布告

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'''布告'''(''Edict'')は、[[プレイヤー]]に[[クリーチャー]][[生け贄に捧げる]]ことを強制する[[効果]]や[[カード]]の俗称。由来は、この効果をもった初めてのカード[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]と、その後登場した類似カード群の[[カード名]]から。
=布告 (Edict)=
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[[プレイヤー]]に[[クリーチャー]][[生け贄]]を強制する[[効果]]や[[カード]]の総称。
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由来は、上記効果をもつカードには大抵「〜の布告」という[[カード名]]がつけられている点から。
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{{#card:Diabolic Edict}}
 
{{#card:Diabolic Edict}}
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{{#card:Barter in Blood}}
  
{{#card:Cruel Edict}}
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==解説==
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[[除去]]するクリーチャーを直接[[対象]]に取らない、変形の[[除去]][[呪文]]である。[[色の役割]]上は除去の本家である[[黒]]が圧倒的な第一位であるが、[[白]]にも[[戦闘]]に参加しているクリーチャー限定などの制限がついたものが散見される。
  
最大の長所はクリーチャーを[[対象]]に取らないこと。
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最大の長所はクリーチャー自体を[[対象]]に取らないため、[[被覆]]や[[呪禁]]や[[プロテクション]]と言った「[[対象]]にならない」[[除去耐性]]を持つクリーチャーを除去できること。[[対戦相手]]が少数の[[フィニッシャー]]に頼る[[デッキ]]構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。その他、後述の短所との兼ね合いで[[マナ・コスト]]が[[軽い|軽め]]に設定されていること、古い[[黒]]の除去[[呪文]]に課せられている[[色]]などの制限がないこと、[[再生]]や[[破壊不能]]などの[[除去耐性]]も無視できること、[[立ち消え]]が基本的に起こらないことも評価できる。
平たく言ってしまえば、[[アンタッチャブル]]や[[プロテクション]]持ちクリーチャーを[[除去]]できるのである。
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また、[[マナ・コスト]]が軽めに設定されているため、相手の[[フィニッシャー]]が少数のクリーチャーである場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。
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また、相手のクリーチャーが[[黒]]くても無視できるし、[[立ち消え]]が起こらない点も評価できる。
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欠点は、対象のプレイヤーが[[生け贄に捧げる]]クリーチャーを選ぶ点。
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短所は、生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶのはその[[コントローラー]]であるため、限られた状況を除いて一番不要なクリーチャーを選ばれてしまうこと(→[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|相手に選択権のあるカードは弱い理由]])。また、多くがプレイヤーを対象に取るため、[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで封じられてしまうし、[[偏向/Deflection]]系の[[対象の変更|対象変更カード]]でも対処されやすい(クリーチャー1体しか[[戦場]]にいないときなどに差が出る。通常の除去だと新しい適正な対象がいないため対処できないが、布告だと対象プレイヤーを[[あなた]]に変えられる)。
例えば、自分が1/1のエルフと[[ファッティ]]をコントロールしているときにこれらの呪文をプレイされたら、あなたは余程のことがないかぎりエルフのほうを生け贄に捧げるだろう。
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一長一短であるが、使用する局面さえ選べば非常に強力な除去であることには変わりない。
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一長一短であるが、使用する局面さえ選べば非常に強力な除去であり、様々な[[フォーマット]]で活躍している。
  
*[[無垢の血/Innocent Blood]]や[[血のやりとり/Barter in Blood]]を含むこともある。
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*「[[生け贄に捧げる]]」という文面は[[起動コスト]]などにもよく使われるため、慣れないうちは「生け贄に捧げたら、次に何かが起こる」と勘違いしやすいが、当然布告除去の場合は何も起こらない。
[[オデッセイ・ブロック]]がスタンダードに存在した頃には、前者と[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]をフル投入する戦術を8エディクトと呼ぶこともあった。
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*対戦相手だけでなく、すべてのプレイヤーがクリーチャーを生け贄に捧げる必要がある[[無垢の血/Innocent Blood]]や[[血のやりとり/Barter in Blood]]などを含むこともある。[[オデッセイ・ブロック]]が[[スタンダード]]に存在した頃には、前者と[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]をフル投入する戦術を8エディクトと呼ぶこともあった。
**実際の発音は「エディクト」ではなく「イーディクト」が近い。
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*実際の発音は「エディクト」ではなく「イーディクト」が近い。
*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]は強力過ぎたせいか、[[第9版]]には[[ソーサリー]]の方の[[残酷な布告/Cruel Edict]]が再録されている。
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*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]は強力過ぎたせいか、[[第9版]]以降の[[基本セット]]には[[ソーサリー]][[残酷な布告/Cruel Edict]]が[[再録]]されている。
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*カード名に「布告/Edict」を含んでいても、まったく性質が違うカードもいくつか存在する([[テリムトーの勅令/Telim'Tor's Edict]]、[[ヨーグモスの勅令/Yawgmoth's Edict]]、[[天使の布告/Angelic Edict]])。
  
 
==該当カード==
 
==該当カード==
*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]]
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{{Stub}}各カードの詳細は個別評価の項を参照。
*[[残酷な布告/Cruel Edict]]
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===カード名に「布告/Edict」を含み、布告効果を持つカード===
*[[皇帝の勅令/Imperial Edict]]
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*[[悪魔の布告/Diabolic Edict]] ([[テンペスト]])
*[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]]
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*[[残酷な布告/Cruel Edict]] ([[ポータル・セカンドエイジ]])
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*[[皇帝の勅令/Imperial Edict]] (現在は「生け贄に捧げる」ではなく「相手が選んだクリーチャーを破壊する」なので、厳密には異なる)([[ポータル三国志]])
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*[[チェイナーの布告/Chainer's Edict]] ([[トーメント]])
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*[[突然の布告/Sudden Edict]] ([[モダンホライゾン2]])
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*[[マークールの布告/Myrkul's Edict]] ([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*[[シェオルドレッドの勅令/Sheoldred's Edict]] ([[ファイレクシア:完全なる統一]])
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===カード名に「布告/Edict」を含まないが、布告効果を持つカード===
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[[滅殺]]、[[護法]]、[[指輪があなたを誘惑する]]は割愛。[[187クリーチャー]]方式のものは[[捕食の夜魔/Predatory Nightstalker]]の項を、「責め苦」方式のカードについては[[#責め苦]]を参照。
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*[[深淵の門番/Abyssal Gatekeeper]] - [[PIG]]効果が無垢の血と同じクリーチャー。([[ウェザーライト]])
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**[[執念深いリッチ/Vindictive Lich]] - PIG効果のモードの内の一つが悪魔の布告と同じクリーチャー。([[統率者2017]])
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**[[紅蓮のいたずら者/Pyretic Prankster]] - [[変身]]すると、各対戦相手に布告のPIG効果を得るクリーチャー。生け贄は[[アーティファクト]]でも可。([[機械兵団の進軍]])
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*[[陰謀団の処刑人/Cabal Executioner]]([[オンスロート]])
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*[[ゴブリンの暗殺者/Goblin Assassin]] - [[ゴブリン]]が戦場に出た時に誘発。各プレイヤーが[[コイン投げ]]をして、裏を出したプレイヤーが生け贄に捧げる。([[レギオン]])
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*[[翼の破片/Wing Shards]] - [[攻撃クリーチャー]]限定。([[スカージ]])
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*[[大峨の匪賊/Ogre Marauder]] - 攻撃するたび。ただし防御プレイヤーはこれに[[アンブロッカブル]]を付与する事で拒否が可能。([[神河謀叛]])
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*[[闇への流刑/Exile into Darkness]] - [[マナ総量]]が3以下のクリーチャー限定。([[神河救済]])
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*[[よじれた正義/Twisted Justice]]([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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*[[打撃+力走/Hit+Run]] (打撃/Hit) - クリーチャーでないアーティファクトも生け贄に捧げることが可能。([[ディセンション]])
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*[[確率+結末/Odds+Ends]](結末/Ends) - 攻撃クリーチャー限定。(ディセンション)
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*[[巣穴の運命支配/Warren Weirding]]([[モーニングタイド]])
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*[[火群れのどよめき/Din of the Fireherd]] - まず黒赤の5/5[[エレメンタル]]・トークン1体を生成し、対戦相手1人にあなたの黒のクリーチャー数だけ布告。([[シャドウムーア]])
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*[[残酷な根本原理/Cruel Ultimatum]]([[アラーラの断片]])
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*[[スラクジムンダール/Thraximundar]] - 攻撃するたび。いずれかのプレイヤーがクリーチャーを[[生け贄に捧げる]]たび[[+1/+1カウンター]]を得る。([[アラーラ再誕]])
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*[[消耗の蒸気/Consuming Vapors]]([[エルドラージ覚醒]])
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*[[正義の施行/Dispense Justice]] - 攻撃クリーチャー限定。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[ゲスの評決/Geth's Verdict]]([[新たなるファイレクシア]])
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*[[囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One]]。(新たなるファイレクシア)
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*[[吸肉/Syphon Flesh]]([[統率者 (カードセット)|統率者]])
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*[[ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil]] - -2[[忠誠度能力]]。([[イニストラード]])
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*[[飢えへの貢ぎ物/Tribute to Hunger]](イニストラード)
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*[[墓の入れ替え/Grave Exchange]]([[アヴァシンの帰還]])
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*[[グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis]] - 攻撃するたび。ただしこれ単独で攻撃している事が条件。([[基本セット2013]])
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*[[肉貪り/Devour Flesh]]([[ギルド門侵犯]])
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*[[遠隔+不在/Far+Away]] (不在/Away)([[ドラゴンの迷路]])
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*[[天界のほとばしり/Celestial Flare]] - 攻撃か[[ブロック]]しているクリーチャー限定。([[基本セット2015]])
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*[[運命の工作員/Agent of the Fates]]([[テーロス]])
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*[[暴君の選択/Tyrant's Choice]]([[コンスピラシー]])
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*[[はじける破滅/Crackling Doom]] - 最も高いパワーを持つクリーチャー。([[タルキール覇王譚]])
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*[[死の投下/Dead Drop]] - 2体。(タルキール覇王譚)
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*[[真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor]] - [[紋章]]。(タルキール覇王譚)
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*[[忌呪の発動/Foul-Tongue Invocation]]([[タルキール龍紀伝]])
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*[[自傷疵/Self-Inflicted Wound]] - [[緑]]か[[白]]のクリーチャー。(タルキール龍紀伝)
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*[[荒廃した湿原/Blighted Fen]]([[戦乱のゼンディカー]])
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*[[餌食/To the Slaughter]] - [[プレインズウォーカー]]も[[生け贄]]が可能。([[イニストラードを覆う影]])
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*[[翼切り/Clip Wings]] - 飛行を持つクリーチャー。(イニストラードを覆う影)
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**[[巻き添え/Run Afoul]] - 対戦相手1人を対象とする翼切り。([[基本セット2021]])
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**[[毒を選べ/Pick Your Poison]] - アーティファクトやエンチャント布告のモードも持つ翼切り。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*[[リリアナの誓い/Oath of Liliana]]([[異界月]])
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*[[神聖な協力/Blessed Alliance]] - 攻撃クリーチャー限定。(異界月)
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*[[偽計/Entrapment Maneuver]] - 攻撃クリーチャー限定。([[統率者2016]])
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*[[危険な窮地/Perilous Predicament]] - アーティファクト・クリーチャーとクリーチャーを1体ずつ。([[霊気紛争]])
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*[[闇の暗示/Dark Intimations]](霊気紛争)
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*[[野望の試練/Trial of Ambition]]([[アモンケット]])
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*[[残酷な現実/Cruel Reality]](アモンケット)
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*[[執念深いリッチ/Vindictive Lich]]([[統率者2017]])
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*[[最古再誕/The Eldest Reborn]] - 英雄譚の第I章能力。プレインズウォーカーも生け贄が可能、各対戦相手に影響。([[ドミナリア]])
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*[[地底街の抱擁/Undercity's Embrace]] ([[ラヴニカの献身]])
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*[[忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods]] - [[起動型能力]]。(ラヴニカの献身)
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*[[昇華+消耗/Consecrate+Consume]] - [[分割カード]]、パワーが最大のクリーチャー。(ラヴニカの献身)
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*[[アングラスの暴力/Angrath's Rampage]] - [[モード]][[呪文]]、アーティファクトかクリーチャーかプレインズウォーカー。([[灯争大戦]])
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*[[リリアナの勝利/Liliana's Triumph]](灯争大戦)
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*[[苦境のぬかるみ/Mire in Misery]] - [[エンチャント]]も生け贄が可能、各対戦相手に影響。([[統率者2019]])
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*[[ケイヤの手管/Kaya's Guile]] - 各対戦相手への布告と1/1飛行トークン1体生成の[[モード]]を同時に2つ選べる。([[モダンホライゾン]])
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*[[ファリカの献杯/Pharika's Libation]] - モード呪文、クリーチャーかエンチャント。([[テーロス還魂記]])
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**[[神への債務/Debt to the Kami]] - 生け贄ではなく追放させるファリカの献杯。([[神河:輝ける世界]])
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*[[ファリカの落とし子/Pharika's Spawn]] - [[脱出]]時のみ、[[ゴルゴン]]でないクリーチャー。(テーロス還魂記)
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*[[騒がしい収穫者/Chittering Harvester]] - [[変容]]能力。([[イコリア:巨獣の棲処]])
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*[[魂の粉砕/Soul Shatter]] - マナ総量が最大のクリーチャーかプレインズウォーカー、各対戦相手に影響。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[土建組一家の魔除け/Riveteers Charm]] - モード呪文、対戦相手1人を対象とする魂の粉砕。([[ニューカペナの街角]])
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**[[覆い隠し/Blot Out]] - 対戦相手1人を対象とする追放版魂の粉砕。([[機械兵団の進軍:決戦の後に]])
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**[[貪る欲望/Consumed by Greed]] - プレインズウォーカーを含まない魂の粉砕。[[贈呈]]も可。([[ブルームバロウ]])
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*[[撲滅する戦乙女/Eradicator Valkyrie]] - 攻撃するたび。誘発型能力でなく[[起動]](1)(黒)の[[誇示]]能力。防御プレイヤーに限らず全対戦相手へ布告。[[プレインズウォーカー]]も可。([[カルドハイム]])
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*[[残虐の執政官/Archon of Cruelty]] - 攻撃するたび。防御プレイヤーに限らず対戦相手1人へ布告。プレインズウォーカーも可な上、3点[[ドレイン]]と1枚[[手札破壊]]と1[[ドロー]]が付属。[[ETB]]時にも誘発。(モダンホライゾン2)
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*[[陰影のフェイント/Umbral Juke]] - モード呪文。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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*[[血の化身の目覚め/Awaken the Blood Avatar]] - [[モードを持つ両面カード]]の[[第2面]]。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
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*[[アーチリッチ、アサーラック/Acererak the Archlich]] - 攻撃するたび。防御プレイヤーに限らず全対戦相手へ布告。ただし各対戦相手はあなたに2/2[[トークン]]を与える事で拒否が可能。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
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*[[絶望招来/Invoke Despair]] - クリーチャーとエンチャントとプレインズウォーカー。(神河:輝ける世界)
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*[[夜の長い陰/The Long Reach of Night]] - 英雄譚の第I、II[[章能力]]が各対戦相手への布告。ただし手札を1枚捨てる事で拒否される。(神河:輝ける世界)
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*[[なすりつけ/Incriminate]] - 同じプレイヤーが[[コントロール]]しているクリーチャー2体を対象とし、そのプレイヤーはそれらのうち1体を生け贄。(ニューカペナの街角)
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*[[虚ろの竜のシャード/Shard of the Void Dragon]] - 攻撃するたび。防御プレイヤーに限らず全対戦相手は土地でないパーマネントを1つ生け贄。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 +
*[[帝国の誕生/Birth of the Imperium]] - 英雄譚の第I章能力が対戦相手人数分の2/2[[警戒]]トークン生成、第II章能力が各対戦相手への布告。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)
 +
*[[ギックスの命令/Gix's Command]] - モード呪文、パワーが最大のクリーチャー。([[兄弟戦争]])
 +
*[[ファイレクシアへの門/Portal to Phyrexia]] - アーティファクト、ETB能力で各対戦相手は3体生け贄。(兄弟戦争)
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*[[ヴラスカの堕落/Vraska's Fall]] - [[毒カウンター]]を1個与える。各対戦相手に影響。(ファイレクシア:完全なる統一)
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*[[シェオルドレッド/Sheoldred]] - トークンでないクリーチャーかプレインズウォーカー、各対戦相手に影響。([[機械兵団の進軍]])
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*[[アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol]] - プレインズウォーカーも生け贄が可能、1点ダメージ付き。(機械兵団の進軍)
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*[[貪欲なる忌まわしき獣/Voracious Fell Beast]]([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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*[[アングマールの魔王/Witch-King of Angmar]] - あなたに[[戦闘ダメージ]]を与えたクリーチャー。(指輪物語:中つ国の伝承)
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*[[破滅をもたらす者、魔王/Witch-king, Bringer of Ruin]] - 攻撃するたび。パワーが最小のクリーチャー。(指輪物語:中つ国の伝承)
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*[[ミッドナイト・クルセイダー・シャトル/Midnight Crusader Shuttle]] - [[機体]]。攻撃するたび。ただし防御プレイヤーはあなたに[[脅しつけ/Threaten]]をさせる事で拒否できる。([[ドクター・フー統率者デッキ]])
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*[[税血の刃/Tithing Blade]] - アーティファクト、ETB能力で各対戦相手に影響。([[イクサラン:失われし洞窟]])
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*[[不気味な船長の玉座/Throne of the Grim Captain]] - [[第2面]]が8/8[[威迫]][[トランプル]]絆魂[[呪禁]]の虚ろの竜のシャードである[[変身する両面カード]]アーティファクト。(イクサラン:失われし洞窟)
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*[[自白勧告/Extract a Confession]] - 各対戦相手に影響。[[証拠収集]]6を行ったらパワーが最大のクリーチャー。(カルロフ邸殺人事件)
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*[[戦慄の奔出/Rush of Dread]] - [[放題]]モード呪文、切り上げた半分。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
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===お互いにクリーチャーを生け贄に捧げる効果を持つカード===
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*[[天秤/Balance]]、[[悪疫/Pox]]、[[無垢の血/Innocent Blood]]の項を、[[ETB]]で行うクリーチャーは[[肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder#関連カード]]を参照。
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==責め苦==
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{{#card:Torment of Scarabs}}
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布告効果と同じく対戦相手に損害の選択権を与える効果として「対戦相手は[[土地]]でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を[[捨て]]ない限り、3点の[[ライフ]]を失う」[[メカニズム]]が[[破滅の刻]]の際にデザインされ、責め苦(torment)と呼ばれた。結果としてこれは[[カードプール]]に多すぎると選択する面白さを損なうとしてメカニズムとしてはセットから省かれ垂直[[サイクル]]のみが残された<ref>[https://web.archive.org/web/20170625045113/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/cycle-torment-2017-06-23 Cycle of Torment]/[https://mtg-jp.com/reading/pd/0019061/ 責め苦のサイクル]([[Latest Developments]] [[2017年]]6月23日)</ref>。
  
<!-- -[[バリンの悪意/Barrin's Spite]]  
+
その後、[[]]の[[色の役割]]に[[エンチャント]]除去が追加された事も影響してか、[[2021年]]の[[カルドハイム]]から再度登場し始めた。
↑上記のクリーチャーを対象に取らないという条件を満たしていません。
+
===ルール(責め苦)===
もし、このカードも布告の範疇に入れるのならば[[Retribution]]も含めるべきでしょう。 -->
+
*[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるパーマネントや[[捨てる|捨て]]られる[[カード]]があったとしても、ライフを[[失う]]ことを選べる。
*[[よじれた正義/Twisted Justice]]
+
*パーマネントを[[コントロール]]していないならパーマネントを生け贄に捧げることを選ぶことはできず、手札にカードがないならカードを捨てることを選ぶことはできない。
*[[打撃+爆走/Hit+Run|打撃/Hit]]
+
*[[伝承の収集者、タミヨウ/Tamiyo, Collector of Tales]]などの[[効果]]でカードを捨てることもパーマネントを生け贄に捧げることもできないなら、必ずライフを失う。
 +
*[[白金の帝像/Platinum Emperion]]などの効果でライフを失うことができない状況でも、ライフを失うことを選べる。結果として何も起こらない。
  
*[[無垢の血/Innocent Blood]]
+
===該当カード===
*[[血のやりとり/Barter in Blood]]
+
特筆しない限り「プレイヤーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てない限り、ライフ3点を失う」効果を持つ黒のカード。
 +
*[[無情な処罰/Remorseless Punishment]] - 土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、2枚捨てるか、ライフ5点を失う。これを2回繰り返させる。([[ゲートウォッチの誓い]])
 +
*[[毒の責め苦/Torment of Venom]] - [[インスタント]]。クリーチャー除去に加え[[コントローラー]]に責め苦を与える。([[破滅の刻]])
 +
*[[スカラベの責め苦/Torment of Scarabs]] - [[呪い]]・[[エンチャント]]。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]された[[プレイヤー]]の[[アップキープ]]毎に責め苦を与える。(破滅の刻)
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*[[霰炎の責め苦/Torment of Hailfire]] - [[ソーサリー]]。[[X]]呪文で、各対戦相手にX回責め苦を与える。(破滅の刻)
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*[[欺瞞の主、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, the Deceiver]] - [[プレインズウォーカー]]。[[忠誠度能力]]で各対戦相手に責め苦を与える。(破滅の刻)
 +
*[[ターグリッドのランタン/Tergrid's Lantern]] - [[モードを持つ両面カード]]の[[第2面]]の[[アーティファクト]]。[[起動型能力]]でプレイヤーに責め苦を与える。([[カルドハイム]])
 +
*[[溶岩舌のゾヨワ/Zoyowa Lava-Tongue]] - [[黒赤]]の[[クリーチャー]]。自[[終了ステップ]]に[[落魄]]していれば各対戦相手に責め苦を与える。ライフロスではなくダメージ。([[イクサラン:失われし洞窟]])
 +
*[[ポリグラフの宝珠/Polygraph Orb]] - [[有色アーティファクト]]。[[起動型能力]]で各対戦相手に責め苦を与える。生け贄はクリーチャー限定。([[カルロフ邸殺人事件]])
 +
*[[腐敗口のバイパー/Rottenmouth Viper]] - クリーチャー。戦場に出るか攻撃するたび荒廃[[カウンター (目印)|カウンター]]が増え、その数だけ各対戦相手に責め苦を与える。失わせるライフは4点。(ブルームバロウ)
 +
*[[茨鎧の威嚇者/Thornplate Intimidator]] - クリーチャー。戦場に出たとき対戦相手1人に責め苦を与える。[[新生]]つき。(ブルームバロウ)
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*[[星見の導師/Starseer Mentor]] - [[白黒]]のクリーチャー。自終了ステップにライフを得失していれば対戦相手1人に責め苦を与える。(ブルームバロウ)
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*[[骨造りの棒編み/Osseous Sticktwister]] - クリーチャー。自終了ステップに[[昂揚]]を達成していれば各対戦相手に責め苦を与え、ライフロスでなく自身のパワーに等しいダメージ([[絆魂]]つき)を与える。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
<references />
 +
*[[除去]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]
 +
*[[機能別カードリスト]]

2024年11月13日 (水) 03:29時点における最新版

布告(Edict)は、プレイヤークリーチャー生け贄に捧げることを強制する効果カードの俗称。由来は、この効果をもった初めてのカード悪魔の布告/Diabolic Edictと、その後登場した類似カード群のカード名から。


Diabolic Edict / 悪魔の布告 (1)(黒)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。



Barter in Blood / 血のやりとり (2)(黒)(黒)
ソーサリー

各プレイヤーは、クリーチャーを2体生け贄に捧げる。


目次

[編集] 解説

除去するクリーチャーを直接対象に取らない、変形の除去呪文である。色の役割上は除去の本家であるが圧倒的な第一位であるが、にも戦闘に参加しているクリーチャー限定などの制限がついたものが散見される。

最大の長所はクリーチャー自体を対象に取らないため、被覆呪禁プロテクションと言った「対象にならない」除去耐性を持つクリーチャーを除去できること。対戦相手が少数のフィニッシャーに頼るデッキ構成の場合など、これ1枚で凌げる局面は多い。その他、後述の短所との兼ね合いでマナ・コスト軽めに設定されていること、古いの除去呪文に課せられているなどの制限がないこと、再生破壊不能などの除去耐性も無視できること、立ち消えが基本的に起こらないことも評価できる。

短所は、生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶのはそのコントローラーであるため、限られた状況を除いて一番不要なクリーチャーを選ばれてしまうこと(→相手に選択権のあるカードは弱い理由)。また、多くがプレイヤーを対象に取るため、象牙の仮面/Ivory Maskなどで封じられてしまうし、偏向/Deflection系の対象変更カードでも対処されやすい(クリーチャー1体しか戦場にいないときなどに差が出る。通常の除去だと新しい適正な対象がいないため対処できないが、布告だと対象プレイヤーをあなたに変えられる)。

一長一短であるが、使用する局面さえ選べば非常に強力な除去であり、様々なフォーマットで活躍している。

[編集] 該当カード

各カードの詳細は個別評価の項を参照。

[編集] カード名に「布告/Edict」を含み、布告効果を持つカード

[編集] カード名に「布告/Edict」を含まないが、布告効果を持つカード

滅殺護法指輪があなたを誘惑するは割愛。187クリーチャー方式のものは捕食の夜魔/Predatory Nightstalkerの項を、「責め苦」方式のカードについては#責め苦を参照。

[編集] お互いにクリーチャーを生け贄に捧げる効果を持つカード

[編集] 責め苦


Torment of Scarabs / スカラベの責め苦 (3)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura) 呪い(Curse)

エンチャント(プレイヤー)
エンチャントされているプレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーが土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げるかカード1枚を捨てるかしないかぎり、そのプレイヤーは3点のライフを失う。


布告効果と同じく対戦相手に損害の選択権を与える効果として「対戦相手は土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てない限り、3点のライフを失う」メカニズム破滅の刻の際にデザインされ、責め苦(torment)と呼ばれた。結果としてこれはカードプールに多すぎると選択する面白さを損なうとしてメカニズムとしてはセットから省かれ垂直サイクルのみが残された[1]

その後、色の役割エンチャント除去が追加された事も影響してか、2021年カルドハイムから再度登場し始めた。

[編集] ルール(責め苦)

[編集] 該当カード

特筆しない限り「プレイヤーは土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てない限り、ライフ3点を失う」効果を持つ黒のカード。

[編集] 参考

  1. Cycle of Torment/責め苦のサイクル(Latest Developments 2017年6月23日)
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