth of the Hammer]]||2RR||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]]+1。[[山]]1つを赤の4/4の[[エレメンタル]] | ||
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|[[生+死/Life+Death]]||G||[[ソーサリー]]||(生/Life)自分の土地が1/1 | |[[生+死/Life+Death]]||G||[[ソーサリー]]||(生/Life)自分の土地が1/1 | ||
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|[[エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。森1つをX/Xの[[ツリーフォーク]]。Xは[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[エルフ]]の数 | |[[エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。森1つをX/Xの[[ツリーフォーク]]。Xは[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[エルフ]]の数 | ||
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+ | |[[覚醒のドルイド/Awakener Druid]]||2G||[[クリーチャー]]||森1つが覚醒のドルイドが戦場にいる限り緑の4/5の[[ツリーフォーク]] | ||
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|[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1 | |[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1 | ||
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|[[クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)。土地1つが1/1 | |[[クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)。土地1つが1/1 | ||
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+ | |[[スカルグのギルド魔道士/Skarrg Guildmage]]||RG||[[クリーチャー]]||起動型能力(1RG)。土地1つが4/4の[[エレメンタル]] | ||
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|[[自然の発現/Natural Emergence]]||2RG||[[エンチャント]]||常在型能力。自分の土地が2/2の[[先制攻撃]]を持つクリーチャー | |[[自然の発現/Natural Emergence]]||2RG||[[エンチャント]]||常在型能力。自分の土地が2/2の[[先制攻撃]]を持つクリーチャー | ||
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− | |[[ | + | |[[森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter]]||3BBG||[[クリーチャー]]||起動型能力(1BG,T)。森1つが永続的に黒と緑の4/4の[[エレメンタル]]・[[ホラー]] |
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|[[世界の源獣/Genju of the Realm]]||WUBRG||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている土地が[[トランプル]]を持つ8/12の[[伝説の]][[スピリット]] | |[[世界の源獣/Genju of the Realm]]||WUBRG||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている土地が[[トランプル]]を持つ8/12の[[伝説の]][[スピリット]] | ||
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|[[ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(2GGG)。[[トランプル]]を持つ緑の5/3の[[ツリーフォーク]] | |[[ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(2GGG)。[[トランプル]]を持つ緑の5/3の[[ツリーフォーク]] | ||
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+ | |[[壁の守部/Warden of the Wall]]||3||[[アーティファクト]]||常在型能力。自分の[[ターン]]でない限り[[飛行]]を持つ2/3の[[ガーゴイル]] | ||
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+ | |[[天使の墳墓/Angel's Tomb]]||3||[[アーティファクト]]||誘発型能力。クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、[[飛行]]を持つ3/3の[[天使]] | ||
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+ | |[[アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(WU)。[[飛行]]を持つ白青の2/2の[[鳥]] | ||
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+ | |[[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(UR)。「[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、[[カード]]を1枚[[引く|引き]]、1枚[[捨てる|捨て]]てもよい。」を持つ青赤の2/1の[[エレメンタル]] | ||
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+ | |[[ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(BR)。[[先制攻撃]]を持つ黒赤の3/1の[[デビル]] | ||
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+ | |[[ゴルガリの魔鍵/Golgari Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(BG)。[[接死]]を持つ黒緑の2/2の[[昆虫]] | ||
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+ | |[[セレズニアの魔鍵/Selesnya Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(GW)。緑白の3/3の[[狼]] | ||
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+ | |[[オルゾフの魔鍵/Orzhov Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(WB)。[[絆魂]]を持つ白黒の1/4の[[スラル]] | ||
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+ | |[[ディミーアの魔鍵/Dimir Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(UB)。「この[[ターン]][[ブロック]]されない」を持つ青黒の2/2の[[ホラー]] | ||
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+ | |[[グルールの魔鍵/Gruul Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(RG)。[[トランプル]]を持つ赤緑の3/2の[[ビースト]] | ||
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+ | |[[ボロスの魔鍵/Boros Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(RW)。[[二段攻撃]]を持つ赤白の1/1の[[兵士]] | ||
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+ | |[[シミックの魔鍵/Simic Keyrune]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(GU)。[[呪禁]]を持つ緑青の2/3の[[カニ]] | ||
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|[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(1RG)。4/4の[[巨大戦車]] | |[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(1RG)。4/4の[[巨大戦車]] |
2013年2月4日 (月) 06:59時点における版
クリーチャー化とは、
- クリーチャーでないパーマネントが呪文や能力の効果によりクリーチャーになること。詳細は下記。
- クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。
- 例えば、「バザールの大魔術師/Magus of the Bazaarはクリーチャー化したBazaar of Baghdadである。」という風に用いる。
クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。 プレイ時にはアクティベート(activate:活動的にする)と宣言されることも多い。
- activateには起動という意味もあるので注意。
土地
(T):(◇)を加える。
(1):ターン終了時まで、ミシュラの工廠は2/2の組立作業員(Assembly-Worker)アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
(T):組立作業員クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
自身の能力でクリーチャー化する土地やアーティファクトも存在する。特に自身の能力でターン終了時までクリーチャー化する土地はミシュラランドと呼ばれる。また自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い(キマイラ像/Chimeric Idolなど)。そして、一定の条件を揃えると誘発型能力でクリーチャー化するエンチャントは、休眠エンチャントと呼ばれる。
クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化→攻撃とはできないし、クリーチャー化する前は起動できたとしてもタップ能力は起動できない。逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
目次 |
該当カードリスト
現在ギルド門侵犯まで対応。
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価やWHISPERを参照してください。
注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
土地をクリーチャー化
※いずれも依然として土地のままである。カード・タイプが土地のものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。ミシュラランドも参照のこと。
アーティファクトをクリーチャー化
※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。カード・タイプがアーティファクトのものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
エンチャントをクリーチャー化
※いずれもオーラでないエンチャント(以前のエンチャント(場))。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
信仰の証/Testament of Faith | W | エンチャント | 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの壁 |
オパールの女人像/Opal Caryatid | W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士 |
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle | 1W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル |
オパールの立身像/Opal Acrolith | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士 |
オパールの報復者/Opal Avenger | 2W | エンチャント | 状態誘発型能力(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士 |
オパールのチャンピオン/Opal Champion | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士 |
オパールの守護者/Opal Guardian | WWW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル |
オパールのタイタン/Opal Titan | 2WW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人 |
オパール色の輝き/Opalescence | 2WW | エンチャント | 常在型能力。ほかのすべてのエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワーとタフネス |
オパールの大天使/Opal Archangel | 4W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行と警戒を持つ5/5の天使 |
鳥のヴェール/Veil of Birds | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の鳥 |
仮装の歩哨/Veiled Sentry | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいP/Tのイリュージョン |
仮装の亡霊/Veiled Apparition | 1U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行とアップキープ・コスト(1)(U)を持つ3/3のイリュージョン |
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile | 2U | エンチャント | 状態誘発型能力(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル |
仮装の大海蛇/Veiled Serpent | 2U | エンチャント | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島をコントロールしていないと攻撃できない4/4の海蛇 |
穏やかな霞/Halcyon Glaze | 1UU | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン |
多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow | 2UU | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手のアップキープの開始時)。永続的に公開されたクリーチャー・カードのコピー |
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals | B | エンチャント | 状態誘発型能力(対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の猟犬 |
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge | 1B | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ |
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil | BBB | エンチャント | 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー |
隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿 |
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士 |
隠れたる獣群/Hidden Herd | G | エンチャント | 誘発型能力(相手が特殊地形をプレイ)。永続的に3/3のビースト |
隠れたる捕食者/Hidden Predators | G | エンチャント | 状態誘発型能力(対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト |
隠れたる蜘蛛/Hidden Spider | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛 |
隠れたる古木/Hidden Ancients | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク |
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿・ビースト |
動かぬ生/Still Life | 1GG | エンチャント | 起動型能力(G)(G)。4/3のケンタウルス |
プレインズウォーカーをクリーチャー化
※特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice | 2WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減し、破壊されない。P/Tは忠誠カウンターの数に等しい人間・兵士 |
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura | 3WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減する6/6の人間・兵士 |