衝動的ドロー

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==主なカード==
 
==主なカード==
'''[[ファイレクシア:完全なる統一]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
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'''[[機械兵団の進軍:決戦の後に]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。
 
*[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]])
 
*[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]])
 
**[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。([[カラデシュ]])
 
**[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。([[カラデシュ]])
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**[[勝負服纏い、チャンドラ/Chandra, Dressed to Kill]] - 3マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。赤い呪文しか唱えられない。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
**[[勝負服纏い、チャンドラ/Chandra, Dressed to Kill]] - 3マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。赤い呪文しか唱えられない。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
**[[焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator]] - 4マナプレインズウォーカーの-1忠誠度能力。2枚を追放し、片方だけプレイできる。([[団結のドミナリア]])
 
**[[焦熱の交渉人、ヤヤ/Jaya, Fiery Negotiator]] - 4マナプレインズウォーカーの-1忠誠度能力。2枚を追放し、片方だけプレイできる。([[団結のドミナリア]])
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**'''[[希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beacon]]''' - 6マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。5枚追放するが、唱えられるのはインスタントかソーサリー1枚のみ。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]])
 
*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]])
 
**[[夢の略奪者/Dream Pillager]] - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。[[与える|与えた]][[戦闘ダメージ]]と同枚数追放。呪文しかプレイできない。([[統率者2015]])
 
**[[夢の略奪者/Dream Pillager]] - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。[[与える|与えた]][[戦闘ダメージ]]と同枚数追放。呪文しかプレイできない。([[統率者2015]])
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**[[歓待の呪い/Curse of Hospitality]] - 3マナ[[呪い]]エンチャント版グレンゾ。コントローラー問わずつけられているプレイヤーを攻撃するクリーチャー全般に及ぶ。トランプルも付与。(イニストラード:真紅の契り)
 
**[[歓待の呪い/Curse of Hospitality]] - 3マナ[[呪い]]エンチャント版グレンゾ。コントローラー問わずつけられているプレイヤーを攻撃するクリーチャー全般に及ぶ。トランプルも付与。(イニストラード:真紅の契り)
 
**[[禍つ神々/The Ruinous Powers]] - [[赤黒]]4マナの作戦盗用。[[無作為]]に選ばれた対戦相手1人からしか奪えないが、土地もプレイでき、唱えた呪文の[[オーナー]]はそのマナ総量分ライフを失う。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
**[[禍つ神々/The Ruinous Powers]] - [[赤黒]]4マナの作戦盗用。[[無作為]]に選ばれた対戦相手1人からしか奪えないが、土地もプレイでき、唱えた呪文の[[オーナー]]はそのマナ総量分ライフを失う。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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**[[ラシュミとラガバン/Rashmi and Ragavan]] - 青赤緑4マナクリーチャーの誘発型能力。自分のターン中に最初の呪文を唱えると誘発。対戦相手1人のライブラリーから追放し、宝物を生成。その後アーティファクトの数がその呪文のマナ総量以上ならマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
 
*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
 
*[[独創の火花/Spark of Creativity]] - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードの[[マナ総量]]分の[[ダメージ]]を[[対象]]のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
 
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
 
*[[神託者の大聖堂/Oracle's Vault]] - 4マナ[[アーティファクト]]の[[タップ能力]]。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせば[[マナ・コストを支払うことなく唱える|マナ・コストを支払うことなく]]プレイできる。([[アモンケット]])
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**[[顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker]] - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コストは宝物1つの生け贄。([[ニューカペナの街角]])
 
**[[顔壊しのプロ/Professional Face-Breaker]] - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コストは宝物1つの生け贄。([[ニューカペナの街角]])
 
**'''[[倉庫の盗人/Warehouse Thief]]''' - 4マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストは(2)とアーティファクトかクリーチャー1つの生け贄。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**'''[[倉庫の盗人/Warehouse Thief]]''' - 4マナクリーチャーの[[タップ能力]]。起動コストは(2)とアーティファクトかクリーチャー1つの生け贄。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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**[[面晶体の起爆屋/Hedron Detonator]] - 3マナクリーチャーのタップ能力。起動コストはアーティファクト2つの生け贄。(機械兵団の進軍統率者デッキ)
 
*[[力の頂点/Apex of Power]] - 10マナのソーサリー。7枚追放。[[フリースペル]]。呪文のみ。(基本セット2019)
 
*[[力の頂点/Apex of Power]] - 10マナのソーサリー。7枚追放。[[フリースペル]]。呪文のみ。(基本セット2019)
 
**[[五者会談/Meeting of the Five]] - [[白青黒赤緑|5色]]8マナのソーサリー。10枚追放。3色の呪文にのみ使える白白青青黒黒赤赤緑緑が加えられる。3色の呪文のみ。(ニューカペナの街角)
 
**[[五者会談/Meeting of the Five]] - [[白青黒赤緑|5色]]8マナのソーサリー。10枚追放。3色の呪文にのみ使える白白青青黒黒赤赤緑緑が加えられる。3色の呪文のみ。(ニューカペナの街角)
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*[[霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir]] - 3マナの有色アーティファクトのタップ能力。起動コスト(1)(赤)。(イニストラード:真夜中の狩り)
 
*[[霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir]] - 3マナの有色アーティファクトのタップ能力。起動コスト(1)(赤)。(イニストラード:真夜中の狩り)
 
*'''[[無謀なる衝動/Reckless Impulse]]''' - 2マナソーサリー。2枚追放。(イニストラード:真紅の契り)
 
*'''[[無謀なる衝動/Reckless Impulse]]''' - 2マナソーサリー。2枚追放。(イニストラード:真紅の契り)
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**'''[[レンの決意/Wrenn's Resolve]]''' - 無謀なる衝動の[[同型再版]]。(機械兵団の進軍)
 
*[[通電の幻想家/Voltaic Visionary]] - 2マナ両面カードクリーチャーの第1面のタップ能力。ただしあなたに2点ダメージを与える。追放したカードをプレイすると[[変身]]してしまうので一度まで。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[通電の幻想家/Voltaic Visionary]] - 2マナ両面カードクリーチャーの第1面のタップ能力。ただしあなたに2点ダメージを与える。追放したカードをプレイすると[[変身]]してしまうので一度まで。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet]] - 青赤3マナクリーチャー。あなたのドローを全て2枚の衝動的ドローに[[置換]]してしまう。(イニストラード:真紅の契り)
 
*[[苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet]] - 青赤3マナクリーチャー。あなたのドローを全て2枚の衝動的ドローに[[置換]]してしまう。(イニストラード:真紅の契り)
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*[[炭鍛冶/Charforger]] - [[黒赤]]3マナクリーチャーの起動型能力。あなたのクリーチャーやアーティファクトが死亡するたびこれに置かれる[[油カウンター]]3つを取り除いて起動。(ファイレクシア:完全なる統一)
 
*[[炭鍛冶/Charforger]] - [[黒赤]]3マナクリーチャーの起動型能力。あなたのクリーチャーやアーティファクトが死亡するたびこれに置かれる[[油カウンター]]3つを取り除いて起動。(ファイレクシア:完全なる統一)
 
*[[溶鉱炉の暴君、チス=ゴリア/Chiss-Goria, Forge Tyrant]] - 9マナ[[親和]]([[アーティファクト]])持ちクリーチャーの誘発型能力。攻撃時に5枚追放するが、唱えられるのはアーティファクト1枚のみ。親和(アーティファクト)を付与する。(ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ)
 
*[[溶鉱炉の暴君、チス=ゴリア/Chiss-Goria, Forge Tyrant]] - 9マナ[[親和]]([[アーティファクト]])持ちクリーチャーの誘発型能力。攻撃時に5枚追放するが、唱えられるのはアーティファクト1枚のみ。親和(アーティファクト)を付与する。(ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ)
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*'''[[囚われの奇魔/Captive Weird]]''' - [[青]]1マナクリーチャーの[[変身]]時の誘発型能力。変身の起動コスト(3)(赤/[[ファイレクシア・マナ|Φ]])。(機械兵団の進軍)
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*[[ナヒリの戦争術/Nahiri's Warcrafting]] - 3マナソーサリー。クリーチャーか[[バトル]]かプレインズウォーカーに5点ダメージを与え、[[余剰のダメージ]]に等しい枚数ライブラリーを見て1枚を追放。(機械兵団の進軍)
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*[[カルドハイムへの侵攻/Invasion of Kaldheim]] - 4マナの[[包囲戦]]バトルが変身した[[第2面]]エンチャントの誘発型能力。土地を捨てるたび誘発。(機械兵団の進軍)
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*'''[[囚われの黒幕、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, Captive Kingpin]]''' - 黒赤4マナクリーチャー。対戦相手1人以上がちょうど1点のダメージを受けるたび誘発。さらに+1/+1カウンター1個を置く。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
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*'''[[構内の改装/Campus Renovation]]''' - 赤白5マナソーサリー。2枚追放。先にあなたのアーティファクトかエンチャント最大1つをリアニメイト。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
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*[[激情で錬磨された者、ナヒリ/Nahiri, Forged in Fury]] - 赤白6マナ[[親和]](装備品)持ちクリーチャー。装備しているクリーチャー1体以上で攻撃するたび誘発。装備品ならマナ・コストを支払うことなく唱えられる。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
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*'''[[街角の料理人、ロッコ/Rocco, Street Chef]]''' - [[赤緑白]]3マナクリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。各プレイヤーのライブラリーから追放し、それぞれ自身が追放したカードのみプレイできる。(機械兵団の進軍:決戦の後に)
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2023年5月9日 (火) 21:44時点における版

衝動的ドロー/Impulsive drawは、「あなたライブラリーの一番上カードをN枚追放し、一定期間それをプレイしてもよい」という能力を指す開発部用語[1]


Abbot of Keral Keep / ケラル砦の修道院長 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

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目次

解説

初めて登場したのはアイスエイジエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterの±0忠誠度能力が作られた。当時の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他のの邪魔をすることもなく赤のカラーパイが広げられた[2][3]紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。

2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ[4]、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。

追放したカードをプレイできる期限は「ターン終了時まで」が基本だが、溶岩との融和/Commune with Lavaなどのように「次のあなたのターンの終了時まで」続くものや、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの1つ目の+1忠誠度能力など能力の解決中に呪文を唱える必要があるものもある。また、カードによっては、呪文唱えられる土地はプレイできないものもある(→#ルール)。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている[1][5]

ルール

  • 「そのカードをプレイしてもよい。」とは、そのカードが土地であればプレイしてもよく、呪文であれば唱えてもよいという意味である。「そのカードを唱えてもよい。」という効果の場合、追放された土地カードをプレイすることはできない。
  • 手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
  • 唱えた呪文は、解決されれば通常通りパーマネント呪文戦場に出て、インスタントかソーサリーならば墓地に置かれる。
  • 示された期間が終わってもプレイされていないカードは、追放されたままになる。

主なカード

機械兵団の進軍:決戦の後にまで対応。特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。太字は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。マナ・コストを支払うことなく唱えるものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を参照。

脚注

  1. 1.0 1.1 A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016Making Magic 2016年11月7日 Mark Rosewater著)
  2. Working Your Core/『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月8日 Mark Rosewater著)
  3. Every Fire Begins with a Spark/どんな大火も灯から(Making Magic 2013年7月11日 Dave Guskin著)
  4. Mechanical Color Pie 2021/メカニズム的カラー・パイ 2021年版(Making Magic 2021年10月18日 Mark Rosewater著)
  5. Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1(Making Magic 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
  6. If red is supposed to be the impulsive color why...Blogatog 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)

参考

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