精神腐敗/Mind Rot

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===[[上位互換]]===
 
===[[上位互換]]===
 
*[[精神錯乱/Mind Twist]] - [[X]]呪文。[[無作為に]]捨てさせることができる。([[リミテッド・エディション]])
 
*[[精神錯乱/Mind Twist]] - [[X]]呪文。[[無作為に]]捨てさせることができる。([[リミテッド・エディション]])
*[[泥中/Bog Down]] - キッカー ― 土地2つの[[生け贄に捧げる|生け贄]]でさらに1枚捨てさせることができる。([[プレーンシフト]])
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*[[泥中/Bog Down]] - [[キッカー]] ― 土地2つの[[生け贄に捧げる|生け贄]]でさらに1枚捨てさせることができる。([[プレーンシフト]])
 
*[[精神の掻き寄せ/Mind Rake]] - [[超過]](1)(黒)つき。([[モダンホライゾン]])
 
*[[精神の掻き寄せ/Mind Rake]] - [[超過]](1)(黒)つき。([[モダンホライゾン]])
 
*[[真っ白/Go Blank]] - さらに対象プレイヤーの墓地を全追放。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[真っ白/Go Blank]] - さらに対象プレイヤーの墓地を全追放。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
*[[魁渡の追跡/Kaito's Pursuit]] - [[忍者]]と[[ならず者]]に[[威迫]]を与える。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[魁渡の追跡/Kaito's Pursuit]] - [[忍者]]と[[ならず者]]に[[威迫]]を与える。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[強引な妨害/Aggressive Sabotage]] - キッカー(赤)を払えばプレイヤーに3点のダメージを与える。([[団結のドミナリア]])
 
*[[強引な妨害/Aggressive Sabotage]] - キッカー(赤)を払えばプレイヤーに3点のダメージを与える。([[団結のドミナリア]])
 
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
特筆のない限り、[[黒]]の[[シングルシンボル]]である。
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特筆のない限り、[[黒]]の[[シングルシンボル]]3マナである。
  
 
====[[ソーサリー]]====
 
====[[ソーサリー]]====
 
*'''[[呆然/Stupor]]''' - 先に1枚無作為に選んで捨てさせてから、もう1枚捨てさせる。([[ミラージュ]])
 
*'''[[呆然/Stupor]]''' - 先に1枚無作為に選んで捨てさせてから、もう1枚捨てさせる。([[ミラージュ]])
 
 
*[[やり込め/Unnerve]] - [[対戦相手]]全員に2枚捨てさせる。4マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
 
*[[やり込め/Unnerve]] - [[対戦相手]]全員に2枚捨てさせる。4マナ。([[ウルザズ・サーガ]])
 
**[[精神の剣/Mind Swords]] - 軽くなった上に[[ピッチスペル]]だが、あなたも効果範囲に含まれてしまうやり込め。カードは[[追放]]される。2マナ。([[ネメシス]])
 
**[[精神の剣/Mind Swords]] - 軽くなった上に[[ピッチスペル]]だが、あなたも効果範囲に含まれてしまうやり込め。カードは[[追放]]される。2マナ。([[ネメシス]])
 
**[[タシグルの残虐/Tasigur's Cruelty]] - [[探査]]が付いて重くなったやり込め。6マナ。([[運命再編]])
 
**[[タシグルの残虐/Tasigur's Cruelty]] - [[探査]]が付いて重くなったやり込め。6マナ。([[運命再編]])
**[[鮮血流/Arterial Flow]] - [[吸血鬼]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していれば2点ずつ[[ライフロス]]させ、自分は2点[[回復]]するやり込め。ダブルシンボル3マナ。([[イクサランの相克]])
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**[[鮮血流/Arterial Flow]] - [[吸血鬼]]を[[コントロール]]していれば2点ずつ[[ライフロス]]させ、自分は2点[[回復]]するやり込め。ダブルシンボル3マナ。([[イクサランの相克]])
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**[[ゲームをしよう/Let's Play a Game]] - 3つの[[モード]]の一つがやり込め。[[昂揚]]を達成すると全モードを同時に使える。4マナ。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
 
*'''[[詭計/Deception]]''' - 対象は対戦相手限定。([[ポータル三国志]])
 
*'''[[詭計/Deception]]''' - 対象は対戦相手限定。([[ポータル三国志]])
 
*[[ジェラードの評決/Gerrard's Verdict]] - 捨てられた土地1枚につき3点の[[ライフ]]を[[得る]][[白黒]]2マナの[[多色]]呪文。([[アポカリプス]])
 
*[[ジェラードの評決/Gerrard's Verdict]] - 捨てられた土地1枚につき3点の[[ライフ]]を[[得る]][[白黒]]2マナの[[多色]]呪文。([[アポカリプス]])
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*[[襲い掛かる恐怖/Fill with Fright]] - [[占術]]2付き。4マナ。([[フィフス・ドーン]])
 
*[[襲い掛かる恐怖/Fill with Fright]] - [[占術]]2付き。4マナ。([[フィフス・ドーン]])
 
*[[目覚めの悪夢/Waking Nightmare]] - [[秘儀]]版の精神腐敗。([[神河物語]])
 
*[[目覚めの悪夢/Waking Nightmare]] - [[秘儀]]版の精神腐敗。([[神河物語]])
*[[屍賢者の助言/Consult the Necrosages]] - 精神腐敗の[[モード]]を含む[[青黒]]の多色呪文。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
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*[[屍賢者の助言/Consult the Necrosages]] - 精神腐敗のモードを含む[[青黒]]の多色呪文。([[ラヴニカ:ギルドの都]])
 
**[[割れるような頭痛/Splitting Headache]] - 精神腐敗のモードを含む。4マナ。([[シャドウムーア]])
 
**[[割れるような頭痛/Splitting Headache]] - 精神腐敗のモードを含む。4マナ。([[シャドウムーア]])
 
*[[歯の引き抜き/Pulling Teeth]] - [[激突]]に勝てば2枚、負ければ1枚捨てさせる。2マナ。([[モーニングタイド]])
 
*[[歯の引き抜き/Pulling Teeth]] - [[激突]]に勝てば2枚、負ければ1枚捨てさせる。2マナ。([[モーニングタイド]])
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*'''[[無情な略奪/Heartless Pillage]]''' - [[強襲]]達成で[[宝物]]・[[トークン]]を1つ[[生成]]する。([[イクサラン]])
 
*'''[[無情な略奪/Heartless Pillage]]''' - [[強襲]]達成で[[宝物]]・[[トークン]]を1つ[[生成]]する。([[イクサラン]])
 
*'''[[夜の死神/Reaper of Night|恐怖心の収穫/Harvest Fear]]''' - 4マナの[[出来事]]。([[エルドレインの王権]])
 
*'''[[夜の死神/Reaper of Night|恐怖心の収穫/Harvest Fear]]''' - 4マナの[[出来事]]。([[エルドレインの王権]])
*'''[[遺跡の碑文/Inscription of Ruin]]''' - [[キッカー]](2)(黒)(黒)を払えば3モード全て使うこともできる。([[ゼンディカーの夜明け]])
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*'''[[遺跡の碑文/Inscription of Ruin]]''' - キッカー(2)(黒)(黒)を払えば3モード全て使うこともできる。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*'''[[頭蓋の奇襲/Skull Raid]]''' - 捨てさせられなかった枚数だけあなたが[[ドロー]]する。[[予顕]](1)(黒)を持つ。4マナ。([[カルドハイム]])
 
*'''[[頭蓋の奇襲/Skull Raid]]''' - 捨てさせられなかった枚数だけあなたが[[ドロー]]する。[[予顕]](1)(黒)を持つ。4マナ。([[カルドハイム]])
 
*'''[[八方塞がり/No Way Out]]''' - [[腐乱]]トークンつき。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*'''[[八方塞がり/No Way Out]]''' - [[腐乱]]トークンつき。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*'''[[頭狙い/Aim for the Head]]''' - 捨てさせるのでなく追放。モードの片方。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*'''[[頭狙い/Aim for the Head]]''' - 捨てさせるのでなく追放。モードの片方。([[イニストラード:真紅の契り]])
 
*'''[[エリエットの囁き/Eriette's Whisper]]''' - ひねくれ者の[[役割]]をクリーチャー1体につけられる。4マナ。([[エルドレインの森]])
 
*'''[[エリエットの囁き/Eriette's Whisper]]''' - ひねくれ者の[[役割]]をクリーチャー1体につけられる。4マナ。([[エルドレインの森]])
 
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*'''[[脳の没収/Cerebral Confiscation]]''' - [[困窮/Distress]]相当の[[モード]]も持つ。([[カルロフ邸殺人事件]])
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*'''[[精神の渦巻き/Psychic Whorl]]''' - [[ネズミ]]をコントロールしていれば[[諜報]]2が付属。([[ブルームバロウ]])
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*'''[[探求者の愚行/Seeker's Folly]]''' - 別モードあり。([[ファウンデーションズ]])
 
====[[インスタント]]====
 
====[[インスタント]]====
 
*[[消えない賛歌/Haunting Hymn]] - [[あなた|自分]]の[[メイン・フェイズ]]中に[[唱える]]とさらに2枚捨てさせる。6マナダブルシンボル。([[時のらせん]])
 
*[[消えない賛歌/Haunting Hymn]] - [[あなた|自分]]の[[メイン・フェイズ]]中に[[唱える]]とさらに2枚捨てさせる。6マナダブルシンボル。([[時のらせん]])
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**'''[[ヤツメの様相/Aspect of Lamprey]]''' - 詭計のETB能力を持つオーラ。4マナ。([[テーロス還魂記]])
 
**'''[[ヤツメの様相/Aspect of Lamprey]]''' - 詭計のETB能力を持つオーラ。4マナ。([[テーロス還魂記]])
 
*[[エレボスの試練/Ordeal of Erebos]] - 生け贄に捧げたときに精神腐敗が誘発するオーラ。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが[[攻撃]]するたびに[[+1/+1カウンター]]を[[置く]]能力も持つ。2マナ。([[テーロス]])
 
*[[エレボスの試練/Ordeal of Erebos]] - 生け贄に捧げたときに精神腐敗が誘発するオーラ。[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されているクリーチャーが[[攻撃]]するたびに[[+1/+1カウンター]]を[[置く]]能力も持つ。2マナ。([[テーロス]])
 
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*[[山賊の才能/Bandit's Talent]] - やり込めのETB能力を持つ[[クラス]]。ただし捨てるのが土地以外なら1枚しか捨てさせられない。2マナ。(ブルームバロウ)
 
====[[プレインズウォーカー]]====
 
====[[プレインズウォーカー]]====
 
*[[王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaoh]] - [[プレインズウォーカー]]の+1[[忠誠度能力]]がやり込め。カードは追放される。[[青黒赤]]7マナ。([[破滅の刻]])
 
*[[王神、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, God-Pharaoh]] - [[プレインズウォーカー]]の+1[[忠誠度能力]]がやり込め。カードは追放される。[[青黒赤]]7マナ。([[破滅の刻]])

2024年11月11日 (月) 19:20時点における最新版


Mind Rot / 精神腐敗 (2)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。


手札破壊の基本カード対象プレイヤー手札を2枚捨てさせる。劇的な破壊力はないが、カード数で1対2交換ができるのでカード・アドバンテージを稼げる。

リミテッドにおいては強力な部類に入る1枚。うまくはまると戦況が引っくり返ることもあるので、使うタイミングを見極めたい。「手札がちょうど2枚」という状況にこだわると機を逃すことも多いので注意。

[編集] 関連カード

太字プレイヤー1人ではなく対戦相手1人を対象にする。

[編集] 上位互換

[編集] 主な亜種

特筆のない限り、シングルシンボル3マナである。

[編集] ソーサリー

[編集] インスタント

[編集] クリーチャー

[編集] エンチャント

[編集] プレインズウォーカー

[編集] バトル

[編集] 参考

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